
プロセカ楽曲の非公式難易度表(HARD)。コメントに寄せられた意見をもとに随時見直しを行っている。FC(フルコンボ)埋めの参考用。
※ただし、難易度判定と意見はあくまで個人の意見であるため、自身の実力と照らし合わせ、参考程度に留めること。
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目次
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| 要素名 | 説明 |
| 長時間 | 楽曲再生時間が2分30秒以上の譜面 |
| ハネリズム | 12分や24分などの1桁打数連打が主体の譜面 曲の一部分におよそ4小節以上のハネリズムがある楽曲を含む(例:Iなんです27~36小節目) |
| 変拍子 | 5拍子や7拍子等の2~4拍子を組み合わせた拍子や、楽曲の途中で拍子が変わる可変拍子を含む譜面 |
| 速度変化 | 通称ソフラン 曲中で譜面内スクロール速度倍率が変化するギミックを持つ譜面(例:ヤミナベ!!!!EXPERT・MASTER) フェードアウトで終了する楽曲など、譜面の最後のノーツからLIVE CLEAR表示までの余白のためだけに速度変化が用いられている譜面は除く |
| 譜面停止 | 曲中で譜面内スクロールが擬似停止するギミックを持つ譜面(例:シャンティMASTER65小節目) |
| 物量 | 流れてくるノーツの密度が高い譜面 |
| 局所難 | 楽曲の一部分だけ難易度が極端に高くなる譜面 |
| 視認難 | 特殊なロングや隣接同時押しなど、ノーツ自体の視認性が悪い譜面 |
| 認識難 | サイズの大きいノーツと小さいノーツが混合しており、視認性が悪い配置がある譜面 |
| スライド難 | 左右に大きく動くロングによってコンボが途切れやすい譜面 |
| フリック難 | 連続フリックや、ロング終点フリックなどによってコンボが途切れやすい譜面 |
| トレース難 | 左右に大きく動くトレースや、タップに付随したトレースによる擬似フリック配置、擦り配置など、トレースによってコンボが途切れやすい譜面 |
| リズム難 | リズムの変化や緩急が激しく、リズムが取りにくい譜面 |
| 極小ノーツ | ノーツ幅が1~2レーン分しかなく、タップミスをしやすい譜面 幅1~2レーンのロングも含む*6 |
| トリル | 2ノーツを1組とした線対称配置が続く交互配置がある譜面(例:パラソルサイダーMASTER1~2小節目) 移動トリル、交差トリル等と呼ばれる派生形も含む |
| 乱打 | ノーツ配置が対称配置になっておらず規則性のない連打配置*7がある譜面 |
| 階段 | 階段状に配置されたノーツがある譜面 2連階段(同じ方向に2連続で続く階段)や、螺旋階段(左右に折り返すように繋がる階段)などの派生形も含む |
| 縦連 | 同一レーンに短い間隔でノーツが流れてくる、3連打以上の交互連打が必要な配置がある譜面(例:メルトMASTER125~126小節目) |
| 微縦連 | 同一レーンに短い間隔でノーツが流れてくる、片手2~3連打が推奨される配置がある譜面 |
| くの字 | 等間隔かつBPM100の16分より速い5連打のうち、1打目と5打目が同時押しの折り返し階段配置がある譜面 同時押し→縦連3打→同時押しなどのような、2本指で叩くときにくの字配置と同様の処理が必要な配置(例:ビターチョコデコレーションMASTER72小節目)を含む |
| 左右振り | 左右に激しく振られる配置が原因で実際の物量以上に忙しく感じたり、ノーツ抜けが起こりやすかったりする譜面 出張が必要な配置*8も含む |
| 混フレ | HARD譜面のみ*9 左右の手でそれぞれ違うリズムで叩かせるような配置がある譜面 |
| 盆踊り | HARD譜面・EXPERT譜面のみ*10 フリックの混ざった単押しと同時押しが連続する配置がある譜面 |
| 移動2連打 | EXPERT譜面のみ 短い間隔で片手2連打が必要な配置のうち、同時押しが必要かつ片手2連打の1打目と2打目が異なるレーンに移動する配置がある譜面 片手2連打側がフリックの同時押しや両側同時フリックの場合も含む また、2連打側のノーツの片方がもう片方のノーツと半分以上重なっている場合は、微縦連として扱う*11 |
| 持ち替え・交差 | EXPERT譜面・MASTER譜面のみ*12 ロングや連続トレースを取った手と反対側にタップ・フリック・ロング始点・ロング上にないトレースがあり、同一ロング・連続トレースの持ち替えまたは交差が要求される*13配置がある譜面 ロング同士の交差や合流・トレースによるロングの持ち替え誘導など、誘導通りに叩くことで交差が発生しない配置は除く |
| 多点押し | Lv.37のMASTER譜面のみ*14 同時に3つ以上のノーツを叩く配置がある譜面 判定のあるロングが3つ以上重なっているが、2本指で処理が可能な配置は除く(例:アイムマインMASTER25小節目) |
| 5k | Lv.37のMASTER譜面・APPEND譜面のみ 登場する鍵盤数の最大値が5つ/6つで、薬指や親指を想定運指に含む配置をもつ譜面 |
| 6k | |
| 終点判定 | Lv.37のMASTER譜面・APPEND譜面のみ*15 終点判定をもつロングがある譜面 |
| 個人差 | 人によって難しさが非常に大きく分かれる譜面*16 |
| 配信日 | 楽曲名 | HARD | EXPERT | MASTER | APPEND |
| 5/6 | 星に一番近い場所 | Lv.17 | Lv.25 | Lv.28 | - |
| 5/8 | 羽歌 | Lv.17 | Lv.23 | Lv.28 | Lv.30 |
| 5/11 | 卑怯戦隊うろたんだー | Lv.17 | Lv.24 | Lv.31 | - |
| 5/17 | ミルククラウン・オン・ソーネチカ | - | - | - | Lv.31 |
| 5/18 | あなたしか見えないの | Lv.17 | Lv.25 | Lv.29 | - |
HARD譜面の最低難易度にして、HARD入門。まずは、ここでプロセカの基礎を覚えよう。
全10曲(適正目安:5曲FC)
楽曲『その絵の名前は』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() あなたの空が泣くのなら | 下位2025/10/21 |
| 全体的に密度が低く穏やかな譜面構成で、HARDの入門として適している。極小ノーツが多く、ロング終点に同時フリックやトレースが配置されている箇所がある。トレースは誘導に従ってなぞることで安定して処理できる。終盤の傘状の金ロングは、始点を押し続けてからフリックすることで対応可能。 |
![]() 再生 | 下位2022/12/27 |
| 動きの大きいロングや極小ノーツが多く配置されている。基本BPMは76と非常に低く、処理の猶予が大きいため結果的に取りやすい譜面となっているが、慣れると精度が取りづらくなることもある。NORMALからHARDへのステップアップに適している。 |
![]() その絵の名前は | 下位2025/11/8 |
| 全体を通して目立った難所はなく、HARD初挑戦時に適した譜面。前半にはロングとタップを組み合わせた基礎的な混フレ配置があり、混フレ入門として扱いやすい。 |
![]() カナデトモスソラ | 適正2022/12/27 |
| Bメロ以降にハネリズムが登場する。密度は低いが階段配置も含まれており、譜面中央右側は右手、左側は左手で処理する意識が有効。序盤はテンポと密度が低いため、精度が不安定になりやすい点に注意。 |
![]() 君の夜をくれ | 適正2022/12/27 |
| ハネリズム主体の譜面。サビ前に配置されている終点フリックは抜けやすいため、押し離しのタイミングに注意が必要。 |
![]() 夜明けと蛍 | 適正2023/1/27 |
| 極小ノーツの配置が非常に多く、視認不足による取りこぼしが発生しやすい譜面。 |
![]() 余花にみとれて | 適正2024/12/9 |
| 低BPMながら、サビを中心に16分の2〜3連打が頻出する譜面。連打練習に適しており、交互押しによる処理が安定しやすい。 |
![]() いちにのさんで | 上位2022/12/27 |
| ハネリズム主体の長時間譜面。極小ノーツや細いロングが多く、譜面を正確に視認しながらの処理が求められる。 |
![]() メリュー | 上位2026/1/3 適正→上位 |
| 階段配置や同時押しが多く、Lv.15の中では物量が多めの譜面。安定した処理には一定の体力と認識力が必要。 |
![]() ハロ/ハワユ | 最上位2022/12/27 |
| ハネリズム主体の高難易度譜面。特にCメロでは局所的に物量が増加し、最大の難所となっている。全体として要求水準が高く、Lv.15としては難易度が高め。 |
テンポが比較的緩やかな楽曲が多い。全体的に易しめのレベルなので、好きな曲から挑んでみよう。ただし、一部の曲はそのレベルを逸脱した高難易度となっている。
全87曲(適正目安:44曲FC)
楽曲『あいしていたのに』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() あいしていたのに | 最下位2026/4/3 |
| フリックの割合が多く、連打からのフリックも見られる。フリックの基礎的な練習にうってつけの譜面で、Lv.15を突破出来るだけの実力があればクリアも難しくない。 |
![]() オーダーメイド | 最下位2026/1/23 下位→最下位 |
| 階段は多いが間隔に余裕があり処理しやすい。ロング終点と通常ノーツの同時押しは異なる操作を要求されるため、慣れるまでは注意が必要。 |
![]() 飾って | 最下位2025/8/28 |
| 全体的に密度が低く穏やかな譜面で、体感難易度はLv.15に近い。サビには16分の3・5打トリルが配置されており、局所的に忙しくなる。Bメロではタップ後も誘導に従ってトレースを押し続ける必要がある。終盤の赤矢印トレースはフリックで処理可能。 |
![]() 回る空うさぎ | 最下位2025/4/22 |
| 冒頭の極小ノーツは取りこぼしやすいため注意が必要。その後はリズムに合わせた配置が中心となる。サビ中盤には4鍵階段が2回配置されている。全体的に難易度は低め。 |
![]() アイノマテリアル | 下位2023/1/1 |
| 階段配置が多く、連続する箇所も見られる。終盤にはフリック付きの16分3連打があるため注意。 |
![]() 青色絵具 | 下位2023/1/1 |
| 演奏時間が2分半を超える長時間譜面。中盤には折り返しを含む階段が連続する地帯があり、やや難易度が高い。 |
![]() エピローグに君はいない | 下位2023/3/26 |
| ハネリズム主体の譜面。ハネリズム以外に目立った難所は少ない。 |
![]() on the rocks | 下位2023/1/1 |
| 移動トリル主体の譜面で物量がやや多め。運指の安定が求められる。序盤に降ってくる3打→4打の連続階段については最初の1タップを左手で押すとスムーズに通りやすい。 |
![]() ココロ | 下位2023/3/9 |
| BPM140だがロングが多く、物量は控えめ。階段や同時押しがやや多いため注意が必要。 |
![]() ストロボラスト | 下位2023/3/11 |
| 8分の長連打が多く、連打から同時押しへ繋がる配置も登場する。サビ以降は同時ロングやカーブロングが増えるため抜けに注意。HARD以降の基本要素を一通り含む譜面。 |
![]() 千年の独奏歌 | 下位2023/1/1 |
| 16分3打トリルが多く配置された中速物量譜面。交互押しの練習に適している。演奏時間はやや長め。 |
![]() そこに在る、光。 | 下位2025/1/28 |
| Lv.16としてはやや高めのBPMだが、配置は素直で叩きやすい。演奏時間も短め。階段とロング終点の同時押し配置には注意。 |
![]() それがあなたの幸せとしても | 下位2023/1/14 |
| 揺れ動くロングや長めのトリルが配置されており、安定した処理が求められる。 |
![]() Decade | 下位2023/8/6 |
| 3打の微縦連がやや難しいが、それ以外は比較的易しい構成。 |
![]() Highlight | 下位2022/3/30 |
| 終盤の折り返し階段に注意が必要。それ以外は難度が低く、演奏時間も短い。 |
![]() ハジメテノオト | 下位2026/1/23 適正→下位 |
| BPMは低めだが16分2連打が多く、サビにはフリックを含む配置も見られる。 |
![]() Packaged | 下位2025/3/9 |
| 物量は少なく、下位の中では取りやすい譜面。ロングの抜けには注意。 |
![]() Fondant Step | 下位2026/2/7 |
| 12分ハネリズム主体の譜面で、最大4連続のハネ連打が降ってくる。終盤にはやや複雑な混フレ配置も降ってくる。 |
![]() from Y to Y | 下位2023/1/1 |
| 序盤に乱打が配置されているため注意。全体的には穏やかな構成。 |
![]() メランコリック | 下位2023/10/22 |
| 演奏時間が長い。サビ前の階段が連続する箇所はやや難しいが、全体的には素直な配置。下位譜面の中では比較的速いスクロール速度となっている。 |
![]() レイヤーノート | 下位2024/9/17 |
| 弱めのハネリズム譜面。途中でハネの向きが変化するが、配置間隔が広く対応しやすい。 |
![]() 愛されなくても君がいる | 適正2023/1/1 |
| このレベルとしてはBPMがやや高く、3鍵階段や2連同時押しが多数降ってくる。序盤と最後の極小ノーツの取りこぼしに注意が必要。 |
![]() 愛して愛して愛して | 適正2023/1/1 |
| 6/8拍子の譜面。ロング主体の構成で、サビはほぼロングが占める。ロング幅は広めだが、アウトロには16分連打が多く、終盤の変形ロングは見落としやすい配置となっている。 |
![]() あちこちデートさん | 適正2024/8/4 |
| 楽曲・譜面ともに癖が強く、片手2連打や4鍵階段、リズム変化など多様な要素が含まれる技術寄りの譜面。物量はLv.15相当で、技術面の得意不得意によって体感難度が変わりやすい。 |
![]() Afterglow | 適正2023/7/16 |
| 途中からBPM変化が多くなり、局所的に難度の高い配置が出現する。 |
![]() 生きる | 適正2025/7/28 |
| 序盤は極小ノーツが多く、視認性に注意が必要。サビでは8分3鍵階段が連続し、折り返し階段や終点同時フリックを含む配置が局所難となっている。 |
![]() イレヴンス | 適正2025/5/29 |
| サビ直前に8分5鍵階段が左端から配置される。サビでは動きの大きいロングと8分3鍵階段が中心となる。 |
![]() インタビュア | 適正2023/4/12 |
| 2連階段をはじめとした階段配置が多く、随所に大きめのフリックが含まれる。終盤の16分4打には注意が必要。 |
Where shall we go? | 適正2023/3/5 |
| 比較的緩やかなハネリズム譜面。物量は控えめだが、非交互配置など特徴的な配置が含まれている。 |
![]() ガーネットの涙 | 適正2024/4/3 |
| やや速めのテンポで、8分トリルや3鍵階段を安定して処理できるかが問われる。 |
![]() からくりピエロ | 適正2026/1/23 下位→適正 |
| 終点フリックが多く配置されている。ラスサビ前の極小ノーツは取りこぼしに注意。またラストの極小ノーツは楽曲の減速を伴うためリズムがつかみづらい。 |
![]() 心做し | 適正2023/9/5 |
| 極小スライドが多く、抜けやすい点に注意が必要。かなり遅いテンポなので落ち着いて取ることを心掛けよう。 |
![]() Connecting | 適正2025/5/23 |
| サビで16分のタップからフリックへの配置が多く見られる。繰り返し配置が中心だが、終盤には同時押しロングが含まれる。 |
![]() Copycat | 適正2023/2/20 |
| 随所に極小ノーツ地帯があり、極小スライドやフリックの抜けに注意が必要。 |
![]() 39みゅーじっく! | 適正2023/1/1 |
| 16分2~3打の高速連打やトリルが多く配置されている物量譜面。ノーツの大きさが不規則で分かりづらいが、階段以外は2本指の交互押しで対応可能。 |
![]() 深海少女 | 適正2023/4/18 |
| 折り返し階段や2連階段が多く、長めの極小ノーツ地帯も含まれる。 |
![]() 心拍数♯0822 | 適正2023/1/1 |
| 片手2連打を含む微縦連配置に注意。 |
![]() 彗星ノ銀河 | 適正2024/8/19 |
| やや癖のある構成で、16分トリルが配置されている。横方向の移動が大きいトリルが特徴的。 |
![]() タイムマシン | 適正2023/1/1 |
| 16分3打が多く配置されている。 |
![]() ダブルラリアット | 適正2026/1/23 下位→適正 |
| 左右に動く短いロングが多く配置されている。序盤の階段配置はやや難度が高い。 |
![]() Tell Your World | 適正2023/1/1 |
| 随所に極小ノーツが配置されており、ロングの処理精度も求められる。 |
![]() 夏夜ノ唄 | 適正2024/8/23 |
| フリックが多く、極小ノーツの同時押しや片側フリックが難所。物量は控えめ。 |
![]() 熱風 | 適正2024/9/30 |
| BPM192と高速だが、連続した8分配置は比較的少なめ。 |
![]() ノマド | 適正2023/1/1 |
| ハネリズムを基調とし、動きの大きいロングと同時押しが多い。 |
![]() Hand in Hand | 適正2023/1/1 |
| アウトロに微縦連と高速トリルが配置されている。 |
![]() 独りんぼエンヴィー | 適正2023/1/1 |
| 微縦連から階段につながる配置や折り返し階段が多いのが特徴。この譜面から一部のノーツが重なって視認性が悪い「認識難」が初登場する。いつも以上に指の押しどころを意識しよう。演奏時間が1分10秒程度と極めて短いため、FC並びにAPでの詰めやすさはLv.16でも随一。 |
![]() ブラック★ロックシューター | 適正2023/1/1 |
| ロング主体で物量は控えめだが、序盤の低速極小ノーツと終盤のトリルに注意が必要。 |
![]() FREELY TOMORROW | 適正2023/1/14 |
| 階段主体の譜面で、全体的に基本的な構成となっている。16分が比較的多く、適正の中では高めの実力を要求される。 |
![]() blender | 適正2026/1/23 下位→適正 |
| ハネリズム主体だがリズムが独特で把握しづらい。サビ後半の折り返し階段から同時ロング、連続同時押しが主な難所。隣接同時押しが多く視認性に注意が必要。 |
![]() ぽかぽかの星 | 適正2026/2/6 |
| 階段主体の譜面で、フリック付折り返し7打階段や3鍵の2重階段など、このレベルにしては複雑な階段配置が降ってくる。折り返し階段は2打→3打→2打の運指で、2重階段は同じ3鍵階段を2連続で繰り返すようにして取るのがコツ。局所的に降ってくる実質BPM114の16分連打も難しい。 |
![]() 星空のメロディー | 適正2023/1/1 |
| 16分主体の低速譜面で大きく揺れ動くロングが特徴。折り返し階段も降ってくる。 |
![]() ボトルケーキ | 適正2023/9/3 |
| 同時押しフリックが多く、特にロング終点の処理に注意が必要。 |
![]() 街 | 適正2023/1/1 |
| 階段配置が多く、安定した2連打処理が求められる。 |
![]() メタモリボン | 適正2023/1/1 |
| サビ後半に3連打の微縦連が配置されており、楽曲に合わせたタイミング取りがしやすい。 |
![]() MOTTO!!! | 適正2024/1/15 |
| 癖のあるロングが多く、フリックも多め。後半の稲妻型階段が難所となる。 |
![]() 夜もすがら君想ふ | 適正2023/1/14 |
| 終盤に同時押しからフリックを含む複合配置がある。 |
![]() Ribbon | 適正2026/2/15 |
| 微縦連や混フレ、階段など様々なテクニックを要求される総合難譜面で、Lv.17以降に出てくる配置が一部見られる。特にサビの5鍵階段はLv.16でも類を見ない配置で、ノーツ間が重なっていて見えにくい。左手2〜3打→右手で残りを取っていく手法が有効。サビの連続トレースフリックも難所で、通常のフリックと違って大げさに画面を擦る必要がある。 |
![]() ルーマー | 適正2025/2/21 |
| 階段配置が多く、片手2連打による処理が求められる。序盤の折り返し7鍵階段が難所。 |
![]() ray | 適正2023/1/1 |
| 階段と同時押しが多く、両者を組み合わせた複合乱打が頻出する。サビ前の4連続同時押しで体力を持っていかれないように注意。スライドのうねりも大きく、全体的に複雑な操作を要求される。 |
![]() 烈火 | 適正2024/4/30 |
| 中速帯の総合難譜面。16分2連打やロングを含む複合配置が多く、視認と処理精度が求められる。 |
![]() ワンスアポンアドリーム | 適正2023/1/14 |
| HARD譜面としては特徴的なロング配置が多く、遊び心のある構成となっている。 |
![]() あいのうた | 上位2024/4/2 |
| 開幕から8分の2打ノーツが間を空けて6回連続で降ってくる。この配置はすべて片手で取る必要がある。以降も同様の配置が複数回登場するほか、大きくうねるロングも難所。間奏にはトレースロングも配置されている。視認しづらいと感じた場合は、設定で明度を調整してみるのも有効。 |
![]() UNDERWATER | 上位2023/6/28 |
| 冒頭の23小節半と間奏は、2レーンの小粒ノーツ地帯が続く。この地帯では移動ロングはないものの、タップの配置が大きく散っており抜けやすい。さらに6小節半にわたる付点4分主体の強烈なリズム難地帯が存在し、特に前半4小節は多様な要素が絡むため混乱しやすい。極端な局所難を持つ譜面で、HARD挑戦初期のプレイヤーは戸惑いやすい。 |
![]() 「1」 | 上位2026/1/23 適正→上位 |
| 全体を通してリズム難要素が強い譜面。序盤やサビ前の変拍子が特に難しく、サビ以降は短いロングが大きく曲がる配置が増える。終盤には16分3打も配置されている。 |
![]() インテグラル | 上位2024/3/1 |
| BPM192とLv.16では最高クラスの速さ。ロングが多いのが救いだが、局所的に忙しい配置も多い。ロング自体もくねくねと曲がるため、丁寧な処理が求められる。 |
![]() 円尾坂の仕立屋 | 上位2023/5/15 |
| BPM180とこのレベル帯では非常に速く、物量も多め。特に中盤の7連トリルからロングへ繋がる配置は要注意。 |
![]() きみとぼくのレゾナンス | 上位2024/10/6 |
| BPM160とLv.16としては高めで、物量も多い。5連続4分フリックや乱打、微縦連など難所が多く、実質Lv.17相当とも言われる。特に階段と微縦連が融合した配置は難しく、片手3打のゴリ押しか左手2打→右手1打が有効。 |
![]() キラピピ★キラピカ | 上位2023/9/2 |
| 序盤の始点・終点が左右で異なる3連ロングや、終盤の8分同時押し3連打など、HARD入門としては厳しい配置が多い。 |
![]() 恋は戦争 | 上位2023/10/25 |
| 混フレ配置が2か所あり、特に2つ目は湾曲したロングが絡むため慣れていないと難しい。他にも大きくうねるロングや大ノーツ階段など、癖の強い配置が多い。 |
![]() 告白 | 上位2026/3/28 |
| 最初のスライドは細く動きも比較的大きいが、BPMが低いため猶予があるので、落ち着いて対処しよう。道中はハネリズムがある箇所に注意。最難所のサビの非交互ハネリズムとスライドの複合配置では片手2打を入れる場所を意識する必要がある。 |
![]() Shadow Shadow | 上位2024/10/9 |
| 物量は控えめだが技巧的な譜面。序盤の同時押し+微縦連の配置が難しく、以降も微縦連と階段の複合が多い。ロング終点同時押しも頻出する。 |
![]() 砂の惑星 | 上位2026/1/23 適正→上位 |
| BPMは95だが16分配置が多く、体感速度は倍のBPM190と非常に高め。物量も多く、特に8連トリルと3連フリックが難所となっている。 |
![]() すれすれ | 上位2024/4/28 |
| ロングとタップの混フレが最大の難所で、3打中2打目だけ外側に配置されている点が厄介。サビ終盤の小粒ロング地帯もLv.16屈指の難所で、曲がるロングを集中してなぞらないと抜けやすい。 |
![]() セカイはまだ始まってすらいない | 上位2023/1/1 |
| 階段主体の物量譜面で全体を通して短い16分連打が頻発する忙しい構成。サビに3回降ってくる折り返し階段が最難所で、最も難しい3回目では片手2~3連打を駆使して視認性の悪い螺旋階段を捌く必要がある。イントロとアウトロに登場する同時押し付きくの字でも同様のテクニックが求められる。 |
![]() ツギハギスタッカート | 上位2023/1/1 |
| 独特のリズムに同時押しやロングが絡み、タイミングが取りづらい。短いロングが連続する部分はリズム良く押すことが重要。 |
![]() ニア | 上位2026/3/18 適正→上位 |
| 同時押しと4鍵階段の複合配置が多く、複雑な処理が求められる譜面。中盤には螺旋階段も2回降ってきており、階段処理への慣れが求められる。 |
![]() Happy Halloween | 上位2023/1/1 |
| 序盤に16分トリルが連続で降ってくる。道中では微縦連や連続同時押しが多く、攻略には片手連打力が必須。一部の片手3打は最後がフリックだったり、ラストにハネリズムや無音での連打も出てきたりと厄介な要素が多い。 |
![]() Forward | 上位2023/1/1 |
| イントロとアウトロで16分4打トリルが形を変えながら繰り返し登場する。それぞれ最後だけ5打トリルになるのに注意。8分連打と6分の片手連打が混在する変則的なリズムで、AP狙いの場合はリズムが変化する場所を把握する必要がある。 |
![]() 妄想感傷代償連盟 | 上位2026/1/23 適正→上位 |
| 低速ながら16分連打が多く、前半は短い連打が中心。間奏の連打複合や終盤の極小ノーツ地帯が難所。 |
![]() ラグトレイン | 上位2024/2/29 |
| BPMは高めだが物量は中程度。全体的にリズムに乗りやすい配置だが、間奏の微縦連連続地帯と終盤の高速同時押し連打が難所。叩きづらいフリックもあり、適正では苦戦しやすい。 |
![]() alive | 最上位2026/1/23 上位→最上位 |
| 終盤にフリックが絡む16分5連トリルと、左右に大きく移動する4打トリルがそれぞれ2回ずつ登場する。その他の箇所も16分や同時押しが連続する配置が多く、折り返し7鍵階段を含む階段配置も存在する。基本BPMが速いため、要求される地力はかなり高い。 |
![]() ECHO | 最上位2026/1/23 上位→最上位 |
| トリルや螺旋階段など多彩な難所を持つ総合難譜面で、配置難の強さはLv.17相当。序盤には極小ノーツの微縦連が登場する。サビに3回現れる同時押しと単押しが交互に出る配置が最難所で、1・2回目は2連3鍵階段、3回目はロング→同時押し3連へと繋がる。2連階段は3・4打目が重なっているため、片手2打→反対側1打→片手1打→反対側2打の運指が安定しやすい。 |
![]() 乙女解剖 | 最上位2026/1/23 上位→最上位 |
| 前半は12分乱打やロングに16分が混ざり、緩急の激しい構成となっている。サビ以降は12分主体のリズム難が消え難度は下がるが、ラストの微縦連には注意。右手2打→左手2打で取ると安定しやすい。 |
![]() Color of Drops | 最上位2026/1/23 上位→最上位 |
| BPM152とやや速めの中、4鍵階段が終始降ってくる譜面。ロングやフリック、同時押しとの複合も多く、短い間隔でフリックが混ざる配置も存在する。Lv.17への基礎力が試される。 |
![]() Polar Star | 最上位2025/12/29 |
| Lv.16としては速めのBPM180で、階段主体の物量配置が続く譜面。一部のロングは始点から急なカーブを描いており、入力が不十分だと抜けやすい。演奏時間は短めだが物量密度が高いため、Lv.16〜17をある程度プレイしてから挑戦するとFCしやすい。 |
![]() Ready Steady | 最上位2026/3/11 上位→最上位 |
| 曲は短いが16分トリルが多く、サビ前に16分7~8打トリルや12分トリルを中心に高密度配置が集中する。独特なリズムと複合配置が難所で、これを体に叩き込まないと攻略は厳しい。 |
![]() Blessing | 最上位+2026/2/6 最上位→最上位+ |
| 攻略情報あり Lv.16の中でも特に難度が高いとされる譜面。BPMは110程度だが16分連打が多く、体感的には忙しい構成となっている。道中には左端に偏った階段や左右振りを伴うトリルなど、対応力を要求される配置が続く。特にサビ後半の「If you're alive~」以降では、15連・12連・13連の16分トリルが不規則な配置で連続し、視認性の面でも難所となっている。総合的に要求される技術水準は非常に高く、Lv.17〜18相当の譜面に慣れてから挑戦すると安定しやすい。 |
HARDの中で2番目に曲数が多い。この辺りから難易度が上昇し、本格的にHARD譜面の地力を試されるようになっていく。
全206曲(適正目安:103曲FC)
楽曲『あなたしか見えないの』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() あなたしか見えないの | -2026/5/18 |
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![]() 悪ノ娘 | 最下位2022/12/5 |
| 8分主体の譜面で、前半はトリルが多い構成となっている。サビ以降は16分3打とくの字に注意。Lv.17の中では比較的取りやすい部類に入るが、適正がNORMAL帯の段階で挑戦するにはやや負担が大きい。 |
![]() 悪ノ召使 | 最下位2022/12/5 |
| 悪ノ娘と並んでLv.17の中では易しめ。16分連打はこちらの方が多いものの、全体の密度やBPMが抑えられていて、比較的安定してFCを狙いやすい。但し、スライド難や終盤の小粒には細心の注意が必要。 |
![]() アルカリレットウセイ | 最下位2026/3/16 | 1サビ前の3打縦連は片手でリズムよく押すのが良い。また、フリックについてはAPを狙わないのであれば、気持ち遅めで弾くのも良いだろう。物量は少なく配置も易しいため、Lv.17の中でも取り組みやすい構成となっている。 | |
![]() Goodbye | 最下位2023/2/11 | 一部にやや独特な配置はあるものの、顕著な難所はない。Lv.17の中では難易度は低め。 | |
![]() クリスタルスノウ | 最下位2025/2/8 |
| 前半に4鍵階段が複数回登場する。それ以外の配置は比較的落ち着いている。装飾的な形状のロングがあるが、始点を押したままで通過可能な構成となっている。 |
![]() Call!! | 最下位2025/3/31 |
| 前半は密度が低いが、サビ以降で急激にノーツ数が増加する。特にサビ前半の同時押しと単ノーツが交互に出現する配置は注意点。単ノーツはどちらの手でも対応可能。 |
![]() サイハテ | 最下位2025/1/5 |
| ロングの移動量がやや大きい配置が多い。指を離さず、誘導に沿って処理することが求められる。 |
![]() 少女A | 最下位2025/10/2 | 中速譜面。ロングの終点フリックが明確で、配置は素直。全体として難度は低め。 | |
![]() 透過する温度 | 最下位2026/1/21 |
| 低BPMかつロング主体で物量は非常に少ない。道中のロング終点の大半がトレースで、サビ前の混フレ地帯からはロング終点でトレースの方向に従って擦る必要がある。サビではトレース配置が一旦消失するが、アウトロに同時ロングからの終点擦りトレースが配置されており、指を抑える場所に工夫が必要。 |
![]() 番凩 | 最下位2023/1/1 |
| 低BPMで8分までの配置が中心となっており、同時押しも少なめ。BPM変化によるリズムの揺れと、やや特殊なトレースがあるが、後者はスライドと同様の処理で対応できる。 |
![]() 卑怯戦隊うろたんだー | 最下位2026/5/11 |
| 全体的に分かりやすい配置が多く、「卑怯」とは程遠い譜面。4鍵階段と同時押し2打がやや多く、Lv.16適正辺りができれば撃墜は容易。 |
![]() Blue Star | 最下位2023/6/7 |
| 低BPMかつロング主体の構成で、全体の物量はかなり少ない。序盤の16分2打や中盤の小粒階段、細いロングが注意点となる。 |
![]() 星に一番近い場所 | 最下位2026/5/6 |
| 実質BPM109(表記上は218)の低速譜面。序盤のスライドの動きが若干激しいが、そこを乗り越えればリズム押しで突破しやすい。 |
![]() LEADER | 最下位2024/6/28 | BPM140で、物量は控えめ。配置は素直で叩きやすく、目立った難所は特に見当たらない。 | |
![]() アイロニ | 下位2023/2/23 |
| BPMは低めだが、後半にハネリズム主体の配置が多くなる。 |
![]() Awake Now | 下位2022/11/13 |
| 計4回降ってくるサビの5連続同時押しが最大の難所。それ以外では階段配置が多いものの低速で、全体として処理は比較的落ち着いている。ハネリズムは最初の2セット以外降ってこない。 |
![]() いーあるふぁんくらぶ | 下位2022/11/7 |
| 8分トリルが中心の譜面。BPMはやや速いため注意が必要だが、配置自体は単純で、序盤の16分3連打を除けば安定しやすい。 |
![]() 1925 | 下位2023/2/26 |
| 左右に動くロングが多く、全体の物量は少なめ。間奏の16分4打トリル以降はやや密度が上がり、終盤では12分のハネ配置が目立つ。 |
![]() い~やい~やい~や | 下位2025/12/15 |
| Aメロと終盤に16分連打が配置されている。前半のフリック付き短ホールドに注意。 |
![]() 泡沫未来 | 下位2022/11/7 |
| 前半のハネリズム配置で左右が切り替わる箇所は注意が必要だが、それ以外は比較的簡単。 |
![]() 虚ろを扇ぐ | 下位2022/11/13 |
| 序盤に24分と16分が混在する微縦連があり、リズムの把握が求められる。後半は落ち着くが、演奏時間が長いため集中力の維持が必要。 |
![]() 仮死化 | 下位2026/2/9 最下位→下位 |
| BPMは高めだが、ロングや4分押しが中心で物量は見た目よりも少ない。先述したロングが難所であり、ジグザグとしているため抜けやすい。ノーツに沿ってなぞることで通過する。また、中盤の8分トリルや連続フリックも難所。 |
![]() 花弁、それにまつわる音声 | 下位2025/8/2 |
| ハネリズムに加え、始点が大きく動くロングが多い。スライドの抜けやすさやトレースフリックに注意が必要。 |
![]() Q | 下位2023/3/13 |
| 階段配置が多いがBPMは120と低め。途中に16分配置や終盤の小ノーツがあるため、精度には注意したい。 |
![]() 群青讃歌 | 下位2022/10/31 |
| 階段主体の中速譜面で、やや不規則な配置が多いものの概ね素直な構成となっている。再終盤の3鍵階段配置では3打目のフリックの抜けに注意が必要。 |
![]() 幸福刑 | 下位2026/1/19 |
| 1サビ前には2連続の3鍵階段が配置されているが、全体的に配置は落ち着いている。 |
![]() コールボーイ | 下位2024/10/5 |
| ハネリズム自体の量は多くないが、左右の向きが頻繁に変わる非交互ハネである。入りの手に気をつけよう。 |
![]() 去り人達のワルツ | 下位2022/10/31 | 中盤の大きく動くロングと、終盤の同時押しからの階段配置に注意。 | |
![]() サンドリヨン 10th Anniversary | 下位2022/11/13 |
| 序盤は非常に緩やかだが、途中からテンポが上がるため、ペースの変化に対応する必要がある。 |
![]() 自傷無色 | 下位2022/10/31 |
| 終始多数のハネリズム連打が降り注ぐ譜面。スピードは遅く、ハネリズム以外の難しい要素は少ないため、ハネリズム連打を覚えるのに適している。 |
![]() Sharing The World | 下位2023/5/22 |
| 物量は少ないが、リズムが取りにくい配置が見られる。事前に楽曲を把握しておくと対応しやすく、後半には小粒の階段配置がある。 |
![]() 上弦の月 | 下位2026/1/2 |
| BPMは低いが、多彩なロングギミックが特徴。終盤手前に16分16打の長いトリルが配置されている。トレースフリックにも注意。 |
![]() 少女レイ | 下位2026/2/23 適正→下位 |
| 譜面の配置は易しめだが、演奏時間2分半超えと長く、高い集中力を保って挑むことが必須。左右に大きく動くロングも多く、序盤の「僕の手を掴めよ」のスライドは真ん中で曲がる同時ロングのため、注意が必要。また、最後のスライドも終点付きのため、タイミングには注意。 |
![]() 心拍ペアリング | 下位2023/7/25 |
| 階段配置が多いが、楽曲が短く、全体の密度も高くない。 |
![]() Change me | 下位2022/11/13 |
| 階段主体の譜面で、最大7鍵の折り返し階段がやくの字配置が頻出する。片手2~3打を押す機会が非常に多く、片手ゴリ押し力を鍛えるのに向いている譜面とされる。最後の連続3鍵階段地帯では極小階段を見落とさないように注意。 |
![]() 泥中に咲く | 下位2022/11/7 |
| 局所的に8分の物量が集中する区間と、比較的穏やかな区間が交互に現れる構成。後半に進むにつれて物量区間が長くなる。 |
![]() とびだせ!わんだぴょい | 下位2026/2/19 |
| サビ前まではイントロの連続フリックさえ捌ければ大したことはない。サビ以降からは階段配置が増加し、中には7打の折り返し階段も降ってくるようになる。 |
![]() トワイライトライト | 下位2023/1/1 |
| BPMや配置傾向はアイロニに近い。16分トリルが追加されているが、テンポが遅く大きな負担にはなりにくい。 |
![]() 25時の情熱 | 下位2024/2/23 |
| 全体を通して平坦な配置が続いており、Lv.16までに培った基礎力が試される。最後のトレースは同時押しのため注意。 |
![]() ハイドアンド・シーク | 下位2024/1/9 |
| 折り返しを含む階段配置と、所々に挟まる微縦連が特徴。物量は控えめ。 |
![]() 箱庭のコラル | 下位2023/6/7 |
| サビ終わりに配置された折り返し3鍵が主な難所。ロングの移動量が大きく、始点の異なる2本を同時に処理する箇所もある。後半はフリックがやや増える。 |
![]() 初めての恋が終わる時 | 下位2024/2/23 |
| 抜けやすいフリックが多く、終盤には5打トリルにも混ざっている。ラスサビには視認性の低い2本の隣接同時ロングがあり、初見でのFCは難しい。 |
![]() 花に風 | 下位2025/4/8 |
| 4分の同時押しが断続的に登場する。ラスサビ前は無音区間が続き、開始時はトレースから始まる構成となっている。 |
![]() バレリーコ | 下位2025/4/5 | 突出した難所も弱い箇所もなく、全体を通して平坦な配置が続く。安定した基礎力が求められる。 | |
![]() ビバハピ | 下位2022/10/31 |
| イントロの階段からトリルにかけてが最も密度が高い。道中は階段配置が中心で、演奏時間が短い点が特徴。 |
![]() Who? | 下位2026/4/20 |
| 8分連打主体の低中速譜面で、同時スライドに繋がる3鍵階段や折り返し階段が主な難所になる。1サビ目直後の小粒同時押しも見逃さないよう注意。 |
![]() ファイター | 下位2025/11/20 |
| サビと終盤に8分同時押しが連続する配置がある。3打目はロングに接続している。 |
![]() Fire◎Flower (Rerec) | 下位2025/3/2 |
| イントロ終わりの極小階段とアウトロの微縦連が注意点。それ以外は比較的素直な配置が多い。サビ前のロングには終点がないが、トレースフリックが含まれており、通常のフリックと同様に処理できる。 |
![]() 豚になってyeah yeah | 下位2023/10/22 |
| ハネリズムは含まれるが配置は単純で、全体の密度も高くない。 |
![]() フューエル | 下位2024/10/29 |
| 全体的な物量は少ないが、Bメロの16分2連打ラッシュや3鍵階段など局所的な難所を持っている。スライド面では終盤のO字型スライドが難所で、スライド始点の位置を把握しないと苦しい箇所が多い。 |
![]() Flyway | 下位2023/2/2 |
| スライド難が強いハネリズム譜面で、短ロングや中盤の始点で急カーブするフリック付ロングラスサビ手前からは細いロングが増加し、精密な指の操作が求められる。 |
![]() ヘッジホッグ | 下位2026/4/13 |
| サビの「痛い痛い...」に合わせて降ってくるタップ→フリック地帯と間奏の微縦連地帯が難所。青ノーツと金ノーツに分けて分業することを徹底すると良い。ラスサビでは全て金色で視認性が悪化している。そこ以外はクセのない素直な配置で、認識難の入門として扱いやすい。 |
![]() ぼくのかみさま | 下位2024/11/20 |
| 3~4鍵の階段が非常に多く、後半から登場する終点フリックの階段に注意が必要。ラスサビの折り返し階段は金と青の色分けで運指を半ば見分けやすくなっており、落ち着いて誘導についていくことが重要になる。 |
![]() 星屑ユートピア | 下位2026/5/4 下位(降格否決) |
| 表記上はBPM240という超高速譜面だが、スライドと4分の基礎的な配置が中心で、8分の片手処理は少ない。実質的にはBPM120の低速譜面といえるが、高速ゆえスライドの抜けには注意。 |
![]() 三日月ステップ | 下位2025/3/3 |
| 8分トリルを中心とした構成で、トリルから2連フリックへ繋がる配置が難所。直後に短い間があるため、立て直しは可能。ラスサビ前の小粒ノーツはトレースに接続しているため、押し続ける必要がある。 |
![]() みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 | 下位2022/10/31 |
| Bメロに混フレ配置が一度登場する。それ以外は比較的単純な構成。 |
![]() モザイクロール (Reloaded) | 下位2024/10/1 |
| 階段配置が一部に見られるが、全体としては素直な譜面。終盤の階段は終点がロングに接続していたり、フリックが混ざっているものを注意して見分けよう。 |
![]() ラストラス | 下位2025/8/29 |
| ロングの移動量が大きい8分主体の譜面で3鍵階段が頻出する。終盤では小粒ロングへの対応が求められる。 |
![]() ラッキー☆オーブ | 下位2023/10/22 |
| フリックは多めだが、物量は少なく配置も整理されている。 |
![]() 我らステインバスターズ! | 下位2023/8/10 |
| 後半から降ってくる12分8打トリルや折り返し階段が最大の難所。これ以外にもフリック付き短ホールドや8分同時押し3打など様々な配置が多く置かれており、総合的な対応力が必要になる。 |
![]() アイディスマイル | 適正 |
| 間奏に8分配置が48連続で続く箇所があり、一定のリズムでの処理が求められる。途中にあるフリックや終盤の同時押しでは、タイミングの乱れに注意。 |
![]() アイドル新鋭隊 | 適正 |
| 間隔の空いた縦連配置が特徴で、交互処理・片手処理のどちらにも対応可能。序盤と終盤の8分同時押し4連打は、局所的に高い処理速度が要求される。 |
![]() 青く駆けろ! | 適正2022/11/7 |
| 8分トリル主体の物量譜面。配置がやや変則的で視認性に難があるが、交互処理自体は可能。サビの長尺トリルから同時押しフリックへの接続が難所。 |
![]() 悪徳のジャッジメント | 適正2023/5/16 |
| イントロ・間奏・アウトロに16分3打が多く配置されている。歌唱部分では折り返し階段やサビ直前の小ノーツに注意。 |
![]() 天ノ弱 | 適正 |
| BPM200と高速だが全体的な物量は控えめ。前半部分が忙しい局所難譜面で序盤の小ノーツや細いロングの精度、サビ前のハネリズム地帯に注意。サビからは難易度が大幅に下がる。 |
![]() ありのままのストーリーを | 適正2025/7/23 |
| アウトロに難所が集中しており、4鍵階段に注意。最後の同時ロングは可動するトレース終点となっている。 |
![]() アンチユー | 適正2025/2/10 |
| 8分階段主体の中速譜面。4鍵階段に加え、折り返し階段が多く配置されている。中には2段折り返しの8鍵階段も含まれる。階段は「片手2打ずつ」を意識すると安定しやすい。加えて16分3打が連続する箇所も存在する。 |
![]() Unpoison | 適正2024/9/24 |
| BPMは低めだが、16分配置が多く、指の細かい動きが求められる。 |
![]() 威風堂々 | 適正 |
| イントロと終盤の16分2連打が主な難所。道中は階段主体の比較的単純な配置で、適正帯の中では挑戦しやすい部類。 |
![]() erase or zero | 適正2026/2/28 |
| 階段主体の中速譜面で、配置は比較的単純。時折16分2打も降っており、終盤では16分3打も一つだけ降ってくる。 |
![]() Intergalactic Bound | 適正2025/7/4 |
| イントロやサビのリズムがやや取りづらい。16分2打始動を目安にすると合わせやすい。中盤の極小ノーツ地帯に注意。リズム感や小粒への感じ方によって体感難易度が上下する。 |
![]() WAVE | 適正2024/8/13 |
| 終盤にかけて非交互配置や16分が増加する。フリックを含む微縦連配置があり、処理の安定性が求められる。 |
![]() ウミユリ海底譚 | 適正2022/11/13 |
| 曲線的に動くロングが多い。16分3打が連続する箇所もあり、精度に注意が必要。 |
![]() えれくとりっく・えんじぇぅ | 適正2024/3/30 |
| 一部に特殊な形状のロングがあるが、始点からなぞることで対応可能。終盤の折り返しを含む7鍵階段が難所。 |
![]() エンパープル | 適正2024/6/20 |
| BPM136と中速だが、16分3打が多く配置されており、ラスサビ始動では4連続で降ってくる。間奏には5鍵階段も4つ配置されている。最初の2つは片手2,3打ずつ、後ろの2つは折り返し階段で片手2打→もう片方2打→片手1打で取るのがセオリー。 |
![]() 快晴 | 適正2023/5/11 |
| 演奏時間が長く、細くなるロングや2打の微縦連など注意を要する配置が多い。終盤には16分配置や8分トリルも見られる。 |
![]() カレシのジュード | 適正2025/10/14 |
| 8分トリルが多く、サビ前には長めのトリルが配置されている。Bメロではリズムが変化し、12分トリルも降ってくる。 |
![]() カンタレラ | 適正2023/1/14 |
| 斜め短スライドや湾曲スライドなどコンボを切りやすいスライドが多い。間奏の小粒地帯ではスライドがよく動くのでスライドに合わせて指を正確に動かそう。2本指以上の多点押しも有効である。その他、16分3打が複数降ってくる。 |
![]() キャットラビング | 適正2024/11/13 |
| 前半は片手2連打が多く、サビ以降は乱打と階段主体の総合的な構成に変化する。サビの16分連打や同時押しを含む階段配置が注意点。 |
![]() キュートなカノジョ | 適正2023/11/22 |
| 階段と微縦連が多めの中速譜面。12分配置のリズムが把握しづらい箇所がある。 |
![]() 強風オールバック | 適正2024/2/23 |
| 階段と微縦連が大量に降ってくる中速譜面で、両方の複合配置も存在する。2番目以降から計4回降ってくる5鍵階段が最難所で、とりわけ3,4回目は同時押しに挟まれているため難易度が高い。幸いにも速度はやや遅めなので焦らず運指を組むと良い。 |
![]() きょうもハレバレ | 適正2024/6/10 |
| 付点リズムやフリックを含む配置があり、やや技巧的。16分4打トリルや縦連も一部に登場する。 |
![]() 金木犀 | 適正2024/2/23 |
| ハネ要素は少なく、突出した難所もない。このレベル帯でのハネリズム譜面の中ではかなり速め。 |
![]() クイーンオブハート | 適正2025/4/4 |
| 強くうねる形状のロングやトレースが多いハネリズム譜面でロング抜けに注意が必要。それ以外の配置は比較的素直。 |
![]() 鎖の少女-Re Alive- | 適正2026/1/6 |
| 中盤のギザギザロングは始点固定で処理可能。16分連打と終盤の5鍵階段に注意。 |
![]() glow | 適正2023/7/2 |
| 序盤に極小スライド、終盤に混フレを含む配置がある。スライド抜けを起こさないためにも正確な操作が必要。ロング終点での同時フリックにも注意。 |
![]() 光線歌 | 適正2025/5/31 |
| 3~4鍵階段が多く、前半は階段配置が中心。片手処理を要求される場面が多い。サビ以降は同時押しや折り返し階段が増え、難度が上昇する。 |
![]() このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある | 適正2025/6/9 |
| 8分主体の譜面で、サビ以降に物量が増加する。アウトロでは右から左へ流れる5鍵階段が配置されており、片手の連打が必要になる。 |
![]() サヨナラ天国また来て地獄 | 適正2025/8/30 |
| 独特なハネリズムの譜面。左右移動の大きいロングが多く、急カーブ配置に注意。微縦連が連続する箇所も存在する。 |
![]() JUMPIN’ OVER ! | 適正2024/2/27 |
| 抜けやすいロングや連続フリック、微縦連など、技巧的な要素が複合している。 |
![]() 深海シティアンダーグラウンド | 適正2025/9/16 |
| 多様な配置が連続して登場する総合譜面。全編に渡って振ってくるトリルと階段に加え、極小ノーツやトレースなどを捌くだけの幅広い対応力が求められる。 |
![]() Sympathy | 適正2025/3/30 |
| 高速な8分主体の物量譜面。短い演奏時間内に微縦連や小粒トリル、擦りトレースなどの多様な配置が含まれており、誤魔化しの効かない総合的な実力が求められる。 |
![]() Supernova | 適正2024/6/18 |
| ハネリズム譜面としてはかなり遅いが、24分ハネリズムが存在する。物量は控えめで、配置も素直だが、急カーブスライドの難易度が高い。 |
![]() Snow Fairy Story | 適正2026/2/1 | 16分が多い譜面だが、配置は素直で比較的取り組みやすい。 | |
![]() スマイル*シンフォニー | 適正2025/2/3 |
| サビまでは掛け合いパートと主旋律が同時に進行する構成で、視線配分に注意が必要。サビ以降は折り返し階段が増え、地力要素が強まる。連打も多く、瞬間的な処理力が求められる。 |
![]() それでもいいんだよ | 適正 |
| 階段配置が多く、極小ノーツを含む箇所もあるため落ち着いた処理が求められる。 |
![]() ダーリンダンス | 適正 |
| 16分3打が多く、瞬間的な物量が多いのが特徴。Bメロのリズム変化地帯では12分4打トリル×2→12分7打トリルの配置が見られる。先に曲を聴いておくことで易化する。 |
![]() ダイダイダイダイダイキライ | 適正2026/3/31 |
| 中盤以降が難しい譜面。特に同時フリック着地の8分や折り返し階段、始まりや終わりに16分やフリックが絡む階段などが難所となる。特にこれらに関して、どのノーツをどの指で取るかを頭にしっかり入れて臨むのが良いだろう。 |
![]() 太陽系デスコ | 適正2023/7/21 |
| 全体を通して階段や微縦連、16分3打が配置されている。後半からは5鍵階段や同時フリック付き階段など応用的な配置も出てくる。 |
![]() 絶え間なく藍色 | 適正2023/5/7 |
| 16分配置が多く、ロングとの間隔も狭いため忙しめ。前半の長いトリルが最大の難所で、全体の難易度はやや高い。 |
![]() CH4NGE | 適正2025/1/1 |
| サビ終わりの「123」で降ってくる連続3鍵階段が難所で、3鍵目のフリックに注意。また、1サビ目とラスサビの一部に降ってくるそれはノーツが重なっており、片手でゴリ押すことも可能。 |
![]() Dear | 適正2023/1/1 |
| 終盤の混フレと中盤までのスライド難が主な注意点。全体の物量は少なめで、難所は短い。 |
![]() 透明なパレット | 適正2025/7/15 |
| 大きく動くロングとBPM200の8分連打が多い。序盤の金ノーツはトレースに接続しているため、誘導を確認したい。サビ以降は混フレ要素が増える。 |
![]() どりーみんチュチュ | 適正2022/11/8 |
| フリック関連の配置が多く、サビで同系統の難配置が繰り返される。 |
![]() DREAM PLACE | 適正2022/11/7 |
| 折り返し階段や16分トリルが一部にあり、全体としては中程度の難易度。 |
![]() トリノコシティ | 適正2026/5/4 下位→適正 |
| 全体的には単純な配置。サビの折り返し階段や16分3打、終盤の8分同時押しと局所的に難しい要素を持ち合わせている。 |
![]() drop pop candy | 適正 |
| 同時押しが多く、フリックや16分配置も含まれる。サビやBメロには片手2打セットの非交互配置が降ってくるので注意。 |
![]() Twilight Melody | 適正2025/6/30 |
| このレベル帯では高速寄りの譜面。ノーツ間隔が狭く、精度を保ちにくい配置が続く。終盤の3鍵階段→8分同時押し2連の複合配置に注意。 |
![]() 難聴系男子が倒せない | 適正2024/2/23 |
| 8分主体の中速譜面。Bメロやサビで降ってくる片手連打が難所で、ゴリ押し力が問われる。サビのフリック付き交互トリルにも注意。 |
![]() 偽物人間40号 | 適正2025/9/24 |
| 癖のあるロングが多く、始点固定で処理できるものも含まれる。サビ後半以降は終点フリックを含む配置が続くため、集中力が必要。ラスサビ後の「人間なんで」の後に無音になるが、直後の「あぁ、クソが」を合図に演奏が再開する。ここを覚えておくとよりFCしやすくなるだろう。 |
![]() Nyanyanyanya nyanyanya! | 適正2026/4/5 |
| 一回の演奏で同じメロディが4周する独特の構成で、最初から最後まで一切の休憩がない。3~4鍵の8分階段が譜面の大半を占めており、中盤から出現するスライド始点の4鍵階段や4鍵→フリック付き3鍵のコンボが難所。前述した構成から強い左右振りへの耐性や持続力が求められる。 |
![]() 脳天 | 適正2024/10/28 |
| フリック主体の構成で、終盤に向かうにつれて難度が上昇する。階段配置は視認性にも注意が必要。 |
![]() Nostalogic | 適正2022/11/7 |
| Aメロにずれた連続同時押しがあり、16分配置も散見される。終盤には最後が同時フリックの2-1-2配置(別名:盆踊り)が降ってくるので注意。 |
![]() 8.32 | 適正2025/9/1 |
| 前半はトレースフリックが難所。サビ以降は密度が上がり、アウトロではトレースロングが連続する。 |
![]() ハッピーチートデー | 適正2024/2/10 |
| 遅めのハネリズムが中心で、ロングに癖のある配置が含まれる。 |
![]() 花溺れ | 適正2024/12/23 |
| 微縦連が非常に多い低速譜面で、リズムが変化する中盤の折り返し5打階段→非交互乱打が主な難所。少しだけだが16分連打もある。 |
![]() 霽れを待つ | 適正2022/11/13 |
| 8分トリルと階段を主役に、多要素を含む譜面。サビ直前の3段ピラミッド型配置とアウトロの同時押し+階段の複合配置が主な難所で、特に後者はLv17としてはかなり複雑な操作を要求される。画面の左側を左手、反対側を右手という様に分けて取ると攻略しやすい。前者の方は3段目の単独ノーツはどちらの手で押しても良いが、2段目までは同時押しで押すように。 |
![]() ハローセカイ | 適正2025/2/9 |
| サビ後半の周年譜面の引用地帯に難所が集中している局所難譜面。16分3打から始まり、同時押しやロングが連続するため、リズム把握と運指整理が重要となる。 |
![]() Hello, Worker | 適正2023/3/8 |
| ロングと階段の複合配置が多い。サビからは非交互配置や階段が連続するようになり、片手連打を交えた運指整理が必要になる。演奏時間が短く、比較的詰めやすい。 |
![]() Beat Eater | 適正2022/11/7 |
| 終始BPM137の12分乱打が降り注ぐ物量譜面。実質BPM205の8分相当というハイテンポなハネ譜面で、短スライドの多さもあってリズムも掴みにくい。物量はかなり多いが演奏時間は短いので、繰り返しプレイしながら慣れていこう。 |
![]() 陽だまりのセツナ | 適正2022/1/17 |
| BPM217と高速だが、8分3鍵以外は比較的単純。 |
![]() ヒビカセ | 適正 |
| 左右に振る短ロングと4鍵階段が多い。同時押し連打も多く、処理精度が問われる。 |
![]() Beyond the way | 適正2026/4/11 下位→適正 |
| 階段の数が非常に多く、折り返し階段が当たり前のように降ってくる。特に中盤には中間に同時押しを置いた特殊な5鍵階段を始めに、同時押し交じりの階段が多く降ってくることに注意。比較的低速だが、16分や動きの大きいスライドもあって中々忙しい。 |
![]() フラジール | 適正 |
| 非交互乱打主体の全体難譜面で、全編通して16分連打や同時押し絡みの複合配置が降ってくる。後者については2-1配置や連続同時押しが難所で、中盤以降に増加する。 |
![]() ブレス・ユア・ブレス | 適正 |
| イントロとアウトロに16分が集中している。サビのフリック付き階段も注意点。 |
![]() フロート・プランナー | 適正2023/3/12 |
| 最後が同時フリックの8分連打が多く、交互押しで通る部分は相対的に少ない。折り返し階段や同時押し連打も含み、総合的な対応力が求められる。 |
![]() potatoになっていく | 適正 |
| 極小ノーツの精度が求められる。やや速めのハネリズムも一部に登場する。 |
![]() マインドブランド | 適正2024/7/29 |
| ハネリズムは控えめだが、中盤の混フレ配置やアウトロのフリック付きハネリズムなどの難所を備えている。総じて、演出の多さに反してLv.17ハネリズム譜面の中でもクセが少ない方。 |
![]() 幕を下ろそう、パレードへ | 適正2026/2/14 |
| 間奏とアウトロには16分や階段が混じった局所難が降ってくる。それ以外は動きの大きいスライドを除けばLv.16程度とかなり簡単で、局所難への評価しだいで体感難易度が変動する。 |
![]() みかぼし | 適正2024/12/2 |
| スライド主体の高速譜面。物量は少ないが、再序の同時カーブスライドを中心に急カーブするスライドが多く全体的に抜けやすい。終盤には8分トリルも降ってくる。 |
![]() ㋰責任集合体 | 適正2025/10/8 |
| 金ノーツが多く、視認性に影響する場合がある。サビの連続フリックとイントロ・アウトロの16分配置に注意。 |
![]() メインキャラクター | 適正2024/10/4 |
| BPM192とかなり高め。前半はロングが多く物量は控えめ。後半から一転して物量が増加、8分トリルが多く降ってくる。 |
![]() メルト | 適正2022/11/7 |
| 前半は最下位並みと非常に易しめだが、間奏で8分乱打主体の総合譜面に切り替わる後半難譜面。間奏の階段やラスサビの混フレには特に警戒しておこう。ラストの同時スライド→同時押しも音源や画面に気を配っておきたい。演奏時間3分2秒と極めて長く高い持久力が求められる譜面なので、FC・AP狙いで繰り返し挑むことはあまり推奨されていない。 |
![]() 征け | 適正2025/11/17 |
| リズム変化が多く、アウトロで顕著。サビ前は小粒とロングのみの配置となっている。アウトロの連続フリックはリズム維持が重要。 |
![]() 幽霊東京 | 適正 |
| 16分5打トリルや螺旋階段を主体に複雑な配置が多いのが特徴。16分トリルはスライドとの複合で降ってくることも多い。また、中盤には異なる大きさの認識難階段も降ってくる。認識を阻害されないためにも譜面を観察して運指を定めておきたい。総じて適正譜面の中でも難易度は高く、的確な運指判断や冷静さが必要となる。 |
![]() 吉原ラメント 再来盤 | 適正2025/4/2 |
| 同時押しが非常に多い譜面。サビでは連続した同時押しが配置され、後半では一部がロングへ接続する。混フレ配置やハネリズム由来の連打にも注意したい。 |
![]() ラブカ? | 適正2022/12/5 |
| 序盤は細かいリズム変化があって精度を取り辛いが、FC狙いではそこまで脅威にならない。16分ハネリズム主体の総合力譜面で、忙しい配置が多め。左右振りも強く、攻略の際には湾曲スライドや小粒連打にも気を配る必要がある。 |
![]() リモコン | 適正 |
| 最大12打の螺旋階段や折り返し階段が多く、運指の選択が重要。右手→左手→右手...といった片手連打で取ると、コンボが崩れにくい。 |
![]() 林檎売りの泡沫少女 | 適正2024/7/17 |
| BPM225と高速だが、物量は控えめ。局所的にトリルが忙しい。 |
![]() 恋愛裁判 | 適正2026/5/14 下位→適正 |
| 16分主体の低速譜面。序盤の16分6打トリルが局所難となっており、交互取りで処理できる。それ以降の配置は折り返し階段や内側スライドを除けば比較的穏やか。 |
![]() ロウワー | 適正2022/11/7 |
| ハネリズム譜面としてはかなり速いものの、16分や12分はない。Bメロに配置されているフリックと通常ノーツの交互配置と左側3打→4打の配置が難所。後者はノーツが重なっている認識難配置であり、交互運指も使えるが、左手3打→右手4打の片手運指の方が確実性が高い。イントロ・アウトロのジグザグロングや2-1-2配置にも注意。 |
![]() 炉心融解 | 適正2022/11/7 |
| 8分階段が多く、休憩地帯が少ない。短ロングによる左右振りも頻発する。 |
![]() ロンリーユニバース | 適正2023/2/18 |
| BPM100の16分連打が多く、全体的な緩急が激しい。スライドの動きも大きく、思いの外抜けやすい構造となっている。中盤に降ってくる3回折り返しの螺旋階段も油断できない。 |
![]() YY | 適正 |
| BPMは低いが16分配置が多く、トリルやリズムの癖が強い構成。 |
![]() アイリッド | 上位2025/7/13 |
| 序盤のトレースはロングとして処理しやすい。サビのみ密度が下がる構成となっているが、それ以外は同時押しや連打が多く、体力消費は大きめ。 |
![]() アリア | 上位2026/2/13 |
| 12分のハネ連打が非常に多いため高いリズムキープ力が必要になる。それ以外にも小粒配置やトレースが多く取りこぼしが発生しやすい上、独特なリズムを刻むこともあって初見FCはかなり難しい。HARD全体でも非常に異質な構造の譜面で、人によっては譜面研究が必要な場面も多いため、この譜面の独自要素に落ち着いて対応することが重要となる。 |
![]() 羽歌 | 上位2026/5/6 |
| BPM184の高速リズムだが、8分は少ない。全体的に忙しい譜面ではないが、連続フリックや終盤の混フレラッシュには注意したい。最後の混フレは当レベル内でも速い方で、体感難易度に個人差を感じやすい。 |
![]() うっせぇわ | 上位2022/11/13 |
| 不規則に曲がるロングの処理が難しい。物量もやや多めで、片手で連続して処理する配置もある。ラストにフリックロングと通常フリックの同時押しがあるため、最後まで注意が必要。 |
![]() エンヴィーベイビー | 上位2024/2/23 |
| 4打トリル、7打折り返し階段、同時押し3連、非交互乱打など8分の高速物量が休みなく降り注ぐ総合力譜面。上位譜面の中でも特に高い実力が求められる。 |
![]() 演劇 | 上位2023/7/28 |
| 開始からBメロまでのおよそ1分間は全て小粒トリルと極小スライドのみで構成されており、慣れるまではかなりの集中力と繊細な指使いが求められる。そこからサビ後半までは8分乱打とトリルが主体となるが、他の上位譜面と比べると易しめの部分が多い。 |
![]() 踊れオーケストラ | 上位2026/3/12 適正→上位 |
| BPM180の高速物量譜面。スライドによる休憩地帯もあるが、基本的に8分トリルによる忙しい配置が続いており、折り返し階段や3打微縦連という難所もあることから、要求される実力は高め。特に片手連打力が求められる。 |
![]() カルチャ | 上位2024/9/13 |
| 2回出現するBPM172の16分3打が難所。フリックも多く、特にトリルの途中にフリックがある配置の処理が難しい。 |
![]() キャットフード | 上位2024/10/15 |
| 全体的にフリックが多く、フリック抜けによるコンボ切れが多発しやすい。気持ち遅めにノーツを弾くことを心がけよう。それ以外では8分微縦連が難所。 |
![]() グッバイ宣言 | 上位2026/4/20 適正→上位 |
| フリック付き階段や折り返し7打などの階段配置が多く、イントロの複合乱打が主な難所となる。また、1サビ目では同時押し混じりのくの字配置が2回降っており、こちらも適切な運指判断が重要。同時押しに挟まれた3打については片手→反対側の手→片手で押すと良い。 |
![]() コスモスパイス | 上位2026/3/12 適正→上位 |
| 8分の非交互乱打主体の譜面で、3鍵階段や片手2打配置など取りにくい配置が何度も出現する。終盤で曲調が落ち着くが、突発的に16分4打トリルが配置される。 |
![]() このまんまでいこう | 上位2026/2/17 |
| イントロ・アウトロの物量地帯に難所が集中している譜面で、フリック付き微縦連×4や8分トリルが主な難所。また、2回降ってくる急角度トレースもかなり抜けやすく、素早く指を動かすことが要求される。 |
![]() the WALL | 上位2022/12/5 |
| 8分主体の物量に所々挟まれる12分の処理が難しい。サビ以外の難易度が高く、カクつきスライドや非交互乱打、3鍵階段など物量系の難所が多数出現する。最後に4連続する8分4鍵階段が最難所で、全て左から降ってくるため、左手2打→右手2打を休まず繰り返す運指が求められる。 |
![]() シャルル | 上位2022/10/17 |
| 序盤が最難所で、16分7打の特殊トリルや16分2連打ラッシュが出現し、物量が非常に多い。この部分の難易度は最上位の譜面に匹敵する。後半はロングが多くなり難易度は低下するが、始点から急カーブを切るものが多く前後の間隔が短いため易しくはない。難所が前半に集中していることと演奏時間が短めである点が救済要素となっている。 |
![]() STAGE OF SEKAI | 上位2023/2/2 適正→上位 |
| ラストのくの字が連続するゾーンが最大の難所で、途中からフリックも混在するため処理が難しい。 |
![]() ステラ | 上位2022/10/17 |
| BPMが高く8分物量が多い譜面。物量以外の難しい要素が少なくスライド面も易しいため、高速譜面に慣れる練習曲として適している。 |
![]() 世界の歩き方 | 上位2026/4/28 |
| 前半には移動型の4分混フレが降ってくる。サビからは階段が増え、同時押し階段や5鍵階段も降ってくる。16分連打も多く、最後の5打トリルもフリック付きで油断できない。サビ開始時はボーカルのリズムとずれており、リズム押しで対処しづらい。 |
![]() 帝国少女 | 上位2026/3/12 適正→上位 |
| 演奏時間が長く、リズムが取りにくい構成。12分の移動トリルや16分トリルが混在しており、原曲の聴き込み等による正確なリズムの把握が求められる。また、抜けやすいフリックやグネグネスライドにも注意。終盤の無音後に再開する点にも注意が必要。 |
![]() 天使のクローバー | 上位2022/11/7 |
| 序盤とラストの乱打が最難所で、それぞれ階段や移動2連打が混在する。中盤のフリック+単発ノーツの交互配置や3連続同時押し→8分5打トリルも慣れていないと処理が難しく、適切な運指を素早く組む力が求められる。 |
![]() ドリーム・キス | 上位2025/12/22 |
| 8分4鍵階段と4分の混フレが譜面の半分以上を占める視認難譜面で、ラストまで休みなく連打が続く。視認性が更に低下する中盤以降は折り返し階段や16分連打,フリックが追加され、複雑な取り方を要求される。混フレは裏拍でリズムを取る必要がある、 |
![]() ドレミファロンド | 上位2025/3/24 |
| 序盤は控えめだが、サビ前の16分5打トリルから密度が急激に上がる。サビ周辺は16分6打トリルが大半を占めており、途中で左右に分割される配置のため視認性に注意が必要。始動手を意識すると安定しやすい。最後の5打トリルの直後にフリック1打が左端に降ってくるので油断は禁物。 |
![]() 夏に透明 | 上位2025/1/21 |
| 折り返しを含む5鍵階段が複数回登場する。片手で2~3打、もう片方の手で残りを処理する運指が有効。ラスサビ前には配置が強化される。また、16分配置も多く、終盤では5打トリルも降ってくる。最難所のラスサビでは16分3打と短いロングが交互に配置されており、終点判定のあるロングは離すタイミングに注意したい。 |
![]() ハウトゥー世界征服 | 上位2025/10/5 |
| 移動量の大きいロングと16分片手連打が多いテクニカルな譜面。サビ後半はスライドへの連続処理が求められる。 |
![]() はじまりの未来 | 上位2024/12/28 |
| 序盤は移動スライドとの混フレや8分連打が置いてあるものの、難易度は抑え目。サビでは金色の5鍵階段や8分の長尺トリルが降っており、局所難傾向の譜面だといえる。 |
![]() はしる! とおく! とどく! | 上位2024/12/19 |
| 前半の4鍵階段やラスサビの8分移動トリルなどの8分物量が降り注ぐ物量譜面。スライドの動きが大きく抜けやすい上、スライド終点からそのまま連打に移行する配置もあって難易度は高め。 |
![]() PaⅢ.SENSATION | 上位2026/3/12 適正→上位 |
| ハネリズムと同時押し連打が主体となっており、ハネ連打の方はこのレベルでは比較的速め。同時押しの方はサビ前やラスサビ最後の8連続以上のものが最大の難所で、特に最後の連続同時押しは15連続の同時押しが降ってくるため、リズムキープ力と集中力の両立が求められる。 |
![]() 抜錨 | 上位2024/6/3 |
| 中速ハネリズムの中で16分の交互トリルが多数出現する譜面。前半は単純な配置が多いが、間奏から難化し、ラスサビでは3打単位の認識難トリルが連続する。終盤の12打認識難トリルが最難所。 |
![]() パメラ | 上位2025/10/15 |
| 8分主体の中速譜面で、Lv.17としては認識難要素の比重が高い。2打の微縦連や4鍵階段が多く配置されており、片手での連打処理を求められる場面が頻出する。中盤以降には3打の片手縦連が登場し、ラスサビでは交互16分3打に加えてノーツが重なった4鍵階段が配置されるため、運指判断の難易度が上昇する。4鍵階段については、縦連として処理する選択肢も存在する。 |
![]() パラソルサイダー | 上位2026/3/12 適正→上位 |
| 非交互乱打主体の高速物量譜面。サビ終了時の移動2連打やラストの連続3鍵階段といった階段地帯が主な難所。アスノヨゾラ哨戒班を始めとした最上位物量譜面と傾向が似通っており、これらの譜面の練習に適している。 |
![]() パレットには君がいっぱい | 上位2026/3/12 適正→上位 |
| 1サビ目に物量が集中しており、1サビ直後の16分5打トリル連続が最大の難所となる。ここの16分トリルは5打目が終点付きロングに接続しているため、タイミングには注意が必要。低速ながら序盤の折り返し8打階段や斜め短ロングも難所。 |
![]() ひつじがいっぴき | 上位2022/3/1 |
| BPM200の高速曲で物量が多めの総合力譜面。短い16分連打が譜面の大半を占めており、複雑な配置から視認性が低い。サビ後半には配置が更に複雑化し、最難所となる移動する7打トリルが2回出現する。ロングも譜面全体でよく動くため丁寧な処理が求められる。ラストには極小ノーツ地帯もあり、ここでコンボを切らないよう注意が必要。 |
![]() FUN!! | 上位2025/1/31 |
| このレベル帯としてはBPMが高く、物量も多い。サビ前には微縦連2打から同時押しへ移行する配置が2回登場する。微縦連を含むため、片手に打数が偏る運指になりやすい。その直後にも微縦連が続き、短時間ながら高密度な構成となっている。 |
![]() Blackjack | 上位2024/10/8 |
| 全体的にロングがうねうねしており、見かけ以上に抜けやすい。難所が中盤に集中しているハネリズム譜面で、中盤の8分混フレやラスサビ手前のフリック付き微縦連が主な難所となる。 |
![]() フレー | 上位2022/12/27 |
| ロングがLv.17としてはかなりくねくねしている。また、最後にロング終点からの16分配置があるため注意が必要。 |
![]() ぼくらの16bit戦争 | 上位2023/3/12 |
| 段階的に難易度が上昇する譜面で、前半はかなり易しい配置が続く。サビ直前の16分4打トリルから難化し、16分主体の譜面となる。更にラストには長めの16分トリルが2回降っており、リズムを崩さず正確に叩き切る必要がある。2回目は最後にフリックすることも忘れないように。16分トリルの速度はLv.22の初音ミクの消失よりも僅かに速く、局所的ながら非常に忙しい。 |
![]() Miku | 上位2022/11/7 |
| 前半は階段主体の譜面で、フリックを除けばゆったりとした配置となっている。反面、難易度が急激に上がるアウトロでは16分連打を主体に、16分5打トリルや左右に振る短スライドなどの難所が一斉に降り注ぐ。終盤のフリック混じりの非交互配置は片手連打が必須となっており、ここを乗り越えられるかがFCの鍵となる。 |
![]() メルティランドナイトメア | 上位2026/3/12 適正→上位 |
| 前半は同時押し混じりの8分階段が主体で、難易度はそこまで高くない。中盤から突然16分トリルが主体となり、素早い処理能力が必要となる。 |
![]() 妄想アスパルテーム | 上位2024/11/5 |
| 微縦連混じりの非交互乱打が主体で、運指に気を付けながらプレイする必要がある。特にサビ終わりの8分微縦連3打は3打目がフリックでかなり難しい。右手で3連打するのが正攻法で、最後にフリックするのを忘れないように。 |
![]() 流星のパルス | 上位2026/3/12 適正→上位 |
| BPM192の高速でありながら8分トリルの数が非常に多く、基礎的な処理力が高水準で求められる。8分の微縦連も複数降っており、慣れないうちはその速度に翻弄されやすいが、クリアできれば一気に物量耐性が付く。 |
![]() リリィララ | 上位2025/8/18 |
| 全体的に複合要素が多い譜面。前半は16分トリルとトレースフリックが難所。始点で一気に動く直角スライドにも注意。後半は小粒主体の配置が中心となり、抜けによるコンボ切れを起こしやすい。大ノーツも混ざった認識難配置も2度降ってくるため、ノーツの降ってくる場所を捉えておくことが望ましい。2回とも交互で取ることができる。 |
![]() 笑えたらえーやん! | 上位2025/7/7 |
| 全体的にリズム難要素が強い。序盤と終盤の掛け合いパートでは長時間の裏拍処理が求められる。8分トリルが多く、長めのトリルも頻出する。終盤に出てくる縦連に収束するタイプのトリルでは認識難に惑わされず交互に押すことを強く意識すると良い。終盤の折り返し階段にも注意。 |
![]() アイ | 最上位2026/2/5 |
| BPM192の8分主体の物量譜面。フリック付トリルや8分複合乱打を主軸に、微縦連や高速4鍵階段など多数の難所が絶え間なく降り注ぐ。要求される体力や地力は非常に高く、Lv.18適正帯に挑む際の関門となっている。 |
![]() アスノヨゾラ哨戒班 | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| BPM185の高速物量譜面で、鍵盤の配置パターンが複雑なのが特徴。8分トリルや4鍵階段、終盤の非交互乱打などが連続して登場し、精度面でもミスしやすい。サビ前の8分同時押しも難所で、全体を通してかなり高い総合力が求められる。 |
![]() アトラクトライト | 最上位2026/2/22 上位→最上位 |
| BPM196の高速物量譜面で、非交互配置が多いのが特徴。加えてテクニック譜面としての側面も強く、最序盤及び最終盤の細いロングやフリックが絡むトリルは処理が難しく、コンボ切れの要因となっており、適正上からの挑戦でも油断できない。 |
![]() アンノウン・マザーグース | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| Lv.17最速にして屈指の体力譜面。基本BPM222の超高速で常時8分物量が降り注いでおり、単純な配置ながら要求される物量耐性は非常に高い。特にサビ前に2回出現する12分4連トリルはリズム難,物量共に高水準の最難所で、局所的な密度もかなり高い。サビ以降では物量が少し減る代わりに移動スライドが多くなり、サビ前とは違った実力が求められる。 |
![]() オルターエゴ | 最上位2023/1/8 |
| フリック付き3鍵階段、移動2連打が頻出する。湾曲ロングが非常に多く、前半のジグザグロングに加え、急カーブ短ロングが連続する後半は特に難易度が高い。演奏時間も比較的長く難所が続くため、集中力が求められる。 |
![]() 君が飛び降りるのならば | 最上位2026/1/5 |
| BPM210による8分主体の超高速物量譜面。サビの認識難トリルから成る物量地帯が難所で、全体として高い処理力が求められる。 |
![]() 悔やむと書いてミライ | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| BPM194の高速物量譜面。短い演奏時間の中で様々な配置の8分物量が降り注ぐため、求められる総合力は非常に高い。特に8分間隔の同時押し2連続やフリック付き8分連打、最難所の複合乱打については処理がかなり難しく、タイミングがずれやすい。4分縦連については片手ゴリ押しで対策可能。 |
![]() Just Be Friends | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| 前半の16分配置が連続するゾーンがLv.17としてはかなりの難所で、序盤の8連打やAメロの13連打が最大の難所となる。最序盤には3連続同時押しや同時押しからの中央微縦連などフリック絡みの難所も多く、後者は認識難持ちのため交互で取ることを推奨。難所を過ぎるとかなり易しくなり、8分の2-1-2配置が多くなる。 |
![]() しっくおぶはうす! | 最上位2022/12/5 |
| Lv.17最強格の認識難譜面。全体的な物量が多く、16分3打の瞬間物量も複数回出現する。間奏の同時押し6連打は瞬発的な物量耐性を求められる最難所の一つ。ノーツの大きさの変化が不規則で階段と混在しているため、Lv.17ではかなり強い認識難を持つ。片手2連打や連続フリックも全体に配置されている。 |
![]() 白い雪のプリンセスは | 最上位2023/10/22 |
| 前半の物量が多く、特に微縦連と階段はBPMの高さもあり難易度が高い。BPM200の4鍵階段が最大の難所。後半は前半ほど物量は多くないがフリック連打に注意が必要。 |
![]() 透明エレジー | 最上位2025/3/17 |
| BPM220の超高速物量譜面でイントロやサビの物量地帯の難易度が非常に高い。リズムを取り辛い連続8分3打や6打以上の8分トリルが多く、最難所のラスサビでは最大10打ものトリルや急カーブスライドが降り注ぐ。入りの手を間違えないように注意。一方で前半の休憩地帯は物量が少ない易しめな構成で、クリア狙いの際はここで立て直しを図ることが出来る。 |
![]() ドラマツルギー | 最上位2022/12/5 |
| Lv.17最強の総合難譜面。BPM149の16分配置が頻出し、サビの383コンボ目からの8連トリルと463コンボ目からの7連トリルはLv.19に匹敵する難易度で、高い物量耐性が求められる。常に難所が密集しており、最上位の中でも特に難易度が高い。演奏時間が比較的短いことが救済要素。 |
![]() needLe | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| BPM190の高速物量譜面で8分主体の物量配置が延々と降り注ぐ。前半には最大の難所として16分の3連打が単発で降っており、ここで調子を崩しやすい。基本的な配置は素直だが、終盤には2-1-2配置や8分の移動2連打など複雑な配置も降っており、短いながらも高密度の構成となっている。 |
![]() *ハロー、プラネット。 | 最上位2022/12/5 |
| HARD全体でも類を見ない数のスライドと小粒配置が降り注ぐのが特徴で、特に序盤と終盤にかけては小粒スライドが大量に降ってくる。道中にも左右に大きく振るスライドが常時振り注いでおり、抜けやすさや左右振りの度合いではLv.17トップクラスとなっている。また、物量面でも16分連打がかなり多く、小粒であることも相まって難易度は高め。153コンボ目からの2-1地帯もLv.17としてはかなり忙しい。 |
![]() Hello,world! | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| BPM211で全体的な物量が多く、同時押し連打や同時押しと微縦連の組み合わせなど同時押し絡みの配置が多く処理が忙しい。一部のトリルは重なっている大ノーツとの複合もあり、部分的に認識難要素を持つ。特に終盤のトリルからの同時押し連打に注意が必要。 |
![]() 星空オーケストラ | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| テクニック方面に特化したハネリズム譜面。序盤では左右に小刻みに動くスライドとハネ連打が難所で、ハネ連打の方は非交互が混ざった配置である事に注意が必要。中盤では認識難が強まり、5鍵の折り返し階段や5鍵階段→11打の螺旋階段が最難所となっている。どちらも非交互認識難で、人によっては譜面研究が必要になる。幸い、BPMが低いので全部片手でゴリ押すことも有効となる。 |
![]() レイニースノードロップ | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| BPM192の正統派物量譜面で要求地力は高い。演奏時間も長く、道中には左右振りスライドやトリルなど、多数の8分物量配置が降っており、誤魔化しの効かない総合的な実力が試される。アウトロには最大の難所兼ラス殺しとして8分トリルからの7打螺旋階段が降ってくる。 |
![]() ロキ | 最上位2023/1/8 |
| 最上位の中では物量と認識難は控えめだが、配置難が強い。中盤の「信者」部分では左手の長ロング+右手の連続単ロングという全HARD譜面でも屈指の難易度を持つ混フレが出現する。イントロと最後で2回降ってくるBPM150での16分トリルもLv.17では準最速レベル。 |
![]() ロミオとシンデレラ | 最上位2022/12/5 |
| Lv.17最強格の物量譜面。サビ前に乱打と階段が多数出現し高い地力が求められる。サビには16分3連打(うち1箇所は5打トリル)が多く出現する。BPM170の高速で降ってくるため、初見での処理は困難。この譜面を突破できればLv.18上位~最上位帯にも対応可能と考えられる。 |
![]() ワールドイズマイン | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| 演奏時間およそ3分の長時間曲で多くの地力配置を処理する総合力譜面。序盤の3打微縦連は左右両端に寄っているため、片手ゴリ押しが最適解となる。同時押し交じりの非交互乱打やロング含みの螺旋階段といった難所がある。ラスト手前の片方ロング+タップ→ロングの混フレや、その後の不意打ちロング→赤フリックにも注意が必要。 |
![]() ワーワーワールド | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| 序盤の12分7打トリルやBメロなどリズム難を伴う難所が多く、リズムを崩されないように動くことが重要。ラストは中央の4分縦連に左右の小ノーツが割り込む強烈な認識難配置となっており、縦連と小ノーツを取る指で分業することが必須となる。譜面を研究し、やりやすい攻略法を見つけることも大事。 |
HARDの中で最も曲数が多い。平均的な難易度はLv.17から更に上昇しており、譜面のバリエーションも増加している。また、譜面数の多さから当レベルは実質の難易度差が非常に大きく、中にはLv.20相当の高難易度を誇る譜面も収録されている。
全232曲(適正目安:116曲FC)
楽曲『導火愛』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() 相生 | 最下位2023/4/11 |
| 演奏時間が長い。片手でロングを押さえている途中で反対側にロングの始点がくる配置が6回登場する。それ以外は易しい。 |
![]() アンテナ39 | 最下位2024/8/30 |
| 強めに移動するロングと16分2連打が多い譜面。タップとロング同士の間隔も狭く、最下位の中では高めの地力が必要。 |
![]() イフ | 最下位2022/12/5 |
| 物量少なめでシンプルな配置。ところどころにあるうねるロングの抜けに注意が必要。 |
![]() ヴィーナス | 最下位2025/10/4 |
| 珍しい3拍子リズムの譜面で8分の移動トリルが多い。BPMは192と高めで、高速譜面の入門におすすめ。 |
![]() オーバーコード | 最下位2024/2/23 |
| 長時間のハネリズム譜面。ノーツの密度や連打が低く、リズムもわかりやすいため取り組みやすい。 |
![]() お気に召すまま | 最下位2022/12/5 |
| アウトロはフリック交じりの短い16分トリルが連続しており、瞬間的な物量が跳ね上がっている。サビには折り返し7鍵階段が2回降ってくる。 |
![]() おどロボ | 最下位2024/2/4 |
| 演奏時間はかなり長いが、ノーツ数に反して物量がかなり薄く、ロングもあまり動かないため、Lv.18の入門に適している。 |
![]() カトラリー | 最下位2022/12/5 |
| 散発的に降ってくる12分のハネリズムと2-1-2配置に注意さえすれば、大したことはない。 |
![]() 神のまにまに | 最下位2022/12/5 |
| アウトロの2連打ラッシュが難所。この連打は2打目がフリックであり、配置も処理が難しい。リズムキープ力が求められる。 |
![]() こちら、幸福安心委員会です。 | 最下位2022/12/5 |
| 序盤は非常に易しくLv.15程度の難易度。曲調が変化すると難易度も上昇し、16分連打が降ってくるようになる。2回降ってくる16分5打トリルが最難所。 |
![]() Surges | 最下位2025/8/12 | 8分主体の中速譜面で目立った難所は見当たらない。ラスサビ直前には4分同時押しが8回連続で降る。 | |
![]() ペンタトニック | 最下位2025/9/30 |
| 一部には階段混じりの非交互配置が存在する。サビの配置は大きめのノーツが重なっているため、視認性が良くない。ラスサビ終盤の「12345」の終点なしロングは始点をタップして動かさなくても通過する。 |
![]() 星宙メランコリア | 最下位2025/4/18 |
| 終始ロングが譜面の大半を占めており、全体的に終点ロング同士の間隔が僅かに空いていることが多い。前半にはカクカクロング、後半にはカーブロングが多数登場する。 |
![]() 魔法みたいなミュージック! | 最下位2023/4/22 |
| 物量傾向とハネリズム傾向の中間的な譜面で、連続同時押しを含む微縦連配置とサビの終点フリックロングが連続する部分が難所。そこを除けば難易度はかなり低め。 |
![]() マリオネットダンサー | 最下位2025/8/2 |
| スライド難重視の譜面。ギザギザしているが、始点から動かさなければ処理は容易。アウトロのロングがうねるため注意が必要。金色のトレースフリックも1個混在している。 |
![]() ミライ | 最下位2022/12/5 |
| 演奏時間は長いが、スライドが主体で難易度は低め。ただし、間奏の極小スライドとアウトロの折り返し階段に注意。 |
![]() 結ンデ開イテ羅刹ト骸 | 最下位2025/1/23 |
| ロングが小刻みに震えるハネリズム譜面。終盤には原曲再現として123と567の数字ロング群が登場する。始点から横に指を動かさなければ通過するため、慣れれば処理は容易。 |
![]() メリーゴーラウンド | 最下位2024/7/22 |
| うねるロング多めで物量は少ない。ハネの速度が速めであり、片手連打もやや多い。ハネリズムでよく見られる高速2打も降ってくる。 |
![]() ヤンキーボーイ・ヤンキーガール | 最下位2025/12/31 |
| 8分同時押し3連が多い譜面でサビの密度が突出しており、体感では忙しい。実際のBPMは125とかなり低速で物量も薄いため、Lv.17の復習に適している。 |
![]() 雪がとける前に | 最下位2026/2/2 |
| 8分主体の高速譜面で、前半は8分トリルを除けば簡単な配置が続く。後半では、階段交じりの8分乱打が主体で、配置が複雑化している。演奏時間が短く、高速譜面の中ではかなり詰めやすい。 |
![]() Leia - Remind | 最下位2022/12/5 |
| 5打トリルが多い譜面。BPMは速いが8分までしかなく、道中の難易度は低め。開幕の変拍子地帯や最後のトリルの視認性が低い。 |
![]() あの夏が飽和する。 | 下位2025/9/8 |
| ハネ2連打が連続で降ってくる譜面。難易度的にはLv.17と大差はない。終盤の動くロングはかなり小さいため、抜けないよう注意が必要。 |
![]() About me | 下位2026/3/1 |
| 難所となる前半の16分連打を乗り越えれば、8分主体の穏やかな配置が続く。ラスサビ前の間奏には混フレも降ってくる。 |
![]() Un-Lock | 下位2022/10/22 |
| 3鍵階段や16分連打が比較的多く、5連トリルやロング・フリック付きのものに注意が必要。また、ラスサビ手前の同時フリック→隣接同時ロングにも注意が必要。 |
![]() 命に嫌われている | 下位2026/3/10 最下位→下位 |
| 8分乱打主体の物量譜面。曲自体はBPM200と非常に速いが、演奏時間がかなり短いため相対的に難易度が低い。超高速物量譜面の練習にも適している。 |
![]() imaginary love story | 下位2025/7/3 |
| 序盤と間奏、アウトロの計4回降ってくる微縦連2打と中盤とアウトロの計2回降ってくる2連続4鍵階段に注意。サビ前がゆったりとした変拍子だが、ロング主体でそこまで難易度は高くない。 |
![]() ULTRA C | 下位2024/7/7 |
| Bメロの混フレ地帯と2回降ってくる16分4打トリルが難所。リズムに乗れるかが重要。最後の小粒4連でコンボを切らないよう注意が必要。 |
![]() ODDS&ENDS | 下位2022/11/7 |
| 全体的に8分連打がかなり長く、高いリズムキープ力と物量耐性が求められる。また、サビ直前の同時押し2連打や同時フリック付きの移動2連打も難所。演奏時間が短く、詰めやすい部類。 |
![]() On&On | 下位2024/2/23 |
| 物量は少ないがリズムが取りづらい。混フレ配置もある。 |
![]() CRASH THE PARTY | 下位2026/4/16 |
| 中盤以降はフリックや同時押しに繋がる階段配置が増加する。アウトロの同時押し→3鍵階段地帯では隣接同時フリックと最後の階段&混フレに気を付けるべし。 |
![]() 月光 | 下位2022/10/9 |
| 低速ハネだが16分2連打が多く、その中にはロングと接続しているものもある。 |
![]() 心予報 | 下位2022/10/9 |
| ロングの動きが大きい譜面で、フリック付き短ロングも混在している。それ以外は比較的易しい譜面。階段も多い。 |
![]() 39 | 下位2023/3/19 |
| 最大の特徴は数字の39型ロングで、右側を通るように処理すれば取れるがフリックを忘れないよう注意が必要。全体的に視認性の低いロングが多い。 |
![]() ジウダス | 下位2022/11/7 |
| ハネ2連打と湾曲ロングが多いハネリズム譜面。Lv.17までのハネリズム譜面をクリアしていれば対応可能。 |
![]() ジェットブラック | 下位2025/12/8 |
| ロングの移動が大きい譜面でやや個人差が分かれる。前半に難所が多く、その中でもBメロの連続同時押し→8分トリル→連続フリックやダブルスライドの混フレが難しめ。 |
![]() 四角い地球を丸くする | 下位2026/2/4 |
| 階段主体の中速譜面で、終盤には微縦連も混ざるようになる。1サビ直後には同時押し混じりの3連続くの字配置が続いており、ここが最大の難所となる。 |
![]() 失敗作少女 | 下位2025/5/12 |
| 16分の2打を主体に5打トリルが混在している。後半には片手連打を強制する配置もある。 |
![]() 終焉逃避行 | 下位2025/2/1 |
| オーソドックスな中速譜面で、16分連打とトレースフリックが難所となる。 |
![]() ショウタイム×オーディエンス | 下位2024/2/23 |
| 数は少ないが、24分のハネリズム連打は鋭い難所となる。最後の二又スライドからの盆踊り(同時押し→単押し→同時フリック)に注意が必要。 |
![]() 好き!雪!本気マジック | 下位2026/1/31 |
| ハネリズム連打と左右にやや大きく動くスライドが多い。また、ラスサビ前には4分の混フレも配置されている。 |
![]() スター | 下位2025/10/19 |
| サビまでは16分3打や5打の折り返し階段が、サビ以降は16分2打と3鍵階段3連が何度か降ってくる。特に3鍵階段3連については片手+反対側2打の運指を繰り返すことを念頭に入れておくと良い。 |
![]() スノーマン | 下位2023/4/17 |
| 全体的な物量は少ないが、後半に16分の5打トリルが出てくる。始点の違うダブルロングにも注意が必要。 |
![]() その音が鳴るなら | 下位2024/10/31 |
| 地力譜面。物量が比較的多く、高速8分トリルと混フレ地帯が難所となる。 |
![]() チームメイト | 下位2023/6/29 |
| 物量はないが細いロングに注意が必要。 |
![]() 地球最後の告白を | 下位2022/11/8 |
| 概ね配置が素直で、攻略に特別なコツは不要。高速譜面の練習に適した譜面。8分の長尺トリルや序盤・中盤に登場する小粒地帯が比較的難しい。 |
![]() T氏の話を信じるな | 下位2026/4/6 |
| サビのスライド+フリック付き3鍵階段の複合配置が難所。ここではスライドとフリックを取る手は同じということを心がけると攻略しやすい。2回降ってくるT字ロングは普通のロングと同じ取り方で良い。 |
![]() 天樂 | 下位2022/10/22 |
| BPMは232と高いが物量はそれほど多くない。ロングに注意が必要。 |
![]() 天使の翼。 | 下位2023/2/17 |
| 演奏時間が非常に長く様々な配置が登場するが、BPMが低いため比較的処理しやすい。 |
![]() 導火愛 | 下位2026/4/24 |
| 間奏で2回降ってくる4分混フレが最大の難所。2回目はスライドとタップがゆっくり移動する強化版で、両方の動きを見ながら分業することが大事。 |
![]() 東京サマーセッション | 下位2025/10/3 |
| 金色と青色の同時押しロングが多い譜面で、始めは寄り添うようにくっついているが、曲の進行に合わせて段々と動きが大きくなっていく。 |
![]() ド屑 | 下位2024/3/15 |
| BPMは115と低い上にロングが多いため全体的な物量は少ない。ただし16分はそこそこあり、特に4打と5打のトリルがフリック付きなこともありやや難しい。 |
![]() トラフィック・ジャム | 下位2022/11/7 |
| 前半には短いロング、後半にはやや大きめに動くロングが多い。それ以外に際立った特徴はなく、地力が求められる譜面。 |
![]() トリコロージュ | 下位2022/10/9 |
| 2~4打の16分が多いがBPM130と低く、実質的な物量はそこまで多くない。サビ直前には短いながら12分配置となっているため、リズム把握が必要となる。 |
![]() 虚無さん | 下位2025/5/6 |
| アウトロまでは16分5打トリルぐらいしか難所がないが、そこから急に変拍子に切り替わる。そのリズム変化に対応できるかが鍵。演奏時間も短く詰めやすい。 |
![]() 庭師のおはなしによると | 下位2025/6/23 |
| 独特なリズムに変拍子・無音が混じっており、初見殺し要素を持つ。 |
![]() のだ | 下位2026/4/6 最下位→下位 |
| ラスサビで大幅に難易度が上昇し、2度の折り返し5鍵階段と8分連打の連続混フレに注意する必要がある。5鍵階段の1回目は右手2打→左手2打→右手1打で、2回目は逆の手で取ることが適切。 |
![]() ハオ | 下位2026/2/16 |
| 8分主体の譜面で、ラスサビ後半から降ってくる連続微縦連とアウトロの複合乱打が難所となる。そこ以外はクセのない穏やかな配置となっており、Lv.17からのステップアップにも有効。 |
![]() Hello Builder | 下位2025/7/2 |
| サビを中心にハネ2連打と強くうねるスライドが多くなるハネリズム譜面。 |
![]() p.h. | 下位2026/4/23 最下位→下位 |
| 間奏の12分7打トリルや16分トリルが連続する後半が主な難所。そこを乗り越えれば、比較的易しめの部類にあたる。ラストの同時ロング含むスライド難にも注意が必要。 |
![]() Peaky Peaky | 下位2022/10/9 |
| ロング、特に同時押しタイプがかなり多い。主な難所はラスサビの8分4連フリック×2と最後の同時フリック3連続で、きちんと連続で弾かないとミス扱いとなるため注意が必要。 |
![]() フィラメントフィーバー | 下位2024/2/23 |
| 8分階段主体の中速譜面で、サビ前やアウトロのリズム変化で躓きやすい。サビの同時押し交じりの認識難大階段→連続同時押しが最難所で、非交互やどつきを交えた適切な運指判断が必要。 |
![]() Booo! | 下位2023/3/24 |
| BPM220と非常に速いが物量はそれほど多くない。イントロやアウトロのハネリズムと丸形やくねくねしたロングに注意が必要。 |
![]() flos | 下位2024/3/18 |
| BPMは118と低い上にロングが多いため全体的な物量は少ない。ただし、そのロングが曲がったり細かったりでやや癖があり、トレースも多い。中盤の混フレはロングがやや曲がっているため注意が必要だが、密度は高くなくロングも太めなので慣れればそれほどの難所ではない。 |
![]() ぼかろころしあむ | 下位2025/12/30 |
| 8分乱打主体の譜面。Bメロの16分5打トリルが最難所となる。終盤には折り返し階段が連続した後に、ロング(終点付き)+トレースロングが一挙に降りかかる。 |
![]() magic number | 下位2022/10/9 |
| 動きの大きいロングが多め。抜けないよう注意が必要。 |
![]() 魔法少女とチョコレゐト | 下位2026/1/1 |
| 1サビ終盤以降から連続同時押しが出現する。リズムに合わせて処理しやすい配置だが、1サビラストの連続同時フリックには注意が必要。 |
![]() 明鏡止水 | 下位2024/3/8 |
| 物量はそれほど多くない。極小ノーツや微縦連に注意が必要。 |
![]() 酔いどれ知らず | 下位2024/4/15 |
| 微縦連やハネリズム多めの技巧派譜面で物量は少ない。2番目の2連続微縦連や階段+微縦連の複合など緩やかな難所が配置されている。 |
![]() ラムネ | 下位2026/3/6 |
| 8分連打が主な難所で、ラストの8分8打トリルを含んだトリルラッシュが最難所となる。曲自体は速めだが、ベースとなるリズムは比較的遅く、高速譜面の中では比較的取り組みやすい。 |
![]() リレイアウター | 下位2024/2/3 |
| 緩い難所が広く散らばっている全体難譜面。8分トリルや4鍵階段など基礎的な配置が多いが、中には連続トレースや折り返し5鍵階段なども降ってくるため、必要な地力は決して低くない。 |
![]() ルカルカ★ナイトフィーバー | 下位2022/11/7 |
| 道中は微縦連が多いものの、全体としては標準的な高速譜面構成となっている。一方で、ラストに配置されている8分フリック5連打はコンボを切りやすい配置であり、明確な局所難となっている。 |
![]() ルマ | 下位2025/11/4 |
| 前半には8分の片手2連打が複数降ってくる。1サビ以降は片手3連打も追加されるためゴリ押し力が求められる。 |
![]() ワールド・ランプシェード [reunion] | 下位2026/5/4 適正→下位 |
| 混フレ気味のロングがやや強くうねる。サビ開始時の同時ロング3連とアウトロの3鍵混じりの連打が難所。 |
![]() Wonder Style | 下位2023/6/25 |
| 全体を通して細かなリズム変化が多い。また、最後のみ極小ノーツが登場するため注意が必要。その他の特徴として3〜4鍵の階段が頻出するが、BPMが128と低いため難易度はやや控えめ。 |
![]() 嗚呼、素晴らしきニャン生 | 適正2023/6/26 |
| 6分と12分を主体としたハネリズムが特徴の譜面で、BPMの高さと相まって難易度が高い。物量が増加する後半ではフリック付きハネリズムやノーツサイズがバラついている部分もあるため注意が必要。 |
![]() アイスドロップ | 適正2022/10/2 |
| 同時押しと階段混じりの乱打が多い譜面。前半に数回登場する16分配置に注意が必要。 |
![]() 阿吽のビーツ | 適正2022/10/2 |
| BPM103の24分ハネリズムを主軸に、12分トリルやロングが割り込む構成のため、リズムを掴みづらい。本格的なハネリズム譜面の練習に適している。 |
![]() アクセラレイト | 適正2025/8/6 |
| 全体的に左右への移動が多い譜面。サビ以降が難所で、カクついたロングの動きがかなり激しい上、8分のトリルと階段を両方処理する必要がある。ラストには折り返し7鍵階段も出現する。各要素の難易度は控えめ。演奏時間が1:40と短く詰めやすい。 |
![]() 雨とペトラ | 適正2022/10/2 |
| BPM195の正統派高速物量譜面で、配置も単純。下記のスロウダウナーと傾向が類似しており、あちらと同様に高速物量の練習に適している。 |
![]() いかないで | 適正2026/4/19 下位→適正 |
| BPM191の8分のトリルと2〜3打の微縦連が頻出する高速物量譜面。休憩地帯が殆どないため、高めの物量耐性が必要となる。 |
![]() 一千光年 | 適正2024/2/23 |
| BPM192の高速譜面でスライドが多い。前半に難所が集まっており、序盤の3〜4鍵階段やサビ前の8分トリル3連が主な難所となる。サビ以降は左右に振る同時スライドに注意。 |
![]() ヴァンパイア | 適正2022/10/2 |
| 演奏時間がやや長めで階段やくの字といった様々な要素が含まれた一般的な全体難譜面。前半の方が少し難しめ。 |
![]() ヴィラン | 適正2022/11/7 |
| ハネリズム譜面。低速ながら互いに間隔の近い終点ロングや中途半端な音取りが災いしてリズムを掴みづらい譜面となっている。特に後半は12分の非交互配置もあるため注意が必要。 |
![]() Voices | 適正2022/10/2 |
| 序盤と中盤の2回、やや長めの乱打地帯があり、最後に微縦連が配置されている。 |
![]() え?あぁ、そう。 | 適正2024/2/1 |
| BPM192の物量譜面。随所に配置されているフリックが処理しづらく、連続フリックも降ってくる。間奏の同時押し+単押しの連続やラスト(「あ~~~」の後)の発狂地帯が主な難所。最難所となる後者では同時押し→右手始動の交互4打→右側からの4鍵階段→8分トリルの順で降ってくる。 |
![]() エイリアンエイリアン | 適正2022/10/2 |
| 中盤以降から難易度が上昇する譜面。1サビ直後に片手3連打が2回配置されており、片手処理への耐性が求められる。その後のラスサビでは、4鍵階段や大きく動くロングが難所として絡む。 |
![]() エンヴィキャットウォーク | 適正2025/5/26 |
| 基本BPM160、間奏がBPM190のリズム難譜面。前半は強くうねるロングが多く、物量は少なめ。間奏には16分連打混じりの物量が降ってくる。 |
![]() おちゃめ機能 | 適正2024/5/7 |
| やや非交互が多めの平坦な譜面。Bメロから降ってくる16分と微縦連に注意が必要。 |
![]() 神っぽいな | 適正2023/10/10 |
| 物量は薄めだが、湾曲短ホールドや8分3打の片手縦連、大量の片手配置などの厄介な配置が非常に多く、この譜面独自の対策を取らないと勝ち目は薄い。いわゆる技術特化の研究譜面であり、人によっては想定外の苦戦を強いられることもある。サビ終わりには16分5打トリルも置いてあり、物量面での難所となっている。 |
![]() ガランド | 適正2022/11/8 |
| ハネリズムが頻出する典型的なハネリズム譜面。時々フリックが混ざるため注意が必要。 |
![]() Calc. | 適正2022/11/7 |
| 階段が多い物量譜面。物量が多い前半とアウトロの8分トリルが難所。前者は階段混じりの非交互配置が多いため、運指の組み立て能力が試される。 |
![]() 如月アテンション | 適正2024/10/3 |
| BPM190と高いが全体的な物量はトリルを除けばそれほど多くない。ただし、トリルと微縦連は難しめで、高速耐性が必要になる。 |
![]() 気まぐれメルシィ | 適正2023/1/14 |
| 階段やフリックを主体に非交互配置が多い。ハネ気味の16分2打も連続で降ってくる性質上リズム難傾向が強く、最難所のアウトロでは16分2連と8分2打が混ざった情報量の多い配置となっている。 |
![]() くうになる | 適正2024/2/23 |
| 長めの8分トリルを主体とした全体難傾向の譜面で、安定した地力と集中力が求められる。後半にはトレースノーツや微縦連、アウトロには階段配置といった局所的な難所が配置されているが、いずれも配置自体は比較的素直で、対処方法を理解すれば対応しやすい構成となっている。 |
![]() Glory Steady Go! | 適正2022/10/2 |
| 序盤の「わんだほーい」直後の16分7連トリルが最大の難所だが、他の部分も全体的に緩急が激しいため注意が必要。 |
![]() シークレット・シーカー | 適正2024/12/16 |
| 所々8分連打が流れてきており、やや物量が多い。ロングのクセもやや強い。ラストには左手ロングの後に、右手で連打→ロングで分業する混フレがある。 |
![]() ジェヘナ | 適正2022/10/2 |
| 演奏時間が長いハネリズム譜面。8分配置が73連続で続くアウトロが主な難所で、特に連続同時押しからの小粒配置は黄色で見にくいことからタイミングがズレやすく、ラス殺しとして扱われている。 |
![]() シネマ | 適正2022/10/2 |
| BPMは低めだが16分配置がそこそこある。また、「最底辺から駆け上がった」のところの2連階段など階段配置が多め。 |
![]() Journey | 適正2022/10/10 |
| 物量はないものの階段が出たり長時間であったりHARDの基礎が試される。 |
![]() ジャックポットサッドガール | 適正2022/11/8 |
| リズムが終始取りにくい。GREAT・GOODが出やすいため注意が必要。 |
![]() 紗痲 | 適正2025/5/9 |
| BPM160の中高速譜面。前半の16分連打やサビ終わりの連続微縦連→4鍵階段、間奏とアウトロの同時押しラッシュなど難所が多い。同時押しラッシュには隣接同時押しパートもあるが、色分けされているため見分けは容易。 |
![]() ジャンキーナイトタウンオーケストラ | 適正2022/10/2 |
| 階段配置が頻出する譜面で、最後には螺旋階段もある。また、同時押しが多く間奏を中心にリズムが取りにくいため注意が必要。演奏時間も2:26と長めで集中力が必要。 |
![]() シャンティ | 適正2023/6/7 |
| BPM144の中速帯で、16分配置が多く含まれる譜面。序盤に2回登場する16分5打トリルは特に難度が高い。前半にはフリックとタップが交互に続く擬似トリル、後半には2~4回連続する螺旋階段が配置されており、いずれも難所となっている。銃声音に合わせたロングは始点の視認性が低いが、通常のロングと同様の処理で対応可能。 |
![]() すきなことだけでいいです | 適正2022/10/22 |
| 折り返し階段が多数降ってくる中高速譜面。その中でも前半の2連くの字→同時フリック盆踊りのコンボは配置の複雑さも相まって難易度が高い。サビで16分配置が頻出し、イントロとアウトロに16分トリルが降ってくる。 |
![]() スターナイトスノウ | 適正2026/2/3 |
| Bメロ辺りからハネリズム連打が出現する。その連打数がかなり多く、サビ以降からは最大6連続のハネリズム連打が振り注ぐ。これに加えて終盤には16分4打トリルも単発で降っており、局所的な物量が多め。 |
![]() SToRY | 適正2025/2/6 |
| イントロでは長時間の2-1-2配置が2セット続く。1セット目は左側に、2セット目は右側にノーツが寄っている。サビ終盤では8分3打が左右段違いで繰り返される配置に注意が必要。フリックの大半が方向指定付き。演奏時間が短い。 |
![]() SnowMix♪ | 適正2023/2/15 |
| 特別難しいところはないがBPM185の長時間曲。 |
![]() スロウダウナー | 適正2026/3/17 下位→適正 |
| 8分ノーツまでしか出てこない典型的な物量譜面。基本BPMが194とかなり速く、密度も高いため、物量譜面の練習に適している。 |
![]() 1000年生きてる | 適正2024/3/25 |
| スライドのうねりが大きいハネリズム譜面で、ラスサビのカーブスライドとの混フレでは高度な分業を求められる。その他にも、4打縦連や左右に動く連続同時押しなど、左右に振る配置が多い。 |
![]() それでも僕らは歌うことをやめない | 適正2024/9/20 |
| 微縦連からのフリックが難所。混フレにも注意が必要。 |
![]() 脱法ロック | 適正2022/10/2 |
| サビに難易度が凝縮された局所難傾向の譜面。1サビ目には16分5打トリルや連続フリック付きスライドが降っており、主な難所となる。2サビ目には微縦連や同時押し連打が加わるため、更に注意が必要。 |
![]() だれかの心臓になれたなら | 適正2022/10/2 |
| 8分を主体に16分連打が混ざる譜面。前半はフリック混じりの大ノーツ折り返し5鍵階段が難所。ラスサビではジグザグロングや3鍵階段+同時フリックなどの処理しにくい配置が多い。 |
![]() ダンスロボットダンス | 適正2022/10/2 |
| 序盤から終盤まで登場する角ばった同時ロングはBPMの高さも相まってかなり抜けやすく、このレベル帯では特徴的なスライド難譜面。終盤の同時スライドラッシュはかなり左右振りが強く、しっかりとノーツを捉えてなぞらないと振り落とされる。時々ある微縦連も処理が難しい。 |
![]() だんだん早くなる | 適正2024/4/4 |
| 題名の通り、曲が加速と減速を繰り返す。中盤のBPM142という結構速い速度で5鍵階段が連続で降ってくる。2回目の加速が最難所で最高速BPM160の中で、4鍵階段やロングを処理する必要がある。原曲を聴いておくと対応しやすくなる。 |
![]() チルノのパーフェクトさんすう学園 | 適正2025/5/3 |
| 8分トリル主体の物量譜面。サビには8分の4鍵階段が降ってくる。片手2打→反対の手2打で処理するのが適切。アウトロでは6打の折り返し階段も出現する。 |
![]() D/N/A | 適正2025/3/20 |
| 弧を描くロングが多く、特にアウトロでは終点同時フリックのロングが連続する。ラスサビ終盤には金ロング+タップの混フレが連続する。強いスライド難という一点で成立している譜面構成のため、スライドへの耐性次第で体感難易度が極端に分かれる。 |
![]() てらてら | 適正2022/10/2 |
| 8分非交互乱打を主体に、処理が難しい配置が多数降ってくる技巧派物量譜面。ロングの前やロングの間に通常ノーツがある配置はロングの始点が遅れやすいため注意が必要。1サビ直前のロング+タップ地帯では、2〜3個目のロングの間にタップが挟まっている。 |
![]() ドーナツホール 2024 | 適正2022/10/2 |
| BPM252の高速譜面で、8分超えのノーツは配置されていない。階段配置が多く、中盤の5鍵フリック付階段や折り返し階段が難所となる。 |
![]() 名も無き革命 | 適正2022/4/24 |
| 全体的な物量は多くないが、中盤は階段や同時押しを組み合わせた配置が続き忙しい。終盤の左右で曲がるタイミングの違うロングにも注意が必要。 |
![]() ナンセンス文学 | 適正2022/10/2 |
| トリルはないものの16分は何回か降ってくる。また、物量がやや多く階段も混ざる。 |
![]() ニジイロストーリーズ | 適正2022/11/7 |
| BPM230ベースのハネリズム譜面で、終盤でBPM115に変化する。BPMに反して物量はあまり多くないが、ハネリズムがところどころあるため注意が必要。また、最後の小粒地帯もラス殺しとして要警戒。 |
![]() ネトゲ廃人シュプレヒコール | 適正2023/1/14 |
| 物量は平均的だが、序盤と後半の認識難が強く、人によっては上位並みに苦戦する可能性がある。サビで降ってくる同時押し絡みの2連くの字配置+フリックに注意が必要。計4回降ってくる。 |
![]() 眠らせ姫からの贈り物 | 適正2023/5/14 |
| 2度の16分トリルが難所。 |
![]() ノンブレス・オブリージュ | 適正2023/1/8 |
| 曲が進むにしたがって傾向が変わる譜面で、具体的には階段→フリック難→16分物量→スライド難の4フェーズに分かれている。特に最終フェーズ(「息が詰まる」地帯)のスライドラッシュが特徴的で、左右で同じ配置が繰り返されるため、集中力を切らさないようにしよう。最後の「息を止める」では16分5打トリルが唐突に降ってくるのに注意。 |
![]() purpose | 適正2022/10/22 |
| 16分が譜面全体に散りばめられており、サビには一瞬だけ強い湾曲スライドも含まれる。演奏時間は短め。 |
![]() バイオレンストリガー | 適正2026/3/14 |
| BPM196の高速物量譜面で高めの体力と実力が必要。特に前半の難度が高く、2打の微縦連が混じった8分乱打やサビ直前のフリック混じり4打が最大の難所となる。後者については左手フリックを始動に交互押し、4打目フリックを右手で弾くのが正攻法。 |
![]() 化けの花 | 適正2024/10/12 |
| BPM180は突出して高いわけではないが連続して処理させるところが多いことから物量はやや多め。階段とフリックが多く、終盤では3鍵からの4鍵コンボや階段混じりの乱打が見られる。一部のロングは原曲再現で一部が欠けているが、通常ロングと同じ要領で取れば通過する。 |
![]() Bad ∞ End ∞ Night | 適正2022/11/7 |
| リズムはシンプルなため、ハネリズムの中では取り組みやすい。 |
![]() パラジクロロベンゼン | 適正2022/12/27 |
| 16分3打主体のリズム難譜面。中盤から物量が多くなり、更に視認性も低下する。特徴的なリズムに加え、16分3打の繰り返しが非常に多いため、リズムキープが難しい。時々混ざるフリックも抜けやすい。 |
![]() パリィ | 適正2024/11/25 |
| 最速級のハネリズム譜面ということもあって全体的に難易度が高い。間奏の長時間混フレから難易度が上昇し、ラスサビの階段&フリック難の複合乱打と連続微縦連が最難所となる。ハネリズム特有の高速2連打が少ないため、ハネリズムが苦手でも取り組みやすい。 |
![]() パンダヒーロー | 適正2025/1/22 |
| 強くうねる独特なスライドが特徴的な高速譜面で、始点がずれている特殊な混フレが非常に多い。そのため、この譜面の攻略には2本の同時スライドを別々に分業するスキルが必須となる。また、タップ+ロングの通常混フレもあり、物量は少ない。 |
![]() ピアノ×フォルテ×スキャンダル | 適正2022/11/7 |
| 道中は短い16分連打が随所に降っており、ノーツ数に反して忙しめ。アウトロの12分6打トリルとラストの16分5打トリルが最大の難所で、前者は一瞬のリズム変化にも対応する必要がある。 |
![]() フォニイ | 適正2022/11/7 |
| BPM170の階段主体の譜面。8分の折り返し階段が様々な形で降ってくることが特徴で、階段への得意不得意で体感難易度が変動する。ラスサビの2連続くの字や終点同時押しの折り返し7打階段が最も難しい。 |
![]() Flyer! | 適正2022/10/2 |
| 歌詞の「上昇気流」のところに出てくる矢印型ロングが特徴的な譜面。 |
![]() ブラッドドール | 適正2025/9/22 |
| BPM150の中速物量譜面で、16分連打も出現する。要所要所でフリック付き微縦連や4連続くの字など様々な難所が降ってくるが、実力があれば譜面を観察しなくても突破可能。 |
![]() フロイライン=ビブリォチカ | 適正2022/10/2 |
| 8分トリル主体の高速物量譜面。高い物量耐性を要求するが特別な難所はなく、ロケットサイダーやボッカデラベリタなどの類似譜面に予め挑んでおくとクリアしやすくなる。 |
![]() フロムトーキョー | 適正2022/10/2 |
| 16分トリルが随所に見られる。特にラストは3連続で登場する上、最後のトリルは6打目は終点フリック付きロングノーツに接続しているため注意が必要。 |
![]() Henceforth | 適正2025/1/10 |
| 階段主体の中速譜面で、フリックがやや多い。3打目がスライドに接続する16分連打に注意が必要。 |
![]() 僕らまだアンダーグラウンド | 適正2022/10/2 |
| 前半部分はスライドに繋がる16分連打が多く、ややリズムを取り辛い傾向にある。25~29小節の折り返し階段と16分5打トリルの複合が最大の難所。 |
![]() 星を繋ぐ | 適正2023/8/5 |
| 螺旋階段やフリック付き微縦連などテクニカルな配置が多め。極小ノーツにも注意が必要。 |
![]() ボッカデラベリタ | 適正2022/10/2 |
| トリルとスライド難が強い総合難譜面。ロングとの複合16分や左右振りが強いロング、サビの連続微縦連に認識難気味のトリルなど、全体的に難所が後半に広く散らばっているのが特徴。ロングはラスサビでは連続短ロングとして降り注いでくる。 |
![]() ホワイトハッピー | 適正2025/10/10 |
| 階段と16分が比較的多い譜面。終盤までは目立って難しいところはないが、終盤の1回だけある16分3打とラストのフリック→タップの繰り返しには注意が必要。 |
![]() マシュマリー | 適正2022/10/2 |
| 全体的に同時押しや階段など交互で通らない配置が多い譜面。イントロと間奏のロングに注意するほか、Aメロの16分、間奏の折り返し階段とその後に続く小粒配置が難所。 |
![]() マトリョシカ | 適正2022/10/2 |
| 8分トリルが譜面の大半を占める物量偏重譜面。逆に8分トリル以外はほぼ無に等しい。物量耐性を鍛える練習に適している。 |
![]() マンハッタン | 適正2025/4/3 |
| HARDでは珍しいテクニック重視の譜面。2サビ目前のロングは強くうねる上、最後の銃弾2連ロングは2つ目が非常に短い。終盤が最難所で、リズムキープしながら左手でタップ、右手でフリックの分業をする必要がある。 |
![]() 右肩の蝶 | 適正2022/10/2 |
| 16分連打とロングがかなり多い配置難譜面。特にロングのカーブが強烈で、一度の移動量が大きく抜けやすい。サビ以降は更に強化され、4打16分トリルや連続カーブロングが降ってくるようになる。 |
![]() ミラクルペイント | 適正2022/10/2 |
| 曲線ロングとハネ2連打がかなり多い譜面。主な難所はサビの8分同時押し全般であり、同時押し連打や同時押し→単押し→同時押し⋯の配置が処理しづらい。特に前者に関してはラスサビに5連続同時押し×2から続く同時押し16連続が実質的な最難所。高いリズムキープ力が求められる。また、単押し→フリックの微縦連配置にも注意が必要。 |
![]() モア!ジャンプ!モア! | 適正2022/10/2 |
| BPM200超えの物量譜面。曲のコールの場所とフリックの場所が一致しているなどわかりやすく素直な配置のため、処理しやすい。ラスサビの同時フリック3連→3鍵階段は忙しく、やや難しい。 |
![]() モニタリング | 適正2025/6/16 |
| 大きくうねるロングと多数の16分連打が難しい。16分連打→ロングの配置が頻発する。1サビ後の「見たい見たい」地帯ではうねるロングとの混フレが長時間続く。 |
![]() 夜に駆ける | 適正2022/10/2 |
| Aメロの直前とラストにあるトリルが最大のポイント。階段、特に折り返し階段も割と多い。 |
![]() Life Will Change | 適正2025/8/4 |
| サビ直前から高速2連打が出現し、難易度が上昇する。トレースとロングの同時押しも存在する。最終盤の折り返し大階段は認識難を纏っているため、注意が必要。 |
![]() ルルブ | 適正2025/2/12 |
| 8分主体の物量譜面。短いロングが多く、離すタイミングが重要。小刻みに動くロングは始点から動かさずに押しても抜けない。 |
![]() レグルス | 適正2024/2/18 |
| 大ノーツ螺旋階段やフリックとノーツの交互配置、微縦連などやや技巧的な配置が多い。16分も多め。 |
![]() レッドランドマーカー | 適正2024/3/31 |
| 物量そこそこ。混フレにも注意が必要。 |
![]() ローリンガール | 適正2022/10/2 |
| 8分までとはいえ基本BPM195とかなり高く、休憩もほとんどないため体力が求められる。左右斜めに振る直線ロングも多いため、意外とクセも強く、適正の中でもかなり難易度が高い部類。最初の極小ノーツはコンボを切らないよう注意が必要。 |
![]() ロケットサイダー | 適正2025/11/7 |
| 物量地帯と休憩地帯を交互に行き来する譜面。物量地帯では8分トリルが大半を占めている。配置は単純だが、ほぼBPM200の高速譜面なので、あらかじめ物量耐性は鍛えておきたい。 |
![]() ロストアンブレラ | 適正2025/10/9 |
| 目押し力が重要なテクニカル譜面。リズムが他の譜面と比べて複雑なのが特徴。混フレとアウトロの連続微縦連が主な難所で、どちらも基本的には目押しでの処理が求められる。ラストの同時ロングは無音で突然降ってくる。曲を聴き込むことで難易度が下がる。 |
![]() ロストエンファウンド | 適正2022/10/2 |
| 全体的にスライドも含めた左右への移動が大きい。イントロとラスサビ前にある長めの極小ノーツ地帯で抜けやすく、細心の注意を払う必要がある。また、アウトロの8分トリルは3拍子を刻んでおり、長時間の演奏に耐えうるだけの集中力も必要。 |
![]() Worlders | 適正2025/1/29 |
| 階段が多い中速譜面。サビ後半の「ドレミを重ねて」には2連続4鍵階段が配置されている。4.5打目が重なっているが、左2打→右2打の運指を2セット繰り返すことで処理できる。ネクストネストほどではないものの、スライド難がかなり強く、個人差が大きく分かれている。 |
![]() ワールドワイドワンダー | 適正2022/11/8 |
| BPMは普通で時間も短め。前半はくの字配置と3~4打の16分トリル、中盤以降はは折り返しを含む階段配置がそれぞれ主体となっている。 |
![]() 我儘姫 | 適正2022/10/22 |
| 低めのBPMから24分ハネリズム、16分トリル、小粒階段などが少しずつ登場する。全体的な難易度は平均的。 |
![]() 惑星ループ | 適正2026/1/3 |
| BPM170と速くノーツ数もかなり多い。ただし、実際の物量は平均的で配置のクセもないため、地力があれば安定してFCできる。前半の混フレ地帯に注意が必要。 |
![]() 私は雨 | 適正2024/4/10 |
| 微縦連や階段などが多い譜面。また、全体的にフリックが多く抜けやすい。 |
![]() ONESELF | 適正2022/10/2 |
| 多様な階段配置や湾曲ロング、フリック付トリルなど様々な難所を保有する総合難譜面。中高速パートと高速パートを頻繁に切替わるため、リズムが掴みにくい。終盤Drop地帯のロングも移動量が多く、やや抜けやすい。 |
![]() 『んっあっあっ。』 | 適正2024/2/23 |
| 序盤から両サイドに4打縦連が降ってくる。交互でも取れるが、片手ゴリ押しを推奨。サビ終盤に計3回降ってくる8分8打の連続同時押しが最難所で、2.3回目はほとんどインターバルなしで降ってくる。また、トレース地帯も細く、処理が難しい。 |
![]() アイデンティティ | 上位2026/2/22 適正→上位 |
| BPMが高く物量が多い上に長時間ということもあって要求地力は高め。序盤の極小ノーツ階段や途中の4鍵階段などを除けば配置はそれほど難しくないのが救済要素。 |
![]() Iなんです | 上位2022/12/27 |
| 8分主体の高速物量譜面。BPMが185→92.5→185と変化する独特なリズム構成で、緩急への対応が求められる。中盤に降ってくるフリック混じりの折り返し階段や小粒地帯が主な難所で、技巧面での難易度が高め。 |
![]() 悪役にキスシーンを | 上位2022/10/23 |
| 16分配置が多いが、ボーカルに沿った配置が中心。主な難所は間奏後半の16分トリルが連続する部分。 |
![]() あったかいと | 上位2022/12/27 |
| 8分連打主体の物量譜面で演奏時間が長い。折り返し階段やくの字があるものの基本的な配置が多く、上位の中では易しめ。間奏に一度だけ16分3打が登場する。イントロの小粒スライド地帯にも注意が必要。 |
![]() アベリア | 上位2025/10/27 |
| 開始からラスサビまでは基本的に8分トリルと8分3打の繰り返しで構成されており、リズムに乗ることができればそこまで難しくはない。アウトロには片方ロング+反対側に4分ノーツ8打という長めの分業配置が8分連打から繋がる形で4回登場しており、左右の異なる配置を冷静に処理できるかが攻略の鍵となる。 |
![]() ウィーアーピコピコハンマーズ!!!! | 上位2025/12/7 |
| BPM202で8分トリル主体の高速物量譜面で、10打超えの長尺トリルが頻発する。前半はゆっくりとトリルが移動していることが多い。ロングの大半が終点フリックとなっている。 |
![]() 裏表ラバーズ | 上位2022/9/25 |
| 要素数の多い総合譜面。道中ではトリル+螺旋階段のコンボや6分と8分の異なるリズム、同時押し混じりの非交互配置など様々な要素に対応する実力が要求される。終盤の16分5連トリルが7連続する部分が最大の難所で、道中より難度が高い。 |
![]() エゴイスト | 上位2023/3/23 |
| 序盤は簡単だが、Bメロの4鍵階段を皮切りに8分主体の高速物量譜面に急変し、そこから難易度が上昇し続ける。間奏の「嫌い嫌い…」地帯では強く荒ぶるロングの動きに付いていかなければならず、繊細な指使いを要求される。その先にあるラスサビの8分非交互乱打やアウトロの16分3連打が最難所であり、高い物量耐性が必要になる。 |
![]() エゴロック | 上位2026/2/15 適正→上位 |
| BPM225で8分主体の超高速物量譜面で要求体力・地力共にかなり高め。物量以外の要素は薄いため、その早さについて行く事が出来ればFCは近い。 |
![]() 踊 | 上位2022/9/25 |
| BPM128の12分4打トリルと16分5打トリルの混合を主体とする低速物量譜面。一部にはくの字配置も見られ、ある程度のテクニックも要求される。ノーツ間隔が複雑なため、楽曲理解度によって体感難易度が変わりやすい。 |
![]() 限りなく灰色へ | 上位2022/11/8 |
| 24分ハネリズムとフリックが頻出し、終始特徴的な配置が降り続ける。サビ前の2-1-2配置や5連続ハネ2連打が主な難所で、後者はハネリズム連打の中でもかなり難度が高い。アウトロではハネリズムを主体にフリックやロングが混在して忙しい。最後の小粒ハネにも注意が必要。 |
![]() QUEEN | 上位2024/8/26 |
| 短間隔で曲がるロング配置が多い譜面で「PaPaPaPa...」のフリック地帯では片手で連続で弾くのが有効。ラスサビからは、そこに混フレと3〜4鍵階段が加わり、フリック地帯も片手ゴリ押しが通用しない配置に強化されている。 |
![]() 傀儡のうつつ | 上位2026/3/30 |
| 折り返しを含む様々な種類の階段やトレースフリックなど、様々な難所となりうる要素を持つ譜面。特に36小節目のノーツが重なった8分8kが大きな難所となっている。ノーツが重なっているため視認性が悪いことにも注意が必要。取り方は自由だが、8打目を右手で,9打目フリックを左手で取ることが強く推奨される。 |
![]() 携帯恋話 | 上位2022/9/25 |
| 2~4打の16分配置が多く、中盤以降のタップ後フリックやロングへの接続が難しい。配置も不規則なため、どの指でどのノーツを取るかということを頭の中で整理しておくとよい。 |
![]() 下剋上 | 上位2023/6/26 |
| 難所はサビのフリック難で、タップノーツとフリックノーツがハネリズムで交互に飛んでくる。直後に降ってくる曲線スライドと微縦連も交えた複合乱打にも要注意。突出した難所はこれ以外にないが全体に技巧的な配置や強いスライド難配置が多く、上位の中でも高い技術力を要する。また、間奏の直後で一旦無音になるため、初見の方は油断しないように。 |
![]() ザムザ | 上位2023/4/9 |
| 16分主体の低速譜面で、全体的にスライドで抜けやすい傾向にある。とりわけ序盤は細いスライドが多いため、精度には気をつける方が良い。サビ前の「ズキズキ…」地帯では16分のタップと方向指定フリックを捌く必要があり、AP面では鬼門になる。 |
![]() サラマンダー | 上位2022/9/25 |
| 最後の12打螺旋階段→同時押しが凶悪な難所。視認性が非常に悪いため、右手始動の適切な運指の構築を要求される。傀儡のうつつや脳漿炸裂ガール等と異なり、高スピードなので全部ゴリ押す方法は有効とは言い難い。道中は階段や8分同時押しが多く、縮れ麺に似た形のスライドは始点中央を押し続ければコンボが繋がる。 |
![]() ちがう!!! | 上位2024/9/2 |
| 最難所の前半の微縦連を含む乱打は視認性が低く、片手連打を入れる箇所の暗記が有効。高速物量の中でロングやトレース等の多要素が絡む総合難譜面で、どれか一つの要素でも苦手にしていると苦戦は必至となる。最後のフリック付き4鍵階段も難所。 |
![]() チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! | 上位2022/9/25 |
| 12分ハネリズムを主体に複雑なリズムを刻んでおり、間奏終わりの6分3鍵階段×4が強い難所となっている。また、サビ以降からは12分ハネの物量が増加するのだが、大半が非交互のハネ連打となっているため、詰める際には右左→左右→…といった感じで予め頭に叩き込んでおくことをオススメする。特にフリック付のハネ連打には要注意。 |
![]() テレキャスタービーボーイ | 上位2022/9/25 |
| 物量面や特定の難所に限れば上位の中でも弱めだが、大ノーツによる認識難が随所に見られ、ペースを崩しやすいのが特徴。また、間奏を中心に12分と8分が混ざっている配置も複数存在するため、原曲を1回聴いてから挑むとFCしやすくなる。 |
![]() とても素敵な六月でした | 上位2023/7/5 |
| BPM210の高速譜面。難所はイントロ・間奏・アウトロに集中している。 |
![]() にっこり^^調査隊のテーマ | 上位2026/2/4 適正→上位 |
| BPM185の高速物量譜面で、序盤に難所がかなり多い。ゴリ押しが必要な折り返し階段やロングに接続する16分2打、多数の8分トリルと階段など物量系の難所が多数降っており、高い実力が求められる。サビ以降からは大小のノーツが混合するようになり、前半とは異なるテクニックが求められる。 |
![]() 熱異常 | 上位2024/5/24 |
| 8分主体の高速物量配置にトレース難やフリック難配置などの技術要素が多数加わっており、体力と技術の両面で高い実力を要求される。後半は連続3鍵階段や認識難付の非交互乱打など視認性の低い配置も多く、この譜面の主要な難所でもある。 |
![]() 脳漿炸裂ガール | 上位2022/9/25 |
| 8分主体の中速譜面で、その傾向は人マニアと類似している。全体的に癖の強い視認難配置が多く、地力だけではどうにもならない部分が多い。最難所の折り返し9打階段は認識難が強く、余程の実力者でもない限り、プレイ動画や実際に練習する形で自分がやりやすい攻略法を探し出す必要がある。この配置は1,2番のBメロに1回ずつ降ってくるのに注意。 |
![]() 脳内革命ガール | 上位2026/4/2 適正→上位 |
| BPM240で16分が降ってくる超高速ハネリズム譜面だが、実際の物量は平均レベル。しかし、全体のリズムが取りづらい上に、よく曲がるロングが主体となって常時降り注ぐため、癖が強く手こずりやすい。 |
![]() はぐ | 上位2022/10/22 |
| 配置難傾向の強い中速譜面で、序盤の4打縦連や間奏の小粒地帯、アウトロの混フレと階段+ロングの混合が主な難所。序盤の縦連は左→右の片手連打で対処可能。間奏の小粒地帯が最難所で、特にX字状に交差する終点付きダブルロングが非常に抜けやすい。ここは交差点まで両手を近づける→交差点でぶつかったら逆方向に動かすのが正攻法だが、両手で全押しするのが現実的な攻略法である。 |
![]() 88☆彡 | 上位2022/9/25 |
| BPM175の8分主体で比較的単純な物量配置が続く。物量部分はフリックが非常に多く、気を抜いていると抜けやすい部分もあるので注意。全ての配置が交互で取れる。間奏を中心にスライド難が強いのも特徴。 |
![]() Bad Apple!! feat.SEKAI | 上位2024/5/4 |
| イントロの16分5打トリルを除いて物量は控えめだが、中盤以降の左右に振る交互フリック配置や混フレを筆頭にテクニカルな配置が多数置かれており、高い実力が求められる。これでも上位の中では易しい部類。 |
![]() ハッピーシンセサイザ | 上位2022/9/25 |
| 16分トリル偏重の低速物量譜面で間奏のトリルラッシュが最大の難所となる。先述した特性から基本的にはトリルを重点的に練習すれば良いが、サビ後半の8分フリック2連も難所なので注意。開幕のトリルやラスサビ直前に一瞬リズム変化を起こすのも特徴。 |
![]() 花結び | 上位2025/11/30 |
| 4鍵階段やうねるロング、8分トリルなどが出現する。特に終盤のロングのうねりがかなり強く、小粒でもないのに抜けやすい。BPMも高いため、機種次第では運要素も絡む。総合的な難易度は高く最低でも下位帯をクリアできるようになってから挑むことが推奨される。16分が全く登場しないのが救済要素。 |
![]() ヒアソビ | 上位2024/2/23 |
| リズムが複雑で、非交互配置や特殊なフリックが見られる。 |
![]() 人マニア | 上位2025/10/7 |
| 8分4鍵階段や特徴的な数々のスライド、連続微縦連に2番目・間奏の小粒地帯など、技術型の難所が多数存在する。ラスサビの折り返し8分9鍵階段も認識難を持つ。交互で取るか、右手2打→左手3打→残りを右手で取るのが適切。不意打ちアウトロという初見殺し要素もある。配置だけでなく物量も比較的多い。人によってはLv.18最上位レベルから適正レベルにまで体感難易度が分かれており、個人差が激しい。 |
![]() ファイアダンス | 上位2025/1/25 |
| サビ前に難所が集中しており、Aメロの短い16分トリルとBメロの急カーブするカクカクロングが主な難所。サビの方も比較的強く、フリックラッシュや乱打配置にも注意が必要。ラスト4打は後ろにトレースが付いている。 |
![]() フェレス | 上位2026/2/15 適正→上位 |
| ハネリズム譜面の中でもかなり叩きにくい配置が多いのが特徴。とりわけ12分2打のハネリズムを5連続で叩く配置が最難所で、これを捌けるかどうかがFCにも直結するほど。また、アウトロの認識難縦連もノーツが僅かに移動しているため、適切な運指判断が必要。これ以外にも12分連打や左右に振るスライド群など嫌らしい難所が多い。 |
![]() フュージョン | 上位2025/2/15 |
| 8分主体の高速物量譜面で、6打以上の8分トリルが多い。フリック混じりのトリルや3鍵階段、外向きのトレースフリックなど難所が多く、総合力が求められる。 |
![]() ブリキノダンス | 上位2022/9/25 |
| 階段や3連続同時押しが主体の8分物量が降り続ける高速物量譜面。道中は湾曲スライドや8分フリック2連打も多く降っており、FCにおける大きな壁となる。16分連打が解禁されるサビでは更に高い物量耐性が求められ、最後まで油断できない。これらの配置への対策法はなく、自分の実力のみで叩き切ることが求められる。 |
![]() ベノム | 上位2022/9/25 |
| 上位の中では特筆すべき難所はないが、Lv.18の難所となるような部分が手堅く纏まっており、上位入門として適した難易度となっている。間奏の16分3打ラッシュが主な難所で、リズムよく交互押しするのが正攻法。サビの「頂戴な ねえ」のスライドや間奏の左右振りロングが抜けやすい。 |
![]() ポジティブ☆ダンスタイム | 上位2022/9/25 |
| BPM210の超高速物量譜面で、同系統のエゴロックを更に複雑にした配置となっている。前半のスライド部分以外の休憩が一切なく、8分微縦連やトリルを主体とした高速配置を捌ける実力がないとFCは困難。 |
![]() マーシャル・マキシマイザー | 上位2026/2/22 適正→上位 |
| 前半こそ難易度はかなり低めだが、Bメロから物量が増加し、難易度が跳ね上がる。Bメロの階段や乱打混じり小粒配置やラスサビの湾曲短ロング、2重階段や同時押し→同時ロングなどの強力な配置が詰まっており、気が抜けない。演奏時間が短いのが救済要素。 |
![]() 幽光、1/fのゆらめき | 上位2024/3/18 |
| BPM193の高速物量譜面で、イントロ,アウトロの複合乱打が強めの局所難となる。特にアウトロの4鍵→3鍵の2重階段のフリックが抜けやすく、前後の複雑な配置も相まって高めの総合力が求められる。 |
![]() ライアーダンサー | 上位2025/3/10 |
| 階段が多い高速譜面で、2サビには5打の折り返し階段も出現する。アウトロは16分3打や2段折り返し階段が降ってくる最難所でラス殺し要素を持つ。ラスサビにはノーツ同士が重なった認識難移動トリルも降ってきているが、交互で取ることが可能。 |
![]() ラストスコア | 上位2022/9/25 |
| およそ2分半もの演奏時間を通して、多彩な難所が継続して降り続ける総合難譜面。湾曲スライド+微縦連など複合配置も多く、一つでも苦手要素があると難化する。とりわけ間奏以降は2連続の16分8打トリルやフリック付き非交互乱打、小粒乱打などのコンボカッターが降り注いでおり、総合的な実力が高水準で必要になる。Lv.20以上の高難易度譜面の練習にも適しており、この譜面をFCできればLv.19適正以上やEXPERTでも問題なくやっていけるだろう。 |
![]() 劣等上等 | 上位2022/9/25 |
| 演奏時間が短いものの、譜面の大半が非交互配置で構成されており、片手連打を使う場面がかなり多い。加えて表拍と裏拍が頻繁に入れ替わるため、慣れていない内はリズム面でも苦労することになる。16分連打やラストの6分トリルもやや難しく、終始プレイヤーの技巧が試される。 |
![]() ワールズエンド・ダンスホール | 上位2022/9/25 |
| 連続同時押しとスライド難を主体とする高速物量譜面。連続同時押しはHARD全体でも有数の難易度を誇っており、特に中盤の8分5連続同時押しからの同時押しは最大の難所として警戒したい。また、中盤には高速16分を交えた乱打配置も降っており、こちらに対処する意味でもLv.19に対応できるだけの体力や地力を持ってから挑むことを推奨。 |
![]() 私は、私達は | 上位2023/2/27 |
| 前半は小粒配置が多いものの、しっかりと注意すれば上位の中では難しくはない。後半から小粒混じりの物量が増加し、再終盤では連続微縦連や3重4鍵階段などの8分物量が集中して降り注ぐ。特に最後の微縦連はフリックも混ざっているため注意が必要。 |
![]() 命ばっかり | 最上位2026/3/17 上位→最上位 |
| 大きく動くロングが全体に置かれており、ロング抜けによるコンボ切れが多発しやすい。BPM128の低速ながら16分も多く、アウトロでは16分トリルとロングの複合配置が最大の難所として降りかかる。また、混フレ配置も多く、慣れていない場合は苦戦を強いられるだろう。 |
![]() オーバーライド | 最上位2025/3/7 |
| 8分主体の物量配置と階段が多い超高速物量譜面。先述した配置が休みなく振り続けるため、Lv.18としては非常に高い物量耐性が必要。随所に降ってくるトレースは大きめの動きが必要。 |
![]() おこちゃま戦争 | 最上位2022/4/27 |
| BPM175と最上位の中ではやや遅めだが、16分3連打や階段、中盤の連続同時押しなどが複雑に混じり合った乱打配置が続いており、実際の忙しさは相当なもの。最大の特徴が譜面全体に配置されたフリックで、特に後半のフリック付トリルが連続する地帯は最難所として名高い。これ以外にも様々な複合配置が振り注ぐ地力型総合難譜面であり、苦手要素を一つでも残していると苦戦は必至となる。 |
![]() おどりゃんせ | 最上位2025/10/1 |
| 8分トリル主体の高速物量譜面で求められる地力が高い。2回あるサビの「ほらほら猫も杓子も…」には16分5打トリルが降り、局所的な難易度が高い。後半は物量に加えて認識難も強くなり、ラスサビには5鍵階段も出現する。右手2〜3打→左手で残りを取るのが適切。その後には4鍵階段も降ってくる。 |
![]() カラフルファンデーション | 最上位2026/3/10 |
| 難所が薄く散らばっており、左右異なる動きの同時スライドや急カーブスライドなど左右振りが強いのが特徴。最難所としてサビ後半には薙ぎ払いトレース3連が配置されており、コンボを繋ぐためには指を画面から離さずに大きく振り抜くことが必要。感覚としては画面を擦るのに近い。曲の速度も比較的速く、唐突な8分3鍵階段や連続微縦連にも手際よく対処することが重要になる。 |
![]() Gimme×Gimme | 最上位2026/4/14 上位→最上位 |
| 24分ハネリズム主体の総合難譜面で、Lv.18のハネリズムでは最も物量が多い。非交互のハネ配置が非常に多く、譜面をよく観察してどちらの手で取るのが正しいのかをきっちりと見極めるのが肝心となる。間奏はタップ→フリックの動作が必要な認識難配置である。求められる総合力は非常に高く、認識力や物量耐性,リズム感を高水準で備えていることがFC・APにおいて必須である。 |
![]() 古書屋敷殺人事件 | 最上位2024/2/22 |
| 最後に8連階段→8連階段→16分トリルという凄まじい局所難が降ってくる。特に8鍵階段はMASTER並みの強い認識難を持っているため、苦手と判断したら落ち着いて攻略法を探してみよう。一応、右手4打→左手4打、若しくは右手始動の交互運指で取ると安定しやすいとされる。道中は下位〜適正レベルだが、16分トリルや4鍵階段、非交互乱打などの配置が休みなく降り注いでおり、気を引き締めて挑むことが重要である。 |
![]() スイートマジック | 最上位2022/12/5 |
| 演奏時間は2分半程度と長く、16分の2~4連打が終始降り注ぐ。最大の難所は間奏の17連小粒移動トリルで、ここで取りこぼしやすいため、指押しでコンボを安定させるのが有効打となる。また、全体的なリズムも掴みづらい。 |
![]() 成敗いたAAAAAす! | 最上位2024/7/15 |
| BメロのBPM180の16分5打トリル2連が非常に速く、局所的な難易度が高い。また、Bメロ開始時の3鍵階段+フリックの複合配置や折り返し7打階段、8分の片側フリックトリルなど難所が多く、要求地力は高い部類に入る。全体的な傾向はおどりゃんせに近く、あちらもプレイすることでコツをつかみやすくなる。 |
![]() セカイ | 最上位2022/12/5 |
| 16分主体の物量譜面で、16分トリルの難易度が高い。道中では12分パートの3鍵階段×3からトリルに繋がる配置が難しく、唐突な16分トリルにも注意が必要。ラスサビには最大の難所として16分7打トリル2連やロング・フリック混じりの5打トリルが降り続ける配置がある。中速かつ難所が局所的な上、原曲の聴き込みによって易化する側面を持っており、譜面への対策が有効。 |
![]() 東京テディベア | 最上位2024/5/23 |
| BPM204の高速物量譜面で、左右振りが非常に強いのが特徴。最大の難所は譜面全体に散らばった8分同時押し2連打で特にフリック付きタイプやサビ前の左右振り2連続タイプはLv.18随一の忙しさを誇る。他にも序盤の微縦連交じりの小粒地帯や8分階段、曲がったスライドなど難所が降り続ける総合難譜面で、先にLv.19適正やLv.20下位に取り組んでおくと安定しやすい。 |
![]() とうほう☆ワンダーランド | 最上位2025/5/4 |
| BPM200の高速物量譜面で前半には16分混じりの物量地帯、Bメロには7鍵の8分乱打→2重螺旋階段と非常に強い局所難を持っている。どちらもゴリ押しは不可能で、特に螺旋階段は右→左→右→左の運指を素早く組み切ることが重要。最上位譜面の中でも要求される地力は高く、局所難地帯は実質Lv.20以上とかなり高い。 |
![]() トキヲ・ファンカ | 最上位2026/5/14 上位→最上位 |
| BPM120の16分交互トリルがひっきりなしに降り続けるイントロと前半の合唱部分の難易度が突出して高く、それぞれ17打トリル→同時スライドと短スライド混じりの超長尺連打が最難所である。8打以上の16分トリルが非常に多く、局所的にEXPERT譜面をこなせるだけの物量耐性が必要。トリル特化の譜面なので、トリルへの耐性次第で大幅に易化する。 |
![]() とても痛い痛がりたい | 最上位2022/12/5 |
| 曲全体を通して大量の16分5打トリル配置が降ってくる物量譜面で、ラスサビ以降は7打トリルや小粒トリル、フリック付特殊トリルなど変則的かつ多彩な配置が増加する。これらのトリルを安定して処理できる実力がなければFCは困難。 |
![]() ネクストネスト | 最上位2026/3/2 上位→最上位 |
| 16分主体の物量譜面であり、局所的ながら要求される物量耐性は高め。更にHARD有数のスライド難譜面でもあり、左右振りの強さとスライドと視認難を両立した配置がとにかく厄介。序盤やアウトロを筆頭にカクカクスライドでは常に視認難が付き纏うため、画面に惑わされず常に冷静にプレイすることが重要。 |
![]() プロトディスコ | 最上位2024/12/31 |
| 最大の難所はラスサビ終盤の混フレ配置で、終点フリックの片手3打を2セット、終点ロングの左手5打を叩かせる配置となっている。両方ともタップが移動する認識難配置であり、全HARDでも最難関レベルの混フレとされる。道中は非交互配置が主体の認識難譜面で、認識難への耐性次第で体感難易度が下位から上位まで変動し得る。 |
![]() 未完成讃歌 | 最上位2022/12/5 |
| 2分半以上の演奏時間を通して、8分の非交互乱打や連続4鍵階段、フリック付きトリルなどの難所が継続的に出現する。最上位帯の中でも要求される地力は高く、安定して攻略するにはLv.19上位以降の譜面を十分に処理できる実力が必要とされる。 |
![]() ミルククラウン・オン・ソーネチカ | 最上位2022/12/5 |
| 16分トリルや微縦連を主体に構成された正統派物量譜面で、これといった対策を立てることができない。そのくせ変拍子による激しいリズム変化や大量のフリックのせいで一度崩れると立て直しづらく、適正レベルでの挑戦は難航するだろう。逆に言えばLv.19以上の譜面で実力を上げてから挑めばFCは十分に可能。己の実力を真正面から試される譜面である。 |
![]() RAD DOGS | 最上位2026/4/27 上位→最上位 |
| 全体的にトリッキーな難所で溢れている研究譜面。演奏が進むに連れて認識難が強くなる構成で、実力だけで突破することは非常に難しい。前半のスライド難に加え、サビ以降は16分トリルや階段+同時押しの認識難配置など厄介な配置が増加する。最難所のラス殺しは認識難微縦連と連続同時押しと非交互16分連打が混ざった複合配置で、譜面を観察して運指を事前に組んでから挑む事が半ば必須となる。BPM140とやや遅く、一部の配置は片手で強引に突破することが可能。物量も少なめで、ラスト次第で体感は上下する。 |
![]() リンちゃんなう! | 最上位2023/1/14 |
| 攻略情報あり 中盤と最終盤にそれぞれ1回ずつ出現する「リンちゃんなう!」地帯が主な難所。これらの地帯はいずれも8分3鍵階段を主体とした配置で構成されており、1回目は2段折り返し階段や2鍵との複合配置、2回目は8分トリルとの複合配置や微縦連+フリック配置が含まれる。いずれも片手連打による処理が要求される配置である。該当箇所はすべて金ノーツで構成されているため視認性が低く、局所的な難易度はLv.19〜21相当とかなり高い。 |
![]() 私の恋はヘルファイア | 最上位2026/4/2 上位→最上位 |
| 12分ハネリズムを主体に数多の技術要素が絡んでくる技術型総合譜面。とりわけ大量に降ってくるカーブスライドが非常に抜けやすく、間奏の小粒スライドは当曲の最難所の一つとなっている。指押しや2本指での絨毯で大幅に易化するため、苦戦したらやってみると良い。演奏時間も長く、難所が非常に多いため、Lv.18全体でもトップクラスの技術力を求められる。 |
![]() Catch the Wave | 判定困難2026/3/9 |
| 攻略情報あり 4分連打と連続ロングの混フレが譜面の大半を占めており、左右で異なるリズムを叩き分けるリズム感を強く求められる。また、サビでは8分の3鍵階段が多く降っており、中には同時押し始動の移動2連打も存在する。現時点ではHARD唯一の混フレ特化譜面であり、得意不得意による体感難易度の差はLv.16相当からLv.18最上位クラスまでと極めて大きい。一度は自分の手でプレイすることをお勧めする。 |
BPM190越えの高速物量譜面が増加しており、概ね楽曲のリズムについていけるだけの高速耐性が求められる傾向にある。この難易度帯でFCできる譜面が増えてきた場合、EXPERT譜面への挑戦を検討する段階といえる。求められる実力も一段と高くなっており、一部の高難易度楽曲は、プレイヤーによってはEXPERT Lv.23以上に感じられることもある。
全84曲(適正目安:42曲FC)
楽曲『魔法少女幸福論』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() アイムマイン | 最下位2023/10/23 |
| 基本的には低BPMかつ16分も殆ど見られないことから全体的な難易度は非常に低く、Lv.17とも大差ない難易度となっている。間奏の小粒スライドや一部のフリック配置など注意すべき部分もある。 |
![]() アコトバ | 最下位2024/3/15 |
| 独特なリズムではあるが、物量は控えめで顕著な難所はない。 |
![]() Cool Me Down | 最下位2026/3/27 下位→最下位 |
| 微縦連がやや多めの中速譜面。16分3打は1か所のみで、全体としては余裕を持って処理しやすい構成である。Lv.17上位を安定してクリアできるのなら、この曲のFCも難しくないだろう。 |
![]() CIRCUS PANIC!!! | 最下位2023/9/4 |
| 前半は低速で難易度は抑えめ。ロングが細く抜けやすい配置や階段があり、終盤のBPM上昇後には微縦連も登場する。 |
![]() サマータイムレコード | 最下位2023/9/16 |
| BPMは高めだがリズムは把握しやすい。ギター地帯は8分主体で、微縦連が多く配置されている点に注意。 |
![]() 心泥夢(syndrome) | 最下位2024/1/22 |
| 局所的にハネリズムが忙しいが、全体の物量は控えめ。 |
![]() 徳川カップヌードル禁止令 | 最下位2022/9/24 |
| 3〜4鍵の階段が主体の譜面で物量は少なめ。2回あるサビ前で終点付の連続ロングが降っており、人によっては押すタイミングの調整が必要になる。ラスサビの短いロング(ホールド)は指押しして直ぐに離せばコンボが繋がる。 |
![]() 魔法少女幸福論 | 最下位2026/5/2 |
| 基本BPM180のリズム変化型譜面。難所の3打微縦連を片手で取れるようになっておくと適正以上の物量譜面の攻略に役立つ。また、1サビ後の減速地帯でリズムを崩さないように注意。 |
![]() Mr. Showtime | 最下位2023/3/11 |
| ハネリズム配置は少なめで基本的な構成が多いが、ロングの形状にはやや癖がある。 |
![]() リアライズ | 最下位2026/3/27 下位→最下位 |
| 混フレ配置やフリック始動の8分3打が主な難所となる譜面で、特にBメロの混フレは4分タップからダブルロングに接続する珍しいタイプである。16分も多いが、低速なため取っつきやすく、演奏時間も短め。 |
![]() アンヘル | 下位2024/12/30 |
| 全体的に素直な配置が多く、突出した難所は少ない。終盤の同時ロング終点にトレースフリックが付く配置では、トレースに沿った指運びが必要となる。 |
![]() オールセーブチャレンジ | 下位2025/4/28 |
| Lv.19としては配置難寄りの傾向を持つ譜面で、物量は少ない。やや大きく動くロングやトレースロングへの対応が求められる。アウトロの局所難では階段状の2連タップ後にフリックが続く配置も見られる。 |
![]() 金時計 | 下位2025/11/12 |
| 8分の4鍵階段(終点ロング)がイントロやアウトロを中心に配置されている。左右の手を分けて処理しやすい構成となっている。 |
![]() げんてん | 下位2025/10/6 |
| 複数ノーツが重なる配置が見られ、視認性が低下しやすい。こうした配置は上位難易度でも頻出する要素となっている。また、後半のフリック混じりの8分連打も難所。 |
![]() 合成するミライ | 下位2024/6/24 |
| 前半は連続タップがあるものの配置は素直。ロングはやや癖があるが、終盤では階段が連続し、難易度がやや上がる。 |
![]() さよならプリンセス | 下位2026/3/27 最下位→下位 |
| 全体的に8分移動トリルが多い物量譜面で、フリック付トリルや後半の金トリルが難所。全体的には素直な配置だが、若干視認性が低い箇所がある。ロングの動きもやや大きめ。 |
![]() ショウタイム・ルーラー | 下位2026/3/27 最下位→下位 |
| 全体的に高速なリズムである上、フリックや湾曲ロングの配置が多く、抜けに注意が必要。ラストには16分3打が単独で登場する。ここで指を使って高速で処理する必要があり、ある種最大の難所とも言えるだろう。 |
![]() シルバーコレクター | 下位2024/4/22 |
| トリルや同時押し、階段、混フレ、トレースなど多様な要素が登場する総合型譜面。ただし、極端な難所は少ない。 |
![]() snooze | 下位2025/1/2 |
| スライド難の比重が高い譜面で、動きの大きいスライドが多く配置されている。2本指では処理が不安定になりやすい箇所があり、それ以外の要素は比較的穏やかなため、スライドへの対応力によって体感難易度に差が出やすい。 |
![]() ずんだパーリナイ | 下位2026/3/27 最下位→下位 |
| BPM150の8分階段が中心で過度な密度はないが、演奏時間が長いため集中力が求められる。後半からはBPM170の加速地帯に移行し、階段が減少するものの10打以上のトリルが増加し、要求される物量耐性が上昇する。 |
![]() だめにんげんだ! | 下位2026/5/10 最下位→下位 |
| 素直な配置が多く、このレベル帯では比較的やりやすい部類。前半は折り返し5鍵階段からの8分トリルが難しめ。間奏の4分縦連から難易度が上昇し、ラスサビの8分4鍵階段や16分3打が難所となる。 |
![]() 厨病激発ボーイ | 下位2025/1/14 |
| 基本BPMは190だが、間奏のみBPM180とやや低下する。前半は比較的素直な配置が中心だが、後半では微縦連や階段が加わって難易度が上昇する。 |
![]() Disco No.39 | 下位2023/10/23 |
| 高速ハネリズム譜面で、物量は少なめ。序盤の小粒トリルやイントロのジグザグスライド、螺旋階段や同時押しが混じった非交互乱打などのテクニカルな配置が多い。特に全編にわたって降ってくる非交互乱打は片手混じりの複雑な運指を組むことが求められる。 |
![]() テトリス | 下位2025/6/2 |
| 前半は8分主体で16分連打も含まれ、密度の高さと視認性の悪さが目立つ。サビ以降は配置が落ち着き、終盤の同時押し連続に注意すれば進行しやすい。 |
![]() ときめきジェットコースター | 下位2024/5/10 |
| BPMは180だが配置は素直で、縦連も一定のリズムを保てば対応しやすい。 |
![]() フィクサー | 下位2022/9/18 |
| BPM135とハネリズム譜面としては非常にテンポが速く、12分ハネリズムの多さもあって体力消耗が多い。難所が各所に散らばっている譜面で、前半には左右振りと微縦連に、サビ前の「見えない逃げたい~」ではフリック難に、後半では片手2打ずつの非交互配置に注意する必要がある。 |
![]() まにまに | 下位2026/3/27 下位→適正(昇格否決) |
| 全体難傾向が強い地力譜面で物量・速度共に控えめ。中盤の長い極小ノーツ地帯やサビのらせん階段とフリック連打が混ざった乱打配置が主な難所となる。 |
![]() limbo | 下位2024/2/16 |
| サビ以降からは連続8分トリルと直後の通常ノーツとフリックが交互に配置される地帯が難所。中盤の小粒縦連は一定のリズム維持が必要で、直後のトレースは最後がフリックなのでしっかりと擦ろう。 |
![]() 悪食娘コンチータ | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| サビに大ノーツの螺旋階段が4つ配置されており、中央ノーツの運指をどうするのかが重要になる。序盤と終盤には16分連打もあり、局所的に忙しめ。序盤のそれは4連続で降っており、リズム面でも少し難しかったりする。 |
![]() 悪魔の踊り方 | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| 全体を通して非交互やフリックを含んだハネリズム連打が続く。単純な配置でありながら左右振りが極めて激しく、精度を安定して取ることは困難。ハネリズムの割合の大きさから得意不得意による難易度差を大きく感じやすい。 |
![]() アンハッピーリフレイン | 適正2022/10/12 |
| 物量が多く、フリックもやや多め。階段など片手処理を求められる場面が見られる。 |
![]() インビジブル | 適正2022/10/15 |
| 8分までの高速譜面で、物量は控えめ。その分嫌らしいテクニック配置が目立ち、間奏以降のジグザグスライドや折り返し8鍵階段、曲終盤の非交互乱打と厄介な難所が多く降ってくる。最後のロングノーツの直後には単発ノーツが降ってくるので油断しないように。 |
![]() Vampire's ∞ pathoS | 適正2023/4/10 |
| 高速なハネリズム配置が多く、認識難や混フレ、小粒ロングなど複数の要素が組み合わさった総合型譜面。全体的にフィクサーと傾向が近く、EXPERT譜面に進むときのつなぎとしても適している。 |
![]() エクスプロウル | 適正2025/7/18 |
| ロングの可動範囲が大きく、1サビ以降にはカーブロングとタップが組み合わさった混フレ配置が登場する。間奏のDrop地帯では微縦連や16分配置、混フレが連続する局所難が存在する。 |
![]() エターナルアリア | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| 8分連打主体の物量譜面で、サビ以降は16分3打による高速配置が難所になる。独特な形状のロングが多いが、大半は始点を押し続けるだけで対処可能。前半には階段配置とトリルがやや多め。 |
![]() 幾望の月 | 適正2024/3/27 |
| 変拍子によるリズム変化が多く、全体的に強いリズム難を感じやすい。事前に原曲を聞くか、実際にプレイする等でリズムを把握すると良い。また、2〜4打の16分配置も頻出する。 |
![]() キラー | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| BPMは196の高速物量譜面で16分の高速連打はない。序盤の極小ノーツによる微縦連以外は比較的素直な配置が中心で、基本的には交互で取れる。アウトロはフリックを含んだ8分トリルが長時間振り続ける構成で、高速物量に対する得意不得意で差が出やすい。 |
![]() KING | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| 全体を通して階段配置やくの字が多く、間奏では7打の螺旋階段も登場する。1サビ目後からは16分2~3打の配置も多く降るようになって更に難易度は上昇する。フル尺の演奏のため、要求される体力も高め。 |
![]() グリーンライツ・セレナーデ | 適正2022/9/18 |
| 全体的に8分同時押し2連打が多く、片手処理を求められる配置が目立つ。1サビ目までは同時押し以外がスカスカで簡単だが、そこからは8分の乱打が絶え間なく降り注ぐ物量譜面に急変、くの字や3鍵階段+同時押し2連の複合乱打などの高難度配置を叩き切ることを要求される。 |
![]() CR詠ZY | 適正2023/10/12 |
| 物量は控えめだが、認識難や配置難が強く個人差が出やすい。特に終盤のフリック主体の配置でミスが出やすい。 |
![]() 混沌ブギ | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| ロングを含め、ノーツが左右に大きく移動する配置が多い。8分までの配置が中心の物量譜面で、終盤には32打もの長尺トリルが登場する。 |
![]() SHIAWASE FOR YOU! | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| BPM200の8分主体とかなり速く、終始高い高速耐性を要求される。8分トリルを主体に階段や非交互配置が組み込まれる構成であり、サビのトリル→4鍵階段やアウトロの3鍵階段混じりの非交互が主な難所となる。後者の配置は右2打→左1打→右1打で取ると良い。 |
![]() 新人類 | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| 16分トリルが多く忙しい構成。1サビ終了後からは終点付きの短スライドや短ロングが降り注いでおり、押す・離すのタイミングを見極めることが肝要。演奏時間が長いため、集中力の維持が求められる。 |
![]() スーサイドパレヱド | 適正2025/4/14 |
| 16分連打や連続する片手連打といった難所を含んでおり、全体的な物量が多め。後半には配置難が強まり、階段と微縦連が組み合わさった配置や非交互乱打も登場する。 |
![]() デビルじゃないもん | 適正2023/10/7 |
| 8分階段が多め。やや低速ながら16分も多く、全体的に忙しいが、特定の突出した難所はないため適正曲の中では比較的易しめ。 |
![]() NEO | 適正2023/10/23 |
| 終点にフリックが付いたトレースが多く、ただなぞっているだけでは訳もわからず抜けてしまう場面が多い。中盤のフリック付き16分3打や混フレ配置が主な難所であり、間奏の小粒地帯も混ざっていて厄介なため、ここで癖が付いてしまう前に手っ取り早くFCすることを推奨。 |
![]() バグ | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| BPMがかなり速く、16分も頻繁に入ってくる物量譜面。前半では左右に振る短ロング群や同時押し→単独タップ、うねる同時ロングなどの厄介な配置が多く見られ、物量耐性だけでは押しきれない場面が多い。ラスサビでは螺旋階段と8分乱打が交互に降ってくるため、注意が必要。最後のトリルはノーツもだんだん大きくなるタイプで視認性も悪い。 |
![]() ヒバナ -Reloaded- | 適正2022/9/18 |
| 前半はトリル主体、後半は乱打主体の物量譜面。フリックや非交互が混ざった8分トリルを長時間叩き続ける体力が要求される物量譜面。リズムキープ序盤のロングはタイミング調整が必要。 |
![]() フィッシュアンドTips | 適正2025/5/19 |
| Drop地帯直前に微縦連3連打と反対側フリックが連続する難所がある。片手処理と交互処理のいずれも可能だが、リズム維持力が求められる配置が繰り返し出現する。序盤の折り返し階段やラスサビのくの字配置など、技巧的な配置が多く見られる。 |
![]() フューチャー・イヴ | 適正2022/9/18 |
| 4鍵階段と8分移動トリルが主体の高速譜面で、8分までしか降ってこない。個々の要素はそこまで強くないが、演奏時間がかなり長く、難所が後半に多いことから疲れによるミスを誘発しやすい。最後にはフリック付き3鍵階段が右→左→…の順で4連続で降ってくる。3打目フリックと2打のタップを取る手は別々に分けておくと取りやすい。 |
![]() ヘイヴン | 適正2025/1/19 |
| 16分トリルと階段が主体の全体難譜面で、全体を通してレベル相応の実力を求められる。再序盤には極小ノーツや細いロングが集中しており、ここで抜けが多いと感じたら、2本以上の指で絨毯をするのも有効。 |
![]() Help me, ERINNNNNN!! | 適正2024/5/5 |
| 混フレ要素が強い譜面。イントロではロングと8分ノーツが同時に降る混フレ配置があり、全体の中でも特に難度が高い。フリック難配置や8分トリルも存在するが、難度の中心は混フレ配置にある。 |
![]() METEOR | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| サビ終盤にフリック付き16分や階段、8分同時押し3連打などが降ってくる。特に同時押し連打はかなり速度が速く、移動量も大きいため、アウトロの複合乱打も含めて最難所として扱われやすい。それ以外の配置はLv.19としては比較的穏やかな配置だが、Lv.18とは一線を画す難易度のため、しっかりと地力を上げてから挑むように。 |
![]() ももいろの鍵 | 適正2026/3/27 下位→適正 |
| 物量は控えめだが、激しいリズム変化や認識難が多く、適切な運指やリズムの把握が求められる傾向にある。この傾向はサビの12分折り返し階段やラスサビの連続12分5鍵階段といった難所で強く現れ、前者は中央ノーツを処理する運指、後者では階段に割り込む単独タップを処理する運指が重要になる。 |
![]() ラヴィ | 適正2026/3/15 |
| 8分連打主体の譜面。間奏~ラスサビ前半(「噛みついて骨まで」まで)に難所が詰まっており、7打の折り返し階段や同時押し交じりの乱打配置などに注意。配置そのものはこのレベルでは分かりやすい方なので落ち着いて対処しよう。ラストには視認難が強い金トリルもある。全て交互で取ることを意識しよう。 |
![]() オペラ!スペースオペラ! | 上位2026/3/27 適正→上位 |
| BPM198の物量譜面でチルドレンレコードと同様、要求される実力はかなり高く、上のレベルで実力を上げてから挑むことも視野に入る。小粒スライドや複雑な8分乱打を始め、階段、微縦連、混フレなど多様な配置が登場し、全体的に難易度が高い。 |
![]() 君色マリンスノウ | 上位2022/9/18 |
| BPM202の高速物量譜面で配置だけ見ればフリック難が多いだけでレベル相応ではある。しかし、6分,8分,12分のリズムが不規則に入り乱れており、かなりリズムが取りにくくなっているため、実際の難易度はかなり上がっている。演奏時間の長さも相まって安定した精度と集中力が求められる。AP難易度も高め。 |
![]() ゴーストルール | 上位2022/9/18 |
| ヒバナの強化版となる高速物量譜面。序盤は比較的落ち着いた内容だが、「隠してしまったんだ」以降から物量が増加し、階段配置やフリック混じりのトリルが繰り返し登場する。終盤には小粒ノーツも配置されているため、最後まで注意が必要。 |
![]() サイバーパンクデッドボーイ | 上位2024/1/23 |
| イントロの小粒螺旋階段が非常に抜けやすく、殆ど指押しが必須となっている。右手2打→左手3打→...といった運指を繰り返すことを意識しよう。道中は難度が下がるものの序盤とアウトロの16分連打をはじめ、スライドやフリックを含む多様な配置が登場し、総合的な処理能力が求められる。 |
![]() そうだった!! | 上位2026/3/27 適正→上位 |
| 階段混じりの非交互乱打やトリルが非常に多い物量譜面で要求体力が高め。中でも片手2連打を要求される配置が目立っており、後半では4連続の微縦連2打や3鍵混じりの非交互乱打が難所として猛威を振るっている。 |
![]() チルドレンレコード | 上位2026/3/27 適正→上位 |
| 8分物量が非常に多く、休憩地帯も殆どないことから要求される体力はLv.19の中でもかなり高い。イントロ後から階段配置が増え、後半では物量が大きく上昇し、フリック付き階段や8分トリル、微縦連が連続する。 |
![]() DAYBREAK FRONTLINE | 上位2022/10/20 |
| BPMは低めながら16分連打が頻出しており、瞬間的な要求ハンドスピードはかなり高い。16分6打トリルからスライドへそのまま接続する配置を始めに、16分と8分が混在した配置が非常に多いため、正確なリズムの把握と手順の安定が求められる。 |
![]() テオ | 上位2026/3/27 適正→上位 |
| 8分中心の高速物量譜面で、常に高いハンドスピードと体力を求められる。前半は階段と微縦連が多い配置であり、8分フリック付の8分同時押し2連が主な難所となる。後半は連続同時押しと8分乱打が多く、こちらも求められる体力は高い。アウトロでは16分3打が置かれ、更に高速化するため、高い物量耐性が必要。 |
![]() 電光刹歌 | 上位2025/12/6 |
| BPM207の高速物量譜面で、8分ノーツまでの配置が中心となっている。フリック付きトリルや3~4鍵階段といった処理難度の高い要素が含まれており、中盤には7打の折り返し階段も配置されている。 |
![]() トラッシュ・アンド・トラッシュ! | 上位2023/4/9 |
| ハネリズム譜面で、全体的にハネ2連打とフリックの比率が高い。特にサビではノーツ密度と配置の複雑さが増し、処理難度が上がる。 |
![]() トンデモワンダーズ | 上位2026/3/27 適正→上位 |
| 全編にわたり階段と微縦連の配置が続く高速譜面で、音ゲーでの総合力や観察眼が直に試される。間奏はリズム把握が難しく、12分の片手3打→12分3鍵階段が難しい。終盤には強い認識難を持った微縦連と階段の複合配置が降っており、金ノーツを取る運指を定めておくことが重要。ラストの6分連打にも注意が必要。幸いにも交互なので、AP狙いでないなら目押しでの強行突破も可能。 |
![]() HERO | 上位2026/3/27 適正→上位 |
| 序盤に難所が集中しており、とりわけ最難所のBPM190の16分3打は瞬発的な高ハンドスピードを求められる。全体を通して要求地力は高く、4鍵階段や8分トリル、フリック連打などの物量要素を全て捌き切る実力が求められる。アウトロのスライド地帯には極端に短い終点付きのものも含まれており、コンボを切りやすい。 |
![]() ビターチョコデコレーション | 上位2026/3/27 適正→上位 |
| 階段主体の全体難物量譜面で、階段による左右振りが激しい。階段の始点や終点にはフリックやスライド、同時押しが接続している複合配置が多く、特に同時押しが混じっている移動連打には要注意。序盤に降ってくる16分5打トリルもかなり速く、こちらにも注意が必要。 |
![]() ブループラネット | 上位2026/3/27 適正→上位 |
| 動きの大きいロングや微縦連が主体となっており、片手で連打する場面が多い。最難所の1サビ開始時の16分5打トリルは瞬間的ながら非常に忙しく、ここを正面突破できるかがFCの成否を決める。また、1サビ終了直後の同時スライドには右側に8分の単押しが割り込む混フレとなっている。 |
![]() ぼうけんのしょがきえました! | 上位2023/1/27 適正→上位 |
| 開幕の16分移動トリルが最大にして唯一の難所。BPM176とかなり速く、ここだけEXPERTLv.24~26並みと非常に高い地力を要求される超局所難譜面である。それ以降は下位並みと簡単で、開幕トリルさえ捌ければ上位の中では易しめに感じるかもしれない。 |
![]() ポッピンキャンディ☆フィーバー! | 上位2026/3/27 上位(昇格否決) |
| BPM190の高速物量譜面で、ロングやフリックが多く配置されており、抜けやすい箇所が見られる。1サビ直後の5鍵階段が最大の難所で、右手で2~3打を処理した後に左手で残りを取る運指が安定しやすい。終盤には3連微縦連も登場し、全体を通して安定した処理が求められるため、上位帯としては要求地力が高い譜面となっている。 |
![]() 夜咄ディセイブ | 上位2022/9/18 |
| 8分トリルを主体とした高速譜面で、7打以上の移動トリルが複数登場する。独特なリズム構成により、タップとロングが絡む配置の処理が難しくなっており、視認力や目押し力の影響を受けやすい。サビ前および終盤の金ノーツにも注意したい。 |
![]() ロストワンの号哭 | 上位2022/9/18 |
| 物量とロングの比重が高い譜面。ロングの移動量が大きく抜けやすい傾向があり、サビ前までのロングは短いものが連続するため、細かな操作精度が求められる。終盤には短い16分トリルも複数配置されている。 |
![]() ワンダーラスト | 上位2026/4/2 |
| 中盤の変拍子+低速地帯が主な難所で、4k階段が入り混じった非交互乱打を捌き切る必要がある。リズム変化のタイミングが唐突で完全初見での攻略難度はかなり高く、リズム感次第で体感難易度が変わる。終盤の高速地帯では8分の5打トリルやフリック+タップの非交互配置が主な難所となる。 |
![]() 黒塗り世界宛て書簡 | 最上位2026/1/4 |
| サビの規制音ラッシュ地帯に難度が集中している。大小が混在する8分非交互乱打を主体に、規制音ロングが頻繁に割り込む構成となっており、局所難地帯では高い認識力と適切な運指構築が求められる。局所難を突破したら、最上位の中では弱めに感じられるかもしれない。 |
![]() 最愛人生ランナー | 最上位2026/3/27 最上位(降格否決) |
| 横方向にずれる微縦連やトレース、8分同時押し2連から同時フリックへの接続などが難所。中盤の同時スライドを筆頭にスライドの動きが大きく、HARD基準でも抜けやすい配置が多いため、視認力と操作精度の両立が求められる。 |
![]() トレジャーガーデン | 最上位2025/12/9 |
| 物量譜面としては4分ノーツが多いが、BPM268という非常に高い速度で降ってくるため、体感上の忙しさと要求体力は高い。サビ以降は8分連打が増加し、一部に認識難配置も含まれる。 |
![]() 拝啓ドッペルゲンガー | 最上位2022/9/18 |
| 長時間にわたって高密度の物量が続く譜面。序盤は8分主体の物量が多く体力を消耗しやすい。中盤は12分主体のハネリズムに移行し、リズム把握が難しくなる。終盤には16分3打が複数配置されている。 |
![]() 花を唄う | 最上位2026/3/27 上位→最上位 |
| ハネリズムの比重が大きく、連続するハネ2連打が多い。先述した理由からリズムを安定させることも重要となる。1サビ目の「とても綺麗で」で微縦連3打が右→左の2セット分降ってくる部分は片手連打が必須。物量もEXPERTのハネリズム譜面に匹敵する程多く、ハネリズム譜面としては非常に高い総合力が求められる。 |
![]() プラネットヒーロー | 最上位2026/3/27 上位→最上位 |
| BPM200の高速物量譜面で、微縦連が多く全体的に密度が高い。1サビ以降から16分3打が増え、ラスサビでは4鍵階段が頻出する。物量系の難所が多数降ってくることから高い総合力が求められ、終盤には金ノーツによる視認性の悪化も難易度を上げている。 |
![]() Brand New Day | 最上位2025/8/7 上位→最上位 |
| 8分主体の物量譜面で、前半の乱打や螺旋階段など複数の局所難を含む。全体的に階段配置が多く、サビには8打の螺旋階段も登場し、局所的に高い片手処理能力が求められる。また、サビの「輝いているんだ」の2連続くの字からの盆踊り配置が局所的にかなり忙しくなるので注意が必要。 |
![]() ÅMARA(大未来電脳) | 最上位+2025/8/7 最上位→最上位+ |
| 攻略情報あり 演奏時間が長く、変拍子や強い認識難を含む高密度な物量譜面。中盤の3鍵階段ラッシュでは中央ノーツの処理方法が重要となる。さらにリズム変化が激しく、16分トリルや変拍子区間の12分トリルが連続するため、終始高い処理能力が要求される。EXPERTやMASTERでも難所となる箇所が全体に散らばっており、Lv.19を逸脱しきった難易度となっている。実質的な難易度はLv.22〜Lv.24と思って挑んだほうが良い。 |
![]() カゲロウデイズ | 最上位+2026/5/8 最上位→最上位+ |
| 攻略情報あり 演奏時間が長く、BPM200の高速物量に加えて認識難要素が多く含まれる総合難度の高い譜面。終盤に2回配置されているフリック付き螺旋7打階段が大きな難所となっており、配置理解の差によって体感難度に個人差が出やすい。HARD全体における難易度はかなり高く、人によってはHARD最強格と感じられることも。適正者が挑むのはおすすめしない。 |
![]() ドクター=ファンクビート | 最上位+2026/5/8 最上位→最上位+ |
| HARD譜面トップクラスのリズム難で有名。序盤は16分4打トリルを難所とするレベル相応の譜面構成だが、サビ直前以降から難易度が飛躍し、フリック・ロング混じりの16分配置が頻繁に登場する。特に間奏のハネリズム地帯やラスサビの16分トリル等が最難所で、実力を高める以外の対策法がないのが辛いところ。リズム感や物量、技術全てを要求するLv.19屈指の総合難譜面で、実質的な難易度はLv.21以上にも匹敵するため実力を上げてから挑むことを推奨する。 |
プロセカリリース当初のHARD譜面の元最高難易度。更なる実力の向上に適した難易度帯とされており、Lv.20の譜面を練習することで、EXPERT譜面やMASTER譜面でのFCが比較的スムーズになる場合がある。テクニック重視の譜面が多く、認識難や混フレ(それぞれの手で異なるリズムを刻む配置)への対応力によっては、EXPERT Lv.22~23よりも難しく感じられることもある。なお、最上位譜面はLv.21上位と同等かそれ以上に難しいという評価が多い。
全26曲(適正目安:13曲FC)
楽曲『フロイライン=オジョウサマ』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() I know 愛脳. | 最下位2024/5/20 |
| 8分微縦連主体の中速譜面で、最後の同時押し5打が最大の難所となる。アウトロの複合乱打や中盤の混フレ、複数の16分5打トリルなど連打力を要する配置が多いがLv.18適正~上位をFCできるだけの実力があればFCは楽な方。 |
![]() イガク | 最下位2024/8/3 |
| BPM170で8分までの配置が中心の譜面で、序盤から中盤にかけては楽曲の曲調に対して比較的落ち着いた配置が続く。しかし、ラスサビ付近からは認識難を伴う乱打や折り返し階段、形状が特殊なロングなど、やや強めの配置が出現する。とはいえ物量は控えめなため、過度な負担なく挑戦できる。 |
![]() 世界を照らすテトラッド | 最下位2024/2/9 |
| 16分2打がかなり多く、中盤からは折り返しを含んだ階段配置も出現する。全体的な物量は少なめ。 |
![]() フロイライン=オジョウサマ | 最下位2026/4/4 |
| 片手連打を要求する配置が多く、中盤以降は8分の連続同時押しが増加する。それを除けば配置は易しく、目立った難所は見られない。 |
![]() M@GICAL☆CURE! LOVE ♥ SHOT! | 最下位2025/7/1 |
| サビのフリック始動トリルや微縦連2打が難所となる。BPM192とやや高めだが、8分までの配置が中心で同時押しも少ない。全体的に物量や癖が抑えられており、Lv.20の中では取り組みやすい部類に入る。 |
![]() IMAWANOKIWA | 下位2025/11/22 |
| 物量はLv.19と同等レベルだが、湾曲スライドや極小ノーツによる抜けが発生しやすい。1サビ前の小粒地帯と間奏の混フレ地帯には注意しよう。また、ラスト1打がロングとなる16分トリルが多く、全体的に緩急が激しい。 |
![]() 十六歳の心臓 | 下位2024/2/13 |
| 階段と微縦連が多く、特に微縦連とフリックを組み合わせた配置や折り返し階段が難所となる。16分配置や高度なテクニックを要する配置は少なく、Lv.20の中では全体的な難易度は比較的低めである。 |
![]() スーパーヒーロー | 下位2024/9/9 |
| 16分トリルが多いがBPMはLv.20で最も遅く、処理はしやすい。但し、サビの16分トリルは5打トリルがスライド接続、8打トリルは左右に散らばっていることに注意する必要がある。最後の急角度トレースはラス殺しとして注意されたし。 |
![]() スターダストメドレー | 下位2023/6/26 |
| 変拍子によって曲調が何度も変化する楽曲。間奏の長めの極小ノーツ地帯と「空へかかげよう」の12分トリルが主な難所で、特に前者は同時押しやトリルとの複合で出現する点が特徴的。全体として物量は控えめでBPMも170と中程度だが、16分連打やトリルが多く、Lv.19相当以上の物量を持つ譜面となっている。 |
![]() 天藍のアイスヘヴン | 下位2026/3/23 |
| BPM214の高速譜面で間奏の8分トリル&斜めスライド地帯を筆頭に8分トリルが局所的に降ってくる。難度が高い間奏の終了時に降る4連続トレースは連続スライドの要領で取れるが、最後はフリックで弾くことを意識しよう。 |
![]() Be The MUSIC! | 下位2022/4/1 |
| 長時間かつリズム変化の多い楽曲だが、Lv.20の中では全体的な物量は控えめ。ただし瞬間的な物量は多く、ハネ2連打やサビ中の5打トリルなど16分配置も目立つ。スライド難度も高く、間奏には39形の特殊ロングが配置されている。抜けやすい配置が多いため、多指による処理も有効な対策となる。イントロとアウトロの混フレ配置にも注意。 |
![]() キティ | 適正2024/4/21 下位→適正 |
| 演奏時間は短めだが、随所にBPM145の16分4連が挟まるため集中力が求められる。サビ前には移動ロングとの複雑な混フレ配置があり、スライド側の動きも追う必要がある。サビは連続フリックがあるものの控えめで、アウトロから物量が増加する。特に終盤のトリルから曲がるスライドへの接続には注意。 |
![]() きゅうくらりん | 適正2023/7/12 |
| 8分トリル主体の体力譜面で連続フリックなどの技巧要素も多め。最難所のラスサビトリルは非常に長い上、移動するものもあるため高めの体力が必要になる。また、サビの混フレは片手で8分→ロングを処理する配置が多く忙しい。終盤の細ロングはBPM220の影響もあり抜けやすい。全体的な傾向はEXPERTにかなり近く、本曲を安定してクリアできればEXPERT Lv.23以降の譜面にも対応しやすい。 |
![]() 春嵐 | 適正2023/11/6 |
| BPM140とやや遅めだが、16分トリルが頻出するため油断はできない。変則的なトリル配置や広く散らばる配置も見られ、特にフリックが絡む部分は慣れが必要。トリル処理に慣れていれば比較的素直な譜面で、序盤に挑戦する選択肢にもなる。配置の繰り返しが多く、詰めやすい側面もある。 |
![]() セツナトリップ | 適正2026/3/2 下位→適正 |
| BPM145と遅めながら3打目フリックの16分3打が頻出し、実質的な体力消費は多め。サビ開始時にはロングに接続する5打トリルも降ってくる。また、左右に大きく移動するフリック付き短ロングやギザギザスライドも頻出しており、演奏時間の長さもあって一筋縄ではいかない。アウトロの折り返し階段にも注意が必要。 |
![]() 千本桜 | 適正2026/5/5 下位→適正 |
| 認識難の要素が多い譜面で、随所に配置されている大ノーツ階段は視認性に注意が必要。アウトロでは大小さまざまなノーツによる配置が混在しており、事前に配置や運指を把握しておくと安定しやすい。また、繰り返し登場するうねる形状のスライドの動きに対応する必要がある。 |
![]() 超最終鬼畜妹フランドール・S | 適正2024/5/3 |
| BPM210の高速物量譜面で、特に後半は物量が増加する。全体を通してスライド難と階段,微縦連が難所となり、1か所存在する8分同時押し→左寄りの通常ノーツ→同時押しの配置は難易度は左手を中心に高いハンドスピードが必要。最後のトレースはスライドの要領で黄色の誘導に従ってなぞると良い。総じて高めの総合力を要求されるが、上位・最上位譜面と比較すると難易度は抑えめで、Lv.21以降の高難度物量譜面の入門として適している。 |
![]() 転生林檎 | 適正2024/10/7 |
| BPM145の16分トリルが多く、総合的な実力が問われる譜面。Aメロの9打トリルや左右交互に出現する5鍵階段が主な難所。序盤の曲がるロングも抜けやすいため注意が必要。2本指による処理も有効な選択肢となる。 |
![]() Internet Junk Junkie | 上位2026/1/12 |
| 8分の混フレや強い認識難が付いた4連続4鍵階段、高速微縦連2連続によく曲がるロング・トレースなど、様々な難所が含まれている。FCには高い実力が求められる譜面であり、地力が不足している場合は安定しにくいが、これまでに培った実力を発揮できればFCは十分に可能。中盤には長めのロング地帯が配置されており、立て直しやすい休憩地帯となっている。認識難への体感差次第で体感難易度が変動する。 |
![]() 生命性シンドロウム | 上位2024/10/10 |
| 8分主体の物量偏重譜面。基本BPM225のため、8分交互トリルでも処理速度は速く、プレイ中に物量負荷が高まりやすい。8分トリルは10打以上のものも頻発するため、転生林檎など下位レベルの譜面で事前にトリル耐性を身につけておくと安定しやすい。アウトロでは加速する連続ロングが配置されている点にも注意が必要。 |
![]() 星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲 | 上位2023/11/25 |
| 演奏時間を通して物量が多く、コンボを切りやすい配置が随所に見られる譜面で、要求される地力はLv.21以上相当とされることが多い。8分トリルから階段への接続、8分の長尺トリル、非交互の複合乱打など配置の種類も多岐にわたり、強めのスライド難も加わるため処理難度は高い。漂白剤地帯やアウトロ終盤では小粒乱打や2-1-2配置が出現するため、特に注意したい。 |
![]() 超ナイト・オブ・ナイツ | 上位2025/5/5 |
| BPM193で、前半は8分主体のため密度は比較的控えめ。サビ前から16分トリルが出現し、その後は認識難傾向のノーツ配置やフリック、短いトレースが増加する。特に終盤の16分5打トリルが最大の難所であり、最後のフリックだけが左側に寄っているのが厄介。全体としてテクニカルな要素や繰り返しの配置が多く、譜面理解度や得意不得意によって体感難易度に差が出やすい。 |
![]() メズマライザー | 上位2024/10/2 |
| Lv.20の中でも局所難が際立つ譜面。2重4鍵階段や折り返し7打階段などの配置が見られる一方で、道中の難易度は比較的抑えられている。しかし終盤の局所難は密度が高く、長尺8分トリルの直後に16分5打トリル→8分タップが右端から左端へ2セット連続して配置される。右手始動で交互5打を処理した後、右手でそのままタップしつつ左手を次のトリルに備える運指が求められる。最後に配置されている中央フリックにも注意。 |
![]() 初音天地開闢神話 | 最上位2023/11/25 |
| 攻略情報あり サビの発狂地帯ではBPM240の8分トリル(BPM120の16分相当)や連打が連続して出現する。発狂地帯序盤には1打分の間があるため比較的処理しやすいが、後半では間がなくなり密度が上昇する。ただし配置自体はすべて交互で処理可能なため、始動の手を把握できれば安定しやすい。発狂地帯以降は難易度がやや低下するものの、ハネ配置(特に高速2連打)やラスサビの8分トリル発狂には引き続き注意が必要。総合的に要求される地力は非常に高く、上位レベルやEXPERT Lv.24以下で地力を伸ばしてからの挑戦が有効とされる。演奏時間が長い点も考慮したい。 |
![]() 初音ミクの激唱 | 最上位2023/11/25 |
| 発狂地帯とも称されるサビ前後の物量が非常に多く、高い物量耐性が必要。中盤以降のリズム変化に伴う発狂地帯前のトリルや発狂地帯中の連打により、安定しにくい構成となっている。肝心の発狂地帯はBPM200の8分乱打と12分トリルで構成されており、高密度の物量配置を長時間叩き切る高難度配置である。とはいえ、難所が後半に集中し、速度も比較的遅めであることから、他の暴走P楽曲や最上位2譜面と比較すると比較的処理しやすいとされる。 |
![]() 六兆年と一夜物語 | 最上位2023/11/25 |
| EXPERT譜面で見られることの多い単押し→同時押し→単押しの配置や、5鍵折り返し階段、非交互乱打など、忙しい配置が継続して出現する。終盤の16分5打トリル(終点フリック)でミスすると最初からやり直しになる点には注意が必要。高い総合力が求められる高難易度譜面であり、Lv.20の最難関と評価される場合もあれば、適正レベルと捉えられることもあり、個人差が出やすい。 |
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() さいたま2000 | -2026/2/21~2026/4/21期間限定 | 追加期間は2026/2/21 15:00 - 2026/4/21 23:59 期間限定で収録された譜面。 |
2021年9月26のアップデートの難易度レベル見直しによって『初音ミクの消失』がLv.21に昇格したことにより解禁されたHARD譜面の元最高難易度。2022年3月29日アップデートの難易度改定によって一度消滅したが、2022年12月25日、『腐れ外道とチョコレゐト』の追加によって復活した*1。
このレベル帯からがHARDの高難易度帯とされ、(一部を除いた)Lv.20以下とは一線を画す実力が求められる。同レベル帯のEXPERT譜面と比べても大きな難易度差を持っている譜面しかないため、先にEXPERT帯で実力を底上げしてから挑むのも手。
全6曲(適正目安:3曲FC)
楽曲『SAN値直葬』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() Sage | 下位2024/1/18 |
| 全体的にリズムがやや取りにくい譜面。16分トリルが多いが、BPM145と他曲と比べて低めのため、物量面の負担は抑えられている。終盤のトレースは中央で指押しすれば通過するが、終点でフリックする必要がある。 |
![]() ARQETYPE | 適正2023/11/24 |
| BPM240と高速でトリルを含むため処理難度は高いが、演奏時間が短く休憩地帯も存在するため、腐れ外道とチョコレゐトと比較すると取り組みやすい構成となっている。トレースには注意が必要で、中盤に配置されている擬似的なトレースフリックや微縦連には要注意。アウトロでは連続同時押しの片側が金ノーツとなっているため、タイミングを意識した処理が求められる。その終端には3鍵階段が配置されている点にも注意。 |
![]() MarbleBlue. | 適正2024/1/25 |
| 中盤の8分同時押し4連打×2と、終盤の16分5打が主な難所。それ以外にも隣接同時押しや左右に強く動くトレース群、リズム変化に微縦連との混フレ配置など強めの配置が多い。 |
![]() 腐れ外道とチョコレゐト | 上位2022/11/24 |
| BPM260と非常に速く、楽曲全体に長めのトリル配置や連続フリックが含まれており、HARDとしては高い難易度を持つ。規制地帯では独特な形状のロングが配置されており、終盤ではロングが収縮するため注意が必要。特にサビ終盤は密度が高い。EXPERT Lv.21相当と同様の感覚で挑戦すると、難度の差を感じやすい。 |
![]() SAN値直葬 | 上位2025/8/22 |
| 多数配置されている4鍵階段をはじめ、16分トリルや混フレなど多様な要素を含む総合難譜面。サビ直前のトリルは一部配置の視認性が低く、高い認識力が必要になる場面が多い。サビの混フレはロングが移動する応用的な配置となっており、このレベル帯では特徴的な難所となっている。アウトロは認識難とリズム難が重なる構成だが、トレース付きタップは通常のタップとして処理可能。 |
![]() folern | 上位2024/1/11 |
| BPM200と高めで階段配置が多いが、序盤から中盤にかけてはLv.20相当の基礎があれば対応しやすい構成となっている。一方、終盤ではリズムを取りにくい配置や動きの大きいトレースが出現し、最後には右手始動の認識難折り返し9打階段という強めの難所が配置されている。 |
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() 初音ミクの消失−劇場版− | -2026/2/22~2026/4/21期間限定 | 追加期間は2026/2/22 15:00 - 2026/4/21 23:59 期間限定で収録された譜面。 |
2022年3月29日のアップデートの難易度レベル見直しによって『初音ミクの消失』がLv.22に昇格したことにより解禁された難易度。現時点で該当する譜面はいずれも高難度であり、実質的にHARD Lv.23~24相当と感じられることが多い。HARD Lv.21やEXPERT Lv.22~23のクリア実績があっても、難易度差を強く感じる可能性がある。
全2曲(適正目安:1曲FC)
楽曲『What's up? Pop!』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() 初音ミクの消失 | 最上位2025/6/23 上位→最上位 |
| 攻略情報あり 3回降ってくるBPM240の8分乱打が最難所。非交互配置も含まれる認識難物量を長時間叩き続けるため、要求体力は非常に高い。演奏時間もやや長く、リズムの維持が求められる譜面で、特に片手2連打が続く箇所に注意が必要。EXPERTでトリルや乱打への対応力を高めたうえでの挑戦が望ましい。また、序盤の特殊な形状のロングも抜けやすい。多指の絨毯で押す範囲を広げるのも有効。 |
![]() What's up? Pop! | 最上位2023/1/2 |
| 攻略情報あり BPM170〜230間でリズムが変動する総合難譜面。全体を通して物量が多く、高速(最速でBPM230の8分=BPM115の16分相当)の折り返し階段や高速2-1-2配置,BPM190の16分などが多く降ってくる。これらの配置に不慣れな場合は、EXPERT譜面で同傾向の配置に慣れてから挑戦するのも一案。演奏時間も2:41と長く、総合的にはLv.23~24相当の難易度として扱われることが多い。 |
2022年3月29日のアップデートの難易度レベル見直しによって『マシンガンポエムドール』、『エンドマークに希望と涙を添えて』、『the EmpErroR』、『Don't Fight The Music』がLv.23に昇格したことにより解禁されたHARD譜面の元最高難易度。全体的に非常に難易度が高く、EXPERT Lv.23~24をクリアできるプレイヤーでも、該当譜面によってはクリアが難しい場合がある。特に上位~最上位判定の譜面は、EXPERT Lv.25~27相当に感じられることもある。
全9曲(適正目安:5曲FC)
楽曲『メモリア』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() おぎゃりないざー | 最下位2024/4/29 |
| BPM変化が大きく、部分的に忙しい箇所も見られるが、ロング配置が多いため全体的な物量は控えめ。曲終盤にBPM255へ加速した後に配置される8分トリルには注意が必要。 |
![]() Don't Fight The Music | 最下位2022/8/29 |
| 演奏時間は2:40と長めで、階段やフリック配置が継続して登場するため集中力が求められる。中央が半円状にカーブするロングは抜けやすい配置となっている。最後の8分トリルも視認性が悪いが、全て交互で取れる。求められるテクニックが多い一方で物量は少なめであり、Lv.23の中では難易度は抑えめとされる。 |
![]() ダイジョブですか? | 下位2024/7/9 |
| トリル配置が多く、連打力が求められる譜面。基本的なトリルに加え、片側フリックを含む8分トリルや12分トリルなど、複数のバリエーションが登場する。トリル処理が安定していれば、Lv.23としての難易度は相対的に抑えられる。フリック配置も多め。最難所はBPM154地帯に2回出現する16分7打トリルから12分25打の認識難トリルだが、序盤に配置されているため再挑戦はしやすい。 |
![]() the EmpErroR | 適正2022/8/29 |
| トリル主体の乱打配置やフリック配置によってミスが発生しやすい構成の物量譜面。要求されるテクニックが高く、2~3連打からフリックへ繋がる配置が頻出する。特に終盤のフリック付8分3打ラッシュはリズムを長時間キープする必要があり、最大の難所の一つ。全体的な視認性にも難があり、ロングやフリックへの対応力によって体感難易度が大きく変化する。 |
![]() 人生 | 適正2023/6/11 |
| 基本的にはBPM142~185の間でリズムが変動するリズム難物量譜面で、ボーカルの交代に合わせて曲調と譜面傾向が変化する。演奏時間は2:29とやや長めで、集中力の維持が必要。序盤のギザギザしたロングはHARDでは比較的珍しく、抜けやすい配置。リンパートのハネリズムやレンパートのリズム難は崩れやすいため注意したい。前半は3~5打のトリルやフリック難配置が点在していて難易度は低めだが、サビ以降からはそれに加えて微縦連や3~4鍵階段、16分トリルが加わり、これらの要素が複雑に入り混じった乱打配置となる。 |
![]() マシンガンポエムドール | 適正2022/8/29 |
| 難易度の高い物量配置が連続する譜面で、EXPERTに見られる傾向の配置が多く含まれている。そのためミスが出やすく、EXPERT譜面にある程度慣れていると対応しやすい構成となっている。特に全体を通して多く配置されている階段+トリルの複合乱打と、タップと交互に現れるフリックには注意が必要。その強さが物量面に振り切れている譜面であり、物量耐性次第では下位から上位まで変動する。 |
![]() メモリア | 上位2024/10/21 |
| BPM205の16分配置や階段が随所に登場し、全体として非常に忙しい配置が続く。前半のトレースからの4打縦連やラスサビ始動の4打縦連×2が強い難所の一つであり、ゴリ押し・交互押し共に高い実力が必須。ラスサビ前の長い休憩地帯の小粒配置や、最後の認識が難しい折り返し大階段からの16分5打トリルも油断できない。演奏時間は2:40とかなり長く、この曲をクリアするにはEXPERTLv.25以上のクリアが前提となる。 |
![]() ヤミナベ!!!! | 上位2024/4/14 最上位→上位 |
| HARD譜面の中でも認識難が非常に強い譜面として知られ、MASTER譜面に近い傾向を持つ。BPM変化が頻繁に発生し、ペースを崩されやすい総合力譜面。序盤はフリックが取りづらい認識難配置が多く、後半では物量・認識難含む全要素が大きく強化され、認識難付き発狂配置が継続して降り注ぐ。BPM300のトリルから3連縦連×2が続く配置や連続8分トリル発狂は認識難・物量共にHARD最高峰の難所の一つであり、適正者が全てを通すことは困難。一方で休憩地帯が存在し、演奏時間は2:10と比較的短め。エンドマークに希望と涙を添えてとの体感難易度の差は個人差が出やすく、体感的にはMASTER Lv.27相当とされることが多い。 |
![]() エンドマークに希望と涙を添えて | 最上位2022/8/29 |
| 攻略情報あり HARD譜面の中でも物量が非常に多い譜面として知られている。BPM257の8分配置や高速移動トリルを主体とし、長時間にわたってトリルを処理する場面が多い。非交互配置も多く、6連続以上の同時押し連打が複数回登場する。終盤からは認識難発狂トリルも現れ、更に難易度が上昇する。休憩地帯は少なく、リズムキープ力や体力が強く求められる。EXPERT譜面と比較した際に難易度が高く評価されており、体感的にはLv.25前後、あるいはLv.26~27相当と感じられる場合もある。難しいと感じたら、他のEXPERT譜面で地力を高めてから再挑戦するのも良いだろう。 |
2024年3月22日、『嬢王』の追加によって解禁されたHARD譜面の元最高難易度。EXPERT以上で見られるような高難度配置が多く、Lv.23までで培った総合的な実力を発揮することが求められる。全HARD屈指のクリア難易度の高さを誇っており、プレイヤーによってはEXPERT Lv.26~27以上、あるいはMASTER Lv.27〜28に相当する難易度と感じられることがある。
全3曲(適正目安:2曲FC)
楽曲『0.0000034』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() 0.0000034 | 最下位2025/11/24 |
| BPM239の高速譜面。基本は3拍子で進行し、サビ周辺のみ4拍子となるため、リズムの把握には注意が必要。サビを中心に8分の3鍵階段や小粒階段が多く、ラスサビでは4鍵階段も配置されている。小粒配置や終盤の認識難乱打など技術的な要素が多数降っており、プレイヤーのテクニックを求められる。逆に要求される物量耐性は高難度譜面の中でも低く、ラスサビ以外の物量は少ない。 |
![]() 嬢王 | 適正2024/3/22 |
| 攻略情報あり 楽曲全体を通してリズム変化が多く、BPM変化を含む物量寄りの譜面構成となっている。前半は高難度帯としては比較的抑えめだが、サビ以降から密度と速度が大きく上昇し、EXPERT相当の難所が連続して出現する。その中でも、サビ前半の16分3打ラッシュからフリック付き8連の特殊トリル、続く8分フリック+タップによる非交互7連打は主要な難所である。特に後者は外側にフリックが配置されており、片手による2打処理を分業する運指が有効となる。安定した攻略には、EXPERT Lv.26以上相当の地力が求められる。 |
![]() ネクラチューンサーカス | 最上位2025/10/11 |
| 攻略情報あり 基本BPM254の高速物量譜面で、要求される地力は非常に高い。配置の癖が強く、認識難や片手のみ位置が変化するトリルなど、MASTER譜面に見られるような技術要素も多く含まれている。最難所は終盤の3鍵と4鍵が交互に出現する配置で、高速処理に加えて3鍵をどちらの手で処理するかの判断が求められるほか、最後のみ5鍵となる点にも注意が必要。全体を通して難度の高い配置が連続しており、安定して攻略するにはEXPERTLv.27以上とMASTERLv.28以上のクリア実績に相当する実力が目安とされる。 |
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() 幽玄ノ乱 | -2026/2/23~2026/4/21期間限定 | 追加期間は2026/2/23 15:00 - 2026/4/21 23:59 期間限定で収録された譜面。 |
2025年11月23日、『怪獣になりたい』の追加によって解禁されたHARD譜面の現最高難易度。現時点では『怪獣になりたい』のみが該当する。
全1曲(適正目安:1曲FC)
楽曲『怪獣になりたい』まで
| 曲名 | 判定 | 要素 | メモ |
![]() 怪獣になりたい | -2025/11/23 |
| 攻略情報あり BPM220の物量特化譜面。Bメロでは単発の5鍵階段が配置されており、ノーツが重なっているため、交互押し・片手連打のいずれでも処理が可能。サビ以降は8分乱打やフリックを含む16分トリルが出現するようになり、安定した処理には非常に高い地力が求められる。事前にEXPERT Lv.25以下の譜面で地力を強化しておくと、攻略の助けとなる。 |
| 難易度 | Lv | 楽曲名 | 状態 | 日付 | 更新日時 ↓(1) |
| HARD | 18 | サラマンダー | 進行中 | 2026-05-18 (月) 01:13:27 | 2026-05-20 (水) 17:23:00 |
| HARD | 17 | 泡沫未来 | 進行中 | 2026-05-18 (月) 15:40:49 | 2026-05-18 (月) 16:19:42 |
| HARD | 18 | 携帯恋話 | 進行中 | 2026-05-14 (木) 15:25:46 | 2026-05-17 (日) 15:37:27 |
| HARD | 17 | 悪ノ娘 | 進行中 | 2026-05-14 (木) 15:54:29 | 2026-05-17 (日) 15:36:24 |
| HARD | 17 | 天ノ弱 | 進行中 | 2026-05-10 (日) 19:08:25 | 2026-05-15 (金) 19:55:00 |
| HARD | 18 | ぼかろころしあむ | 進行中 | 2026-05-10 (日) 19:17:36 | 2026-05-15 (金) 16:17:00 |
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