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プロセカ 動作環境  

「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」の動作環境・スペックについて

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プロジェクトセカイ(プロセカ)はAndroidとiOS端末にてプレイ可能。
オプション設定にて描画設定は幾分か可能だが、3DMV(ミュージックビデオ)曲では一定のスペックが求められる。


動作条件  

推奨端末  

OS要件スペック/詳細
iOSiOS11以上iPhone 8以降に発売された端末
AndroidAndroid6.0以降Snapdragon 835相当以上
OpenGL ES 3.0以上
メモリ(RAM)2GB以上

動作保証端末  

OS要件スペック/詳細
iOSiOS11以上iPhone 7 以降
iPad mini(第5世代)以降
AndroidAndroid5.1以降RAM 2.0GB 以上搭載のスマートフォンおよびタブレット端末

旧バージョン  

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動作報告  

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◎=快適。遅延等は一切感じない ○=問題なし △=難あり ×=プレイにならない
※=動作状況について異なる意見があるため要検証

端末動作状況備考
iPad 第5世代3DMVはつけてもプレイできるが少々カクつく。
iPad 第6世代案外いける。3DMVも[標準]で問題なし。
iPad 第6世代pocketWi-Fiはややかたつきます。通信によるのかもですが普通に出来ます。
iPad 第7世代問題なし
iPad 第8世代[高画質]でも快適で問題ありません
iPad 第8世代3DMV「標準」で全く問題ありません
iPad mini 3×プレイ中にアプリが強制終了するレベル
iPad mini 5快適そのものです。3D高画質でも問題ないです。
iPad Air 2軽量設定で問題なく動作可能。3DMV[標準]も一応可能だが、稀に若干のカクつきあり。
iPad Air 3最近プロセカ用に買ったiPadAlr3 軽量でも所々カクつきます…無反応もそこそこあります。
iPad Air 3私の環境だと問題ないです。3D高画質にしても大丈夫です。↑にあるカクつきや無反応もないです。
iPad Air 43DMV高品質でのマルチ、高難度でも問題なし
iPad Pro 9.7インチ高難易度やマルチなどでは軽量でもカクつく。強制終了もしばしば。
iPad Pro 10.5インチほぼ問題なし。検証してないけど3DMVは標準でプレイ。たまにタップしても判定されないときがあるけど単に下手なだけ?
iPad Pro 10.5インチ問題なし。↑にある判定飛びもほぼ無い。
iPad Pro 11インチ(2018年モデル)3DMV設定[高品質]で問題なし
iPhone 6expertの曲などの負荷がかかるものをやると結果画面で必ずアプリが落ちます。他にも衣装作成、バーチャルライブをしようとすると落ちます。音ゲー自体は軽量でやれます
iPhone 6sバーチャルライブは概ね問題なし。軽量なら音ゲーも出来るが、MASは怪しめ。アプリ落ちは発生しないがマルチライブでもたまにカクつく。
iPhone 7難易度26くらいから上は軽量でもカクカクで厳しい、タップ音の遅延も一定しない
iPhone 7急に何もできなくなりました。少し前までは、たまーにラグいかなぁ、、、。くらいだったのに、今は楽曲選択すらできずに一人でプレイを押した瞬間に暗転して落ちます。容量、ネット環境、アプデ、は問題ないです。
iPhone 830で3DMVをつけると標準でも少しカクつく。軽量だと問題ない。
iPhone X3DMV標準で一部の曲でカクつく場合がある。
iPhone XS MAX
iPhone 11全てカクツキなく動作します。
iPhone SE(第1世代)ソロライブでも軽量以外ではややカクつく。みんなでライブだと、サビ前のフィーバー的なエフェクトが入った瞬間に判定が抜け、コンボが切れる。
iPhone SE(第2世代)わりとすんなりプレイできますが、HARDで3DMV開始時に少しカクつきました。
iPhone SE(第2世代)高画質3DMV、MASTER問題ありません。カクツキ無くプレイできます問題ありません。快適です。
AQUOS sense3ソロプレイの場合は支障なくプレイできます。(MV付でも一応。少しカクつくときも)みんなでライブはMASTERやってるとかなりカクつく。再起動してすぐならまあ問題なく動く。最低設定です
AQUOS sense4カクツキはありませんが設定をどう下げてもノーツの判定がたまに飛びます
(追記)タッチ感度修正のアプデ後はノーツ抜けが今のところ無いです
AQUOS sense4設定を高画質MVで配信でもしない限り判定抜けやラグは起きていません
AQUOS SERIE SHV323DMVでのプレイは[標準]で困難。尚、視聴のみなら問題なし。2DMVでのプレイはEXPARTまで許容範囲
AQUOS R2判定が入らなくなる時間があったり、ノーツの流れが重い時間があってミスします
ASUS ZenFone5zライブは高画質設定でプレイしても概ね快適ですが、稀にカクつくことがあります。プレイに支障はありません。バーチャルライブは高画質設定で結構カクつきがあります。
ASUS zenfone4 maxバーチャルライブ見られません、通信エラーメッセージがライブの見るを邪魔した
ASUS zenfone max m1軽量でhardまでは問題ないけどexpertでフリック抜けする
ASUS ZenPad 8.0×軽量でもまともにプレイできません。
dtab Compact d-02k軽量にすればなんとか動くが、ロングノーツの音が出る出っ張りが多いと重くなる。それ以外は多少ラグがある程度
Google Pixel 5
HUAWEI P9 liteシステムアプリ以外を全て消してもプレイ中に容量が足りないと警告が出る。スムーズにいくときといかないときの差が激しい
HUAWEI P20lite3DMV使用時はカクつき、ノーツは遅れます。軽量設定時は、落ち着きはしますが、ノーツの遅れはアリ。
本体は熱を帯びやすく、安定してプレイは難しいと考えられます。
HUAWEI nova lite 2軽量設定で再起動ごとに開発者メニューで設定すればハードまでは可能。3DMVや、ハード以上は無理。イージー、ノーマル、ハードもCPUがすぐ低クロックに切り替わるので、ノーツの間隔が長い場合は適当にタップして低クロック化を回避する必要あり(ノーツ無反応回避)
HUAWEI MediaPad M5 Lite8動作はしますがいくつか難ありです。MASTERのFC埋めなどシビアなプレイは厳しいと思われます。
リズムゲームは2DMVモードまで可(カットイン演出はOFFに)。MV視聴は標準モード(30fps)まで、高品質はfpsが下がります。
タップ時のカクつき(処理落ち)はロングノーツ絡みで発生。Live2Dが常にカクカクする・音が途切れる、など発生したらアプリ再起動を。
(以降は個体差かも)あと本体タッチパネルがクセ有りのようで、3点以上タッチでタップ遅延が、また2点タッチが隣接すると2点識別されないことがあります。ただしフリック抜けはほぼ起こりません
Xperia 13DMV設定[高品質]で問題なし
Xperia 1 II高画質でも快適にプレイ可能です
Xperia 5 II3DMV[高品質]でも快適にプレイ可能です
Xperia 10 ⅡHARD以上は正直厳しい。
Xperia X Compact×
Xperia XZ1高画質3DMVをつけながらライブをするとカクつくが軽量にすれば全く問題ない。
Xperia XZ少なくとも私の環境ではまともにプレー不可。ただし、この機種自体当たりハズレが大きいので、当たり個体では行けるかも?
Xiaomi端末Xiaomi系端末はスペックに関係なくプレーできないらしいです
SD865でもカクつくし、自分のはSD732Gですが、最低設定でもカクつきます
→Xiaomi端末はプリインストールアプリのGameSpeedBooster内から起動すると問題なく動きました。(要検証)
Xiaomi blackshark33DMV高画質でも問題なく動きます 快適です gamespeedboosterは通す必要ないです
Xiaomi Mi93DMV含めすべての動作問題なし、ゲームターボ通さなくても快適に動作します
Xiaomi Mi10lite 5GSD765Gですが、MV再生は問題なし。リズムゲームでは、同時押しの際にfpsがガクッと落ちます。MIUI Global 12.1.1以降カクつきが悪化で△→X
Xiaomi Mi10 UltraGameboost使用で120Hz最高画質でもiPad Pro以上のヌルヌル。
Xiaomi Redmi Note 9S普通に動作する 3DMV [標準]は問題なし [高品質]は所々カクつく
Xiaomi Redmi Note 9S端末再起動からのアプリ開始で安定動作します。リズムゲームは3DMV標準まで可能(3D高品質はもたつく)。
タップ音でのカクつきは同時押しだと目立ちます(最大2/60秒程度コマ落ちする)。MV視聴は高品質なら標準(30)以上のfpsが出ます
(追記)MIUI12.0.2(R)(Android11)にアプデ後、リズムゲーム動作がガクガクになり正常に遊べなくなりました(△→×)。MIUI12.0.6(Q)(Android10)なら大丈夫です
Xiaomi Poco F2 Pro×GameBooster通しても出来ません
Xiaomi Mi 10T Pro 5GMIUI Global 12.0.1だと画質最低設定でカクつきます。90/144Hz、GameBoosterの機能と起動と無関係にタッチするとカクつく。AUTO LIVEも同じ状況が発生する。*:丁度手元にMi10Lite 5Gも持ちますが、症状自体は一緒で、ただ数段悪化してNormal以上の譜面は正直遊べない。
Xiaomi Mi11×デフォルトだとガクガク。GameBoostorの起動は要検証(検証したら更新します)→やっぱ無理。GameBoostor通してもGPUの設定いじっても無理。軽量とか3Dとかも関係ない感じ。フリーズしたりする
ROG Phone33D高品質でも全く問題なし。
Vivo X60 Pro+快適です。3D高画質も問題ありません
Vivo iQOO Neo3快適です。3D高画質も問題ありません
Vivo iQOO7快適です。3D高画質も問題ありません
Samsung Galaxy A413Dにするとかくつくことがある。ゲームには影響がない
Samsung Galaxy Note 83Dもたまにラグいぐらいで2Dや原曲MVなどは快適に動きます
Samsung Galaxy Note 10+ 5G(Eyxnos)基本的には大丈夫なのですがEyxnos特有の発熱により長時間やるとラグりだします
Samsung Galaxy tab s7動作は快適ですが3Dリッチで若干fpsが落ちます
Oneplus 8快適です。3D高画質も問題ありません
OPPO R15Neo軽量でコマ落ちはあるもののプレイ可能。無反応なし
OPPO FindX2 Pro快適です。3D後画質も問題ありません
iPhone6×チュートリアルの強制曲プレイで必ず落ちます。データ引き継ぎでデータ移行するとなんとか出来るんじゃないかと思ってましたが、ログイン中にアプリ落ちます。ログインさえ出来ません。運が良ければログインぐらいは出来るかも
LAVIE Tab E 8FHD1LAVIE Tab E 8FHD1 Android10 プロセカのアプリの起動自体は早いですが、タイトル画面が表示されるまでがちょっとだけ遅めで、タイトル画面ですでにカクついています。 アプリ落ちは無く、プレイは出来ますが、曲をプレイ開始後、白い画面でかなり待たされます。 アプリが停止、落ちることはありませんが、開始までかなりかかります。 始まればプレイ可能です。 プレイ中ですが、軽量設定で、長押しノーツでカクつきます。 ハードぐらいならちょびっとカクつくだけなのでハードぐらいが丁度いいかと思います。 また、3DMVだとカクつきがひどいので軽量ならなんとか…。タップ遅延もあります。 そこまで端末が熱くなる事はありません。gameboost使用でも重め。 グルミクみたいに細かく軽量設定いじれるようにしてほしい アプリの解像度とか…
iPhone SE(第2世代)基本快適ですが、MV有りだとたまに一瞬ラグることがあります。ガチる時はMVオフにすれば問題なし。

キャッシュクリアについて  

タイトル画面のメニューボタンより「キャッシュクリア」を行うことが出来る。
cash.jpg
実行するとプロセカ内のオプション設定やボイスデータ等が削除され再ダウンロードが必要になるが、動作が重いといった現象が改善される場合あり。
ちなみにプレイデータが消えることはない。

その他情報

コメントより転記
(以下プラセボかも)GooglePlayゲームをアプリ情報で自動起動ONにしておく。端末再起動→ロック解除→2分放置→アプリ開始、で安定度が増す。

コメント  

最新の10件を表示しています。 全件参照

  • Black shark 4で検証してくれる人いないかな… JOYUIとはいえ、MIUI12.5ベースだろうし - 2021-06-06 (日) 11:57:54
  • iphone6 は何故か最近アップデートでログインすらできません。何も出来ません。 - 2021-06-06 (日) 22:37:05
  • Black shark4予約しましたので検証します - 2021-06-08 (火) 20:56:38
    • 気になってたんだよねー。検証待ってます! - week 2021-06-08 (火) 21:33:42
  • SH02Jで動作保証は満たしているのにインストールできない - 2021-06-09 (水) 01:28:36
  • OPPO - 2021-06-11 (金) 10:30:13
  • iPhone6ではログインでアプリ落ちです。何度試しても落ちます。 - [[ウマウマ ]] 2021-06-13 (日) 07:49:29
    • iPhone6はRAM(メモリ)が1ギガバイトしかないので、明らかなメモリ不足によるものと思われます。 - RedmiN9Sの人 2021-06-17 (木) 21:44:35
  • blackshark4はカクカクでござる助けて - ささささ 2021-06-15 (火) 00:10:51
  • バンドリはSnapDragon888でも出来るのにこのゲームはなぜ出来ないの? - 2021-06-15 (火) 09:59:33
    • ROG Phone 5?SD888なら余裕だと思うんだけど別要因じゃね? - 真水 2021-06-15 (火) 10:59:49
    • ちょうど書きにきたけどROG Phone5ヌルヌルやで - 2021-06-15 (火) 13:13:33
    • ありがとうございます。ROGUIはOKで、MIUIが駄目なのか…? - 2021-06-15 (火) 13:55:25
  • ありがとうございます。ROGUIはOKで、MIUIが駄目なのか…? - 2021-06-15 (火) 13:54:59
    • Mi11?Xiaomi系は相性問題がちょいちょいあるからなぁ。 - 2021-06-15 (火) 21:06:49
    • Mi10も最初は音ゲーカクカクだったけど、MIUIのアプデでヌルサクになったから対応待ちするしかないかも。あとはゲームブーストのオンオフで良くなったって意見も見ます(良くならなかったって意見もみるけど) - 和音 2021-06-16 (水) 08:35:15
      • コメントログを見ると「Enhanced Audioをオンにする」とあるのですが、この設定はRedmi Note 9Sのゲームターボにはありません。 - RedmiN9Sの人 2021-06-17 (木) 20:12:35
    • フィードバックでやりとりちう。perfettoのトレースログおくれと言われたので、なんとか送りました。現在進展待ちです。 - RedmiN9Sの人 2021-06-17 (木) 18:57:31
      • なお中国bilibili動画には既にこの件に関する動画が多数うpされている模様 - RedmiN9Sの人 2021-06-17 (木) 21:20:25
      • サポートは英語? - 若葉 2021-06-18 (金) 15:03:18
      • 英語 - RedmiN9Sの人 2021-06-18 (金) 19:15:37
  • Redmi Note 9S日本版(MIUI Global 12.0.2(R))にて。イコライザアプリをインストール・作動させると、リズムゲーム動作がわずかにマシになりました。ガクガクは変わりませんがフリーズが少なくなりました。DubStudio製(DL数5000万)とFlatEquailzer(DL数100万)で確認。 - RedmiN9Sの人 2021-06-20 (日) 22:31:44
    • 具体的には、NORMAL・HARD譜面でフリーズする楽曲がフリーズなく最後まで遊べるようになりました(プチフリはします)。激唱HARD(LV20)あたりまでならフルコン可能なくらいです。 - RedmiN9Sの人 2021-06-20 (日) 23:01:16
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Last-modified: 2021-05-27 (木) 22:37:15