楽曲難易度表APPEND ‌ Edit

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プロセカ楽曲の非公式難易度表(APPEND)。コメントに寄せられた意見をもとに随時見直しを行っている。FC(フルコンボ)埋めの参考用。
※ただし、難易度判定と意見はあくまで個人の意見であるため、自身の実力と照らし合わせ、参考程度に留めること。

楽曲難易度表MASTER 楽曲難易度表MASTER プロセカ楽曲の非公式難易度表(MASTER)。コメントに寄せられた意見をもとに随時見直しを行っている。FC(フルコンボ)埋めの参考用。 ※ただし、難易度判定と意見はあくまで個人の意見であるため    
楽曲難易度表EXPERT 楽曲難易度表EXPERT プロセカ楽曲の非公式難易度表(EXPERT)。コメントに寄せられた意見をもとに随時見直しを行っている。FC(フルコンボ)埋めの参考用。 ※ただし、難易度判定と意見はあくまで個人の意見であるため    
楽曲難易度表HARD 楽曲難易度表HARD プロセカ楽曲の非公式難易度表(HARD)。コメントに寄せられた意見をもとに随時見直しを行っている。FC(フルコンボ)埋めの参考用。 ※ただし、難易度判定と意見はあくまで個人の意見であるため、自    
収録楽曲 収録楽曲 楽曲データベースとして、曲種別、難易度、コンボ数(EXPERT・MASTER・APPEND)、楽曲時間、BPM、MVの有無・種類、3DMVの登場人数、配信日などを掲載している。 各項目は    
譜面攻略掲示板 譜面攻略掲示板 プロセカの譜面に関する掲示板です。攻略相談、譜面作成に関する話題、楽曲の難易度考察など、譜面にまつわる事柄であれば自由にご活用ください。質問やリクエストもこちらで受け付けています。 【投稿例】    
楽曲難易度表掲示板 楽曲難易度表掲示板 このページは楽曲難易度表MASTER、楽曲難易度表EXPERT、楽曲難易度表HARD、楽曲難易度表APPENDの注意書きに関する議論専用ページです。 難易度表に関するルールや注意書き、方針に関す    
目次

注意書き ‌ Edit

難易度表作成の目的 ‌ Edit

難易度表作成の前提 ‌ Edit

難易度判定区分け基準 ‌ Edit

難易度表作成の方針 ‌ Edit

難易度表の修正について ‌ Edit

集計の例

新曲・新譜の議論の手順 ‌ Edit

難易度表の補足 ‌ Edit

要素一覧(各要素の説明、定義など)

直近2週間に追加された楽曲 ‌ Edit

APPEND譜面について ‌ Edit

発表済みAPPEND譜面追加予定楽曲 ‌ Edit

種別楽曲名追加予定日備考
新at2026/10/116周年記念高難易度書き下ろし楽曲
既ドレミファロンド2026

APPEND譜面の議論について ‌ Edit

難易度表作成の方針 ‌ Edit

難易度表の補足 ‌ Edit

APPEND ‌ Edit

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Lv.24 ‌ Edit

APPEND譜面の現最低難易度。2024年9月28日のアップデートによる難易度レベル見直しで一度該当譜面が消滅したが、2024年12月20日、『カナデトモスソラ』APPEND譜面の追加により復活した。基本的に4レーンのみで構成されており、APPEND未経験者でも挑戦しやすいシンプルな譜面が中心。

Lv.24楽曲一覧

Lv.25 ‌ Edit

2024年9月28日のアップデートによる難易度レベル見直しで『Tell Your World』がLv.25に昇格した時点での、APPEND譜面の元最低難易度。Lv.24と比べて大きな難易度差はないが、譜面によっては交差が必要となる場合がある。

Lv.25楽曲一覧

Lv.26 ‌ Edit

現時点でこの難易度までがAPPEND譜面の入門に相当するが、個人差がやや大きい。曲によってはLv.25より先にFCできる可能性もある。

Lv.26楽曲一覧

Lv.27 ‌ Edit

4本指を使用する配置が増える難易度。配置自体は比較的分かりやすいため、運指研究を進めることで高難易度譜面にも活かせる。

Lv.27楽曲一覧

Lv.28 ‌ Edit

多点押しに加え、2本指での処理が難しい指押し配置が増加する。譜面傾向は曲ごとに異なるため、得意な譜面から挑戦するとよい。また、5k・6kなど薬指を用いる配置も登場する。

Lv.28楽曲一覧

Lv.29 ‌ Edit

Lv.28以下と比べ、同時押しや指押し配置の割合がさらに増加し、譜面によっては5kや6kも出現する。この難易度からは同難易度内での個体差が大きくなるため、Lv.30以上の譜面に対応できる地力をこの段階で身に付けておく必要がある。

Lv.29楽曲一覧

Lv.30 ‌ Edit

生半可な多指力では対応できない配置が増え、総合力を求められる譜面が多い。

Lv.30楽曲一覧

Lv.31 ‌ Edit

個性的な譜面が多く、個人差も大きい。譜面ごとに要求される技術が異なるため、手応えを感じる譜面から挑戦するとよい。

Lv.31楽曲一覧

Lv.32 ‌ Edit

高速鍵盤耐性や片手トリル技術が求められる難易度。基礎的な指押し地力に加え、プロセカ特有の配置や仕様への理解も必要となる。

Lv.32楽曲一覧

Lv.33 ‌ Edit

Lv.32と比べ、より高水準の4k地力が要求される。多指に慣れたプレイヤーでも苦戦しやすい。

Lv.33楽曲一覧

Lv.34 ‌ Edit

APPEND実装当初の恒常譜面における元最高難易度。多指での地力や譜面理解が高水準で求められるが、Lv.33との差は一部を除き大きくないため、挑戦可能な譜面から積極的に挑むとよい。

Lv.34楽曲一覧

Lv.35 ‌ Edit

APPEND実装と同時に期間限定で追加された『「初音ミクの激唱」FULLver.』に設定され、2023年11月22日、『Brand New Day』APPEND譜面の追加により恒常譜面の最高難易度として解禁された。
このレベル以上の難易度判定については、参加可能者不足により議論が行われていない。

Lv.35楽曲一覧

Lv.36 ‌ Edit

2024年1月25日、『MarbleBlue.』の追加によって解禁されたAPPEND譜面の元最高難易度。

Lv.36楽曲一覧

Lv.37 ‌ Edit

2024年4月19日、『おぎゃりないざー』の追加によって解禁されたAPPEND譜面の元最高難易度。

Lv.37楽曲一覧

Lv.38 ‌ Edit

2025年11月23日、『怪獣になりたい』の追加によって解禁されたAPPEND譜面の現最高難易度。現時点では『怪獣になりたい』のみが該当する。

Lv.38楽曲一覧

楽曲の評価・議論ページ一覧 ‌ Edit

難易度評価・議論ページ一覧 ‌ Edit

 
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スプレッドシートについて ‌ Edit



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    *1 本難易度表は初回FC難易度を基準としているが、クリア難易度とも一定の相関があるため参考となる
    *2 小数点以下は切り上げて計算する
    例えばそのレベルの曲数が25曲の場合、その2分の1が12.5曲となるため13曲FCで適正レベルとなる

    *3 新曲議論の場合、たとえ最下位付近に票が固まっていたとしても、投票者が未FCである場合は1つ下の適正レベルの票は無効となる
    *4 MASTER Lv.37などの極めて高難度であり議論者が不足しているレベル帯や曲数が極めて少ないレベル帯
    *5 幅が1レーンのノーツがある譜面や、幅が2レーンのノーツに関して左右振りや階段などで該当ノーツが特に抜けやすい譜面が対象
    *6 2本指かつ片手3連打を避けてプレイする場合、逆側のレーンに指を持ってくる必要がある配置
    *7 交互、非交互を含むが特に非交互のものを指す事が多い
    *8 EXPERT譜面・MASTER譜面・APPEND譜面では混フレがない譜面の方が珍しいため省略
    *9 MASTER譜面・APPEND譜面ではより複雑で多様な配置難が存在するため省略
    *10 移動2連打を付ける速度の目安としては16分換算でBPM115以上が望ましいが、上のLv.も下のLv.も例外を認める
    *11 HARD譜面には該当配置なし、APPEND譜面では多指処理による持ち替えも交差もしない運指を含む複数の運指が想定されるため省略
    *12 トレースによる交差の基準は交差が発生するノーツの間隔がそのBPMの16分音符以内
    *13 APPEND譜面では多点押しが前提のため省略
    *14 HARD譜面・EXPERT譜面・Lv.36以下のMASTER譜面では終点判定をもつロングがない譜面の方が珍しいため省略
    *15 基本的に議論ツリー内での評価に3段階以上の差が生じた際に追加される