楽曲難易度表議論所 Edit

楽曲難易度表の評価の見直しを希望する際は評価・議論ページを作成してください。

目次

評価・議論の流れ Edit

①適正難易度の確認 Edit

適正難易度を「そのLvを5割以上FCした一番上の難易度」とします。

②ページを作成 Edit

③作成されたページで楽曲の評価を投稿 Edit

④議論・評価を行う Edit

※「楽曲Aが下位にいるから下げたくない(上げたくない)」といった相対評価の問題に関し、現時点の難易度表を優先して、実際の譜面の絶対評価を放棄しないようご注意ください。
相対評価も大事ですが、バランスを優先した結果、妥協して相応しくない評価を設定すると後々の問題へ繋がります。
この場合は楽曲Aに関しても再評価の見直しを検討しましょう。

⑤難易度表の更新 Edit

今後の検討課題 Edit

新規難易度評価ページの作成 Edit

既存曲のページ作成ルール(2022/11/5追加) Edit

楽曲名
正式名称をコピペしてください。参考:収録楽曲
難易度・レベル
対象曲の難易度を選択
対象曲のレベルを選択
現難易度評価
提案内容ではなく、現評価を選択(新曲は[新規])
 
 

難易度評価ページ一覧 Edit

更新日時の降順で並んでいます。タイトル行を押下でソートが可能です。また、検索フォームから楽曲名検索もお試しください。

 

難易度評価・議論ページ一覧 Edit

 
難易度Lv楽曲名状態日付更新日時
↓(1)
HARD17天ノ弱進行中2026-05-10 (日) 19:08:252026-05-21 (木) 17:02:33
HARD18ぼかろころしあむ進行中2026-05-10 (日) 19:17:362026-05-21 (木) 17:02:11
HARD17泡沫未来進行中2026-05-18 (月) 15:40:492026-05-21 (木) 17:01:38
MASTER30君が飛び降りるのならば進行中2026-05-17 (日) 22:51:212026-05-21 (木) 14:24:00
HARD18サラマンダー進行中2026-05-18 (月) 01:13:272026-05-20 (水) 17:23:00
EXPERT28ぼくらの16bit戦争進行中2026-05-17 (日) 19:02:352026-05-18 (月) 23:47:50
MASTER28豚になってyeah yeah進行中2026-05-09 (土) 20:00:312026-05-17 (日) 22:39:50
MASTER28酔いどれ知らず進行中2026-05-09 (土) 20:05:252026-05-17 (日) 22:32:44
HARD18携帯恋話進行中2026-05-14 (木) 15:25:462026-05-17 (日) 15:37:27
HARD17悪ノ娘進行中2026-05-14 (木) 15:54:292026-05-17 (日) 15:36:24