悔やむと書いてミライ(MASTER) Edit

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評価・議論コメント Edit

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  • 上位上げを提案します。(適正31、最高グリーンライツ)
    BPM194で非交互16分トリルが3回も降ってくる局所難譜面。さらに一度の非交互の間に2回2連を挟まなければならず、最後は2連でフリックを捌く必要があるので、30でも屈指の難所となっている。他の部分は簡単と言われているが、極小ノーツや細くて揺れ動くスライド、16分同時フリック、短ホールド乱打など30適正弱くらいの難易度はあり、さらに物量順位が11位とかなり物量が忙しい。
    正直悔やミラ(とSnowMix)は適正の中でも群を抜いて難しいと思っています。技術譜面寄りなのにシンプル物量譜面のワールズエンドや霽れに匹敵する物量があり、30のトリル難易度で言うと(SnowMix)>悔やミラ≧ノンブレス> ONESELFだと感じているのでそこの個人差はあれ上位のトリル難譜面になってもおかしくないと思います。
    シートは配置難BEB→BEDを提案します。難所以外はステラと同等くらいに見ているので配置難の質を同じにしたいです。ちなみにBECでも上位です。 - [限りなく天井へ][FDAO0KyUuI.]-[jp] 2023-08-13 (日) 01:12:25
  • 賛成です。
    (適正31、最高ビタチョコ、グリーンライツ)
    私もBPM194で非交互16分を捌くのは適正レベルではないと思います。運指も難しく、サビ地帯も適正とは思えない物量、その後も油断できない地帯が多い。
    個人差はありますが、30最上位のおこちゃま戦争より悔やむの方が難しいと思います。
    私自身唯一30で未だFC出来ないのも悔やむなので、上位上げでもおかしくないかと。 - [SBmOf1rssR2]-[jp] 2023-08-14 (月) 10:04:52
  • 反対です
    (適正32、最高16bit)適正当時の印象で語ります
    3回ある非交互は確かに難しいですが、うち2回は序盤も序盤であること、全体の演奏時間が短いことから上位へ上げるほどではないと考えています
    加えて最後の非交互は3回のうちで最もやりやすいように感じていますがどうでしょうか(非交互が同時押し部分のみなため)
    非交互配置に全く歯がたたないなら沼り続けるのも分かりますが、ある程度対応出来る人なら30適正レベルでもリトライを繰り返せば埋まる譜面だと思います - [DIZE6TG12xM]-[115] 2023-08-14 (月) 10:17:22
  • うーん、いったん中立
    道中、というかAメロ以降は譜面が単純で長トリルの分ステラの方が難しいと思ってます。ラストはまあ同時押し入ってるだけでこれもまあ処理できる範囲かと思います。
    ただ問題はイントロで、ここが通るかどうかが直接個人差になってる印象です。個人的には通せる気がしないので上位でも違和感ないですけど。 - [iVSeSi0O2dE]-[jp] 2023-08-14 (月) 15:30:05
  • シート上の評価を踏まえて考えると、物量的には上位に匹敵します。参考程度ですが、そのまま31に入れても物量は適正程度になると思われます。
    局所難の加点はありますが、配置難によって適正に落ち着いています。配置難の量Bなので、提案者が指摘する極小ノーツ、スライド、乱打等は「配置難ではない」か「配置難だが他曲に比べると少ない」という扱いです。配置難に値する難しさor配置難の量がそこそこあるとするなら上位になります。シート的には、局所難よりも全体的な配置難をどう評価するかで決まります。
    個人的には、このテンポでのサビの配置は配置難としておかしくないと思います。その結果、配置難の評価を上げて上位にすると収まりがいいので賛成できます。 - vOuOpF2SFg [0JkmsuMcl5U]-[jp] 2023-08-14 (月) 17:41:41
  • 30~31適正(当曲FC済),最高千本桜紫
    賛成です。
    やっぱり3回ある16分非交互が明らかに適正クラスじゃないと思います。似たような配置がぼうけんのしょやテオなどにもありますが、そこだけ切り取るとぶっちゃけそれらより難しいと思っていますしそれが序盤に固まっているとはいえ3回も降ってくるのがキツイ。まあ3回目の非交互は一番簡単だとも思ってますが。
    あと、サビで定期的に降ってくる5連打が普通に油断できないです。前にFCペースの時にそこで何回も散りました。
    という感じで、それらを踏まえて上位でもいいんじゃないのかな、と思います。というか個人的に30最上位を何曲か呑み込む難易度してます。 - [FJKXIrZA3Xc]-[net] 2023-08-15 (火) 02:24:31
  • 賛成です。 適正31(31全FC,バグ、テオ、チルレコFC)
    これ前から思ってたんですよね。
    SnowMixと悔やミライの2強っていうのもわかります。
    BPM194の16分で非交互を含んだ配置が3つあるというのは適正ではないと思っています。特にイントロに2つがヤバいですが。
    個人的にサビのグリーンライツみたいな短スライドトリルの最後フリックも相当難しいと感じています。 - [AmdmYIR3wJU]-[net] 2023-08-15 (火) 03:45:14
  • 賛成 適正31 (32バグ,テオFc)
    BPM194で非交互乱打させてくるのが30で他に類を見ないので対策がしづらい。ネトゲ廃人や流星のパルスなどトリルが激しい譜面はまだ交互で通る分運指が組みやすいが、非交互で速いので31のジャンキーやオルターエゴのものより苦戦しました。3回の内3回目がまだマシかとは思いますがそれ以外にも序盤の左右にカクカクしたスライドやサビからの忙しい短いフリック付きスライドの連続など気が抜けないので個人的にはいくつかの最上位より上。 - [dyRAEia3ZFM]-[jp] 2023-08-16 (水) 19:39:18
  • 賛成 (適正30 最高31適正そうだった)
    今まで幾度となく反対されてきたけど難所が頭にあるからとか曲が短いからというばかりだった。局所難は個人差出やすいけど、現30適正の中にbpm194という速度で非交互を求めてくる譜面はないし、なんなら最上位にもない。非交互は2回来るからミラーでも誤魔化すことができない。ここを切り抜けたあとも細いスライドや16分からの同時押しなど普通に30としても成り立つような譜面で物量もそれなりにある。いくら局所難で序盤にあるからと言っても適正にあってはならないと思う。 - [a.QQVetJldo]-[jp] 2023-08-17 (木) 20:29:45
  • 中間集計
    賛成6
    中立1
    反対1
    (賛成派)
    ・非交互が31↑と比べても難しい
    ・非交互以外にもAメロの小粒や抜けやすいスライド、サビの5連打や短スライドなど気を抜けない配置が続く
    (反対派)
    ・局所難のうち2つは序盤にあるためリトライできる
    ・3つ目は他2つと比べて簡単
    ・道中はステラよりかは簡単
    私としては序盤の非交互は2回あるのがキツいです。1回なら通らなくもないですが2回連続で通すとなると、少なくとも1回目はかなり運指を固定し慣れる必要があると思います。3つ目は確かに他2つより簡単に感じますが、2連3鍵→トリル→フリックとスライドに繋げる同時押しが高速で降ってくるのは30適正でも強い配置かと。道中はステラほど忙しくはないが細かい技術を要求されると思ってます。配置難の質はCかDかは難しいところですが、現状のBでは流石に弱すぎるように感じます。 - [板主][FDAO0KyUuI.]-[jp] 2023-08-17 (木) 23:15:25
  • 賛成
    適正32、最高32最上位(ヒバナ)
    いくら難所が最初にあり、演奏時間が短く、難所以降が簡単だとしても、その難所が難しすぎます。
    30適正の人が左右に大きく移動しながら2度非交互が挟まるBPM194の乱打を2回連続で通すのはあまりにも無理があります。31どころか32適正でも自分のように無理な人が一定数はいると思います。
    序盤なのでリトライがしやすく、30適正であれば繰り返せば埋まるという意見がありましたが、個人的には大反対です。FC当時31適正でしたが2回の乱打をFC通過するのに1時間以上かかりました。さらにここまで通りにくい配置であるため通った後の緊張度が桁違いであるため何度もミスをし、結果的にリトライ数は100をゆうに超えていたと思います。 - [10fzUL3otlc]-[jp] 2023-08-19 (土) 02:26:40
  • 一週間経過
    賛成7
    中立1
    反対1
    上位に上げます。局所難以外も難しいという人も多かったので配置難の質もDでいいかもしれません。私にはシートの編集権限がないのでお願いしたいです。 - [板主][FDAO0KyUuI.]-[jp] 2023-08-20 (日) 02:17:46
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