#author("2023-11-14T01:54:27+09:00","","")
#author("2023-11-14T18:09:48+09:00","","")
*楽曲難易度表MASTER[#f5f43d04]
&ref(楽曲難易度表(MASTER).jpg,nolink,550×310);

プロセカ楽曲の非公式難易度表(MASTER)。コメントに寄せられた意見をベースに随時見直しを実施。FC(フルコンボ)埋めに活用ください。
※ただし、難易度判定と意見はあくまで個人の意見であるため、自分の実力と照らし合わせながら参考程度に確認してください。

#card(6){{
[[楽曲難易度表APPEND]]
[[楽曲難易度表EXPERT]]
[[楽曲難易度表HARD]]
[[収録楽曲]]
[[譜面攻略掲示板]]
[[楽曲難易度表掲示板]]
}}

#contentsx(except=難易度)

**注意書き [#attention]
#include(楽曲難易度表_共通説明,notitle)

**MASTER [#m357cb5e]
#ac(all)

***Lv26 [#mas26]
MASTER譜面の最低難易度。最下位判定の楽曲の一部はEXPERTのLv25以下と同程度で、MASTER初FCにオススメ。EXPERT譜面とは譜面傾向が異なるため、MASTER譜面にここから慣れていこう。この難易度の楽曲はおよそ半数がBPM120以下であり全体的にゆったりしている。
#ac(Lv26楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#cdbefb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7),※個人差($|\))=BGCOLOR(#c0c0c0)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
|music(アサガオの散る頃に)jpg|memo(最下位){2022/5/25時点}|#ul(長時間,スライド難,極小ノーツ)|途中の片手16分3連以外に難所はなく、EXPERTのLv25以下が叩けるなら苦戦しないだろう。|
|music(Where shall we go?)JPG|memo(最下位){2023/3/5時点}|#ul(ハネリズム,階段)|BPM119の12分ハネリズム譜面。ハネた同時押しは落ち着いて処理しよう。序盤の階段も遅いのでゴリ押しで安定しやすい。|
|music(エピローグに君はいない)jpg|memo(最下位){2023/3/26時点}|#ul(ハネリズム,認識難,極小ノーツ,微縦連)|かなりゆったりとした譜面。微妙に認識難が含まれているがゴリ押し・交互どちらでも取れる。小さいノーツさえ処理できればほかに大きな難所はない。|
|music(心做し)jpg|memo(最下位){2023/8/28時点}|#ul(スライド難,極小ノーツ)|BPM84の16分押しやスライドを中心とした低速譜面。サビのラストに急に大きく動くスライドが出てくるので要注意。小粒が多いところもあるので油断しないように。|
|music(自傷無色)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,極小ノーツ)|ハネリズム+同時押しで構成されており、小さいノーツも多め。落ち着いて処理しよう。|
|music(Tell Your World)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(極小ノーツ,階段)|8分押しとスライドを絡めた混フレ主体の譜面。一度ある16分からの同時押しが唯一の難所。ラスサビの一見癖の強いスライドは始点を押しっぱなしで簡単に取れる。|
|music(メタモリボン)png|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,フリック難,極小ノーツ)|フリックが多めだが、物量は少なく、配置は見やすい。曲が始まってからサビ前まではノーツサイズが小さめで、スライドの形も特徴的なので抜けないように意識が必要。サビはフリックがやや忙しい。アウトロもノーツサイズが小さいので油断しないようにしよう。|
|music(「1」)png|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(変拍子,スライド難,リズム難,トリル)|サビ前のリズム難とギザギザスライドが厄介。やや16分の要求が多い。リズム難のためAP難易度は少し高め。|
|music(オーダーメイド)jpg|memo(下位){2022/8/7 適正→下位}|#ul(局所難,リズム難,階段)|間奏にある48分の3鍵×2と後半にある24分の7鍵階段が難所。7鍵階段は交互押しで通せる。Lv26の中では群を抜いて難しめの配置だが、慣れれば難しくない。|
|music(泥中に咲く)jpg|memo(下位){2022/11/8時点}|#ul(認識難,スライド難,極小ノーツ)|サビに全レーンノーツを絡めた認識難配置があるが、BPMが85と低いので片手でのゴリ押しも可能。サビ以外は全体的にノーツサイズが小さいので特にスライドが抜けやすくなっている。|
|music(夜明けと蛍)jpg|memo(下位){2023/1/20時点}|#ul(認識難,フリック難,極小ノーツ)|BPMは80と低いが、中盤以降かなり16分が多くやや物量寄り。左右に振る小粒配置や認識難気味の盆踊りなどが難所となるだろう。スライドは動きが大きいが、直感的に取れる動きをしているのでそこまで抜けやすくはない。|
|music(ray)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,スライド難,トリル)|時々大きいノーツの認識難が降って来るが、ゴリ押しで対処可能なのでさほど脅威にはならない。ロングノーツは終点を意識すると抜けにくくなる。|
|music(アイノマテリアル)png|memo(適正){2022/5/23 下位→適正}|#ul(認識難,トリル)|縦連や非交互トリルが頻発する。認識難気味の配置もあるので慣れないと苦労するかも。|
|music(インタビュア)jpg|memo(適正){2022/4/12時点}|#ul(スライド難,フリック難)|BPM125の8分押しが主体の譜面。フリックはLv26の中では多めで、物量の割に若干忙しい。曲全体を通して抜けやすいスライドが付きまとうが、中でもサビに何度も出てくる、「?」型のスライドは特に抜けやすい。サビの終盤は終点フリックが非常に多いので気をつけよう。|
|music(カナデトモスソラ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,局所難,微縦連)|微縦連が多く、ノーツの隣接した同時押しが難所となる。全体的にゆったりとしているが、サビ前は局所的にかなりの物量になる。|
|music(君の夜をくれ)jpg|memo(適正){2022/8/29時点}|#ul(ハネリズム,局所難,スライド難,リズム難,微縦連)|Aメロのスライド+微縦連の連続する配置が唯一の難所。この配置はLv26の中では非常に難しいためリトライを繰り返して慣れていこう。|
|music(心拍数♯0822)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,微縦連)|イントロのロングノーツの始点のタイミングが難しい。左右に振るロングノーツや微連打が多く、途中にはBPM114の片手16分3連も要求される。後半はフリックも増えさらに難易度が上がる。|
|music(トワイライトライト)jpg|memo(適正){2023/11/1時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,極小ノーツ,微縦連)|ほとんどのノーツが2レーン幅のうえ、スライドが左右に大きく動いたり交差したりするために抜けやすい。24分ハネリズムでLv27以上にも登場するようなやや難易度の高い配置も登場するが、BPMが88と低いため叩きやすい。ハネリズム特有の配置の練習譜面として有用かもしれない。|
|music(ニア)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,フリック難,トリル,階段,くの字)|主な難所はサビ前の4連フリックとアウトロのスライドの2つ。前者は8分を意識し、後者は形をしっかり見て指が外れないよう意識しよう。|
|music(ノマド)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,局所難,スライド難,微縦連)|演奏時間が短くBPMも90と低い。スライドがかなり揺れ動くので全押しできると良い。難所である中盤の縦連の交じった配置は交互で処理しよう。|
|music(ハロ/ハワユ)jpg|memo(適正){2022/9/22 適正→適正}|#ul(ハネリズム,フリック難,リズム難,極小ノーツ,微縦連,個人差)|BPM95の低速ハネリズム譜面。32分・16分主体で採譜されておりAP難易度は非常に高い。目押しを意識するとやりやすいだろう。サビの単押し(外側)→フリック(内側)でGOODが出やすい。|
|music(独りんぼエンヴィー)png|memo(適正){2022/9/15 適正→適正 2022/9/23 適正→適正 2023/4/24 適正→適正(昇格否決)}|#ul(認識難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,階段,個人差)|難所は前奏と後奏の単押し+階段がまとめて降ってくる所やスライドが若干暴れている所。演奏時間が全曲中最短なため詰めやすく、FCは狙いやすい。ただし、全体的に癖が強めなので個人差が大きく、悪い叩き癖がつくと難化する。|
|music(from Y to Y)png|memo(適正){2023/7/28 適正→適正(昇格否決)}|#ul(長時間,ハネリズム,リズム難,トリル,階段)|演奏時間が長い。24分がやや鋭いが、比較的素直なハネリズム譜面。隣接した同時押しが認識しづらいが、全て中央に流れてくるため、中央に来た幅の広いノーツは全て同時押しと思って対応すると抜けが減る。|
|music(メリュー)jpg|memo(適正){2022/9/15 上位→適正}|#ul(フリック難,極小ノーツ)|16分のほとんど無い8分主体の譜面。サビの手拍子に合わせて散りばめられたフリックが特徴的。物量は少ないものの、小粒や混合フレーズが多くラスサビでは片手で8分フリック3連の配置もあり、MASTER初心者にはやや厳しい技術が求められる。|
|music(いちにのさんで)jpg|memo(上位){2022/11/10時点}|#ul(長時間,ハネリズム,スライド難,極小ノーツ)|左右どちらかに偏ってる縦連気味なハネリズム配置と、大きめの左右スライドが難所。演奏時間も長いが、密度は全体的に低いため、他の上位譜面より練度(精度)は上がりやすい。BPMも84と低いので落ち着いた運指が攻略のコツ。|
|music(ECHO)png|memo(上位){2022/8/11 最上位→上位}|#ul(スライド難,フリック難,個人差)|16分音符が一切なく物量面では控えめだが、動きの激しいスライド+終点フリックがMISSを誘いやすい。終盤に、同時押しと単押しの区別がつきにくい視認難地帯があるが、全て同時押し→単押しの順番なので覚えてしまおう。総じて、クセが強く個人差が出やすい譜面。|
|music(再生)jpg|memo(上位){2022/9/19 上位→上位}|#ul(スライド難,フリック難,極小ノーツ,個人差)|かなり個性的な譜面。激しく揺れ動く極細スライドが非常に抜けやすく、Lv26にしてはクリア・FC難易度がとても高いうえ、個人差も出やすい。[[スライドの仕様>再生#e00a4ee3]]を利用すると案外簡単にFCできるが、直感に反する処理なので慣れるまでが少し難しい。|
|music(それがあなたの幸せとしても)jpg|memo(上位){2023/5/12 上位→上位}|#ul(スライド難,リズム難,極小ノーツ)|激しく動くスライドが終始連続している。サビには32分・48分があったりと、低いBPMの割に忙しい。音取りが分かりづらいリズムも多く初見だと難しく感じるだろう。|
|music(alive)jpg|memo(最上位){2023/5/13上位→最上位}|#ul(トリル,乱打,階段,くの字)|くの字配置、乱打、2重階段、入れ替えトリルなど高難易度でも頻出の配置が多数存在する。特に「手を伸ばして」からの乱打は、片手2連打や3鍵が含まれていてかなり強烈な配置となっている。また、曲を通して散りばめられている非交互トリルは叩き方が分かりにくい部分もあるが、焦らず2連打しよう。階段配置が多いため、指押しの練習曲に適している。|
|music(タイムマシン)png|memo(最上位){2022/8/13 上位→最上位}|#ul(認識難,トリル,微縦連)|全体的に微縦連が多めで、序盤とサビで2回ずつBPM126の片手16分3連を要求される。Bメロの軽い認識難は左右交互で取るのが正攻法だが、ゴリ押しも一つの手。|
|music(メルティランドナイトメア)jpg|memo(最上位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,トリル,乱打,階段,微縦連,くの字)|ノーツサイズが多様でテクニックも必要な、2本指でのプレイではかなり忙しい譜面。小粒3鍵や2重階段、くの字などLv26では珍しいやや高難度の配置も登場する。「時間すら 止まったら」の5連打2回はそれぞれ左始動→右始動で交互に叩こう。 |
}}
}}}

//|music()jpg|memo(){2023//}|#ul()||




***Lv27 [#mas27]
Lv26と比べるとやや骨のある譜面が増えている。階段やトリルなど、Lv28以上の譜面で頻出する配置はここで慣れておこう。このあたりから下位曲と上位曲の差がさらに大きくなる。
#ac(Lv27楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#cdbefb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7),※個人差($|\))=BGCOLOR(#c0c0c0)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
|music(On&On)jpg|memo(){2023/11/13新規追加}|#ul(速度変化,譜面停止)||
|music(相生)jpg|memo(最下位){2023/6/24 下位→最下位}|#ul(長時間,スライド難,トリル)|曲の中盤では動きが大きいスライド、隣接配置スライドが多発する。特に3の字の形をしたスライドが抜けやすいので、複数の指で押さえるのも手。また2度16分トリルがあるが、BPMは低いため落ち着いて対処しよう。物量も難所も少ないが、演奏時間は長い。|
|music(悪ノ娘)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(トリル)|短いスライドノーツが多く、またスライドノーツの始点終点あたりがやや密度が高くなっている。抜けや巻き込みのないようしっかり連打しよう。全体的にクセがなく、AP、FC共に狙いやすい。|
|music(悪ノ召使)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(微縦連)|Aメロはロングノーツが連続する。Bメロの連打はゆっくりしているのでやりやすい。[[悪ノ娘]]よりややクセがあるものの、Lv27の中では易しい。|
|music(on the rocks)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,トリル)|ロングノーツが多く、全体として癖のない譜面。イントロのフリック+トリルやアウトロのフリックなどが難所として挙げられるが、いずれもLv27の範疇と言える水準。|
|music(Goodbye)jpg|memo(最下位){2023/2/11時点}|#ul(極小ノーツ)|全体を通して物量がかなり少なく、これといった難所もない。細いスライドもさほど抜けやすくはないので、丁寧に捌いていけばFCは容易だろう。|
|music(glow)jpg|memo(最下位){2023/7/2時点}|#ul(長時間,スライド難)|低速で8分押しとスライド主体の譜面だが、32分→同時押しが何箇所かある。動きは急ではないものの細いスライドが多いので、抜けないようにしっかりとなぞろう。|
|music(Copycat)jpg|memo(最下位){2023/2/20時点}|#ul(スライド難,極小ノーツ)|ロングノーツがかなり多い譜面。細いものや交差するものも多く出てくる。物量は少なく難しい配置もないのでLv27の中ではプレイしやすいが、スライド抜けには注意が必要。|
|music(イフ)jpg|memo(下位){2022/5/8時点}|#ul(フリック難,トリル,微縦連)|微縦連、やや長いトリル、左手でのフリック4連など要素は多いがBPMの低さもあり1つ1つが取りやすく、FC、APともにLv27では狙いやすい。|
|music(虚ろを扇ぐ)jpg|memo(下位){2023/6/23 下位→下位(降格否決)}|#ul(長時間,スライド難,フリック難,微縦連)|全体的にスライドやフリックが抜けやすい。配置自体は素直だが、演奏時間が長いので集中力が必要。|
|music(からくりピエロ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,リズム難,微縦連)|リズムをとるのが難しい楽曲で、微連打の多い譜面である。揺れ動くロングノーツも多く、抜けないよう意識しよう。|
|music(スイートマジック)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(局所難,トリル,くの字)|後奏にフリックと短ロングが混ざった癖の強い配置があるが、他は全体的に素直な譜面。|
|music(砂の惑星)jpg|memo(下位){2022/5/15時点}|#ul(極小ノーツ,階段,微縦連)|サビの早めの2連打は交互で取れれば楽。交互で取れる2打は交互でとるようにする習慣をつけておけば、より高難易度の譜面に挑戦するときに役に立つ。|
|music(セカイ)jpg|memo(下位){2022/9/23 下位→下位}|#ul(フリック難,トリル,乱打)|''元Lv26譜面''。サビ前とアウトロの16分と24分の混合トリルや、サビの非交互トリルなど、トリル系の難所が複数存在する。非交互トリルは2連打するタイミングをしっかり見極めよう。|
|music(千年の独奏歌)jpg|memo(下位){2022/5/15時点}|#ul(認識難,階段)|認識難の要素が多いが、曲自体が遅いので物量的には易しく認識難も見切りやすい。|
|music(ダブルラリアット)jpg|memo(下位){2022/10/31時点}|#ul(スライド難)|物量こそ無いが、集中力が必要。ロングノーツがやや抜けやすいのでしっかり意識してやると上達する。|
|music(トリノコシティ)jpg|memo(下位){2022/10/23時点}|#ul(局所難,フリック難,乱打)|難所が後半に詰まっている。サビはフリックが多く抜けやすい。アウトロの16分トリルは片手2連打を誘発させる配置もある。また、隣接した同時押しも多いので押し忘れないように。|
|music(箱庭のコラル)jpg|memo(下位){2023/6/7時点}|#ul(認識難,スライド難,階段)|技術寄りの譜面。序盤のスライドは抜けやすいのでよく見て押そう。後半から難化し、折り返し階段、同時押し→微縦連、軽めの認識難などが出てくる。配置の難易度は高いが、BPMはそこまで高くなく物量も少なめ。|
|music(星空のメロディー)jpg|memo(下位){2022/6/30時点}|#ul(スライド難,階段)|BPMが低いため比較的取りやすいが、24分連打や細い金スライドは油断すると抜けるので気を抜いてはいけない。|
|music(街)jpg|memo(下位){2023/6/5 適正→下位}|#ul(階段,縦連,微縦連)|微縦連や3鍵が多く、2本指だとやや忙しめ。3鍵は若干縦連気味のものもある。BPMは高くないので譜面をよく見ることが大事。|
|music(アイスドロップ)jpg|memo(適正){2022/9/20 適正→適正}|#ul(階段,くの字)|3鍵配置が非常に多く、2本指だと忙しく感じられるだろう。ラストに隣接同時押しとくの字配置があるので忘れないように。|
|music(青色絵具)jpg|memo(適正){2022/7/31 下位→適正 2023/6/24 適正→適正(降格否決)}|#ul(長時間,スライド難,極小ノーツ)|演奏時間が長い上、ラストに配置難がある。MASTERLv27初のレーン幅の1/12ノーツも登場する。|
|music(青く駆けろ!)jpg|memo(適正){2022/9/11 適正→適正}|#ul(物量,トリル,階段)|BPMが190と、MASTERLv27では最高。Bメロ(?)からフリックが多くなるので動きを抑えて取ろう。|
|music(Afterglow)jpg|memo(適正){2023/7/16時点}|#ul(局所難,認識難,リズム難,極小ノーツ,トリル)|サビ前、サビ、それ以外の部分で譜面傾向が大きく異なる。サビ前は16分3連打とフリックを同時に捌く必要がある上、後半は認識難気味になりLv27ではかなり鋭い配置で難しい。サビは比較的物量が多く、BPM183の16分トリルから同時押しへの接続もある。それ以外の部分はノーツこそ小さいものの、物量が少ないためそこまで脅威にはならないだろう。|
|music(ウミユリ海底譚)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(階段,微縦連)|階段の配置が多い譜面。FEVER CHANCE地帯の5鍵はしっかりと運指を決めて挑もう。|
|music(キラピピ★キラピカ)png|memo(適正){2023/8/30時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,リズム難,トリル,微縦連,持ち替え・交差,速度変化)|終始スライドが暴れていて、初見殺しも多い。ハネリズムや微縦連などが頻繁に登場することもあり、慣れないとFCには苦労するだろう。後半には交差配置が登場するが、誘導こそないものの切り替えが遅いため、慣れれば難しくない。|
|music(群青讃歌)jpg|memo(適正){2022/9/3 適正→適正}|#ul(フリック難,トリル)|隣接した同時押しが多い譜面。同じ幅のノーツでも同時押しだったり単押しだったりするため、同時押しの見落としが発生しがち。終盤のトリルも気を抜かないように。入りの手をよく見極めよう。|
|music(恋は戦争)jpg|memo(適正){2023/10/6 新規追加}|#ul(スライド難,個人差)|MASTER27では一二を争うほどのスライド難譜面。BPMが高くスライドの判定が詰まっているため、サビ前のスライドは始点を長押しするだけでは通らないので、スライドの端から端まで指をしっかり動かすようにしよう。|
|music(Just Be Friends)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(乱打,階段)|階段やくの字、微縦連など低速16分での配置難が多い。28以上では基本となる配置なのでよく練習しておこう。Bメロとサビ直前にあるリズム崩しにも要注意。|
|music(シャルル)png|memo(適正){2022/5/15時点}|#ul(トリル,乱打,微縦連)|序盤の小粒や左右に振ってくる配置、全体に散らばった16分2連、サビ周辺の乱打、途中の24分など厄介な要素が多めな譜面になっている。|
|music(少女レイ)jpg|memo(適正){2022/8/19 下位→適正 2023/4/25 適正→適正}|#ul(長時間,スライド難)|基本的にリズムに素直な譜面。Bメロのロングノーツの交差する部分が少し難敵。またラスサビ終了付近に複数のロングノーツと見せかけて実はひと繋ぎである新手の視認難ロングノーツがあるが、左と右で分かれているだけなので、動作の境界部分(左から3〜4レーン目と、9〜10レーン目)を押し続けることで二本指でも取れる。|
|music(番凩)jpg|memo(適正){2023/10/9 新規追加}|#ul(局所難,スライド難,フリック難,階段,微縦連,くの字,速度変化)|前半とサビ以降でBPMが異なる譜面。前半はBPMが低めでゆったりしているが、中盤に24分が出現するため油断は禁物。サビ以降からはBPMが上がり曲調も変わる。後半はくの字配置が多く二本指だと忙しい。ラストはBPMと譜面スクロール速度が若干減速しているため、最後まで集中しよう。|
|music(どりーみんチュチュ)png|memo(適正){2023/3/24 下位→適正 2023/8/4 適正→適正(昇格否決)}|#ul(スライド難,フリック難,トリル,乱打,くの字)|比較的素直な譜面だが、同時押しを交えた16分配置が多い。短いスライド+フリックはノーツの位置をよく見て落ち着いて対処するといい。繰り返し配置が多めなので譜面に慣れてしまえば簡単に感じるだろう。|
|music(眠らせ姫からの贈り物)jpg|memo(適正){2023/5/4時点}|#ul(フリック難,階段,微縦連)|全体的にスライドが多いが、それ以上に微縦連が脅威。さらに階段配置もあるので、片手の連打力が求められる譜面となっている。アウトロは終点フリックや様々な大きさのタップノーツ同時押しが入り交じる上、微縦連もあり、4連打も交えてくるのでリズムを崩さないように。|
|music(Highlight)jpg|memo(適正){2022/3/30時点}|#ul(局所難,認識難,フリック難)|前半の認識難地帯が最大の難所で、全レーンノーツも混じりLv27にしては強力。BPMが低いのでゴリ押しでも通るが、始動の手を意識して交互に取る練習をしておくのが良い。中盤以降は難しくなく、演奏時間もかなり短め。独特な方向指定フリックが多めなのでAP狙いの際は気をつけよう。|
|music(Hand in Hand)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,乱打,くの字)|3の形をしたスライドは抜けやすいので多指推奨。スライドを離してすぐにフリックを取らせる配置が多く、曲の中盤では同時押し混じりの乱打も出てくるため、局所的にBPM以上の忙しさとなる。|
|music(ブラック★ロックシューター)jpg|memo(適正){2022/5/15時点}|#ul(認識難,フリック難,トリル)|スライドの終点フリックが多く、これが苦手だと上位程度に感じるかもしれない。最後の認識難は焦らずに交互で取ろう。|
|music(Blessing)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,リズム難,階段,くの字)|16分での階段や微縦連、偏ったくの字配置など配置難が多めな譜面。中盤に出てくるスライドは右手で取るとその後のノーツを指押ししなければ取れなくなってしまうため左手で取るのが好ましい(右利きの人はミラー譜面にすることでスライドを右から取れるのでやりやすくなる)。極短スライドはタップと見なして処理しよう。|
|music(フロート・プランナー)jpg|memo(適正){2022/11/30時点}|#ul(スライド難)|演奏時間が短く全体的に叩きやすい譜面だが、アウトロが鬼門で16分→同時押しや同時押し→16分が連続する。サビ前のスライドもやや抜けやすい。|
|music(妄想感傷代償連盟)jpg|memo(適正){2022/5/13時点}|#ul(認識難,乱打,階段,個人差)|階段配置と認識難あり。終盤の『愛や厭』の部分の認識難配置はBPMが低い為片手でのゴリ押しも可能だが、このような配置は高難易度曲で頻出するためできるだけ交互で取ると良いだろう。右左左右の順番で始動の手を変えれば交互での処理が可能。|
|music(ロンリーユニバース)jpg|memo(適正){2022/12/19時点}|#ul(認識難,スライド難,極小ノーツ)|小さいノーツや細いスライドが多く取りこぼしやすい。若干の認識難もあるが、BPMが低いので落ち着いて叩こう。サビの最後にある小粒32分には要注意。|
|music(私は、私達は)jpg|memo(適正){2023/3/9時点}|#ul(変拍子,スライド難,トリル)|8分同時押し刻みが主体の譜面。Bメロの小粒16分からスライドに繋げる配置と動きが大きいスライドが抜けやすい。終盤のnanana地帯は片手での8分と左右に揺れるスライド両方を処理する必要がある。|
|music(愛されなくても君がいる)jpg|memo(上位){2022/7/24 適正→上位}|#ul(物量,トリル,階段)|やや物量多め。サビ終わりに4連階段とトリルが混ざった配置が流れてくる。局所的にLv27にしては難しめなのでしっかり運指を決めて取ろう。アウトロも物量が多めなのめ気を抜かないように。|
|music(深海少女)jpg|memo(上位){2023/4/17時点}|#ul(局所難,認識難,フリック難,トリル)|16分→同時押しが多めだが、BPMは低く対処は容易。ラスサビ以降非交互や認識難、混フレが混ざり難易度が上がる。ラストの縦連2打からフリック混じりの同時押しに繋ぐ所はタイミングを覚えておくこと。|
|music(ツギハギスタッカート)jpg|memo(上位){2022/8/19 上位→上位}|#ul(極小ノーツ,トリル,階段,個人差)|譜面自体に癖は少ないが、譜面のほとんどが小粒ノーツで構成され非常に抜けやすいため油断は禁物。何気にFEVER CHANCE地帯が小粒に頼らず難しめとなっている。|
|music(フラジール)jpg|memo(上位){2023/4/22 上位→上位}|#ul(フリック難,リズム難,乱打,階段,微縦連,くの字)|配置難譜面。曲全体を通して交互で通らない16分配置がほとんどで、微妙な低BPMもGOODやBADを誘発しやすく厄介。AP難易度はLv27最難関クラス。|
|music(恋愛裁判)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,リズム難,微縦連)|譜面全体に微縦連が散りばめられている。2連のリズムを意識するといい。サビのスライドはしっかり形を見て抜けのないようにしたい。|
|music(炉心融解)png|memo(上位){2022/7/2 適正→上位}|#ul(物量,局所難,認識難,トリル)|シャウト部分から難易度が跳ね上がる。この部分は金ノーツで構成されていて認識もしづらい配置だが実際は同時押しを二回入れ左手から交互で取れる配置となっているのでしっかり見極めて取ると良いだろう。|
|music(ロミオとシンデレラ)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,トリル)|27にしてはかなり物量が多く(特にBメロ)地力が無いと厳しい譜面。サビ前の移動トリル、アウトロの非交互16分が鬼門。|
|music(ワンスアポンアドリーム)png|memo(上位){2022/8/25 上位→最上位 2023/4/1 最上位→上位}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,トリル,微縦連,個人差)| ''元Lv26譜面''。抜けやすい「Z」の形のノーツや微縦連を含むアンテナ地帯、ラストの全レーンノーツラッシュなどといった、Lv27以下ではトップクラスの認識難配置が存在する譜面。3打以上の認識難は全て交互で通すことが可能。クリアだけなら難しくないが、FC難易度はLv27下位並みに感じる人からLv28適正に感じる人まで存在する個人差の大きい譜面。地道な譜面研究がFCへの近道となる。|
|music(乙女解剖)jpg|memo(最上位){2022/8/18 上位→最上位}|#ul(フリック難,リズム難,階段)|振りの大きいロングノーツや階段など、多指プレイでないとやりづらい配置が多々。更にBメロの12分乱打、ラスサビの16分乱打がLv27にしてはかなり難易度の高い配置をしており、後半にあるのも相まってFC狙いの鬼門となっている。|
|music(Color of Drops)png|memo(最上位){2022/8/18 上位→最上位}|#ul(局所難,リズム難,トリル,乱打)|トリルが主体の譜面だがやや配置が難しいものが多く二本指だとかなり忙しい。中指などを使えるとベスト。イントロとサビ終わりにあるリズム難配置もLv27としてはレベルが高い。|
|music(幽霊東京)png|memo(最上位){2023/4/4 上位→最上位}|#ul(認識難,フリック難,乱打,階段,くの字)|階段やくの字、乱打が多い上、交互押しでは処理できない入れ替えトリル等が多数。微縦連として処理しなければならないので見た目以上に忙しい。終盤の認識難とフリックも厄介。|
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***Lv28 [#mas28]
Lv26やLv27に比べて、認識難・局所難などの尖った譜面が増えてくるため、得意な譜面からプレイすることを推奨する。Lv28の上位判定の楽曲は最上位に近いものも多く、人によってはLv29より難しいと感じる曲も。
#ac(Lv28楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#cdbefb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7),※個人差($|\))=BGCOLOR(#c0c0c0)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
|music(悪徳のジャッジメント)jpg|memo(最下位){2023/5/6時点}|#ul(スライド難,フリック難,トリル,縦連)|リズムに乗れれば楽しい譜面。サビの序盤は小粒や細いスライドで抜けやすくなっている。サビ後半になるにつれ打数が多くなったトリルや微縦連絡みの配置も出現する。アウトロにもトリルや5打の縦連があるので冷静に対処しよう。|
|music(演劇)jpg|memo(最下位){2023/7/19時点}|#ul(局所難,視認難,フリック難,極小ノーツ,トリル)| 中盤からサビ終わりにかけて出現する隣接・フリックの混じった8分地帯、及びサビ直前のやや速めの16分トリルが難所の局所難譜面。8分地帯は隣接配置や大小さまざまなノーツが降ってくるが物量はそこまで要求されない。|
|music(円尾坂の仕立屋)jpg|memo(最下位){2023/5/5時点}|#ul(認識難,フリック難,微縦連)|全体を通してフリックが多い。サビにある全レーン・同時押し混じりの配置は見にくく、巻き込み事故が起きやすい。また微縦連や16分→同時押しなどの片手二連打も多く、さらにフリックも混ざっているので気をつけよう。[[去り人達のワルツ]]に譜面傾向が似ている。|
|music(Q)jpg|memo(最下位){2023/5/19 下位→最下位}|#ul(認識難,フリック難,乱打)|目立った難所はないが、大きいノーツが多くやや運指が組みづらい。しかし、BPMが120と低めで配置も比較的単純なのでゴリ押しでも何とかなりやすい。|
|music(去り人達のワルツ)jpg|memo(最下位){2022/8/24 下位→最下位}|#ul(フリック難)|リズムに素直な譜面だが、BPMは178とそこそこ高く、序盤・終盤に16分→フリック混じりの同時押しが多く見られる。また、サビでは2回降ってくる同時フリック混じりの8分乱打に要注意。|
|music(39みゅーじっく!)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,トリル,くの字)|くの字配置+トリルや乱打、細かいロングノーツなどの配置があるものの、BPMが高くないので難しくない。親指だと多少忙しく感じるだろうが、十分処理できる範疇。気を抜いて最後の金ロングノーツでMISSを出さないように。|
|music(Sharing The World)jpg|memo(最下位){2023/5/12時点}|#ul(長時間,極小ノーツ,トリル)|長めのトリルがやや多く、小粒連打や小粒フリックも見られるが、BPMが129と低いために難所といえる部分がなく、Lv28としては簡単な譜面。集中を保って丁寧に処理しよう。|
|music(心拍ペアリング)jpg|memo(最下位){2023/7/14時点}|#ul(フリック難,リズム難,階段,微縦連)|全体的に微縦連・フリックが多く、特にフリックはいやらしい位置に配置されていて抜けやすいので気をつけよう。サビには32分混じりの多少のリズム難も混じる。癖の強い配置は少なく、演奏時間も短い。|
|music(purpose)jpg|memo(最下位){2023/10/29新規追加}|#ul(認識難,スライド難,極小ノーツ,階段,微縦連,くの字)|サビに存在する全レーンノーツを除けば全体的に見やすく素直に叩けるが、2レーン幅のスライドや階段などでコンボを切りやすい。なお、トレースとスライドとの切り替えについては、指を離したりしない限り繋がるので冷静に対処しよう。|
|music(フロムトーキョー)jpg|memo(最下位){2022/8/24 下位→最下位}|#ul(認識難,スライド難,リズム難)|微縦連を含む片手16分が多いが、BPMは低く対処しやすい。スライド交差部分の判定が易しくなるアップデートが実施されてから、サビのスライドが抜けるリスクはほぼなくなった。|
|music(ミライ)jpg|memo(最下位){2022/8/28 下位→最下位}|#ul(長時間,局所難,スライド難,トリル)|譜面のほぼ全てがスライドと8分押しで構成されている。演奏時間が長いことと、局所的にくの字配置や小粒、変速トリルが存在する。特にサビ前の24分混じりのトリルが難所。|
|music(メランコリック)jpg|memo(最下位){2023/10/4 新規追加}|#ul(スライド難,トリル,速度変化)|BPM140のスライド主体の譜面。Bメロに非交互配置が降ってくる以外に特筆した難所はなく、全体的に物量が少なめなのでLv28の中では取りかかりやすい。演奏時間は長めなのでしっかり集中しよう。|
|music(夜もすがら君想ふ)jpg|memo(最下位){2023/1/17時点}|#ul(スライド難)|全体的に素直で叩きやすい譜面。所々にある3鍵配置に注意が必要だが、BPMがそこまで高くないので処理しやすいだろう。その他、サビのスライドがやや暴れ気味。|
|music(Wonder Style)jpg|memo(最下位){2023/6/16時点}|#ul(認識難,リズム難,極小ノーツ,トリル,階段)|同時押しと絡めて配置されている認識難が存在し、慌てて叩くと事故を起こしやすい。また、中央に降ってくるノーツが1回だけ同時押しになっているので、よく見て取るようにしよう。また、EXPERT譜面を強化した小粒の8分同時押し4鍵階段と移動トリルも降ってくる。|
|music(いーあるふぁんくらぶ)png|memo(下位){2022/8/24 下位→下位}|#ul(スライド難,乱打)|配置は見やすいが、非交互まじりの16分乱打、同時から始まる3鍵がやや強い。ただしBPMは高くないため、そこまで忙しくはない。|
|music(踊れオーケストラ)jpg|memo(下位){2022/9/24 適正→下位}|#ul(スライド難,フリック難,微縦連)|高BPMだが配置は単純で物量もそこそこ。しかし終始フリックとスライドが暴れ気味で抜けやすい。ただしそれに気を取られて終盤の小粒縦連に反応できなくならないように。|
|music(心予報)jpg|memo(下位){2022/9/1 適正→下位}|#ul(リズム難,乱打)|分かりづらい交互配置や、リズムの取りづらい配置が見られる。難所はサビ後半にある同時押し混じりの16分。|
|music(こちら、幸福安心委員会です。)jpg|memo(下位){2022/10/23時点}|#ul(局所難,スライド難,トリル,縦連,個人差)|後半に難所が固まっている譜面。序盤の極細スライドは動きが大きいので抜けないよう丁寧になぞろう。最後の方に出てくるスライドを突き抜けるスライドは片方の手で直線のスライドを、もう片方の手で移動するスライドをなぞって対処する方法も、移動するスライドの動きに合わせて両手を動かして対処する方法もある。|
|music(ジウダス)jpg|memo(下位){2022/5/23 最下位→下位 2022/8/24 下位→下位 2022/11/11 下位→下位(昇格否決)}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難)|ハネリズム譜面。ロングノーツの量が多く、やや荒ぶっている。認識難も多少ながら存在する。|
|music(ストロボラスト)jpg|memo(下位){2023/8/3 最下位→下位}|#ul(認識難,極小ノーツ,階段)|前半は非常に簡単だが、サビ以降認識難が増加する。認識難はすべて交互で取れるのでそこまで難しくないが、特大ノーツが多く叩きづらい。終盤は小粒での折り返し階段配置が随所に見られる。|
|music(太陽系デスコ)jpg|memo(下位){2023/7/12時点}|#ul(スライド難,フリック難)|カクカクとした癖の強いスライドが特徴的な譜面。サビはフリックも増える。物量は少なめだが、スライドやフリックに気を取られるとMISSを起こしやすいだろう。[[エイリアンエイリアン]]や[[リモコン]]と譜面傾向がとても似ている。アウトロの[[キティ]]形フリックは通常のスライド終点フリックとして取ろう。|
|music(絶え間なく藍色)jpg|memo(下位){2023/5/11時点}|#ul(認識難,極小ノーツ,階段,微縦連)|序盤の5鍵をはじめとして、中盤までに数回の階段配置がある。サビの両手金フリックのあとは認識しにくい16分配置が続くが、すべて交互押しからの同時押しで取れる。他にも小粒や変則的な配置のロングノーツを受け渡すトリルなど少し取りにくい配置がいろいろあるが、BPMが125と低めなので落ち着いて対処すればどれもそこまで難しくない。|
|music(Change me)jpg|memo(下位){2023/3/24 適正→下位}|#ul(局所難,スライド難,階段)|サビ前の16分乱打と縦連気味の階段が難所となるが、BPMは高くない。一部ロングノーツも抜けやすいがいずれも落ち着いてプレイすれば大丈夫。|
|music(ハッピーシンセサイザ)jpg|memo(下位){2022/11/11 最下位→下位}|#ul(フリック難,極小ノーツ,縦連,微縦連)|全体的に素直な譜面で、Lv28ではやりやすい部類。スライド終点のフリックがたくさんあるので丁寧な処理を心掛けること。|
|music(パラジクロロベンゼン)png|memo(下位){2022/12/10時点}|#ul(認識難,乱打,階段)|16分主体の譜面。特に難所は見られないが、休憩地帯が無く全体的に忙しい。後半から認識難が増えるが交互で取れるものばかりでBPMも125と低速なので落ち着いて取ろう。|
|music(Hello, Worker)jpg|memo(下位){2023/3/3時点}|#ul(物量,フリック難,くの字)|Lv28にしてはかなり素直な譜面傾向で演奏時間も短いが、物量は厳しめ。イントロのくの字、サビの移動トリル、アウトロのフリックが主な難所。|
|music(ボトルケーキ)jpg|memo(下位){2023/8/25時点}|#ul(ハネリズム,視認難,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,階段,微縦連)|物量は抑えめだがリズムがかなり取りにくい。また配置に関しても片手2連や非交互のものが多い上、認識難も混ざるため精度を崩しやすい。極小ノーツが多い割に左右振りが激しい点にも注意が必要。|
|music(ラッキー☆オーブ)jpg|memo(下位){2023/9/25 新規追加}|#ul(局所難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,トリル,階段)|全体的に物量は控えめだが配置の癖が強く、特に3鍵+1打の連続からトリルに繋がる箇所が難しい。ただBPMが126と高くなく極端な連打を必要としないことからLv28としては取り組みやすい。サビの「G」の文字スライドは2つのロングノーツでできており始点が同時押しなので要注意。|
|music(愛して愛して愛して)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,フリック難,リズム難,トリル)|6/8拍子のハネリズム曲だが、ハネリズム要素よりも24分トリルや8分, 16分押しの方が多い。スライドも動きが大きく抜けやすいものが多い。24分トリルはリズムが取りづらく、前後に同時押しがあるものはやや難易度が高い。|
|music(アイディスマイル)png|memo(適正){2022/8/30 適正→適正}|#ul(変拍子,物量,視認難,認識難,フリック難)|ノーツの配置自体はそこまで取りにくくないものなのだが、二本指だとかなり忙しく感じる譜面。スライドを用いた歌詞合わせのネタ譜面が多く存在するが直感的に取れるものが多い。隣接した同時押しが多いのでしっかりと単ノーツとの違いを見極めたい。|
|music(アイドル新鋭隊)jpg|memo(適正){2022/8/21 適正→適正}|#ul(局所難,フリック難,トリル)|2回ある非交互トリルで指が絡まったり、ずれて抜けたりしやすい。指を交差して交互で取るか、途中で片手2連打を挟めば対応可能。他にもLOVEスライドやフリック混じりの同時押し連続など抜けやすい配置が多数。繰り返し配置が多いため譜面慣れが重要。演奏時間は短め。|
|music(アスノヨゾラ哨戒班)jpg|memo(適正){2023/4/12 適正→適正}|#ul(物量,極小ノーツ,トリル)|正統派の物量譜面でトリルが多く全体的に忙しい。休憩地帯も小さいノーツが多いため気を抜かないように。|
|music(Un-Lock)jpg|memo(適正){2023/9/19時点}|#ul(認識難,フリック難,リズム難,階段,微縦連)|微縦連や階段など片手2〜3打が多く忙しい譜面。BPMが130と高くないためゴリ押しでも行けるが、独特な配置や32分、認識難などが出てくるため人によっては譜面研究が必要となる。|
|music(1925)jpg|memo(適正){2023/2/26時点}|#ul(ハネリズム,認識難,極小ノーツ,微縦連)|12分ハネリズ厶。BPM145と高くないのでテンポはかなり緩めだが、全体を通してかなり微縦連が多い。間奏の認識難は大ノーツが混じっていて分かりづらいので運指を組むのを推奨する。イントロとアウトロに24分も混じっている。|
|music(命ばっかり)jpg|memo(適正){2023/5/4時点}|#ul(スライド難,フリック難,極小ノーツ)|物量はあまりないが細いスライドや小粒、小粒のフリックが多く、癖の強い譜面。終盤になるに連れ縦連気味の若干認識しにくいノーツや全レーンノーツも登場。さらにアウトロのギタースライド、等間隔フリックの畳み掛けはかなり抜けやすい配置となっており、注意が必要。|
|music(うっせぇわ)jpg|memo(適正){2022/9/11 適正→適正 2023/8/20 適正→適正(降格否決)}|#ul(スライド難,フリック難,縦連)|ロングノーツ主体の譜面で、それ以外に難所は見られない。細いロングノーツが多いので、ベタ押しを利用して突破するとやりやすくなる。|
|music(お気に召すまま)jpg|memo(適正){2022/9/6 適正→適正 2022/9/23 適正→適正}|#ul(リズム難,トリル,乱打)|全体を通してロングノーツが多い。後半部ではロングノーツがやや暴れていたり24分トリルがあったりと明確に難所が存在する。|
|music(仮死化)jpg|memo(適正){2022/12/30時点}|#ul(認識難,スライド難,極小ノーツ)|とても抜けやすいスライド主体の譜面。認識難も何回かある。イントロのスライドは[[再生]]と違いBPMが高く、始点を長押ししても通すことが出来ない。サビ前の傷ついたロングノーツと盆踊り→同時押し連打の認識難配置もなかなかのコンボカッター。各所に散りばめられた極小ノーツも意識が必要。|
|music(サマータイムレコード)jpg|memo(適正){2023/8/15時点}|#ul(物量,スライド難)|BPM178の8分とスライド主体のやや物量の多い譜面。譜面傾向は全体的に素直。交差するスライドと、8分押しと4分押しの混フレが多く、また曲の後半に6打の16分トリル→8分同時押し3回→同時フリックの配置が難しい。|
|music(39)jpg|memo(適正){2023/3/19時点}|#ul(変拍子,認識難,スライド難,階段)|スライドがかなりいやらしい配置をしている。ラスサビ前の分かりづらいスライドは持ち替えせずに取ろう。ところどころに認識難があるのも厄介。最後に[[命に嫌われている]]のような2連高速階段があり取りこぼしやすい。|
|music(Dear)jpg|memo(適正){2023/10/11 新規追加}|#ul(スライド難,縦連)|スライド主体の譜面。Aメロまでは落ち着いた配置が続くが、Bメロ以降はスライドがかなり揺れ動く。サビ前では疑似持ち替え配置が頻繁に登場する。また、縦連からの同時押しが定期的に降ってくるので入る指を決めておこう。|
|music(Dear)jpg|memo(適正){2023/10/11 新規追加}|#ul(スライド難,縦連,持ち替え・交差)|スライド主体の譜面。Aメロまでは落ち着いた配置が続くが、Bメロ以降はスライドがかなり揺れ動く。サビ前では持ち替え配置が頻繁に登場する。また、縦連からの同時押しが定期的に降ってくるので入る指を決めておこう。|
|music(帝国少女)jpg|memo(適正){2022/11/11時点}|#ul(ハネリズム,認識難,リズム難)|サビに32分のハネリズム配置が存在する。BPMが118と低い上に、全体を通して緩やかな認識難や変則的なリズムなので安定しづらい。アウトロ前に1回音が途切れるので油断しないように。|
|music(トキヲ・ファンカ)jpg|memo(適正){2022/8/31 適正→適正}|#ul(リズム難,極小ノーツ,乱打,階段,微縦連)|序盤では3鍵配置が多く見られる。小さいノーツが降ってくる中盤では、32分トリルが混ざっており、運指もやや手こずりやすい。またサビ前のロングノーツが抜けないよう注意が必要。終盤の手拍子に合わせる形で配置されている金フリックはリズムが少し難しく慣れが必要。|
|music(トラフィック・ジャム)jpg|memo(適正){2022/9/5 適正→適正}|#ul(乱打,階段,微縦連,くの字)|BPMは130と高くないものの、譜面はより複雑さを増している。短ホールドや階段、微縦連混じりの連打、くの字と同時押しの交互配置などはLv29以上の高難易度でも頻出するため、低速のこの曲で練習するのもいいだろう。|
|music(DREAM PLACE)jpg|memo(適正){2022/11/1時点}|#ul(階段)|階段配置が多めだが、目立った難所はない。階段耐性の有無で得意苦手がはっきり分かれるだろう。指押しの練習に最適。|
|music(トリコロージュ)png|memo(適正){2022/9/23 適正→適正}|#ul(認識難,乱打,階段,縦連)|交互で通らない配置の多い乱打気味の譜面。その場で譜面を認識し、運指を組む能力が必要になってくる。認識難や階段、縦連の配置も見られる。|
|music(どんな結末がお望みだい?)png|memo(適正){2022/11/2時点}|#ul(局所難,トリル,持ち替え・交差)|片手16分を含む16分3連とBPM190の長い16分トリル→同時押しフリックが難所。ほかはLv27程度の局所難譜面かつ演奏時間が短いこともあり何回もリトライできる。サビには[[ブレス・ユア・ブレス]]に似たスライド持ち替え配置が出現する。|
|music(Nostalogic)jpg|memo(適正){2022/9/10 適正→適正}|#ul(スライド難,極小ノーツ,トリル)|序盤のスクラッチスライド、中盤の細いスライドと同時に叩かせる混合フレーズ、そして最終盤の24分と、難所がバラけている。スクラッチスライドは中心を押し続けるだけで通るが、安定しない人は中指も一緒に押すといいだろう。|
|music(パレットには君がいっぱい)jpg|memo(適正){2023/5/27 上位→適正}|#ul(局所難,認識難,乱打)|ラスサビの認識難乱打が取れるかがFCに繋がる。大きいノーツ混じりの認識難な上交互で通らないので非常に厄介。譜面をよく見ると片手2連打ずつすれば通せるものの、大きいノーツのせいで視認性が悪く、ラスサビ全体に流れてくるのでかなり難しい。BPMは120と高くないので多少ゴリ押し気味でも突破が可能。|
|music(Peaky Peaky)png|memo(適正){2022/9/5 適正→適正 2022/9/23 適正→適正}|#ul(認識難,スライド難,リズム難)|見づらい交互配置や抜けやすいロングノーツが見られ、初見ではリズム取りが難しい配置が多数存在する。運指やリズム取りをきちんと確認して慣らしておくと思っている以上にやりやすくなる。|
|music(陽だまりのセツナ)jpg|memo(適正){2022/12/22時点}|#ul(認識難,スライド難)|3/4拍子の曲で、BPM217とMASTERのLv28では最高。抜けやすいスライドや認識難が多く全体的に癖が強め。さらに最後に全レーンノーツの強い認識難が飛んでくる。ゴリ押ししても良いが、金ノーツから左手を始点として交互に4連打してから最後に同時押しというように取るのが楽。|
|music(ひつじがいっぴき)jpg|memo(適正){2022/3/1時点}|#ul(物量,認識難,スライド難) | スライドの癖が強い譜面。それなりの認識難に加えBPM200という速さで物量も多めだが、上位曲に比べたら易しめなので落ち着いて取ろう。|
|music(ビバハピ)jpg|memo(適正){2022/8/21 適正→適正}|#ul(局所難,トリル,微縦連)|序盤の縦連、中盤のカバディ地帯、最終盤の非交互の出張トリルが主な難所。|
|music(ヒビカセ)png|memo(適正){2022/9/3 適正→下位 2023/8/12 下位→適正}|#ul(極小ノーツ,階段,くの字)|3鍵が非常に多く、その派生形のくの字配置も多数。他にもAメロの混フレやサビの小粒乱打、階段など厄介な要素は多く含まれている。BPMが140と中速程度なので3鍵や乱打は連打で処理できる範疇だが、サビの小粒の抜けには要注意。|
|music(豚になって yeah yeah)jpg|memo(適正){2023/10/5 新規追加}|#ul(ハネリズム,認識難,微縦連)|BPM115の24分ハネリズム譜面だが、大ノーツ→小ノーツのような認識難が存在しないため比較的叩きやすい。ただハネリズムに同時押しが混ざったりする箇所がいくつかあるため2本指だとやややりにくいかもしれない。AP難易度は高い。|
|music(僕らまだアンダーグラウンド)jpg|memo(適正){2022/9/6 適正→適正}|#ul(乱打,階段,微縦連)|前半に微連打や階段配置・16分乱打が多く見られる。後半は特に難所が見られない。初めの方に1箇所だけロングノーツ終点でリズムを取らなければならないところがある。|
|music(星を繋ぐ)jpg|memo(適正){2023/7/21時点}|#ul(局所難,視認難,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,持ち替え・交差,個人差)|ほとんどのノーツが2レーン幅で抜けやすいうえ、左右に大きく振られるため2本指だと忙しい。また途中に敷譜面及びスライドの持ち替えが存在する。 金ノーツを取った時に指を離さず、そのままスライドを取るようにすると通る。|
|music(みくみくにしてあげる♪【してやんよ】)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(局所難,スライド難,縦連)|局所難譜面で、ロングノーツを用いたネタ譜面が数多く存在する。特にネギ縦連や、極短ロングノーツに要注意。縦連以降は16分の要求がやや多めだが、素直な譜面傾向で比較的やりやすい部類。|
|music(ラブカ?)jpg|memo(適正){2022/12/11時点}|#ul(ハネリズム,認識難,リズム難,微縦連)|基本BPM135の24分ハネリズムと16分地帯の混合譜面。序盤は細かいBPM変化が多くリズムが取りにくいが、FC狙いであればそこまで脅威にはならない。主な難所はサビ前の微縦連とサビ後半の認識難。微縦連の部分はかなり速いハネリズムで物量が多く忙しい。サビ後半の認識難は小さいノーツをよく見よう。総じて難所が鋭く初見では難しく感じるかもしれないが、演奏時間が短いので詰めやすい。|
|music(ワールドイズマイン)jpg|memo(適正){2022/7/29 下位→適正 2022/9/6 適正→適正 2023/5/29 適正→適正(降格否決)}|#ul(長時間,局所難,スライド難,個人差)|''元Lv27譜面''。FEVER CHANCE地帯手前の「とろけるプリン」と、その後の「後悔するわよ」の後の伴奏でコンボを切りやすい。演奏時間も非常に長く、かなりの局所難なので先程の部分が苦手だと上位並に苦戦する。「その2」のロングノーツは一見ひと繋がりのように見えるが、2つのスライドに分かれている。|
|music(ワールドワイドワンダー)jpg|memo(適正){2022/8/21 適正→適正}|#ul(乱打,階段,縦連)|乱打気味の配置が多い。階段や非交互配置が多いので、きちんと認識して対処したい。サビには縦連気味のトリルがあるので忘れないように。|
|music(ワーワーワールド)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,リズム難,乱打)|イントロの細いスライドと交互で通らない乱打、Aメロのギザギザスライド、サビの中盤で微縦連、そして何度か降ってくる24分など、嫌らしい配置が全体的に少しずつ散りばめられている。|
|music(我らステインバスターズ!)jpg|memo(適正){2023/9/24 適正→適正(降格否決)}|#ul(ハネリズム,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ)|[[ロウワー]]から認識難を取り去ったような譜面。BPM125の24分(BPM250の12分に相当)と、Lv28でもかなり速めのハネリズムのうえ、ハネリズムにフリックが混じることも相まって苦手だとかなり苦戦を強いられるだろう。また、「Ora²」の形をしたスライドなど、暴れ気味の2レーン幅スライドが多く抜けやすい。|
|music(アイロニ)jpg|memo(上位){2023/2/23時点}|#ul(ハネリズム,認識難,極小ノーツ)|BPM90の低速ハネリズム譜面。やや運指の難しい配置もある。中盤以降は認識難が増加するが、交互で取れる配置がほとんど。曲全体を通してずっと同じリズムを刻み続けるのでゲシュタルト崩壊しないように。|
|music(阿吽のビーツ)jpg|memo(上位){2022/7/26 上位→上位 2022/8/24 上位→上位}|#ul(ハネリズム,認識難,階段,微縦連)|ハネリズム譜面。同じハネリズムでも[[potatoになっていく]]とは譜面傾向が少し異なり、認識難を微縦連として処理しなければならない部分がある。|
|music(威風堂々)png|memo(上位){2022/9/15 適正→上位}|#ul(認識難,スライド難,微縦連)|認識難や非交互配置が主体の譜面。左右に動くロングノーツに要注意。指を二本使うとやりやすい。1サビのラストで左利きに優しくない配置があるので、苦手ならばミラーを試してみると良い。|
|music(カトラリー)jpg|memo(上位){2022/8/24 上位→上位}|#ul(ハネリズム,認識難,フリック難)|ハネリズム譜面。同レベルの[[potatoになっていく]]と比べるとノーツが大きめで認識難の傾向が強い。譜面自体の難易度もそこそこなので、ハネリズムが苦手な人はこの譜面で練習するのがオススメ。|
|music(ガランド)jpg|memo(上位){2022/6/26 適正→上位 2022/8/24 上位→上位}|#ul(ハネリズム,スライド難,フリック難,リズム難,個人差)|リズムをとるのが難しい配置が多いのに加え、全力でロングノーツを抜かしにきているという中々厄介な譜面である。「Dancing in the room. Number」の長いロングノーツの中間点をよく見よう。|
|music(CR詠ZY)jpg|memo(上位){2023/10/12 新規追加}|#ul(認識難,スライド難,極小ノーツ,階段,縦連,微縦連,くの字)|物量はやや少ないが、全体的に階段が多い譜面。特に小粒で4回降ってくる5鍵は、序盤にあるとはいえLv28としてはかなりのコンボカッターとなりうる。その後の小粒縦連やサビの連続微縦連及びトレースにも注意が必要。|
|music(ココロ)jpg|memo(上位){2023/3/9時点}|#ul(局所難,スライド難,極小ノーツ,トリル,階段,縦連,くの字)|局所難の譜面。物量・認識難の要素はLv28では弱めだが、Lv29以上に匹敵するような様々なコンボカッターがFC難易度を引き上げている。中でもトリルの中に混じった2箇所の小粒の32分連打はリズムを乱してくるのでかなり難しい。中盤の細いスライドや、サビ終盤の縦連→くの字2連配置も意識しないと逃しやすい。|
|music(天使の翼。)jpg|memo(上位){2023/2/17時点}|#ul(長時間,認識難,スライド難,極小ノーツ)|演奏時間が長く、独特な配置も多い譜面。序盤は小粒ノーツが目立ち、後半からは認識難も登場する。サビ前のスライドは指を遅めに動かすと通りやすい。|
|music(とても痛い痛がりたい)jpg|memo(上位){2022/6/25 適正→上位 2022/8/24 上位→上位}|#ul(認識難,スライド難,乱打,縦連,個人差)|終始遅めの縦連が続くため慣れるまでが難しい。終盤の認識難乱打は一見すると分かりづらいが、実は交互で取れる。認識難+物量の複合耐性があるか否かで個人差が大きく出る。|
|music(*ハロー、プラネット。)png|memo(上位){2022/8/24 上位→上位 2022/9/24 上位→上位}|#ul(極小ノーツ,トリル,乱打,階段,微縦連)|サビに入るまでは、小粒ノーツでの階段や乱打などかなり取りこぼしやすい配置が多い。中でも特に極細スライドが抜けやすい。サビはノーツが大きくなるが微縦連が多め。最後には始点と終点がスライド部分より大きい視認難スライドが飛んでくるので惑わされないようにしよう。|
|music(Beat Eater)jpg|memo(上位){2022/9/18 適正→上位}|#ul(物量,認識難,トリル,微縦連)|BPMこそ137と高くないものの、12分主体のためテンポは非常に速い(BPM205.5の8分主体に相当)。このため、同時押しと幅広ノーツが入り混じった認識難やトリル、序盤の3鍵や微縦連はかなり難しい。演奏時間は短いので、繰り返しながら慣れていこう。|
|music(Forward)jpg|memo(上位){2022/9/12 適正→上位}|#ul(認識難,フリック難,リズム難,縦連)|認識難の混じった連打主体の譜面。左右交互で取れる場所と片手2連打が必要な場所の見極めが肝心。|
|music(Flyway)jpg|memo(上位){2023/1/31時点}|#ul(ハネリズム,認識難,リズム難,乱打,階段,微縦連)|ハネリズムや認識難、階段など要素が多く、総合力が試される譜面。やや認識難かつハネ気味なリズムの中で微縦連や4鍵階段など難しめの配置を処理する必要がある。最大の難所はラスサビ前の片手3連打が求められる同時押し混じりの乱打で、Lv29にも引けを取らない。中盤と最後の小粒にも油断しないように。|
|music(ブレス・ユア・ブレス)jpg|memo(上位){2022/6/25 適正→上位 2022/8/21 上位→上位}|#ul(認識難,スライド難,極小ノーツ,持ち替え・交差)|24分トリル、同時押しと見分けの付きにくい縦連、認識難トリルが難所。「♪」ノーツの後に出てくるロングノーツは途中で左右の指を切り替える必要があるが、ロングノーツ自体は繋がっているため早めに指を離すと抜ける可能性がある。押さえ続けてもコンボは途切れないため遅めに離した方が安全。最後のロングノーツは中央から2番目のレーン(両端から5番目)だけ押さえていれば繋がる。|
|music(星空オーケストラ)jpg|memo(上位){2023/2/14時点}|#ul(ハネリズム,変拍子,局所難,認識難,リズム難)|局所難気味のハネリズム譜面だが、全体的に認識難や片手2連打も多い。地味に中盤だけ3/4拍子で変拍子となっているのでリズムも取りづらく厄介。難所であるラスサビ前は左右に振った片手2連打があり、さらに直後の認識難が厳しく初見では対応しにくいが、左手からの交互で冷静に処理しよう。|
|music(まにまに)jpg|memo(上位){2023/10/12}|#ul(物量,視認難,認識難,極小ノーツ,トリル,階段,縦連,くの字)|[[カゲロウデイズ]]を弱体化したような高速物量譜面で、階段やくの字、複雑なトリルやトリルからの縦連などの16分配置の処理を要する。2-1配置が頻繁に出てくるが、中盤には途中で単押しが同時押しに切り替わる。Lv28の中では物量耐性と技術ともに高い水準を要求されるため、Lv29以上の譜面に触ることで慣れると良い。|
|music(Miku)jpg|memo(上位){2023/4/7 上位→上位(降格否決)}|#ul(長時間,局所難,認識難,リズム難,個人差)|サビとアウトロの局所難譜面。3鍵や認識難、縦連などの配置自体の難易度はLv29以上の譜面にも匹敵するが、BPMが低いためある程度のゴリ押しは通用する。演奏時間が長く集中力が途切れやすい。|
|music(メルト)jpg|memo(上位){2022/8/6 適正→上位 2022/8/24 上位→上位}|#ul(長時間,局所難,トリル,階段,縦連,個人差)|間奏終盤のフリックの混ざった同時押しとアウトロの縦連が難所の局所難譜面。特に縦連は16分ノーツで21連打あり、この縦連を処理できるかどうかが直接FCできるかどうかに関わってくる。個人差がかなり大きい譜面。とはいえ、配置が縦連になっただけでEXPERT譜面とやることは全く変わっていないので、しっかりと16分のリズムをキープして叩くのが重要。演奏時間が極めて長いのがFC難易度を引き上げている。|
|music(Leia - Remind)jpg|memo(上位){2022/8/24 上位→上位}|#ul(変拍子,物量,局所難,リズム難,トリル)|5/4拍子、6/4拍子を基本とした変拍子の曲であり、まずは譜面より曲に慣れるのが先決。譜面自体は24分トリル、乱打、小粒などが点在する局所難譜面。BPMも190と高めなので、難所の忙しさはかなりのもの。その分休憩地帯も長めなので、焦らずに処理したい。イントロ最後のトリルは16分4連+24分6連で途中から速くなる。|
|music(ロキ)jpg|memo(上位){2022/8/5 上位→上位 2022/8/24 上位→上位}|#ul(局所難,トリル,階段,微縦連,個人差)|サビの終盤の24分トリル→同時押しが最大の難所(BPM225の16分に相当する)。このトリルが追いつくなら適正レベルだが、できなければ最上位〜Lv30相当にもなる超個人差譜面となっている。アウトロにも2連階段の配置などがあるので気を抜かないようにしよう。|
|music(サンドリヨン 10th Anniversary)jpg|memo(最上位){2022/9/1 上位→最上位 2023/4/7 最上位→最上位}|#ul(認識難,極小ノーツ,乱打,縦連)|小さいノーツ交じりの認識難で癖の強い譜面。Lv28としては強い配置が続く。サビの初めは小粒で抜けやすい。また、サビ以降に非交互の乱打も2ヶ所見られる。的確に押さないとMISSが出る譜面なので、「何となく押す」が通用せず、ゴリ押しに頼ってきた人は苦労するだろう。イントロまでが非常に簡単なので実質的な演奏時間がかなり短いのが救い。|
|music(Journey)jpg|memo(最上位){2023/4/14 上位→最上位}|#ul(長時間,視認難,認識難,スライド難,乱打,階段,微縦連,くの字)|絶妙な認識難を約3分間捌かなければいけない譜面。途中で何度も曲調が大きく変わり、リズムが変化したりするので集中力が重要。とはいえ突出した難所はないので、焦らずにノーツをちゃんと見る意識をすれば容易に突破が可能な人もいるだろう。最後の金ノーツは同時押しであることを忘れずに。|
|music(ドラマツルギー)jpg|memo(最上位){2022/10/1 最上位→最上位}|#ul(物量,認識難,スライド難,トリル,微縦連)|全体を通してやや認識難+配置難であるのに加え、Bメロとサビが忙しい。特にBメロは認識難の微縦連を処理しなくてはならないので、慣れるのに時間を要するだろう。Bメロ以外も階段後の縦連や折り返し階段、「まだ見ぬ糸を引いて」のスライドなど難所が頻出するため気が抜けない。演奏時間が短いのが唯一の救い。また、認識難の最初の部分には判定強化がかかっているので少し易化する。|
|music(drop pop candy)png|memo(最上位){2022/6/25 最上位→上位 2022/8/24 上位→最上位}|#ul(認識難,フリック難,縦連,個人差)|縦連と同時押しを中心とした、Lv28トップクラスの認識難+配置難譜面。BPMは130と高くないが交互で取れない配置が多いので、個人差が大きく現れるだろう。3回降ってくる縦5連も叩きづらい。サビの複雑な短いスライドは中間判定がなく、16分のスライド終点ではほぼ早GOODは出ないので、FC狙いなら判定枠内を8分フリック同時押しで突破可能。|
|music(ボッカデラベリタ)png|memo(最上位){2022/8/5 上位→最上位}|#ul(物量,スライド難,トリル,微縦連)|間奏部分から先が本番。Lv29以上の譜面にあるような、多フリック、ジグザグスライド、微縦連など、ノーツの間隔も早くかなり忙しく、Lv29適正以上に感じる人も多い。微縦連がかなり多め。|
|music(potatoになっていく)jpg|memo(最上位){2022/9/24 上位→上位 2023/7/29 上位→最上位}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難)|ハネリズム譜面。極細スライドや配置難、幅広ノーツによる認識難が特徴的。特にサビ終わりの大→小の認識難が厄介。予めどのように指を動かせば良いかを譜面研究するのがよい。他のLv28ハネリズム譜面と比べ配置難が強く、出張配置や指の動かし方が分かりにくい配置が多い。|
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***Lv29 [#mas29]
全体的に難易度がアップしており、階段や縦連、認識難はもはや当然のように出現する。個性的な譜面も多く、人によって得意・苦手がはっきり分かれる。上位判定の楽曲でも簡単にFCが狙える曲が見つかるかもしれないため、まずは一通りプレイすることで、自身の苦手な譜面傾向を把握しておこう。
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#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#cdbefb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7),※個人差($|\))=BGCOLOR(#c0c0c0)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
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|music(雨とペトラ)jpg|memo(最下位){2022/9/1 下位→最下位}|#ul(局所難,スライド難,フリック難)|BPM195の8分押しが多くを占める譜面。配置自体は正統派で見やすく、認識に困ることはない。間奏のカクカクスライド抜けには要注意。また方向指定フリックがスライドの終点に多く配置されているため、FC・AP狙いは意識する必要がある。|
|music(UNDERWATER)jpg|memo(最下位){2023/7/7時点}|#ul(局所難,リズム難,縦連)|ほとんどがスライドで構成されているLv26~27程度の譜面だが、サビ後に3回長めの縦連→同時フリック、その後に3回認識難気味の微縦連トリルが飛んでくる非常に極端な局所難譜面。中速BPMでリズムも難しいため、GOODやBADが出やすく厄介。|
|music(とても素敵な六月でした)jpg|memo(最下位){2023/6/26時点}|#ul(長時間,物量,極小ノーツ,トリル,階段)|BPM210の高速物量譜面。間奏の極小ノーツは片手で押さなければいけない打数が多く、さらにノーツ自体も小さいため抜けやすい配置となっている。また、高BPMに合わせた16分からの同時押しの配置が多く、この配置が苦手な人は苦労するだろう。配置は素直なので、曲の速さに追いつくならばかなり簡単に感じられるだろう。|
|music(NEO)jpg|memo(最下位){2023/9/30 新規追加}|#ul(スライド難,トリル,速度変化)|BPMは190と少し高めで、何回かにわたって降ってくる16分トリルが難所。序盤の[[ÅMARA(大未来電脳)]]に出てくるようなスライドは、場所が切り替わると同時にタップすれば通る。癖の強い配置は少なく、物量耐性があれば簡単に感じるだろう。|
|music(FREELY TOMORROW)jpg|memo(最下位){2023/1/11時点}|#ul(乱打,階段)|Lv29らしい難所がなく、とても叩きやすい譜面。イントロの乱打が階段を含んでいるので多指を使えると安定しやすいが、BPMが129と低めなので2本指でも通しやすい。間奏のスライドは指を大きめに動かすと抜けにくい。|
|music(リモコン)jpg|memo(最下位){2022/9/1 下位→最下位}|#ul(スライド難,フリック難)|サビ以降のスライドとフリックがやや見づらい配置をしているが、物量面ではやりやすい。コマンドの形をしたスライドが抜けないように注意すること。最後のスライドは中央から2番目のレーン(両端から5番目)を押さえ続け、一番最後だけ外側に向けてなぞることで2本指でも安定して繋げられる。|
|music(ルカルカ★ナイトフィーバー)png|memo(最下位){2022/9/8 下位→最下位}|#ul(乱打,階段)|全体的に叩きやすい譜面。強いて言えばアウトロは4鍵階段が混じった乱打があるのでやや取りづらい。方向指定フリックは多めなのでAP狙いの際は要注意。|
|music(悪食娘コンチータ)jpg|memo(下位){2023/5/13時点}|#ul(認識難,スライド難,乱打,微縦連)|曲全体を通して、二連打→フリックの配置が繰り返される譜面。途中認識難気味になったり微縦連気味になる上、同じ配置が繰り返されるためゲシュタルト崩壊しやすい。ラストの小粒乱打にも要注意。|
|music(悪役にキスシーンを)jpg|memo(下位){2022/10/23 新規追加}|#ul(長時間,トリル,乱打,階段,微縦連,個人差)|微縦連をはじめ、16分2打を片手で叩かせる配置が多い。ただBPMが124と低めなので、微縦連の処理の練習にはなる。16分配置の中に頻繁に挟まって降ってくる24分にも注意が必要。最難所は間奏で、小粒トリルなどの抜けやすい配置を交えた鍵盤が降ってくる。交互では通らないので運指を考えて取るようにしよう。AP難易度は29でもかなり高い。|
|music(あったかいと)jpg|memo(下位){2022/12/29時点}|#ul(物量,局所難,認識難,トリル)|8分主体でありながら、16分が多めの物量譜面。サビ前に全レーンフリック混じりの強めの認識難が飛んでくるが、交互で処理が可能。|
|music(ヴィラン)jpg|memo(下位){2022/9/1 下位→下位}|#ul(長時間,ハネリズム,認識難,リズム難)|やや癖が強めのハネリズム譜面。全体としてリズムの取りにくい配置が続く。面倒な方向指定フリックやロングノーツ、若干の認識難の他、フリック混じりの微縦連がいくらか見られる。物量は少ないのでLv28並に感じる人もいるが、要素の全てが精度面で難があり、AP狙いになると29上位へと変貌する。|
|music(ODDS&ENDS)jpg|memo(下位){2023/5/19 下位→下位(昇格否決)}|#ul(物量,局所難,フリック難)|''元Lv28譜面''。序盤はかなり簡単だが中盤から本性を顕す。フリック混じりの8分同時押しに16分くの字と、下手をすればLv30下位にも匹敵するような高密度配置が連続する。演奏時間がとても短く、難所も後半のごく僅かな部分だけなので突破できるまで何度もトライしよう。|
|music(神のまにまに)jpg|memo(下位){2022/8/26 適正→下位 2022/9/1 下位→下位}|#ul(リズム難,トリル,階段,個人差)|基本16分だが、所々24分、32分で3鍵階段やトリルを叩かせる箇所があるため、素直な譜面だが個人差が表れやすい。[[ピアノ×フォルテ×スキャンダル]]系統の譜面が得意なら最下位に感じることも。|
|music(カンタレラ)jpg|memo(下位){2022/12/31時点}|#ul(局所難,極小ノーツ,トリル)|間奏以外に特筆すべき難所はない。しかし、間奏はBPM144の32分7打(BPM288の16分に相当)と局所的にLv32に匹敵する程の凄まじいトリルが襲ってくる。また、その後の小粒乱打がかなり取りこぼしやすい。|
|music(Gimme×Gimme)jpg|memo(下位){2022/9/3 適正→下位}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,微縦連)|様々なタイプの認識難が降ってくる譜面。認識難は基本的に交互に叩けば取れるものがほとんどで、ハネリズム系認識難の基礎練習におすすめな曲。|
|music(Cool Me Down)jpg|memo(下位){2022/10/16 新規追加}|#ul(視認難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,トリル,縦連)|16分トリルや16分2打→同時押しのような配置が頻繁に降ってくる譜面。1サビ後のトレースノーツが中央に降ってくる場所は、それを気にせず他のノーツを取るのに集中していれば自然と繋がる。その後の縦連はリズムが取りづらくGOODが出やすい。|
|music(携帯恋話)jpg|memo(下位){2022/9/1 下位→最下位 2023/8/13 最下位→下位}|#ul(乱打,階段,くの字)|4鍵の階段と最後のくの字連打には注意が必要。多指プレイのほうがFCは安定するだろう。やや認識難ではあるが、あまり強い難所がないのでやりやすくなっている。Aメロの最後にある「足りない」の認識難は必ず右手から叩き始めよう。|
|music(月光)jpg|memo(下位){2022/7/3 適正→下位 2022/9/1 下位→下位}|#ul(長時間,ハネリズム,認識難,微縦連)|ハネリズム譜面。序盤の全レーンノーツが混じった認識難が厄介だが、ほかに認識難要素は少ない。ラストの24分小粒階段には注意が必要。終点フリックがやや多めで苦手だとやや難化する。|
|music(セカイはまだ始まってすらいない)jpg|memo(下位){2022/8/18 下位→下位 2022/9/1 下位→下位}|#ul(局所難,フリック難,階段)|左始動の5鍵階段とフリック地帯が難所。5鍵階段が叩きづらく感じる場合、ミラー機能を使うのも手段の一つ。|
|music(テレキャスタービーボーイ)png|memo(下位){2022/9/1 下位→下位}|#ul(物量,トリル)|2本指で演奏する場合、片手16分の要求がやや見られるが、譜面自体はかなり素直で演奏時間も短いためやりやすい。同時押しからそのまま16分トリルに繋げる配置はややレベルが高め。|
|music(needLe)jpg|memo(下位){2022/9/1 下位→下位}|#ul(物量,スライド難,階段)|局所的に難しい配置の混ざる物量譜面。Bメロ前の12分階段やサビの16分階段、乱打、アウトロの8分押しなどが主なコンボカッター。細かく左右に動くスライドも抜けやすく注意が必要。|
|music(はぐ)jpg|memo(下位){2023/10/31新規追加}|#ul(ハネリズム,スライド難,フリック難,極小ノーツ,個人差)|BPM120の24分ハネリズム。認識難がほぼなく叩きやすいが、左右振りが激しいうえ小粒ノーツも非常に多いため油断は禁物。特にラスサビ前のトレースはかなり抜けやすい。またサビで降ってくる2つの×型スライドには終点判定があるため注意すること。|
|music(Bad ∞ End ∞ Night)jpg|memo(下位){2023/4/28 適正→下位}|#ul(ハネリズム,認識難,階段,微縦連)|BPM204の12分主体のハネリズム。スライドを交えた特徴的な配置が頻出する。難所は終盤のフリック混じりの認識難と螺旋階段。認識難は小さいノーツを意識したらやりやすくなる。螺旋階段は交互で通らない厄介な配置となっている。|
|music(Hello,world!)jpg|memo(下位){2023/9/4 適正→下位}|#ul(物量,局所難,フリック難)|BPM211の8分押しメインで、16分や認識難は少ない。高速物量への耐性がないと難しく感じるだろう。Lv29の中では配置は比較的素直な部類。|
|music(Be The MUSIC!)jpg|memo(下位){2022/4/24時点}|#ul(長時間,ハネリズム,認識難,極小ノーツ)|演奏時間が長い上に様々な要素が詰め込まれているため、思わぬ所でMISSが出やすい。前半の「激しく行こう!」のパートにはBPM128の32分7打が存在する。|
|music(Booo!)jpg|memo(下位){2023/3/17時点}|#ul(ハネリズム,局所難,スライド難,階段,縦連,微縦連)|微縦連のハネリズム配置が多い。認識難は少なめで演奏時間もとても短いが、連続で階段が来たり最後に縦連があったりと明確な難所が存在する。|
|music(Blue Star)jpg|memo(下位){2023/6/12時点}|#ul(認識難,スライド難,乱打,階段,縦連)|前半はとても簡単だが、後半にかけて難しくなる譜面。後半は全レーンや縦連気味の階段、小粒+大ノーツのトリルや認識難乱打など難しい要素が多い。縦連はやや低速でリズムを崩しやすく、GOODやBADが出やすい。|
|music(p.h.)jpg|memo(下位){2023/2/2時点}|#ul(認識難,リズム難)|比較的分かりやすい認識難譜面。交互で押せる配置が大半だが、BPMは低いのでゴリ押しも有効だろう。一部リズムを取りづらい配置や左右に偏った配置もあるので意識するように。|
|music(嗚呼、素晴らしきニャン生)jpg|memo(適正){2023/6/21時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,フリック難,微縦連)|ハネリズム譜面。微縦連が多めだが、難解な認識難はほぼない。フリックが非常に多く、同難易度のハネリズム譜面の中ではかなり地力が求められる。また、スライドの動きが大きめで、終点フリックなどの抜けが起きやすいのが厄介。多指なら片手で微縦連が処理できるとやりやすい。|
|music(アイムマイン)jpg|memo(適正){2023/10/1 新規追加}|#ul(長時間,視認難,スライド難,階段,縦連)|スライドやトレースの癖が非常に強い譜面。初見だとビックリするような見た目の配置が多く登場するが、いずれも譜面研究を行って運指を理解できれば簡単なものが多い。1サビからラスサビにかけて頻繁に降ってくる4鍵や5鍵交じりの乱打が取れるかがFCにほぼ直接関わってくる。|
|music(天ノ弱)jpg|memo(適正){2022/10/23時点}|#ul(ハネリズム,物量,スライド難,リズム難,トリル)|標準的な物量系譜面に抜けやすいスライドが追加されたような譜面。BPM205の16分からの同時押しは瞬間的な密度は高いので注意が必要。また、サビ前のハネリズム、サビ終わり「もういいかい」の全レーンノーツ3連打もリズムが崩れやすい。|
|music(エイリアンエイリアン)jpg|memo(適正){2022/7/11時点}|#ul(スライド難,フリック難,縦連)|スライドが特徴的な譜面で、慣れるまでが長い。ラスサビ前の同時押し→縦連→同時押しの配置が難所。|
|music(踊)jpg|memo(適正){2022/9/5 下位→適正}|#ul(リズム難,縦連,微縦連)|12分,24分配置の多い譜面。サビ前の左右に振るロングノーツ、間奏の交互で通らない配置やハネリズム気味の配置、最後の24分縦連が主なコンボカッターとなると思われる。BPMが低いのでゴリ押し運指でも通りやすく、その点で配置の割には難易度は低く感じられやすい。|
|music(神っぽいな)jpg|memo(適正){2023/10/10 新規追加}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,縦連,微縦連,持ち替え・交差,速度変化,譜面停止,個人差)|トレースノーツの多さと、非常に癖が強いスライドが印象的な譜面。スライドは左右に大きく振られるものが多いうえ、取る手を間違えて事故を起こしやすい。それ以外にも、Bメロの認識難、サビの微縦連や間奏の片手拘束など難所は多い。ラスサビにはタップがくっついたスライドが3回登場するが、最後のものだけ持ち替えをする必要がある。Lv29の中でも特に個人差が大きい譜面なので、この譜面を苦手としている場合には譜面研究をして運指をしっかり考えてから臨むようにしよう。|
|music(ジャックポットサッドガール)jpg|memo(適正){2022/9/1 適正→適正}|#ul(ハネリズム,局所難,フリック難,階段,個人差)|ハネリズム譜面。最序盤のトリル×乱打+フリックの配置が1番の難所で、他にもサビのタップ+フリックの微縦連などハネリズム譜面特有の配置難地帯が多数存在。但し全体的な難易度はそこまで高くなく、演奏時間も非常に短いため、序盤さえ処理できればFCはしやすい部類。|
|music(それでもいいんだよ)jpg|memo(適正){2022/8/31時点}|#ul(認識難,階段,微縦連)|Lv29の認識難組の中では忙しい部類なので、運指を固めて挑むのがいいだろう。指押しができればベスト。若干混ざる32分にも注意が必要。|
|music(だれかの心臓になれたなら)jpg|memo(適正){2022/6/9 下位→適正 2022/9/12 適正→適正}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,縦連)|全体的に素直な譜面だが、休憩地帯が少なくやや忙しめである。縦連や少し認識難気味な配置もあるので注意が必要。|
|music(DAYBREAK FRONTLINE)jpg|memo(適正){2022/10/23時点}|#ul(認識難,階段,縦連,くの字,個人差)|16分主体の認識難譜面。突出した難所こそないものの、イントロの縦連、Bメロの抜けやすい配置、階段の混ざる認識難など全体的に厄介な配置が多め。そのため個人差が大きくなっている。|
|music(デビルじゃないもん)jpg|memo(適正){2023/10/7 新規追加}|#ul(フリック難,リズム難,階段,速度変化,譜面停止)|曲全体を通して3鍵や4鍵の要求が多く、これらを苦手としているとかなり難化する。また、停止状態から急に動くノーツ、スライド直後などに挟まるフリックやラストのリズム難など、精度が崩れやすい箇所も少なくないため要注意。|
|music(天樂)jpg|memo(適正){2023/10/2 新規追加}|#ul(長時間,スライド難,階段,縦連)|BPM232の8分押し主体の譜面。Bメロのトレースノーツのフリックは長い方のロングノーツを受け渡しつつ取ろう。サビ以降は縦連や5鍵が頻発しかなり忙しいため、交互で取れるようになるとやりやすくなる。|
|music(ドーナツホール)jpg|memo(適正){2022/11/14 適正→適正}|#ul(物量,スライド難,フリック難,乱打,階段,微縦連)|BPM252の8分押し主体の譜面。16分配置は一切見られないが、非交互配置が多くその場の認識力・運指力がやや求められる。|
|music(名も無き革命)jpg|memo(適正){2022/4/24時点}|#ul(変拍子,物量,トリル,縦連)|BPM185の16分トリルが主体の物量体力譜面。[[Leia - Remind]]などと同様変拍子なので初見だと戸惑うかもしれないが、慣れれば脅威にはならないだろう。16分→同時押し配置が多く、途中で縦連になり同時押しに繋ぐトリル、かなり長めの37打トリルなど多彩な配置があるのでトリルの練習に非常に適している。|
|music(ナンセンス文学)jpg|memo(適正){2022/8/21 適正→適正}|#ul(認識難,階段,微縦連)|やや見づらい配置が多いが、ほとんど交互押しで対処できる。また、ロングノーツ終点でのフリックが多い。サビに合計4回出てくる3連フリックも意識しないと抜けやすい。|
|music(ニジイロストーリーズ)png|memo(適正){2022/7/13 下位→適正 2022/8/24 適正→適正}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,微縦連)|''元Lv28譜面''。微縦連、揺れ動くスライド、全レーンノーツの認識難など難しい要素が多く詰め込まれているが、これらの難所は全て曲の前半に集中しており、サビ以降はかなり簡単になる。|
|music(PaⅢ.SENSATION)jpg|memo(適正){2022/8/20 適正→適正}|#ul(ハネリズム,認識難,縦連)|ハネリズム譜面。認識難配置はフリックと逆の手から叩き始めるとよい。最後のトリルからの縦連には要注意。|
|music(フォニイ)jpg|memo(適正){2022/10/23時点}|#ul(スライド難,フリック難)|「嘘に絡まっている」のスライドは始点の指を意識すると戸惑わずに済む。ほかはイントロの縦連と若干混ざる24分を除けば素直な譜面。|
|music(Flyer!)png|memo(適正){2022/7/19 適正→適正}|#ul(物量,認識難,極小ノーツ,トリル)|8分押し主体の譜面で、やや忙しく感じられる。16分トリル→同時押しの配置や軸の偏った2-1-2配置、盆踊り配置も見られる。間奏以降の16分小粒配置や認識難を含む部分は全て交互で取れるので、左始動か右始動かきちんと見極めることを意識したい。|
|music(ベノム)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(乱打,くの字)|BPM152で16分がたくさん降ってくる譜面。休憩地帯が少なく体力譜面気味。2本指で演奏する場合は片手16分の要求がやや多くなるので、必要に応じて指押し出来ると易化する。|
|music(マシュマリー)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,乱打)|BPM182の8分同時押し刻みが主体の物量譜面。間奏の12分ピアノ地帯のトリル・階段が続く配置が難所。|
|music(ミラクルペイント)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,認識難,フリック難,微縦連)|曲全体を通して2打の微縦連が非常に多く、フリックも配置が嫌らしい抜けやすいものが多い。後半に難所が固まっており、最終盤の通常ノーツとフリックを絡めた配置は初見では難易度がかなり高い配置となっている。非常に集中力が必要な譜面。|
|music(夜に駆ける)png|memo(適正){2022/9/17 適正→適正}|#ul(認識難,フリック難,階段,縦連)|BPMは低いが全体的に認識難が多い。序盤の全レーン縦連やサビ前の微縦連+フリックが特に厄介なので、運指を決めて取るのがよい。最後には4鍵からの5鍵階段もある。|
|music(Ready Steady)jpg|memo(適正){2022/8/5 適正→適正}|#ul(局所難,フリック難,微縦連,個人差)|見た目はそこまで複雑ではないが、指の動かし方に困る配置が多い独特な譜面。ただし前半は基本縦連かつBPMが115と低いので、連打ゴリ押しでなんとかなることも多い。この譜面の本当に厄介な箇所はサビのフリック+スライドで、いやらしい配置で速い+見辛い+抜けやすいの三重苦であり、慣れるまではかなり苦労するだろう。人によっては最上位レベルで苦戦することもある。|
|music(いかないで)png|memo(上位){2022/9/1 上位→上位}|#ul(物量,視認難,フリック難)|BPM191の8分同時押し刻みが主体の曲。[[マシュマリー]]のテンポを少し速くして後述の視認難を加えた譜面。配置やリズムは単純だが、1つのノーツに見えて実は隣接した同時押しという視認難が大量にあり、単ノーツと同時押しの区別をはっきりしないと巻き込んで事故を起こしやすいのでよく見て対処しよう。|
|music(命に嫌われている)jpg|memo(上位){2022/9/18 上位→上位}|#ul(物量,局所難,スライド難,極小ノーツ,階段)|局所難の物量譜面。BPM200の16分2重階段を含むサビはかなりの密度になるが、認識難やリズム難などは一切なくサビ以外は小粒以外易しいため、速さについていく地力があれば適正以下に感じるだろう。|
|music(ヴァンパイア)jpg|memo(上位){2022/8/7 適正→上位 2022/9/1 上位→上位}|#ul(認識難,乱打,階段)|非交互配置や階段配置のせいで見た目以上に取りにくい譜面。配置は厄介だが、BPMが高いわけではないので焦らずに処理しよう。|
|music(泡沫未来)jpg|memo(上位){2022/9/8 上位→上位}|#ul(ハネリズム,局所難,認識難,スライド難,トリル,縦連,微縦連)|16分ハネリズム+配置難+局所難譜面。曲全体を通してBPM179の4分押しが主体となっているためテンポがかなりゆったりとしている。前半は易しめだが、サビ以降から配置難傾向が強くなり、巻き込みや抜けが起こりやすい配置が多数出現する。終盤には縦連気味の16分トリル→12分階段が現れるため、前半のスローテンポに引っ張られすぎないようにしよう。|
|music(快晴)jpg|memo(上位){2023/5/11時点}|#ul(物量,認識難,スライド難,極小ノーツ,トリル,縦連)|様々な要素が詰め込まれている総合力譜面。所々Lv30に匹敵する認識難トリルがある。しかし全て交互で叩けるため始点を意識しよう。星やハートの形のスライド、全体を通して散りばめられている動きが大きいロングノーツはかなり抜けやすい。終盤の縦連、移動トリルでリズムを崩さないように。|
|music(KING)jpg|memo(上位){2022/9/1 上位→上位}|#ul(認識難,フリック難,階段,縦連)|階段や縦連、フリック混じりの同時押しなど様々なコンボカッターのある総合難譜面。慣れてしまえば一つ一つの対処はそこまで難しいものではないが、難所の数が多いため理接状態に陥りやすい。基本的に一番と二番でほぼ同じ配置を繰り返すことになるので、安定感と集中力が試される。|
|music(シネマ)png|memo(上位){2022/9/1 上位→上位}|#ul(認識難,階段,縦連,くの字,個人差)|認識難に加えて、階段・縦連・トリルなどの配置が盛り込まれており、個人差がとても大きい。交互では取りにくい配置がいくつかあり、多少ゴリ押し気味に処理する必要がある場面も。詐称と感じる人もいればあっさり突破出来てしまう人もいるので、早めに挑戦してみるといい。|
|music(白い雪のプリンセスは)jpg|memo(上位){2023/9/11時点}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル,速度変化,譜面停止)|BPM200からの同時押し連続や[[ロストエンファウンド]]、[[グッバイ宣言]]にあるような短スライドトリルなど全体的に忙しめな物量譜面。サビ直前の擬似停止ソフラン地帯の終点フリックはスライドを擦り続けると取れる。その後の急加速するノーツの対応が遅れないように。|
|music(スノーマン)jpg|memo(上位){2023/4/14時点}|#ul(認識難,階段,縦連)|配置難譜面で、Lv29の中では癖が強い配置が局所的に現れる。難所は中盤の同時押しを交えた縦連・5鍵と、終盤の全レーンフリックノーツ入りの階段配置だが、BPMは高くないのでゴリ押しでも突破できる。それ以外にも非交互配置が頻繁に混じるので気を抜かないように。|
|music(ダンスロボットダンス)jpg|memo(上位){2022/9/1 上位→上位}|#ul(物量,フリック難,トリル)|ロングノーツの終点フリックが多い。フリック抜けに注意を要する。特にアウトロは振れ幅の大きい歪な形のスライド+フリックからBPM190の16分トリル→同時押しなど、Lv30でも中々ないような物量が襲いかかってくる。|
|music(ネクストネスト)jpg|memo(上位){2022/9/1 上位→上位 2023/4/25 上位→上位}|#ul(スライド難,フリック難,乱打,階段)|カクカクスライドが特徴的な譜面で、4鍵階段や螺旋も多い。歌詞の「NEXT NEST」に合わせて24分4連が繰り返されるが、同時押し起点のものや縦連気味の配置のものが混じっている。|
|music(88☆彡)jpg|memo(上位){2022/8/22 適正→上位 2022/9/1 上位→上位}|#ul(局所難,フリック難,極小ノーツ,トリル,縦連)|難所はEXPERTと同じく間奏部分。EXPERTよりもトリルが長く動きも鋭いため、小粒なのも相まって取りこぼしやすい。また、ロングノーツ混じりのリズム難配置や、その直後にゴリ押しを強制する12分縦連など、厄介な配置が目白押し。|
|music(ブリキノダンス)jpg|memo(上位){2022/7/11 適正→上位 2022/9/1 上位→上位}|#ul(物量,スライド難,微縦連)|BPM172で16分からの入りを何度も要求してくることに加え、左右に振り回してくるのでかなり忙しい。サビの微縦連はゴリ押しでも良いが、2本指の交互で出来るようになると楽。アウトロのスライドは離すタイミングを間違えないようにしたい。|
|music(星屑ユートピア)jpg|memo(上位){2023/5/8 上位→上位}|#ul(認識難,フリック難,乱打,縦連,微縦連)|BPM240の8分を主体とした譜面。認識難の要素が強めで、リズム含め混乱しやすい。終盤が一番の難所であり、ドーナツホールの指定フリック地帯を超強化した配置に続き、リズム難の乱打、16分3打を含む認識難が降ってくる。指定フリック地帯以外は交互で取れるので、落ち着いて叩こう。|
|music(リアライズ)jpg|memo(上位){2023/8/19時点}|#ul(認識難,スライド難,微縦連,個人差)|全体を通して2~3打の微縦連が非常に多い譜面。密度は一部を除いて高くないので、慌てずに叩こう。サビ終わりの「奇跡を塗り替える」では、全レーンスライドの上に金スライドが完全に重なり「塗り替える」演出がある。何度か現れる交差するスライドは持ち替えの必要はないものの、細いため抜けやすい。多彩な技術が要求されるというよりも、左欄の要素に特化している譜面傾向のためか個人差が大きい。|
|music(リンちゃんなう!)jpg|memo(上位){2023/4/25 適正→上位}|#ul(物量,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ)|非常にネタ要素の強い譜面。セリフ地帯はスライドが非常に暴れており、終点が抜けやすい。さらに譜面とセリフがあっていない上に、31~35,90~94小節目は、高BPMの中で非交互かつ認識難と方向フリックが多く混じっているので、AP難易度は非常に高い。さらにFC狙いにおいても、方向指定フリックが悪い方向に誘導しているのでMISSが出やすくかなりの難所になる。|
|music(YY)jpg|memo(上位){2023/5/10 適正→上位}|#ul(認識難,リズム難,階段)|認識難の配置が多い上、32分やリズム難が飛んでくるため混乱しがち。特にリズム難の要素に関してはLv29としてはレベルが高めで、慣れるまでに時間を要するだろう(とはいえFC目的ならゴリ押しが効くため、大きな脅威にはなりづらいかも)。ただリズム難以外にも、小粒、非交互、間隔が狭いYYスライドなど、様々なコンボカッターが襲いかかる。|
|music(アンノウン・マザーグース)jpg|memo(最上位){2022/9/1 上位→最上位}|#ul(物量,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,トリル)|前半は16分3打や8分押し、12分トリルによる物量とリズム難に伴う尖った難所が集中、後半からは動きが激しく非常に抜けやすいスライドや極小ノーツが多めと、曲の前後半で全く異なる技術が必要。そのため、下手なLv30より苦戦する人もいる。フリック混じりのトリルは12分なので焦らずに処理したい。|
|music(magic number)jpg|memo(最上位){2022/9/1 上位→最上位}|#ul(認識難,リズム難,トリル,乱打,階段,縦連)|初見殺し的なクセの強い配置が多いため、譜面に慣れることがまず重要。階段・縦連・トリルなどが多く、2本指でのプレイはかなり苦戦するだろう。|
|music(ロストエンファウンド)jpg|memo(最上位){2022/11/5 上位→最上位 2023/5/7 最上位→最上位}|#ul(長時間,変拍子,局所難,認識難,スライド難,リズム難,トリル,乱打)|「君の君の」地帯は交互で取る場合非常に難しいが、密度は低いため多少のゴリ押しが可能。金フリックを目安に片手づつ縦連処理か、フリックとタップを取る手を分けるのがオススメ。曲の最後に5鍵→3鍵→折り返し7連の小粒階段が配置されているのもFC難易度を上げている。 |
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***Lv30 [#mas30]
Lv29と比べてノーツ数が増加しており、物量+認識難の傾向が強くなる。「難所とされる配置が1〜2種類」という譜面構成が多いため、その難所とされる配置の得意・不得意によって難易度感がガラッと変わる。ここでの判定は「難しく感じる人がどれほど多いか」によって行っており、譜面の難易度を単純比較しているとは限らない。
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|曲名|判定|要素|メモ|h
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|music(春嵐)jpg|memo(-){2023/11/6新規追加}|#ul(フリック難,乱打,階段,微縦連)|認識難、視認難要素はほぼ皆無だが、そのかわりに配置が難しい譜面。微縦連や連続フリック、非交互乱打など片手だけに負担がかかる配置が多く、人によってはBPM以上に忙しく感じるかもしれない。4鍵や折り返し3鍵も多く、これらが苦手だと難化するだろう。|
|music(Awake Now)jpg|memo(最下位){2023/6/29 最下位→最下位}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,持ち替え・交差)|典型的な認識難+ハネリズム譜面であり、Lv30のハネリズム入門曲。間奏には持ち替え・交差が必須のスライドが登場する。ラスサビの大→小の認識難は交互で取れるようにしておくと上位譜面で役に立つ。|
|music(ザムザ)jpg|memo(最下位){2023/4/8時点}|#ul(認識難,階段,微縦連)|BPM121の低速階段を中心とした16分が大半を占める譜面。認識難や32分も混ざるが分かりやすい部類で、かつ低速なので運指を組むよりはゴリ押しの方が良いだろう。サビ終わりの同時押しで折り返す5鍵に要注意。|
|music(チームメイト)jpg|memo(最下位){2023/6/20時点}|#ul(物量,スライド難,トリル,縦連,微縦連)|サビに2回降ってくる中央の縦連やサビ前の微縦連交じりトリル、[[天使のクローバー]]のような中央配置などレーンの真ん中をどちらの手で処理させるか迷わせる配置が多い。アウトロの小粒微縦連は金ノーツと白ノーツでの完全分業を推奨。BPM180の16分と中々速いがラストなので気合いで乗り切ろう。|
|music(ピアノ×フォルテ×スキャンダル)jpg|memo(最下位){2022/9/8 下位→最下位}|#ul(極小ノーツ,乱打,階段)|小粒ノーツの割合が大きい譜面。Lv30相当の難所はないが、ラスサビ前の認識難配置やラストの32分3鍵には注意が必要。|
|music(マトリョシカ)jpg|memo(最下位){2022/9/8 下位→最下位}|#ul(物量,スライド難,フリック難)|BPMが205とLv30の物量譜面の中ではかなり高く、密度も10.7ノーツ/秒と下手なLv31以上の譜面に匹敵する物量譜面。しかし、16分からの同時押しの配置が一切存在しない為BPMほどの忙しさは感じにくく、難解な配置も特にないのでとても素直な譜面である。「弦を弾いて」の震えるスライドは指を動かさずに取れる。|
|music(METEOR)jpg|memo(最下位){2023/4/18時点}|#ul(物量,認識難,階段)|素直な物量譜面。Lv30の物量譜面の中ではBPMが低めなのでやりやすい方ではあるが、階段や認識難が一部混ざってくる。|
|music(我儘姫)jpg|memo(最下位){2023/10/25新規追加}|#ul(ハネリズム,スライド難,極小ノーツ,階段,微縦連)|微縦連や左右振り配置が多く忙しいハネリズム譜面。加えて高速4鍵や短いスライドノーツもあるため精度が取りにくいが、Lv30のハネリズム楽曲に多くある認識難の要素はほとんどない。尚、ラスサビ前のスライドは少し大きめに指を動かすようにすると抜けにくくなる。|
|music(アトラクトライト)jpg|memo(下位){2023/4/3時点}|#ul(物量,スライド難,トリル)|動きの大きいスライドやサビ前のトリルからの同時フリックなど特徴的な要素があり、地力に加えてそれらを試される譜面。全レーンノーツは同時押しせずに1本指で取ろう。地力が必要な配置が多いものの、大部分は8分で構成されており16分は少ない。|
|music(下剋上)jpg|memo(下位){2023/6/19時点}|#ul(長時間,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,縦連,速度変化,譜面停止)|1サビ終わりのスライドに速度変化ギミックがあり、終点の離すタイミングを意識する必要がある。また[[キティ]]と同じような終点フリックもあるので取り方を抑えておこう。前半は易しいが、後半はスライドが暴れ気味で抜け易く、抜けるところも様々なので対策しにくい。ちょっとした認識難もあるが、そこまで難しいものでは無いので落ち着いて取ろう。|
|music(ステラ)jpg|memo(下位){2022/7/14 適正→下位 2022/9/15 下位→下位}|#ul(物量,トリル,個人差)|16分トリルからの同時押しをひたすら要求してくる譜面。Lv31以上ではBPM200超の曲も増えるため、高速トリルの練習曲になる。シンプルな譜面ゆえに個人差が大きく、長い16分からの同時押し配置が苦手だと難易度が跳ね上がる。|
|music(ダーリンダンス)jpg|memo(下位){2022/9/8 下位→下位}|#ul(認識難,スライド難,乱打,微縦連)|スライド抜けが多発し認識難もある譜面で、これらが苦手だと適正並に苦戦する。ラストのフリック混じり3鍵にも注意が必要。抜けやすい要素は多いが、物量面はLv29適正程度。|
|music(フェレス)jpg|memo(下位){2023/1/15時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,微縦連,個人差)|ハネリズム譜面。若干認識難が混じっているが、比較的単純な配置であり取りやすい。BPMが220と非常に高いため、スライドが抜けやすい。サビとラスサビにある7連方向フリックは交互で取れるため、落ち着いて対処しよう。|
|music(夜咄ディセイブ)jpg|memo(下位){2022/7/26 適正→下位 2022/9/8 下位→下位}|#ul(物量,スライド難,フリック難,リズム難,乱打)|全体的にゴリゴリのドラム譜面である。BPMは130と低いが大量の配置難が終始降ってくる。序盤のスライドは取り方を理解していないと抜けやすい。難所が後半に固まっており、特にラスサビ前は24分→同時が多く難しい。アウトロの金フリック混じりの32分にも注意が必要。バーチャルシンガーver.では間奏の譜面が音源と大きくズレるので、FC・APを狙う時はセカイver.でのプレイが推奨される。|
|music(レイニースノードロップ)jpg|memo(下位){2023/2/21時点}|#ul(長時間,物量,フリック難,トリル,乱打)|比較的素直な正統派物量譜面。ラスサビ前のやや認識難な乱打は12分の交互で通る。トリル→同時押しや珍しい同時→16分にも注意が必要。ラスサビ以降フリックが増加するので抜けのないように。|
|music(劣等上等)jpg|memo(下位){2022/11/2 適正→下位}|#ul(物量,局所難,フリック難,くの字,個人差)|16分、フリック共に多い譜面で、終盤に詰まった同時押し・フリック複合の16分配置が難所。Lv30でかなり弱いと感じる人も、苦手と感じる人も多く、個人差が大きい。|
|music(Voices)jpg|memo(適正){2023/6/26 適正→適正(降格否決)}|#ul(物量,視認難)|地力や体力の求められる物量譜面で、隣接同時押しが多く視認難気味。Cメロに視認難+認識難の同時押しがあり、両手で同時に押すことをしっかり意識する必要がある。|
|music(裏表ラバーズ)jpg|memo(適正){2022/7/26 適正→下位 2022/9/28 下位→適正}|#ul(物量,スライド難,トリル,乱打)|16分主体の物量譜面。密度が高くやや認識難だが普通のトリルとして処理できる箇所も多く、見た目に反して素直に叩ける譜面。間奏は同時押しのタイミングに注意が必要。|
|music(エターナルアリア)jpg|memo(適正){2023/8/16 適正→適正(降格否決)}|#ul(物量,スライド難,リズム難,極小ノーツ,トリル,階段,くの字)|BPM184の純物量譜面。譜面傾向は[[ステラ]]に似ている。認識難はほぼないが、敷譜面と呼ばれるスライドの上にノーツが重なるスライドが出てくる。難所としては、序盤の[[ももいろの鍵]]のような同時押し混じり折り返し階段やサビ終盤の高速移動トリル、アウト口の急に挟まる12分トリルが挙げられるだろう。|
|music(Calc.)jpg|memo(適正){2022/9/16時点}|#ul(物量,局所難,認識難,フリック難)|前半はLv28程度の弱い配置が続くが、後半から物量や認識難が強くなってくる。特に、アウトロの幅広ノーツ地帯は物量、認識難共に上位に匹敵する。間奏の認識難は交互で取れるため、落ち着いて12分で叩こう。|
|music(グッバイ宣言)jpg|memo(適正){2022/9/1 適正→適正}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,トリル)|リズムに乗れて楽しい譜面。間奏のスライドトリルや、サビのフリック混じりトリル、終盤の全レーンノーツで惑わしてくる盆踊り配置、と全体的に認識難気味で、明確に強烈な難所があるというよりはやや強めの配置が連続するタイプの譜面。|
|music(Glory Steady Go!)jpg|memo(適正){2022/10/29 上位→適正}|#ul(局所難,認識難,トリル,くの字)|''元Lv29譜面''。くの字、階段、32分トリル、微縦連、混フレと高速で高難度配置が多い一方で、いきなり12分で叩かせる箇所があるなど緩急も激しく、認識難要素も多少ある。演奏時間は短めなので気軽にリトライしよう。|
|music(the WALL)jpg|memo(適正){2023/5/31 上位→適正}|#ul(ハネリズム,物量,局所難,認識難,くの字)|レオニのLv30楽曲では珍しい総合力が問われる譜面。350COMBO辺りのハネリズムやくの字トリル、630COMBO辺りの連続くの字でMISSを起こしやすいので丁寧に叩くことが大事。サビのラスト部分に強力な認識難混じりのトリルが飛んでくるが、左始動の交互で対処可能。|
|music(サラマンダー)jpg|memo(適正){2022/7/20 適正→適正}|#ul(長時間,認識難,スライド難,極小ノーツ,トリル)|Lv30らしい突出した難所こそ無いものの、抜けやすいスライド、認識難を含むトリルが散りばめられており、フル尺ゆえ演奏時間の長さも相まってFC狙いだと人によってはかなり苦戦する可能性がある。|
|music(シャンティ)jpg|memo(適正){2023/8/28 下位→適正}|#ul(スライド難,フリック難,リズム難,乱打,階段,縦連,速度変化,譜面停止,個人差)|階段や非交互が多い乱打譜面で、最難所地帯はサビ前の12分24分複合のリズム難地帯。若干抜けやすいスライド・フリックがあるので要注意。999COMBOで譜面が一時停止する。独特なリズム・配置のため苦戦する人は苦戦する譜面。|
|music(STAGE OF SEKAI)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(認識難,フリック難,トリル,くの字)|トリルの後の同時押しの配置が多め。中でも特に同時押しにフリックが混ざるパターンが難しい。転調後はくの字なども増え難易度が増す。|
|music(SnowMix♪)jpg|memo(適正){2023/2/15時点}|#ul(長時間,物量,局所難,極小ノーツ,トリル,乱打)|間奏の小粒トリル地帯が取れるかで体感難易度が大きく変動する。粒が小さく非常に抜けやすいのでリズムを崩さず正確に叩くことが必要。トリル以外にもリズム変化などがあり、更に演奏時間も長い。|
|music(Decade)jpg|memo(適正){2023/10/12 適正→適正}|#ul(局所難,認識難,フリック難,乱打,個人差)|全体的にLv27程度のとても易しい譜面が続くが、アウトロは難易度が急上昇し、全レーン混じりの強烈な認識難乱打がアウトロ全体に降り注ぐ。フリック混じりの乱打は始動が分かりづらいが、方向指定フリックの矢印の方向の手で叩き始めよう。物量はないので譜面研究をすることで一気にFCに近づくだろう。|
|music(Disco No.39)jpg|memo(適正){2023/8/10時点}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,乱打,階段,微縦連,くの字,持ち替え・交差,個人差)|BPM145の24分という強烈なハネリズムが終始襲い掛かってくる中でさまざまな配置難を捌く譜面。休憩が少ないため、FCを狙う際には他の譜面でしっかり苦手な配置を克服するようにしないと難しい。また間奏終わりのスライドは持ち替えて取るのが良い。|
|music(てらてら)jpg|memo(適正){2022/9/3 適正→適正 2022/9/23 適正→適正 2023/7/26 適正→適正}|#ul(局所難,認識難,個人差)|密度が高いわけではないが節々に取りにくい配置があり個人差の大きい譜面。サビ前の認識難+同時押し+フリックが一番の難所とされており、大ノーツ4回+同時押し3回で終点にフリックがあることを意識すると良い。1サビ中間の大フリック後の中トリルはフリックを左手で取るとやりやすい。|
|music(霽れを待つ)png|memo(適正){2022/7/26 適正→下位 2022/9/3 下位→適正 2023/4/29 適正→適正}|#ul(物量,スライド難,リズム難,階段,微縦連,個人差)|左右に揺らしてくるスライドが特徴的で、16分の片手2連が多く全体的に忙しめ。基本は8分押し+16分トリルで構成されているのでリズムは単純だが、なんとサビでは音源にないリズムで叩かせる部分があり、ある程度譜面に慣れる必要がある。|
|music(ブループラネット)jpg|memo(適正){2023/8/31時点}|#ul(物量,認識難,スライド難,フリック難,トリル,持ち替え・交差,速度変化)|BPM186の典型的な高速物量譜面。2-1配置にフリックを混ぜた難易度の高い同時押しが多く、また高速移動トリルも2回出てくる。ラストには認識難もあるため要注意。ラスサビ終わりのスライドは持ち替えなので注意しよう。|
|music(魔法みたいなミュージック!)jpg|memo(適正){2023/4/20時点}|#ul(ハネリズム,認識難,トリル)|初見に厳しい認識難譜面。ただ交互で取れる配置が多いため、理解すれば体感難易度はグッと落ちるだろう。また、ハネ認識難かと思いきや急にトリルを挟んで来たり、緩急が激しい譜面となっていて、慣れが必要。|
|music(ミルククラウン・オン・ソーネチカ)png|memo(適正){2022/8/19 適正→上位 2022/9/8 上位→上位 2022/10/30 上位→適正}|#ul(変拍子,物量,認識難,乱打,階段,個人差)|''元Lv29譜面''。長めで複雑な乱打と認識難が特徴的。休憩地帯が少なくかなり忙しいので、一度ずれると立て直しが難しい。特に、「私だけが知ってる~お姫様にでも」辺りが最難関ゾーンで、縦連が片手ごり押しになりがち。ただ、運指が固まると安定する。|
|music(ラストスコア)jpg|memo(適正){2022/7/24 適正→適正 2022/8/31 適正→適正}|#ul(認識難,極小ノーツ,階段,縦連)|階段配置や縦連など、配置難の色が強い譜面である。認識難の箇所については全て交互で通るので、運指的には辛くない。間奏では折り返しの5鍵階段があり、かつノーツサイズも小さいので正確なエイムが求められ、ここが一番のコンボカッターと思われる(BPMは低いので運指を決めてゴリ押そう)。その他、序盤の24分トリルや12分など、リズムの崩れやすい箇所も見られる。様々な要素が詰め込まれているので地力上げにオススメ。|
|music(RAD DOGS)png|memo(適正){2022/9/2 適正→上位 2022/9/8 上位→上位 2022/10/2 上位→適正}|#ul(トリル,階段,縦連,くの字,個人差)|''元Lv29譜面''。小粒階段や変速トリル、交差トリルなどが出てくる技巧的な譜面。特に2回出てくる縦連はかなり処理が難しくコンボカッターになりやすいため、運指を固めておくのがよい。|
|music(ワールズエンド・ダンスホール)png|memo(適正){2022/9/1 適正→適正}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル)|中盤の縦2連→2連同時フリックの繋ぎが辛い。全体的に16分からの同時押しが多く、瞬発的な連打力が求められる。アウトロに一箇所だけある非交互の16分配置には要注意。|
|music(悪魔の踊り方)jpg|memo(上位){2022/9/4 適正→上位 2022/9/8 上位→上位}|#ul(ハネリズム,リズム難,微縦連)|ハネリズム譜面だが、[[限りなく灰色へ]]や[[花を唄う]]とは異なり認識難の要素はほとんどなく、代わりに配置難に特化した譜面。スライド拘束+微縦連の連続や左右振り、それに付随する片手2連が多い。特にアウトロは左右振り+小粒が非常に抜けやすい。|
|music(限りなく灰色へ)png|memo(上位){2022/8/12 適正→上位 2022/9/8 上位→上位}|#ul(ハネリズム,認識難,微縦連,個人差)|ハネリズムの微縦連で構成された譜面。相当な認識難譜面でもあるので、認識難耐性を付けてから挑戦すべし。ただでさえ認識が難しいのに、同時押しやフリックを交えてくるアウトロが鬼門。|
|music(気まぐれメルシィ)jpg|memo(上位){2023/1/12時点}|#ul(物量,フリック難,微縦連,くの字)|至る所にフリックが敷き詰められておりかなり忙しい。休憩地帯も少なく、フリック以外にもくの字配置が多く決して気の抜けない配置が続く。イントロとアウトロの微縦連とフリックが続く地帯は局所的にLv31に匹敵するレベル。|
|music(悔やむと書いてミライ)jpg|memo(上位){2022/9/1 適正→適正 2023/8/20 適正→上位}|#ul(物量,局所難,極小ノーツ,乱打,個人差)|イントロで2回、サビ後半で1回出てくる乱打地帯が難所であり、これが取れるかどうかで体感難易度が大きく変わってくる。序盤の乱打は高BPMに加え非交互で運指が難しく忙しい。またサビ後半の乱打は左手で16分2連のタップ→フリックが要求される。その他にも小粒やスライド終点フリック等要注意な配置があるもののそれ以外は易しい局所難譜面。|
|music(コスモスパイス)jpg|memo(上位){2022/9/8 上位→最上位2023/5/6 最上位→上位}|#ul(スライド難,極小ノーツ,乱打,階段,縦連)| 物量はLv30相応だが、抜けやすいスライドに小粒ノーツ、階段や縦連などを組み合わせた癖の強い配置がFCを阻む。人によって難しいと感じる箇所が異なる上に、前半から後半までスライド抜けの脅威が付き纏うため理接状態にも陥りやすい。スライドは可能なら多指で押すのが望ましい。|
|music(しっくおぶはうす!)jpg|memo(上位){2022/9/15 上位→最上位2023/4/29 最上位→上位}|#ul(物量,認識難,トリル,乱打,縦連)|全体に散りばめられた認識難やトリル、16分→同時や縦連といった配置難と、とにかく総合力を求められる譜面。局所難はなく、全体が安定する地力が有ればFCは目前。中盤の長トリルは2箇所非交互。ラストの配置は大ノーツをしっかり左手で意識しながら叩くのが重要。|
|music(すきなことだけでいいです)jpg|memo(上位){2023/10/8新規追加}|#ul(長時間,認識難,フリック難,極小ノーツ,階段,縦連,微縦連,くの字)|1サビまではLv30にしては易しめだが、間奏から小粒階段や折り返し階段などといった厄介な配置が増える。ラスサビは特に難しく、1サビの配置に認識難を加えたものが再度降ってくる。ただ1サビからノーツの大きさは変わっているものの配置はほぼ変わっていないので、1サビと同じ運指をすれば通る。どうしても無理な場合は、認識難の部分(フリック以外)を2打ごとに区切って、微縦連として処理するのがいいだろう。またフリックの交じったくの字配置は、速さや配置の都合上処理が間に合いにくくGREATが出やすい。|
|music(スターダストメドレー)jpg|memo(上位){2023/6/25時点}|#ul(変拍子,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,トリル,階段,縦連,くの字)|高速の階段配置が多く、片手の連打力あるいは指押しが求められる譜面。なかでもサビ前、アウトロの階段、終盤の1/12ノーツ4鍵は指が追いつかなかったり、押し損ないやすく、かなり高難度な階段配置となっている。サビにはスライドの途中で押す手を入れ替えるスライドが現れる。ラスサビの等間隔フリックは、途中でフリックする手を変えないといけないため、変えるタイミングを覚えてから挑戦しよう。|
|music(ノンブレス・オブリージュ)jpg|memo(上位){2022/12/18時点}|#ul(局所難,認識難,乱打,縦連)|序中盤は乱打に若干の認識難が加わった程度で尖った配置は少ない。990COMBO辺りになると認識難が強くなるが、5打ごとに入りの手を変えれば交互で処理し切れる(5打目はいずれも同時押し)。最後に縦連が来ることも忘れずに。|
|music(花を唄う)png|memo(上位){2022/8/20 適正→上位 2022/9/8 上位→上位 2023/5/25 上位→上位}|#ul(ハネリズム,局所難,認識難,個人差)|ハネリズム特有の認識難譜面。前半が控えめな分、後半にかけて難易度が急上昇する。特にアウトロ直前の幅広タップとフリック、幅広フリックとタップが混ざった地帯が鬼門。この地帯は片手で幅広ノーツ、もう片方で小さいノーツを出張して叩くと安定するだろう。|
|music(パラソルサイダー)jpg|memo(上位){2023/5/6 最上位→上位}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,トリル)|イントロとアウトロの2箇所が特に難所なのだが、ここは24分、認識難トリル、フリック混じりの8分同時押し×4(方向指定付き)などLv30としてはかなり強力な配置となっている。Aメロやサビのスライドも抜けやすい。ラストの24分4鍵はノーツが大きいため、左始動の交互で取るのが楽。演奏時間も短いので気軽にリトライできる。|
|music(ももいろの鍵)jpg|memo(上位){2023/5/8時点}|#ul(局所難,認識難,リズム難,極小ノーツ,階段,くの字,個人差)|リズムが頻繁に変化し、擬似縦連、非交互やスライド、認識の難しい同時押しの混ざる12分、豆粒ノーツの同時押しなど、Lv30以下ではほぼ見ない癖の強い配置の多い譜面。片手連打やゴリ押しを誘発してくるため、片手の負担がかなり大きい。終盤にある階段に同時押しが混ざる配置は同時押しを強く意識しよう。|
|music(ONESELF)jpg|memo(上位){2022/9/8 上位→上位}|#ul(物量,認識難,スライド難,リズム難,階段)|トリルや階段の多い物量譜面。飛び抜けて強烈な配置は少ないものの、縦二連の配置が頻出したり、一つ一つが厄介で認識難も少なからずあるので、理接からFCまでがやや遠めに感じられる。後半のボルテ地帯も気を付けてなぞれば特別難しくはないが、油断しているとスライドが抜けやすい。|
|music(おこちゃま戦争)jpg|memo(最上位){2023/6/11 最上位→最上位}|#ul(物量,認識難,スライド難,フリック難,トリル,縦連)|序盤からトリルや認識難を入れ込んでおり、サビやアウトロはフリックも多くかなり忙しい。750〜850COMBO付近のスライドは動きが大きく可能なら多指で押すのが望ましいが、巻き込みやすいので注意が必要。セリフパートからはトリルにフリック、動きが大きいスライド、縦連が混ざっていてかなり忙しい。総じて沢山の要素が詰まっており、総合力が問われる譜面。|
|music(ジェヘナ)jpg|memo(最上位){2022/9/12時点}|#ul(長時間,ハネリズム,局所難,認識難,極小ノーツ,トリル,階段)|高速ハネリズム譜面。配置自体はLv30適正並か交互で通るものが大半を占めているが、いくつもの要素の異なる配置がBPM128の24分(BPM192の16分に相当)で飛んでくる。特に最初と最後の小粒4鍵、サビ終わりの抜けやすいトリル→縦連気味の小粒トリルは鬼門。加えて苦手な要素を残しているとさらに難化するだろう。|
|music(ネトゲ廃人シュプレヒコール)jpg|memo(最上位){2023/1/9時点}|#ul(物量,認識難,スライド難,トリル,階段,くの字)|絶妙な認識難が混ざった物量譜面で、休憩地帯が少なく体力勝負的な側面が強い。トリルは基本交互で通るが、非交互配置や3鍵階段、くの字など骨のある配置も多く、FC難易度は30随一。指押しが得意だと易化する。|
|music(Happy Halloween)jpg|memo(最上位){2022/9/8 上位→最上位}|#ul(ハネリズム,認識難,フリック難,リズム難,微縦連,個人差)|BPM120のハネリズム譜面。序盤から微縦連や片手2連が多く、リズム変化もあり技術的な側面が強い。Bメロ〜サビ前は小粒や左右振りで抜けやすい。サビからがこの譜面の本領であり、序盤からの片手2連に加えて大量の全レーンノーツ、隣接同時押し、小粒微縦連といった強めの配置難が襲いかかる。|
|music(フレー)jpg|memo(最上位){2023/4/29 最上位→最上位}|#ul(物量,局所難,認識難,フリック難,トリル)|全体的に地力が試される譜面。時折降ってくる乱打が取りづらく、その中でも間奏の認識難、擬似縦連、非交互の混じった所がかなり難しい。その他にも、幅広ノーツや交差スライドもあり、コンボカッターな配置が多い。ラストのフリックトリルは拍に置かれたフリックを強く意識して叩くとよい。|
|music(Mr. Showtime)jpg|memo(最上位){2023/3/21時点}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,リズム難,階段,縦連)|終始認識難が連続するハネリズム譜面。凡ミスを誘いがちな部分が多いので、かなりの集中力が必要。特にスライドは高BPMに加え非常に独特な形をしており抜けやすい。560COMBO、1430COMBOあたりなど大ノーツ始点の認識難が多いので片手ゴリ押しもあり。細いスライド地帯の微縦連や階段にも要注意。|
|music(流星のパルス)jpg|memo(最上位){2022/9/15 上位→最上位}|#ul(物量,局所難,トリル,階段,くの字)|正統派実力譜面で全体的に物量の多い譜面だが、アウトロのフリック混じりのくの字配置がかなりの難所で、この部分はLv31下位~適正レベルに匹敵するだろう。難所が最後に置かれているのもFC難易度を引き上げている。|
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***Lv31 [#mas31]
俗に言う高難易度譜面はこのあたりからだろう。BPMが200を超える曲が増え、一見するとどう叩けばいいか分からないような配置の譜面も多くなる。運指などを研究しつつ挑もう。個人差も大きく、上位、最上位からFCできるという人もいるだろう。
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|music(ARQETYPE)jpg|memo(){2023/11/10新規追加}|#ul(視認難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,階段)|BPM240だが16分配置は少なく、かわりに配置難に特化した譜面。階段や片側に寄った同時押しが多いため指押しだと易化しやすいが、2本指だとLv31屈指の忙しさとなる。884COMBO付近で強烈なリズム難+視認難配置が降ってくるため、APを狙う際は研究が必須。|
|music(アイデンティティ)png|memo(最下位){2022/10/1 下位→最下位}|#ul(長時間,局所難,認識難,フリック難,極小ノーツ)|サビ前のフリック混じりの同時押し→方向指定フリックが難所。難所自体は少ない上鋭さもほとんどないものの、フル尺ゆえ演奏時間が長いため注意が必要。最後に豆粒ノーツがあるが難所ではないため落ち着いて対処しよう。|
|music(キティ)jpg|memo(最下位){2023/5/10時点}|#ul(スライド難,フリック難,乱打,縦連)|終点フリックが特徴的な譜面で、ロングノーツの幅より広いものが多く登場。一見戸惑うが、普通の終点フリックとして処理するか、ロングノーツとは別の手でフリックすると通せる。後者の場合はフリックする時にロングノーツを押したままにしておかないと抜けてしまうため注意が必要。譜面全体としては交互で通る配置が多く突出した難所は無いものの、最初の縦連、24分混じりの配置、[[フォニイ]]のような絡まるスライドに要注意。ラストも難しいので気を抜かないようにしよう。演奏時間は短めでLv31の中では詰めやすい。|
|music(トラッシュ・アンド・トラッシュ!)jpg|memo(最下位){2023/4/9時点}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,微縦連)|典型的なハネ+微縦連+認識難の譜面。認識難は小→大と大→同時押しがメイン。1番Bメロに取り方に注意すべきスライドがあるので、直前の誘導と同じように押すこと。譜面傾向は[[チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!]]に似ている。休憩地帯も小粒ではねているうえ、スライドが細いので気を抜けない。|
|music(にっこり^^調査隊のテーマ)jpg|memo(最下位){2022/11/14 最下位→最下位}|#ul(スライド難,フリック難,階段,くの字)|ノーツサイズが多様だったり、小粒ノーツや細いロングノーツが多く見られたり、配置がそこそこ荒ぶっていたりなどハチャメチャな譜面だが、Lv31らしい難所は同時押し+くの字トリルと、『コリアンダー』の部分の階段くらいだろう。総じてLv31では易しめだが個人差が出やすく、癖がついてしまうと思わぬ所でMISSが頻発しやすい。|
|music(Iなんです)jpg|memo(下位){2023/10/1 下位→下位}|#ul(ハネリズム,変拍子,物量,極小ノーツ,階段)|微縦連や認識難などが局所的に現れるが、さほど強烈なものではないため、Lv31の中ではやりやすい部類だと思われる。リズム変化後の認識難トリルは右からの完全交互で取れるため覚えておこう。ただ、高BPMでの階段を何度も要求してくるため階段が苦手だと難化する。|
|music(アンハッピーリフレイン)jpg|memo(下位){2022/10/23時点}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル)|認識難を殆ど含まない完全に体力勝負の譜面。序盤の片手拘束でのフリック混じり3連打配置が忙しく、フリックの動作をできる限り小さくする必要がある。また、レーンの端から端まで指を動かさなければいけないスライドにも注意が必要。|
|music(Vampire's ∞ pathoS)jpg|memo(下位){2023/4/10時点}|#ul(ハネリズム,局所難,認識難,リズム難,微縦連)|BPM134の24分主体のハネリズム譜面で、傾向は[[フィクサー]]に似ており微縦連も非常に多く、かなり忙しく感じられる。2回あるサビには認識難も含まれているので譜面をよく見て対応しよう。特に1サビの認識難は2連同時を意識するのがコツ。|
|music(きゅうくらりん)jpg|memo(下位){2023/7/3時点}|#ul(物量,スライド難,極小ノーツ,トリル,個人差)|BPM220の同時押しの混ざる片手8分や16分トリルを捌かなければならない高速物量譜面。体力勝負で、かつ細いノーツを絡めた配置なので苦戦する人もいるだろう。動きの激しいスライド、若干の認識難もあるが、16分→同時押しは一切ない。間奏の微ズレは餡蜜でコンボが繋がる。|
|music(ジャンキーナイトタウンオーケストラ)jpg|memo(下位){2022/9/29 下位→下位}|#ul(スライド難,フリック難,トリル,くの字)|''元Lv30譜面''。曲全体を通して難易度の高い配置が連続し、休憩地帯も少ない。中速BPMが故に逆に誤魔化しが効かず、少し運指を間違えるだけでGOODやBADが出てしまいがちなので、運指を固めないとFCは厳しい。間奏のX字トリルや、ラストのロングノーツ混じりの非交互配置が最難所。|
|music(新人類)jpg|memo(下位){2023/8/12時点}|#ul(長時間,フリック難,リズム難,極小ノーツ,トリル,乱打,階段)|全体的にフリックが多く、さらに3鍵のラストなど厄介な箇所に配置されているものが多い。24分トリルが3回現れるが、右始動、左始動、[[脱法ロック]]のような移動トリルと全てパターンが異なる。|
|music(チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!)png|memo(下位){2022/9/28 適正→下位}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,階段,個人差)|''元Lv30譜面''。局所的に難しい配置が多く、人によって個人差が分かれる。ラスサビ直前の3鍵階段の4つ目は左手2連から入ると右手3連打を避けられる。|
|music(脳内革命ガール)jpg|memo(下位){2023/8/12時点}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,トリル,微縦連)|全体を通して、BPM240の高速認識難トリルが襲いかかる。認識難は全て交互で取れるため、落ち着いて処理しよう。また、ハネリズムに合わせた認識難も非常に多く、研究なしでは戸惑いやすい。その多くに配置されているフリックにも気をつける必要がある。Aメロ、ラストの4連打は認識難気味だがこれも交互で取れる。|
|music(フィクサー)jpg|memo(下位){2022/9/15 下位→下位}|#ul(ハネリズム,スライド難,リズム難,微縦連,)|''元Lv30譜面''。ハネリズムで高BPMで2連打を要求するような同時押し等の配置や、左右に振ってくる配置が多く、体力的にかなりキツい。また序盤の方でリズムの取りにくい配置も見られる。|
|music(未完成讃歌)jpg|memo(下位){2022/9/15 下位→下位}|#ul(長時間,変拍子,スライド難,極小ノーツ)|くの字配置と同じ叩き方をする配置や、16分→同時押しの多い譜面。サビの細い「泡」スライド、間奏の小粒や細いスライド、2サビ終わりのやや戸惑いやすい配置、アウトロの24分ラッシュなど、気の抜けない配置が続く。1サビの2-1配置は、フリックする手とタップする手の役割を決めておくとやりやすい。2サビ前は休憩地帯となっている。|
|music(右肩の蝶)jpg|memo(下位){2022/9/22 下位→最下位 2022/10/31 最下位→下位}|#ul(認識難,リズム難,乱打,階段)|3鍵配置が多く見られ、24分も所々に混じる。FEVER CHANCE地帯など認識難が多く運指も難しいが、慣れてしまえばLv31としては易しめの譜面。|
|music(ローリンガール)jpg|memo(下位){2022/11/14 最下位→下位}|#ul(物量,局所難,フリック難,乱打,階段,)|BPM195と高速曲ではあるが、譜面の半分以上がスライドノーツと8分押しで構成されており、BPMほどの忙しさは感じられない。局所的に挟まる16分もそこまでの脅威ではない。しかしイントロ終わりの螺旋がコンボカッターとなる。|
|music(エゴイスト)jpg|memo(適正){2023/3/23時点}|#ul(ハネリズム,物量,局所難,認識難,フリック難,リズム難,個人差)|1サビ終わりの認識難タップ→フリック地帯が難所。[[花を唄う]]のラスサビの配置の強化版で、運指の幅は広め。始動を入れ替えながら分業するのが楽だろう。序盤の小粒トリル地帯は一見複雑だが、全て交互で取ることが出来る。イントロとアウトロに32分混じりのリズム難があるが、32分はいずれも餡蜜でFC通過が可能。難所が通せるか通せないかで個人差がやや出る。|
|music(ショウタイム・ルーラー)jpg|memo(適正){2022/8/12 下位→適正 2022/9/28 適正→適正}|#ul(物量,局所難,スライド難,フリック難,階段,縦連)|前半のフリック抜けに注意が必要であり、また節々に階段配置が見られる。8分刻みの配置が多く、精度は比較的取りやすい。ただしサビ以降は、16分のオンパレードでLv31らしい手応えのある譜面となる。縦連の連続が非常に素早くコンボカッターになりうる上に、スライド抜けにも注意する必要がある。さらに、アウトロも物量が凄まじいので忙しい。|
|music(そうだった!!)jpg|memo(適正){2022/8/3 適正→適正 2022/9/12 適正→適正}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル)|BPM192の16分主体の譜面。サビはやや認識難だが配置そのものは単純で、かなり素直な物量体力譜面。間奏のスライド抜けに要注意。右始点トリルが多めなので左利きであればミラーを使うのも手。|
|music(天使のクローバー)png|memo(適正){2022/8/19 適正→適正}|#ul(物量,フリック難,トリル,階段)|サビの3列配置で中央にノーツが集中している所で指が絡まってコンボが切れがちである。16分や同時押しも多く、体力も必要な譜面。これらを克服できるかの勝負だろう。|
|music(HERO)jpg|memo(適正){2023/9/1時点}|#ul(物量,スライド難,フリック難,極小ノーツ,トリル,乱打,階段,縦連,くの字,持ち替え・交差)|物量に加え盆踊りや縦連などの技術的配置も多い地力譜面。全体的にフリック直後のタップも多く、フリック抜けや物量に追いつかないことによるMISSが出やすい。序盤は縦連→階段→同時押しや盆踊りの配置がBPM190の高速で襲いかかる。中盤から終盤にかけては小粒トリルや非交互乱打、くの字配置があり、物量が苦手な人は苦戦しやすい。後半のスライドにタップノーツが埋まっている配置はタップノーツを取ったあとそのまま押し続けることで対処可能。|
|music(ポジティブ☆ダンスタイム)png|memo(適正){2022/8/19 適正→適正}|#ul(物量,階段)|BPMが210とかなり高い物量譜面。長いトリルは少ないので瞬間的な連打力が求められる。後半では短ロングノーツ混じりの16分が増えてやや認識が難しいが、ほとんどが交互で取れるため感覚的に叩くが吉。|
|music(モア!ジャンプ!モア!)jpg|memo(適正){2022/9/20 適正→適正 2023/8/31 適正→適正}|#ul(物量,認識難,フリック難,トリル)|BPM202の素直な物量譜面で純粋な地力が問われる。終盤の「あなたのハート」の全レーンノーツが混ざった認識難配置には注意が必要。|
|music(私の恋はヘルファイア)jpg|memo(適正){2023/4/3時点}|#ul(長時間,ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難,微縦連,個人差)|やや癖のあるハネ+微縦連+認識難+フリック譜面で個人差が大きい。全体を通して忙しい配置が続くが、認識難はほぼ交互で通る。抜けやすいスライドも多い。|
|music(エゴロック)jpg|memo(上位){2022/10/23時点}|#ul(物量,認識難,スライド難,フリック難,トリル)|2回ある高速トリルが最大のコンボカッター。BPM225の16分トリルに同時押しや非交互が混ざるので人によっては最上位並に苦戦する可能性がある。他にもサビ前の認識難、間奏の12分、抜けやすいスライド、盆踊り配置にラストの12分とコンボカッターが大量にある譜面。|
|music(オルターエゴ)jpg|memo(上位){2022/11/1 上位→上位}|#ul(物量,局所難,リズム難,乱打,縦連)|序盤~中盤は交互で通る配置ばかりで難しくないが、APを狙う場合は方向フリックに注意が必要。また12分のリズムが入り混じっているので、リズムもとりづらい。終盤になると3鍵配置が現れたり、交互で通らない箇所が見られる(金ノーツが目印となる)。|
|music(君色マリンスノウ)jpg|memo(上位){2022/11/9 最上位→上位}|#ul(長時間,物量,認識難,リズム難,持ち替え・交差)|物量譜面。認識難配置が多く見られるが、全て交互で対処できる。序盤の16分3連ラッシュ、間奏の小粒4縦連、2サビの「フリック→単ノーツ→フリック」の16分3鍵階段に注意が必要。最後のロングノーツは持ち替えが必要なので忘れないように。リズム難気味で苦手に感じる人もいるだろう。|
|music(ずんだパーリナイ)jpg|memo(上位){2023/8/4時点}|#ul(長時間,物量,局所難,認識難,スライド難,極小ノーツ,乱打,階段,縦連,速度変化)|ソフランが特徴的な譜面。減速はほぼスライドのみだが、加速は非交互や3列の交互乱打など難易度の高い配置が多く、さらにこの切り替えも難しい。ソフラン以外にも認識難に加え縦連の混ざる乱打、終点の分かりづらいスライドが存在。アウトロのギター乱打は非交互とリズム難のため叩きにくい。かなり慣れが必要な譜面。|
|music(脱法ロック)jpg|memo(上位){2022/9/21 上位→上位}|#ul(スライド難,フリック難,階段,くの字,個人差)|ただひたすら5鍵階段とフリックが処理できるかどうか試される譜面。これらが苦手だとかなり難しく感じるだろう。途中の24分高速トリルは叩く位置を見極め、抜けがないようにしたい。BPMはそこまで高くないため、FCが目的なら階段もある程度ゴリ押しでの対処が可能だが、小細工が効かなくなるAPの難易度はLv31でも極めて高い。|
|music(徳川カップヌードル禁止令)jpg|memo(上位){2022/11/15 上位→上位}|#ul(認識難,フリック難,階段,縦連)|ネタ譜面だが、認識難が全体に混ざっている上に曲の中盤で6鍵階段が2回来たり、文字ネタの後にフリック縦連が来る難所の尖った厄介な譜面。1サビとラスサビ後半の認識難トリルは交互で取れる。|
|music(フロイライン=ビブリォチカ)jpg|memo(上位){2022/9/10 適正→上位 2022/11/1 上位→上位}|#ul(物量,認識難,リズム難,階段)|認識難に加え物量もある譜面だが、認識難はほぼ交互で通すことが可能。間奏からが難しく、16分の階段や同時押しか単押しかの見分けのつきづらい配置が厄介。|
|music(ぼうけんのしょがきえました!)jpg|memo(上位){2022/9/22 上位→上位}|#ul(物量,スライド難,極小ノーツ,トリル,乱打,くの字)|序盤からアウトロ前まで難所が連続する密度の高い譜面。くの字配置や縦連、乱打などそこそこの技術を要する配置が多い上、所々24分トリルも頻出するため体力も必要。配置一つ一つはあまり難しくないが、連続することによって難易度が上昇しているタイプの譜面なので、理接状態になる人も多いだろう。|
|music(カゲロウデイズ)jpg|memo(最上位){2022/9/15 上位→最上位}|#ul(物量,局所難,認識難,階段)|最初から最後まで物量が辛い譜面。ところどころ強い難所があってコンボが切れがちでFCは困難である。特に1サビ前の「赤に変わった信号機」の部分と、ラスサビの認識難(隣接同時も有)がかなり強い。1サビ前は3打のトリル→3鍵を繰り返す配置となっており、3鍵をきちんと意識するとやりやすい。|
|music(グリーンライツ・セレナーデ)png|memo(最上位){2022/9/15 上位→最上位}|#ul(物量,局所難,フリック難,トリル,縦連)|後半から物量を増す局所難譜面。サビの8分同時押しの連続や、後奏のやや認識難気味の16分ラッシュが難所。特に後奏は局所的にLv31トップの物量だろう。16分は全て交互で取れるため物量に対応できる地力があれば易化するが、物量が苦手だとLv31最難関の譜面に化ける。|
|music(地球最後の告白を)jpg|memo(最上位){2022/9/15 上位→最上位}|#ul(局所難,認識難,乱打,階段,個人差)|''元Lv30譜面''。高速BPMと捌きにくい認識難トリルが襲いかかり、局所的にはLv31最強と思う人も。それ以外にも螺旋や同時押し混じりの縦連、最後の8分同時押しなどが存在し、それなりに体力も必要となる。イントロのトリルの最初の金ノーツは右手から入れば交互押しが可能。ここを含め所々運指を組むことはほぼ必須だが、高BPMなので難所を捌けるかどうかはプレイヤーの腕次第。|
|music(ビターチョコデコレーション)jpg|memo(最上位){2022/9/15 上位→最上位}|#ul(物量,局所難,乱打,階段,くの字)|局所難譜面。序盤はほとんど難所がないが、サビからくの字配置など非常に厄介な配置が多くなる。間奏の徐々にノーツが大きくなる乱打では、最後以外全て交互で取れるが、スライド前だけはタップノーツとスライドノーツの2回叩く必要がある。ラスサビはサビに出てきた配置が強化されていて、これがFCを阻止してくる。ラスサビの縦連のような配置は、くの字配置の時と同じように取ってしまえば易化する。ラスサビ後も5鍵と螺旋階段があり、緊張で忘れないよう注意が必要。 |
|music(ロウワー)jpg|memo(※個人差){2022/9/14 適正→個人差}|#ul(ハネリズム,認識難,フリック難,微縦連,&color(red){個人差};)|''元Lv30譜面''。高速ハネリズムと強烈な認識難が合わさった、MASTERで最も個人差の大きい譜面。その体感難易度の振れ幅は凄まじく、 Lv30(逆詐称)からLv32(詐称)と感じる人まで様々。認識難配置の大半は小ノーツ→大ノーツなので、認識難のセオリーを理解していれば簡単に交互で取れるが、似た配置を片手2連などのゴリ押しで通してきた人は苦戦を強いられる。似たタイプの譜面として、Lv30の[[限りなく灰色へ]]や[[花を唄う]]などが練習曲になる。 |
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***Lv32 [#mas32]
このレベルに位置するのは、プロセカの難しい部分を全て詰め込んだと言えるような総合譜面ばかり。Lv31との差も大きく、最下位判定の楽曲でもLv31最上位以上に苦戦するかもしれない。同じLv32でも差が激しく、最下位や下位がFCできても最上位はクリアがギリギリというのも珍しくない。二本指だと厳しい配置も増え、餡蜜や出張運指などのテクニックも必要になるだろう。
#ac(Lv32楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#cdbefb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7),※個人差($|\))=BGCOLOR(#c0c0c0)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
|music(テオ)jpg|memo(最下位){2022/9/22 下位→最下位}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル,乱打,階段,微縦連,くの字)|''元Lv31譜面''。非交互の乱打、隣接同時押しと幅広単ノーツの混合、連続くの字配置、アウトロの微縦連&移動トリルなどの様々な難所が畳み掛けてくる総合力を試される譜面。理論接続のままFCが取れない状態に陥る人も多い。とはいえLv31をほぼFCできる地力があるなら、一つ一つの難所の通る確率を上げていけばFCが見えてくるはず。|
|music(バグ)jpg|memo(最下位){2022/9/22 下位→最下位}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,階段)| かなりのスライド難譜面。間奏やラスサビでスライドが大暴れしているのに加えて、認識難や3鍵配置が高BPMで襲いかかってくる。要注意な配置が曲全体を通して飛んでくるので常に気が抜けず、理接からFCできない状態にも陥りやすい。1サビ後の移動距離の長いスライドは全レーン8分ホールドで対処可能。その後の端にいくスライドでは真ん中をちょっと越すような意識でやると良い。|
|music(千本桜)png|memo(下位){2022/9/22 下位→下位}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,個人差)|''元Lv31譜面''。曲全体を通してLv31までとは一線を画す強烈な認識難が散りばめられた譜面で、ゴリ押しがほぼ通用しない。対策せずに挑めばFCはおろか、クリアすらままならないだろう。認識難譜面の例に漏れず、譜面研究をすれば大きく易化する。一見すると難解な配置も交互で取れるものがほとんどのため、始動の手さえ覚えてしまえば容易に取ることが可能。運指を組めさえすればLv32でも最もFCを狙いやすい曲になるだろう。ただ、癖の強い短ロングノーツや配置のいやらしい極小ノーツなど、認識難に依らない難所もあるため油断は禁物。 |
|music(チルドレンレコード)jpg|memo(下位){2022/9/22 下位→下位}|#ul(物量,認識難,トリル,乱打)|''元Lv31譜面''。BPM210の16分を主体とした高速物量譜面。ラスサビではそこに若干の視認難も加わり更に難易度を増す。とにかく高速耐性と体力が試される譜面で、力不足だと圧倒的な物量に歯が立たないだろう。しかし16分は一部箇所を除いて全て交互で処理できるため、あまり高度な技術は要さない。|
|music(ドクター=ファンクビート)jpg|memo(下位){2022/9/22 下位→下位}|#ul(局所難,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,乱打)|局所難に加えて安定しづらい配置がほとんどであり、理接からが難しい譜面。間奏が一番の難所で、24分トリル+16分片手のリズム難を捌かなければいけない。その後もラスサビの片手16分ラッシュ→フリック縦連があり突破は困難。総じて配置の難易度は高いが、体力的にはやりやすい。|
|music(インビジブル)jpg|memo(適正){2022/10/23時点}|#ul(物量,認識難,リズム難,トリル,乱打,縦連)|認識難と物量の複合譜面。前半は短い縦連が混ざるトリルや乱打が多く、抜けないような正確なタップも求められる。難所は間奏の長めのトリルとラスサビ後半~アウトロの認識難配置で、いずれも数箇所非交互が混ざる。非交互の部分は覚えてしまった方がいいだろう。難所の最大火力は弱めだが、繰り返す配置が多く癖がつきやすい。|
|music(CIRCUS PANIC!!!)jpg|memo(適正){2023/9/4  時点}|#ul(ハネリズム,物量,局所難,認識難,フリック難,トリル,縦連,微縦連,速度変化)|全体を通して[[フィクサー]]や[[Vampire's ∞ pathoS]]のような高速24分ハネリズムが襲いかかる。若干認識難気味のノーツや多めの同時押しで処理が間に合いづらい。間奏には遅めの縦連や短スライド+方向指定フリックがあり気を抜くとコンボを切りがち。ラストはBPMと譜面速度が加速し25打の24分トリル(BPM249の16分に相当)が飛んでくる上、最後に同時押しもある。(ただ☆4の判定強化を使うと効果がでるので適当に叩いておけば通る)|
|music(セツナトリップ)jpg|memo(適正){2023/5/15時点}|#ul(長時間,局所難,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,乱打,階段,縦連,微縦連,持ち替え・交差,速度変化,個人差)|全体的にそこそこ抜けやすい配置が続く譜面で、理接のままFCできないという事態に陥りやすい。特に階段配置が強烈で、序盤の小粒階段、サビ後の極小同時押しに合わせた階段、4鍵折り返しなど難度の高い配置が多い。ギター地帯のフリック混じりの非交互乱打は抜けやすいが、タップ→フリックを片手2打ずつ押すなどいった運指で対処が可能。ラスサビの同時押し混じりの片手3連打は速さ・切り替えの難しさからかなり難易度の高い配置となっているが、多指が使えるのなら同時押しを取る手と単押しを取る手を分けて取るのが良いだろう。終盤に畳みかけてくるアウトロの認識難乱打はかなり高速かつ認識もしにくいが、交互のため落ち着いて通そう。持ち替え・交差が非常に多く、イントロ、落ちサビも簡単に見えて意外に難しい。|
|music(トンデモワンダーズ)jpg|memo(適正){2022/9/22 適正→適正}|#ul(変拍子,局所難,認識難,スライド難,トリル,乱打,縦連)|ワンダショの最高難易度に相応しいハチャメチャ認識難譜面。間奏が最も厄介で、BPM180の12分(BPM135の16分に相当)で同時押しの入り交じった強烈な認識難乱打がくる。16分トリルの直後に飛んでくるのも厄介なポイント。間奏の後も非交互の乱打や、[[ワンスアポンアドリーム]]の最後を強化したような全レーンノーツ混じりの譜面が襲うので油断はできない。最後のスライドは12分。入りの左手をしっかり意識して、緊張で早く叩きすぎないようにしよう。|
|music(脳漿炸裂ガール)jpg|memo(適正){2022/9/22 適正→適正}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,リズム難,乱打,くの字)|終始認識難が飛んでくるため譜面研究がほぼ必須。また、物量も中々あるのでそれに追いつける連打力も備わっている必要がある。2サビ前から2サビにかけての交互で通らない認識難+物量が最大の難所。240COMBOあたりから始まる長い乱打は微縦連を挟むか交差トリルすることで通せる。この直後の認識難は左始点3打→単押し→同時フリックという配置になっている。間奏にある16分の終点フリック→タップも意識しないと抜けやすい。尚、リズム難要素と方向フリックが散りばめられており、AP難易度は高い。|
|music(拝啓ドッペルゲンガー)jpg|memo(適正){2022/9/22 適正→適正}|#ul(物量,認識難,リズム難,トリル,階段,くの字)|譜面の配置自体は、認識難の運指が分かってしまえばLv32にしては難しいところは少ないが、全体を通して忙しくかなりの集中力が問われる。認識難要素もあるが、ほとんどが交互で対応可能。24分も多く、特に間奏のトリルが間に合わないと大きく難化する。リズム変化が激しいので、AP狙いでは注意が必要。|
|music(フューチャー・イヴ)jpg|memo(適正){2022/9/2時点}|#ul(変拍子,物量,認識難,スライド難,リズム難,極小ノーツ,個人差)|地力に加え精神力を問われるような譜面。1サビ前の認識難+同時押し地帯以外は、概ね易しい配置がラスサビまでは続く。しかしラスサビからは強烈な認識難や指押しの混ざった乱打が連続し、1つ1つはLv32に挑める地力があれば難しくはないが全て捌くのはかなり困難。指押しの安定しない部分で所々ゴリ押しを混ぜるとよいだろう。ラストに難所が固まっており、個人差も大きい。|
|music(星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲)jpg|memo(上位){2023/2/16時点}|#ul(物量,局所難,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,トリル,縦連)|BPM220の高速物量譜面。サビ前のトリルは非交互かつ小粒で、さらに移動範囲がかなり大きい。1サビに難所が集中しており、揺れ幅の大きいスライドや24分(BPM330の16分に相当)、スライド終点の方向フリックや1/12小雨スライドがかなり厄介。終点方向フリックはかなりGREATが出やすく、AP狙いだと非常に厄介だが、真上方向に処理すれば少しは楽になる。多指であれば小雨スライドは絨毯するのがよい。2サビ終わりの連続方向フリック地帯やアウトロも気が抜けない。|
|music(Brand New Day)png|memo(上位){2022/9/22 適正→上位}|#ul(物量,認識難,フリック難,トリル,階段)| 階段耐性、認識難耐性、体力が必要な譜面。鍵盤配置も多く、指押しが得意だと易化するが、苦手だと難化する。ラスサビの非交互配置は中央2レーンを交互に連打すれば通る。|
|music(ロストワンの号哭)jpg|memo(上位){2022/9/22 適正→上位}|#ul(物量,認識難,スライド難,フリック難,階段,微縦連,個人差)|全体的に左右に振られる譜面で忙しい。認識難は多少あるが、殆どが連打の途中にあり、全て交互で取れる。最後に登場する[[六兆年と一夜物語]]のものと似た配置が厄介だが、3レーンノーツと6レーンノーツを左手と右手で分けると取りやすい。 |
|music(ゴーストルール)jpg|memo(最上位){2022/8/9 上位→最上位}|#ul(物量,局所難,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,階段,微縦連)|ラスサビ全体が難所。配置自体はLv31までに見られる配置が多いが、物量・認識難共にLv32トップクラスで、研究と試行回数を積まなければ他のLv32譜面をFCしていてもクリアすらままならないケースも多い。3鍵階段(中央2レーンの交互で通る)や2連打を誘発させる配置が多く見られ、終盤は認識難を加えた物量に圧倒されやすい。また、インパクトの強いスライド+フリックの配置が4回もあり、この直後に同時押しが混ざっていたりと曲終盤では強烈なコンボカッターな配置が連続する。ラスサビは転調するごとに音取りが少しずつ異なっており、リズムを覚える必要がある。Cメロとラスサビ後の小粒ノーツにも注意が必要。|
|music(初音天地開闢神話)jpg|memo(最上位){2022/8/9 上位→最上位 2022/11/1 最上位→最上位}|#ul(長時間,ハネリズム,物量,局所難,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,乱打,個人差)|演奏時間が非常に長く、総合力と集中力の試される譜面。序盤の認識難を含む乱打は1箇所交互で通らず、片手2連を挟むか交差トリルする必要がある。発狂地帯はフリック+同時押し混じりの乱打となっており、後半はそのフリック+同時押し頻度が高くなる。終盤には5鍵螺旋階段の配置もあり、指押しする場合薬指まで使うことを強要され、2本指だと無理矢理交互で取ることを強要される。[[初音ミクの消失]]同様BPM240の12分主体の譜面であり、節々にハネリズム気味の配置も見受けられる。物量自体は発狂地帯を除けば他の最上位譜面よりも少ないものの、全体的に前述の難しい配置が随所に現れる。|
|music(ヒバナ -Reloaded-)jpg|memo(最上位){2022/8/9 上位→最上位}|#ul(物量,局所難,視認難,認識難,フリック難,トリル,乱打,階段)|開幕の認識難トリルやサビ前の乱打、終盤の同時押しが主な難所。開幕のトリルは右手で大ノーツを、左手で小ノーツを交互に叩く運指が主流だが、片手2連を挟んで右手で小ノーツを叩く運指や、ほかにも大+小の2つを片手で1セットと捉えて交互に叩く運指など、様々な運指が見込める。サビ前の乱打は5鍵を含む強烈な配置で、局所的とはいえLv32で最も難しい箇所と言っても過言ではなく、2本指での突破はかなり困難。幸いにも演奏時間が短く、難所を何度もリトライできる。 |
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***Lv33 [#mas33]
プロセカリリース当初の最高難易度。Lv32最上位がAPできてもLv33上位以上は回復無しクリアすらできないという人がいるほど差が開いているため、ステップアップに相当時間がかかるだろう。このレベル以上からは一つ一つ譜面の個性が強く、該当曲でしか必要でない技術が何度も要求される。
#ac(Lv33楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#cdbefb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7),※個人差($|\))=BGCOLOR(#c0c0c0)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
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|music(ぼくらの16bit戦争)jpg|memo(適正){2022/7/1時点}|#ul(変拍子,認識難,スライド難,極小ノーツ,トリル,階段,持ち替え・交差)|交差主体の譜面。曲全体にいやらしい配置があり、小粒隣接、始点が難しい配置、配置難と認識難が混ざった乱打などが多い。中盤のホールド地帯や終盤の非交互トリルが最大の難所で、認識が難しい場合は譜面研究して運指を固める必要がある。交差配置は持ち替えでもそのまま交差でもどちらが安定するかは人によって異なるためどちらも試すとよい。|
|music(初音ミクの激唱)png|memo(上位){2022/7/12 判定なし→上位}|#ul(長時間,変拍子,物量,局所難,認識難,フリック難,乱打,階段,縦連)|発狂地帯まではLv32以下に見られる配置が中心だが、発狂地帯の折り返し4鍵や5鍵の混ざった認識難絡みの配置がかなり凶悪で、2本指での突破はあまり現実的ではない。2回目の金フリック地帯は中央2レーンを連打する場合レーンをガン見しながらやや下側を叩くと通りやすい。あるいは金フリックを右手で、残りの階段を左手で指押しする分業運指も手段の一つ。FC狙いであれば5鍵は餡蜜で通すことも可能。|
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***Lv34 [#mas34]
2022/1/8、[[エンドマークに希望と涙を添えて]]追加時に解禁された、ゲキ!チュウマイ楽曲(エンドマークに希望と涙を添えて、[[the EmpErroR]]、[[Don't Fight The Music]])に設定されていた元最高難易度。この難易度の楽曲は元Lv33の適正あたりの楽曲が多い。
#ac(Lv34楽曲一覧){{{
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|曲名|判定|要素|メモ|h
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|music(ÅMARA(大未来電脳))jpg|memo(最下位){2023/2/10 下位→最下位}|#ul(長時間,変拍子,視認難,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,トリル,縦連,持ち替え・交差,個人差)|全体的にこの譜面でしか見られない、前例の無いような未来譜面が降ってくる。認識難が凄まじく、特にスライドとタップが連結している配置や斜めに曲がるスライド、タップ+スライド終点直後のタップ、8分+12分の混フレ、終盤の交差といった譜面研究必須な配置が多い。譜面を十分に理解した上で運指を固められれば難易度はLv33並に易化する。|
|music(腐れ外道とチョコレゐト)jpg|memo(適正){2023/2/10時点}|#ul(物量,視認難,認識難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,トリル,階段,縦連,持ち替え・交差)|BPMは260とプロセカ収録楽曲では2番目の高さで、曲全体を通してまともな休憩地帯はなく常に気を配らねばならない。配置としては初めから高速トリルで始まり、階段、片手で16分2連(最後はフリック)とかなり飛ばしてくる。サビ終わりの折り返し階段や複数の高速5連階段、クリティカルノーツが1レーンスライドとなっている規制地帯パートや、ラスサビの認識難が混じった高速同時押しと単押し、ラスサビ終わりの16分トリルからの同時押しなど油断出来ない配置が続く。16分→同時押しの部分は左手16分2連を強いられるため、利き手が左でない人は誤魔化し方を考えた方が良いだろう。最後に[[ÅMARA(大未来電脳)]]と似た交差があり、最後のスライドは終点が2レーンで厳しめなので気を抜くと最後の最後で抜ける可能性あり。|
|music(六兆年と一夜物語)jpg|memo(適正){2023/2/10 下位→適正}|#ul(物量,局所難,認識難,フリック難,トリル,乱打,階段,縦連)|''元Lv33譜面''。認識難とゴリ押しの傾向が強い。サビ以降から難しくなり、基本的には交互で取れるが全て通すのはかなり難しい。左利き推奨だが、1回目の24分トリル(BPM279の16分に相当し、[[ヤミナベ!!!!]]に次いで2番目に速い)では左で餡蜜して、右で最後のフリックをやると通しやすい。|
|music(マシンガンポエムドール)png|memo(最上位){2023/2/10 上位→最上位}|#ul(物量,スライド難,フリック難,極小ノーツ,トリル,乱打,階段,縦連)|''元Lv33譜面''。BPM220の16分という圧倒的物量を曲全体を通して処理しなければならない物量体力譜面。相応の体力がなければたとえLv33を全てFCしていたとしても完全に門前払いされてしまう。クリアの難易度ならばLv35〜36以上の高い壁となるが、認識難の要素は少ないため、多少の指押しと体力さえあれば意外とどうにかなる。また高BPMゆえ餡蜜が非常に通しやすいので、所々で餡蜜を入れ体力を温存させておくのがいいだろう。|
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***Lv35 [#mas35]
2022/3/29のアップデートの難易度レベル細分化によって拡張された難易度。Lv33以上の譜面の幅が広くなったため、Lv34ともLv36とも言い難い、プロセカ最難関一歩手前:元Lv33上位~最上位の楽曲がこの難易度に分類されている。どこかしらに特化した譜面が多いので、その部分を極めているとかなり易化する。
#ac(Lv35楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#cdbefb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7),※個人差($|\))=BGCOLOR(#c0c0c0)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
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|music(エンドマークに希望と涙を添えて)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル,個人差)|''元Lv34譜面''。 物量に全振りした譜面であり、BPM257の8分押し、12分トリルが頻出する。移植元のCHUNITHMで猛威を振るった通称「盆踊り配置」も健在であり、かなりの体力と指捌きを求められる。16分ではだいぶ難しいが餡蜜でAP通過もできる。配置自体はLv34適正~上位と大差ないが、この速さと物量にも関わらずほぼ休憩地帯がないことがLv35にいる理由になっている。体力がないor高速トリルが間に合わない状態だとLv36より難化する。|
|music(初音ミクの消失)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,局所難,認識難,スライド難,フリック難,乱打,階段,持ち替え・交差)|''元Lv33譜面''。初期からいるプロセカを代表する高難易度譜面。BPM240の12分主体で、多指前提の発狂地帯が最大の特徴。ただし序盤の片手2連が混じる乱打からの螺旋階段や、サビ前の同時押しと単押しの混じったフリック絡みの配置など発狂前にも難所は多い。発狂前半は全レーンノーツが混じった認識難配置と同時押しを含む4鍵配置が交互に出現する。後半には16分→同時押しフリックを含む8分地帯や、スライドやフリックが混じった12分4鍵配置が現れ、多指でも追い付くのが厳しくなる。|
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***Lv36 [#mas36]
2022/3/29のアップデートの難易度レベル細分化によって追加された元最高難易度(2022/12/23、[[What's up? Pop!]]追加時にLv37が解禁)。2本指でプレイすることを想定していない配置が多く、運営からも多指プレイが推奨されている。現時点ではゲキ!チュウマイ楽曲のー部のみが該当する。
#ac(Lv36楽曲一覧){{{
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|曲名|判定|要素|メモ|h
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|music(Don't Fight The Music)png|memo(適正){2022/6/20時点}|#ul(長時間,物量,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,階段,縦連,持ち替え・交差)|''元Lv34譜面''。移植元の譜面と同様にスライドとフリックが暴れており、高難度の配置が局所的に連続する技巧譜面。縦連や高密度の階段が非常に多く、多指プレイでなければ相当の体力を要する。抜けやすい細ノーツが多かったり、初見ではまず運指が思い浮かばないくらいノーツの密度が高いため、譜面研究が重要。|
|music(the EmpErroR)jpg|memo(上位){2023/8/3 最上位→上位}|#ul(変拍子,物量,局所難,認識難,フリック難,トリル,乱打,階段,くの字,個人差)|''元Lv34譜面''。 前半はLv34~35ができる実力があれば比較的なんとかなるが、後半の認識難、隣接配置、物量、中指必須乱打、盆踊りと複数の要素が詰まった局所難配置があり、ここだけできないという人も多い。体力を温存しないと途中でノーツが抜けやすくライフが相当削られるため、抜けなくなる連打力も必要。後の指押しの切り替えもかなり難しくなるため、この方法も別の難しさがある。局所難譜面のため個人差が大きい。|
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***Lv37 [#mas37]
2022/12/23、[[What's up? Pop!]]追加時に解禁された現時点でのプロセカ最高難易度。プロセカ史上初となる3〜4点押しが何度も登場するため、2本指でのクリアはまず不可能である。多点押しを除いても難儀な配置が多くLv36以下とは一線を画す難易度となっており、Lv36がFC出来てもLv37はクリアすら出来ないという人もいる。
現時点ではプロセカULTIMATE採用楽曲(What's up? Pop!に加え、2023/3/4に追加された[[ヤミナベ!!!!]]、2023/6/2に追加された[[人生]]の計3曲)のみが該当する。

''本難易度については現在「判定不能」という立ち位置となっている。これはLv37の難易度差について評価出来る人数が著しく少ない上、ランカーによる討伐時間についてもその曲が追加された時期における難易度環境やランカーらの都合に大きく左右されることから難易度差の判断に使用出来ない為である。''

#ac(対策){{
Lv37の攻略には「圧倒的な物量への対策」「譜面の熟知」「3~4点押しの練習」が必須。 3~4点押しについては、2023/9/30に追加された難易度APPENDのLv34以下で練習するのが良いだろう。ただし物量も桁違いに増えているので、MASTERのLv36以下の攻略も必須。クリア目的であれば回復スキルを用意するのも有効な手立てであろう。
}}


#ac(Lv37楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#cdbefb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7),※個人差($|\))=BGCOLOR(#c0c0c0)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
|music(What's up? Pop!)jpg|memo(-){2022/12/23時点}|#ul(長時間,物量,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,多点押し,乱打,階段,微縦連,くの字,持ち替え・交差)|プレイする前提として4本指を使えなければクリアは不可能。多くの箇所で3〜6本指が推奨の配置が襲ってくる配置難譜面で、休憩地帯に見せかけた場所にも多指配置が降ってくるのでまともな休憩地帯は無いものと考えて良い。初手のスライド拘束は、スライドを中指(薬指)と人差し指を交互に抑えながらタップを捌くとよい。間奏のスライド拘束は6本指推奨である。最大の難所のアウトロにはBPM200の32分折り返し階段や4鍵といった配置が降ってくる。過去に類を見ないようなレベルの譜面であり、Lv36までの譜面をクリアしている人でも回復を積んでなおクリア出来ないといった事態が発生している。|
|music(ヤミナベ!!!!)jpg|memo(-){2023/3/4時点}|#ul(物量,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,多点押し,トリル,乱打,階段,微縦連,くの字,持ち替え・交差,速度変化)|曲全体を通してBPMが目まぐるしく変化し、それに合わせてプロセカでは初の譜面自体のスクロール速度が変わる、ソフランと呼ばれるギミックが存在する。曲中盤には非常に分かりづらいスライド+フリックに加え、やたらと左側に寄った16分の片手トリルがBPM232で襲いかかる。左手への負担が凄まじいので右利きの人はミラーを使うのも手段のひとつ。また、この箇所は餡蜜を使うことが出来るのでトリルが出来なければ片手同時押しとして取っても良いだろう。終盤の「これが真のラスト一撃」の部分では直前の非常に遅いスクロールが急に超加速するので反応が遅れないように。[[What's up? Pop!]]と比べると物量・認識難が増加している代わりに指押し要素が減少しており、ソフランが苦でなければWhat's up? Pop!より簡単に感じられる一方、プロセカがどんなに上手くてもソフランを含めた認識難に慣れていないとクリアにもかなり苦労することから、体感レベルの個人差が激しい。|
|music(人生)jpg|memo(-){2023/6/2時点}|#ul(ハネリズム,物量,認識難,スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,多点押し,トリル,乱打,階段,微縦連,くの字,持ち替え・交差,速度変化)|曲全体を通して高速鍵盤配置が多い譜面。加えて[[ヤミナベ!!!!]]に比べ演奏時間は短いものの、ラスサビ前のKAITOパートにはソフランも混ざっている。多点押しは他2曲に比べ少ないが、階段ややたら片方に寄った同時押しのトリルなどの指押し要素はかなり多くなっていて、さらに曲全体を通し敷譜面、持ち替え・交差、ソフランなどかなりの量のギミックが詰まっている。サビまで6人が入れ替わりに歌う場所は、それぞれギミック・リズムが違い、一つでも苦手な要素を残していると難化する。特にスライド難のレンパートや小粒階段のMEIKOパートは苦手地帯になりやすい。また、リズムが難しいなどの理由で精度が取りにくい箇所が多い。ラストの金ノーツ微縦連地帯は片手の同時押し(人差し指と中指での餡蜜)で通る。別の音ゲーなどで指押しを特訓している人であれば他のLv37より簡単に感じるかもしれないが、それでも極めて高い壁であることは間違いない。|
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(例)リアライズ(MASTER29) フリック数101、スライド数122、中間判定数159、◇の数54
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