楽曲難易度表議論所1/826
- 最下位→下位提案(適正33)
スライドとトレースが抜けやすすぎる譜面。曲の全体を通してずっとカクカクギザギザのスライドと向き合わなければならず、どこでもスライド抜けする。さらに厄介なのはサビで頻発するスライドをトレースで持ち替える配置。28最下位のラストラスや花に風にも類似する配置はあるが、BPMに差があることはもちろん、持ち替えトレースの始点がスライドに完全に埋め込まれていることが非常に厄介であり、上記らと比べ抜けやすさが桁違いに感じる。
その上で地力もそれなりには必要。イントロのBPM181同時押し10打も厄介だが、個人的にはBメロの「もう怖くない迷いもしない」の方が厄介で局所的とはいえ金時計のアウトロに匹敵する物量だと思う。このレベルの高速物量は紫27以下では青く駆けろとAfterglowぐらいしかなく、27の地力があればなんとかなる配置ではないと感じる。
以上のように、曲が短めながらも終始物量+スライドトレース責めされ続ける譜面。下位の太陽系デスコのスライドの抜けやすさはそのままに数だけ減らして代わりに物量を加えた譜面だと感じており、これと並べる素質はある譜面だと感じる。少なくとも、28下位で高速物量に追いつきさえすればなんとかなるカルチャよりは強く感じ、これより上には置きたいため下位昇格提案を行う。 - [vNnXKIaFZpM]-[jp]
- 票としては賛成寄り (適正26、最高アイロニ、本曲FC済)
イントロとアウトロのスライドがあまりにも抜けやすい、の一点が理由。イントロはリトライがしやすいので攻略も進められたが、アウトロの交差する所は「認識難ではないはずなのに抜ける」ので、対策がなかなか進まず多指を解禁してFCした。体感ではルーマーはもちろんカルチャよりも難しい。テンポが速いカクカクスライドは27以下では配置が単純なロケットサイダー赤ぐらいしか覚えがなく、下からは挑みづらいと思う。
ただし、本譜面は地力の観点で語るのは正直分が悪いのではと感じた。物量は赤26や紫27程度のもので、紫28下位帯にはそれ以上の物量の譜面が普通に存在するため、要素としては弱い。曲の短さもそれに拍車をかけている。
新曲追加時の議論も見て、結局はスライド抜けを大きな難所と感じるかどうかで評価が分かれる譜面なのではと思った。 - [unlocked]◆rOJM4TQFUs [KCFmgU7cvGc]-[jp]
- 反対(適正30最高もも鍵)
初回議論時、スライド難にかなり個人差がありそうだったが自分は最下位の中でもスライドが強いと思っていないので反対。
比較に出されている下位譜面とは明確に1段階差を感じる。短カクカク、ギザギザ、超鋭角、絡まったスライドなどをずっとやらされる上にフリック難、突然全レーンや真ん中縦2連が降ってくる太陽系デスコとは比べものにならない。
カルチャはスライド難特化のイメージだが、実際は軸配置がかなり多く譜面全体の左右振りがキツいので抜けポイントが多く見た目以上に忙しい。また、カルチャの方が下の方の難易度で見慣れない形のスライド難が多めだと思う。
ありストのトレース始点が埋め込まれてるところは持ち替えではないような。スライドが合流したところでフリックするだけなので始点が埋まってる故の強さは感じなかった。
物量は局所的で、全体物量且つギザギザスライド持ちのエンヴィーベイビーが下位から上がる気配が無いため評価できない。
最下位スライド難のSympathyやルーマーあたりと難易度は変わらないと思う。スライドの形状の違いで得意不得意が分かれそうなくらいで、差を付けるほどには感じない。 - [6mQ/u0O7RC6]-[jp]