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「マイセカイ」とは?
v5.0.0 アップデートで追加された、様々な素材を集めて、家具を製作し、飾りつけをすることで"自分だけのセカイ"をつくって楽しむことができるコンテンツ。ホーム画面からアクセスが可能。家具の制作には素材と設計図が必要となる。
また、マイセカイにはバーチャル・シンガーを除いた5ユニット分のゲートが存在しており、1日2回、対応するユニットのキャラクター達が2~5人で遊びに来ることがある。
ワールドパス・マイセカイパスの詳細については課金アイテム・課金要素やミッションを参照。
| 折りたたみを全てひらく |
ゲーム内お知らせの不具合も確認しましょう。
素材の採取は、マイセカイの「採取エリア」でスタミナを消費することで行える。アクションボタンで素材が地面に落ちるため、近づいて拾う必要がある。
素材は直接採取できるもの以外にも、「オノ」や「ツルハシ」のように専用の「ツール」が必要となるものがある。これらのツールは一定回数使用すると壊れてしまうため、あらかじめ製作しておく必要がある。
※もしもツールが全て壊れてしまった場合は、素手で採取できる「植物」や「樽」から「想いの木材」や「想いの石ころ」といったツール作成に必要な素材が手に入るため、そちらから採取をして改めてツールを作ろう。
また採取を行うことでプレイヤーランクEXP、ライブP、イベントP、イベントバッジも獲得できる。
素材の採取はスタミナを消費して行い、スタミナが枯渇すると回復しない限りそれ以上の採取はできない。スタミナは毎日5:00に回復するほか、ライブボーナスや回復アイテム、クリスタルでの回復も可能。
スタミナには通常スタミナと「ブーストスタミナ」があり、ブーストスタミナでは採取スピードが上がるほか、採取により得られるプレイヤーランクEXP、ライブP、イベントP、イベントバッジの獲得量が通常の5倍になる。
またスタミナは毎日5:00に回復する自動回復枠(左側)とライブボーナス等で回復する追加枠(右側の+が書かれたもの)で分かれている。
自動回復枠は時間経過で徐々に回復するものではないが、5:00になるとMAX(10メモリ)まで回復する。この枠で得られるスタミナは通常スタミナとなるが、ワールドパスに加入している場合はブーストスタミナになる。チュートリアル中はミッションごとにスタミナがMAXまで回復する。
追加枠はライブボーナスなどを消費してスタミナを回復できる。これによって追加されるスタミナはパスの加入状況関係なくブーストスタミナになる。また、スタミナを消費する際は追加枠から先に消費される。
プレイヤーランクEXPの基礎獲得量はオブジェクトごとに固定されているが、イベントPとバッジの獲得量はメイン編成の総合力やイベントボーナスによって変動する*1模様。マイセカイで採取するときはメイン編成をイベント用にしておくとよい。
| 採取によって1メモリあたりのイベントPを獲得するために必要なイベントボーナス(ブーストなし) |
採取エリアはチュートリアルミッションの進行や、マイセカイランクの上昇によって解放される。
採取エリアは現段階で4つ。それぞれ採取できる素材に違いがあるため、特定の素材が欲しい場合はしっかり確認しておこう。
また採取エリアには全エリアで共通の天気がある*2。天気は5:00と17:00にのみランダムに更新される*3ため、採取エリア一覧画面の左上にある「天気予報」から確認しておこう。
天気は生成されるオブジェクトや採取できる素材に影響するほか、専用のキャラクター会話が存在する。
マイホームの天気はレイアウトから採取エリアで出会った天気の中で好きなものに設定できるほか、採取エリアと連動させることもできる。
現在確認されている天気は以下の通り。
| 現在確認されている天気 | ||||
| 晴れ | 夏日 | 夕焼け | 夜 | 満月 |
| 流星群 | 雨 | 雨の夜 | 雪 | 雪降る夜 |
| 雷*4 | ||||
スタミナを消費してアクションを行うことで、素材をドロップするオブジェクト。種類毎に特有の素材のほか、全てのオブジェクトから一律で「設計図のきれはし」が1個*5ドロップする可能性がある。なお「設計図のきれはし」はオブジェクト毎のドロップ数のカウントには含まれない。
紫色の宝箱を除いた全てのオブジェクトは5:00と17:00に更新される。未採取のオブジェクトであってもこの時間になるとリセットされるため要注意。
オブジェクトは種類ごとに、生成される可能性がある場所がおおよそ決まっている。特定の素材が欲しい場合は、以前見かけた場所を重点的に探してみよう。ただし、オブジェクトの種類やポイントによってはオブジェクト自体が生成されないこともある。
素材の詳細画面を見ることで、どの採取エリアで該当の素材がドロップするオブジェクトが生成されるかの確認ができるようになっている。
| スタミナと耐久値(仮称)について ※検証中の内容を含む |
ツールを用いて素材を採取できるオブジェクトでは、どのツールを用いた場合でも最終的な消費スタミナや得られるアイテムの数は変わらない。
変わるのは速度と使用可能回数のみである。詳細は以下の表の通り。
| ツールの種類 | オブジェクト破壊までの アクション数 | 破壊可能オブジェクト数 |
| 「ふつうの」ツール | 6 | 5 |
| 「良さげな」ツール | 5 | 18 |
| 「最高の」ツール | 4 | 37と半分 |
| 電動工具 | 4 | 100 |
素手で素材を採取することができるオブジェクト (アクションボタン:手のひら)
| 植物 | ||||
![]() | 白い綿毛のある植物のオブジェクト。『ふわふわコットン』(さいしょの原っぱ)、『さらさらリネン』(彩りの花畑)のいずれかを1~2個ドロップする。また確率で『想いの木材』、『想いの石ころ』を追加でドロップ。さらに『四葉のクローバー』をごく低確率で追加ドロップ。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1/5メモリ | 6 | |
| 虹色の植物 | ||||
![]() | 植物と同様の形状で、全体が虹色に輝いているオブジェクト。『四葉のクローバー』を1個必ずドロップする。植物があるマップで雨の日に各1個確定で出現する。雨または雨の夜以外の天気でもまれに出現する。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
|
| 1/5メモリ | 6 | |
| 花 | ||||
![]() | 非オブジェクトのものよりもわずかに背が高く煌めきを纏っている花のオブジェクト。『花びら』を必ず1個ドロップする。また確率で対応する花の種や球根を追加でドロップ(家具扱い)。 | |||
| 現在確認されている花の種類は以下の通り。あじさい以外の花は雨または雨の夜以外の天気のときに、あじさいは雨または雨の夜のときに限り出現する。 スズラン (家具サイズ:1×1 / 色:白、ピンク、水色) チューリップ (家具サイズ:1×1 / 色:赤、黄、ピンク) バラ (家具サイズ:1×1 / 色:赤、青、黄) パンジー (家具サイズ:1×1 / 色:赤系、オレンジ系、紫系) あじさい (家具サイズ:2×2 / 色:ピンク、水色、紫) ※各花の『種』や『球根』はマイセカイ内へ設置した直後は芽のような状態だが、24時間経つとそれぞれの花(家具)へ成長する。種や球根をリサイクルした際には『花びら』が1個入手でき、花へと成長したものをリサイクルすると『花びら』が2個入手可能*7。 | ||||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1/5メモリ | 6 | |
| 工具箱 | ||||
![]() | 赤色の工具箱のオブジェクト。『釘』、『ねじ』、『プラスチック』のいずれかを1~2個ドロップする。まれに『あおぞらシーグラス』もドロップする。複数種類の素材を同時にドロップすることもあるが、その場合はドロップする素材の合計が3個までとなる。さらに確率で、忘れ去られた場所以外では『モーター』、『電池』、『電子基板』、『ライト』、忘れ去られた場所では『最高のオノの刃』、『最高のツルハシの先端』がそれぞれ追加でドロップすることがある。『釘』、『ねじ』、『プラスチック』が出るポイントはそれぞれ決まっている。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1/5メモリ | 6 | |
| 草むら | ||||
![]() | 葉っぱや土、砂が吹き溜まりを作ったかのようなオブジェクト。ゲーム内において天気に応じて「落ちていることがある」と表記されている素材(『あおぞらシーグラス』、『流れ星のかけら』、『雪の結晶』等)2個、または電子系工具(『モーター』、『電池』、『電子基板』、『ライト』)のいずれかを1~2個ドロップする。これに加え、忘れ去られた場所では確率で『最高のオノの刃』、『最高のツルハシの先端』を追加でドロップ。天気素材が出るポイントと、『モーター』、『電池』、『電子基板』、『ライト』が出るポイントはそれぞれ決まっている。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1/2メモリ | 15 | |
| 樽 | ||||
![]() | 波が打ち寄せる海岸に現れる樽のオブジェクト。『まっさらな音色』、『最高のオノの刃』、『最高のツルハシの先端』、メモリアを除く全ての素材*8の中から1個ドロップする。また、「設計図のきれはし」が確定でドロップする。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1/2メモリ | 15 | |
| 漣の輪 | ||||
![]() | 波打つ水色の輪のような形をしたオブジェクト。『まっさらな音色』を1個ドロップする。切り替え時を含め必ずオブジェクトが出現する訳ではないうえにゲートのレベル上げなどにも後々使用するため、見付けた際はなるべく採取しておくことをオススメする。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ | 30 | |
| 白色の宝箱 | ||||
![]() | 駅の遺構のような建物の手前に現れる、少し黄色味のある白色の宝箱のオブジェクト。開けると『レコード』を1個ドロップする。開けるとその場に空の宝箱が残るが、紫の宝箱とは異なり5:00/17:00の更新で再度未開封の宝箱が出現するため1日2度開ける事ができる*9。 ※同じ楽曲の『レコード』が手に入った場合は、自動的に『余ったレコード』としてヘンカンマシンで利用できるアイテムとなる。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1/5メモリ | 6 | |
| 紫色の宝箱 | ||||
![]() | 他のオブジェクトと異なり1日に1回しか出現しない、虹色に近い発色の紫色の宝箱のオブジェクト。1日の中ではじめて採取エリアに出かけたときに、プレイヤーの近くに紙飛行機が飛んでくる。この紙飛行機に近付くとオブジェクトが出現。『家具の設計図』または『レコード』のいずれかを1~3個ドロップする。1回開けるとその場に空の宝箱が残る。 ※同じ『家具の設計図』や同じ楽曲の『レコード』が手に入った場合は、自動的にそれぞれ『余った設計図』、『余ったレコード』としてヘンカンマシンで利用できるアイテムとなる。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1/5メモリ | 6 | |
ツールを用いて素材を採取することができるオブジェクト
ツールを用いて素材を採取することができるオブジェクトでは、使用するツールによって1アクションごとの消費スタミナやドロップする素材の量が変わる。
ただし1つのオブジェクトを破壊するまで採取を行うと、その合計はどのツールを使用しても同じになる。
| 詳細な仕組みを知りたい人向け |
以下に示す素材の獲得量は、1つのオブジェクトを破壊するまで採取した場合の合計量である。
ただし『想いの木材』『想いの石ころ』はオブジェクトを破壊しない段階の採取、それ以外の素材はオブジェクト破壊時の採取でしかそれぞれドロップしない。
| 広葉樹 | ||||
![]() | 立派な枝ぶりをした広葉樹のオブジェクト。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの木材』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『おもたい木材』を1~3個、確率で『広葉樹の苗』(家具扱い)を1個ドロップする。 | |||
| 家具サイズ | ||||
| 3×3 | ||||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 針葉樹 | ||||
![]() | 杉の木のようなオブジェクト。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの木材』を合計で6個、破壊すると『かるい木材』を1~3個、確率で『針葉樹の苗』(家具扱い)を0~1個ドロップする。 | |||
| 家具サイズ | ||||
| 3×3 | ||||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 熱帯樹 | ||||
![]() | ヤシの木のようなオブジェクト。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの木材』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『ベタベタの樹液』を1~3個、確率で『熱帯樹の苗』(家具扱い)を0~1個ドロップする。 | |||
| 家具サイズ | ||||
| 3×3 | ||||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 夕桐の木 | ||||
![]() | 暗褐色の幹を持つ、広葉樹によく似た形状のオブジェクト。まれに夕焼け以外の天気でも出現するが、夕焼けであれば確定で出現する訳ではない。また、虹色の植物などと同様に同時刻に別エリアで1つずつ出現していることもある。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの木材』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『夕桐』を1~3個、確率で『夕桐の苗』(家具扱い)を0~1個ドロップする。 ※各『苗』はマイセカイ内へ設置した直後は小さい状態だが、24時間経つとそれぞれの木へと成長する。苗をリサイクルした際には該当の木材が1個入手でき、木へと成長したものをリサイクルすると該当の木材が2個入手可能*10。 | |||
| 家具サイズ | ||||
| 4×4 | ||||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| 夕焼け | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 岩 | ||||
![]() | 黒色で飾りのない岩のオブジェクト。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの石ころ』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『粘土』を1~3個ドロップする。まれに『ダイヤモンド』を採取できる。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 虹色の岩 | ||||
![]() | 岩と同様の形状で、全体が虹色に輝いているオブジェクト。ごく稀に出現する。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの石ころ』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『ダイヤモンド』を1個必ずドロップする。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 水晶石 | ||||
![]() | 紫色の鉱石が表面についている岩のオブジェクト。夜の日に見つけやすい*11ほか、願いの砂浜では必ず2個出現する。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの石ころ』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『きらきらクォーツ』を1~3個ドロップする。まれに『ダイヤモンド』を採取できる。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 銅鉱石 | ||||
![]() | オレンジ色の鉱石が表面についている岩のオブジェクト。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの石ころ』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『銅』を1~3個ドロップする。まれに『ダイヤモンド』を採取できる。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 鉄鉱石 | ||||
![]() | 濃灰色の鉱石が表面についている岩のオブジェクト。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの石ころ』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『鉄』を1~3個ドロップする。まれに『ダイヤモンド』を採取できる。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| ガラス石 | ||||
![]() | 淡青色の鉱石が表面についている岩のオブジェクト。オブジェクトを破壊しない段階の採取では『想いの石ころ』を合計で6個、オブジェクトを破壊すると『きれいなガラス』を1~3個ドロップする。まれに『ダイヤモンド』を採取できる。 | |||
| 採取可能エリア | 出現しやすい天気 | 消費スタミナ | 獲得EXP | |
| - | 1メモリ (合計) | 約150 (合計,後述) | |
| 素手で素材を採取することができるオブジェクト |
| オノで素材を採取することができるオブジェクト |
| ツルハシで素材を採取することができるオブジェクト |
| 使用したツール | ブーストの有無 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目 | 合計 | 備考 |
| 「ふつうの」ツール | なし | 6 | 6 | 6 | 6 | 3 | 3 | 30 | |
| あり | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 15 | 150 | ||
| 「良さげな」ツール | なし | 7 | 7 | 7 | 4 | 3 | - | 28 | |
| あり | - | 149 | オブジェクトを破壊し終えるまで、エリア移動や別の採取を行わなかった場合 | ||||||
| 37 | 37 | 37 | 22 | 15 | - | 148 | 1回アクションを行うごとに、エリア移動または別の採取を行った場合 | ||
| 「最高の」ツール | なし | 10 | 10 | 6 | 3 | - | - | 29 | |
| あり | 52 | 52 | 30 | 15 | - | - | 149 | ||
| 電動工具 | なし | 12 | 12 | 3 | 3 | - | - | 30 | |
| あり | 60 | 60 | 15 | 15 | - | - | 150 |
| オノ(暫定版) |
| ツルハシ(暫定版) |
表が横に伸びすぎることを防ぐため、各採取エリアに便宜的に番号をつけている。
(さいしょの原っぱ>エリア1、彩りの花畑>エリア2、願いの砂浜>エリア3、忘れ去られた場所>エリア4)
また「コイン」の列には、リサイクルしたときに得られるコインの数、「経験値」の列には家具を製作したときに得られるマイセカイランクEXPを表示。
樽のオブジェクトからは、下表に示す全ての素材がドロップする可能性があると思われる(要検証)。
| 素材一覧/木材 |
| 素材一覧/鉱石 |
| 素材一覧/植物 |
| 素材一覧/その他(工具) |
| 素材一覧/その他(工具・メモリア除く) |
家具は「作業テーブル」で、集めた素材と作りたい「家具の設計図」を使うことで製作可能。設計図を所持していない家具は製作できないが、設計図を一度でも獲得すると何度でも利用できる。
家具の設計図は、1日1回採取エリアに出現する「宝箱」や「ヘンカンマシン」などから獲得できる。
未制作の家具を作るとマイセカイEXPに+1000のボーナスがつくため、マイセカイランクを早く上げたい場合は意識するとよい。
※作業テーブルはチュートリアル中に獲得可能。
家具は用途・サイズ、設置可能な場所により、大きく「一般」「小物」「壁掛け」「グッズ」「キャンバス」「ぬいぐるみ」「壁」「床」「ラグ」「家」「道」「カラータイル*16」「柵」「植物」のカテゴリに分類されている。
また不要になった家具はリサイクルすることで、製作に必要な素材の半分を獲得できる(ただし小数点以下の端数は切り捨て)。
例外として「キャンバス」「ぬいぐるみ」「家」はリサイクル不可となっており、誤って同じサイズの「キャンバス」「ぬいぐるみ」を作ってしまった場合もメモリアや素材を獲得することはできないため、注意が必要。
「壁」「床」「家」はすでに所持しているものと同一種かつ同一カラーの家具を製作できないようになっている。この仕様とリサイクルが不可能であることから、「家」は種類ごとに一度ずつしか製作できない。
家具は大多数を占める立体物と、壁や床に設置する平面(とみなされるもの)、そして基礎たる壁や床そのものと、3つの概念(造語)に大別され、これらは互いに干渉しない。ほとんどの家具はサイズを持ち、それぞれの概念において場所を占有するが、度々例外が存在する。
一部の家具はキャラクターによるアクションが用意されており、レイアウト編集時、立ち位置などアクションに必要な空間が斜線で表示されている。この空間に家具が設置されると斜線が黄色く変化し、アクションは発生しない。
家具の中には、アクションを行うことで特別な機能が利用できるものや、グッズや画像を飾る機能を持つもの、そしてキャラクターやメンバーのパフォーマンスに影響を与えるものが存在する。
また、アクションを行うことで設定画面などへのショートカットを実行するものも存在する。
これら機能を持つ家具は機能ごとに固有のタグを持つ。
| アイテムの変換可能ラインナップ | |||
| レベル | アイテム | 必要素材 | 必要時間 |
| Lv.1 | 想いのカケラ×15 | 想いの石ころ×100 きらきらクォーツ×3 コイン×1000 | 48:00:00 |
| ライブボーナスドリンク(小)×3 | 電池×3 コイン×1000 | 48:00:00 | |
| 各種ジェム×100 | 各種ピース×2000 コイン×1000 | 00:12:00 | |
| 魔法の布×100 | 魔法の糸×10 コイン×10000 | 00:24:00 | |
| 魔法の糸×10 | 魔法の布×100 コイン×10000 | 00:24:00 | |
| 練習用スコア(中級)×10 | 練習用スコア(初級)×500 コイン×10000 | 01:00:00 | |
| フォトフィルム×1(月に50個まで) | 花びら×15 コイン×1000 | 00:02:00 | |
| ダイヤモンド×1 | まっさらな音色×15 コイン×50000 | 02:00:00 | |
| 四葉のクローバー×1 | まっさらな音色×1 コイン×50000 | 02:00:00 | |
| 夕桐×1 | まっさらな音色×3 コイン×50000 | 02:00:00 | |
| あおぞらシーグラス×1 | まっさらな音色×1 コイン×50000 | 02:00:00 | |
| 月光石×1 | まっさらな音色×1 コイン×50000 | 02:00:00 | |
| 流れ星のかけら×1 | まっさらな音色×1 コイン×50000 | 02:00:00 | |
| 雪の結晶×1 | まっさらな音色×1 コイン×50000 | 02:00:00 | |
| なにかの設計図×1 (オールランダム) | 設計図のきれはし×5 コイン×10000 | 02:00:00 | |
| なにかの設計図×1 (オールランダム) | 余った設計図×5 コイン×10000 | 02:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (オールランダム) | 余ったレコード×5 コイン×10000 | 08:00:00 | |
| Lv.2 | ミラクルジェム×10 | 全種ジェム×100 コイン×5000 | 00:12:00 |
| 全種ジェム×100 | ミラクルジェム×10 コイン×5000 | 00:12:00 | |
| ボーカルカード交換チケット×2 | ミュージックカード×200 スタンプ交換券×3 コイン×500000 | 48:00:00 | |
| なにかの設計図×1 (一般カテゴリからランダム) | 余った設計図×20 コイン×50000 | 08:00:00 | |
| なにかの設計図×1 (小物カテゴリからランダム) | 余った設計図×20 コイン×50000 | 08:00:00 | |
| なにかの設計図×1 (壁掛けカテゴリからランダム) | 余った設計図×20 コイン×50000 | 08:00:00 | |
| なにかの設計図×1 (壁カテゴリからランダム) | 余った設計図×20 コイン×50000 | 08:00:00 | |
| なにかの設計図×1 (床・ラグ・道カテゴリからランダム) | 余った設計図×20 コイン×50000 | 08:00:00 | |
| 白紙の設計図×1 | 余った設計図×50 コイン×100000 | 24:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (BGMからランダム) | 余ったレコード×20 コイン×50000 | 24:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (VSからランダム) | 余ったレコード×20 コイン×50000 | 24:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (L/nからランダム) | 余ったレコード×20 コイン×50000 | 24:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (MMJからランダム) | 余ったレコード×20 コイン×50000 | 24:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (VBSからランダム) | 余ったレコード×20 コイン×50000 | 24:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (W×Sからランダム) | 余ったレコード×20 コイン×50000 | 24:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (25からランダム) | 余ったレコード×20 コイン×50000 | 24:00:00 | |
| ひとつのレコード×1 (その他からランダム) | 余ったレコード×20 コイン×50000 | 24:00:00 | |
| 期間限定 ※現在入手不可 | スキルアップ用スコア(中級)×1(上限100個)*17 | 練習用スコア(中級)×30 ミラクルジェム×200 コイン×100000 | 02:00:00 |
| サイズ | 壁掛け | 卓上 |
| Lサイズ | 5×3 | 2×1 |
| Mサイズ | 3×3 | 1×1 |
| Sサイズ | 1×1 | 1×1 |
また、キャンバスに描いたメンバーは特訓前後を含み初回制作時のみパフォーマンスが上昇する。
上昇するパフォーマンスはレアリティ毎に異なる。
| レアリティ | ★4 | BD・AN | ★3 | ★2 | ★1 |
| 上昇値 | 1500 | 1200 | 900 | 600 | 300 |
| サイズ | 上昇値 | メモリアの必要数 |
| Lサイズ | +0.6% | 15 |
| Mサイズ | +0.3% | 8 |
| Sサイズ | +0.1% | 3 |
サイズ毎に設計図の獲得先が異なり、Sサイズの設計図はチュートリアル・マイセカイミッションを進めることで獲得可能、Mサイズの設計図は採取エリアにて獲得可能。Lサイズの設計図は「ひみつのおみせ」にてランダムで出現する。また、カラフェススタイルのぬいぐるみはすべてのサイズが有償のマイセカイミッションパスの報酬になっている。
マイセカイミッションパスの詳細はミッションおよびクリスタルショップ・用途を参照。
非常に数が多いので、個別ページに移動しました→家具リスト
ゲートは5ユニット分あり、このゲートを通じて1日2回対応するユニットのキャラクター達が2〜5人で遊びに来る。
遊びに来たキャラクター達は、マイセカイの天気や設置されている家具に様々なリアクションをしてくれる。家具については物や人により言及するセリフを言うパターンと座ったりゲームをしたりといったアクションを行うパターンがあり、キャラクターによってはそのどちらも行うようになっている。
ゲートに訪問するキャラクターは毎日5:00、17:00に切り替わる。
※マイセカイ内に登場するバーチャル・シンガーは、各セカイに初期から登場するバーチャル・シンガーのみ
※ゲートを一度でも他のユニットのゲートに変更すると、次の変更までに24時間の経過が必要
⬛︎ゲートのレベルアップ
ゲートにはレベルがあり、素材を使用することでレベルアップさせることができる。
ゲートをレベルアップさせると一度に遊びに来る人数が多くなる確率が上がり、ゲートに対応したユニットメンバーのパフォーマンスを上昇させるパフォーマンスボーナス(ゲートボーナス)が「レベル×0.1%」上がる。
※サブユニットを持つバーチャル・シンガーには対象ユニットのボーナス値が適用され、サブユニットを持たないバーチャル・シンガーのパフォーマンスは全ユニットのゲートの中から最もレベルが高いゲートのボーナス値が適用される
訪問したキャラクターと会話することで、1日1回キャラクターの「メモリア」を1個もらえる。メモリアはキャラクターに関する家具の製作や、ゲートのレベルアップなどに必要。
メモリアも他の素材と同じくリサイクルすることが可能。コイン×5000になるが、貴重なもののためリサイクルしないように気を付けよう。
また、家具の基本素材として使われた際のEXPは1(「キャンバス」は基本素材に含まれないためEXPは0)。
また、ミッションの報酬などで得られる「七色のメモリア」はマイページから開ける想いのカケラ・メモリア交換所内から好きなキャラクターのメモリアと交換することができる。現状マイセカイ内から交換はできないので覚えておこう。
※メモリアは翌日5:00以降に再度受け取り可能となる
※ゲートを変更した直後に遊びに来たキャラクターのメモリアは獲得できない
5:00~17:00の間にゲートを別ユニットのものに変えてしまった場合、
翌5:00以降までメモリアをもらうチャンスがなくなるため、メモリア入手機会の損失を極力減らしたいのなら
ゲートの切り替えを17:00以降(その日のメモリア入手を全て終えてから)にしておこう(詳しくは下部の入手一例を参照)
メモリア入手の一例 ・前提:5:00にL/nのゲートになっており、L/nミク・一歌・咲希が訪れた 17:00前にL/nミク・一歌・咲希と会話→ミク・一歌・咲希のメモリアを入手 ⬛︎パターン①:17:00にL/nのゲートのままにしておき、一歌・穂波が訪れた 17:00以降に一歌・穂波と会話→穂波のメモリアを入手(1日で計4種のメモリアを入手したことになる) ⬛︎パターン②:15:00にゲートをL/nからMMJのものへ変更、みのり・遥が訪れた 15:00以降にみのり・遥と会話→メモリア入手はなし パターン②の後:17:00にMMJのゲートの状態、MMJリン・愛莉が訪れた 17:00以降にMMJリン・愛莉と会話→メモリア入手はなし(1日で計3種のメモリアを入手したのみで更新待ちとなる) ※翌5:00にはメモリアの入手自体は可能となるが、キャラクターも切り替わるため、MMJリン・愛莉ではないキャラクターとなる可能性もある メモリア入手機会の損失を極力減らしたい場合はゲートの切り替えを17:00以降(その日のメモリア入手を全て終えてから)にすればよい
| メモリアの一覧 |
ワールドパスの特典として、好きなキャラクターをマイホームに呼べる招待状が送れるようになる。
好きなキャラクターのメモリアを集中的に集められるようになるが、現時点ではデメリットも大きい。
・招待状を送れるのは、今設置しているゲートに所属するユニット・そのユニットの初期バーチャルシンガーのみ。
・マイホームに来ているキャラクター以外に招待状を送った場合はその時の来訪人数・メンバーとは別枠で来訪し、その日のうちにまだメモリアを入手していない場合はメモリアも手に入る。ただしゲート切り替えを行なっている場合は貰えない。
・招待状を送った次の来訪者切り替え以降は招待状を送ったキャラクターはゲートでの来訪枠の中に含まれるようになり、面子が1人固定になってしまうので、メモリアの入手可能性が下がってしまう。
・招待状を送った後に再度送るためには、送ってから72時間のインターバルが必要となる。
・招待状はいつでも取りやめることができる。招待状を送ったキャラクターのメモリアが続けて欲しい場合は、17:00に招待状を送り翌日の5:00に取りやめるのがいいだろう。
マイセカイでは「フォト」機能を利用して写真を撮ることができる。
フォトは自身が撮る側・撮られる側への切り替えが可能。
撮ったフォトはマイセカイのアルバムに保存され、後で見返すことができるほか、ディスプレイ家具の「フォトフレーム」を使うことで家具として飾ることができる。
撮影後のフォトを飾る際は[マイセカイ] > [レイアウト] > [小物] > [フォト]で好きなフォトを選び「フォトフレーム」を選択すればOK。
フォトの撮影にはヘンカンマシンより獲得できる「フォトフィルム」が必要となる。
※フォトはバーチャルライブなどのスクリーンショット機能とは異なり、利用中の端末に画像として保存はされない
ただし、フォトではなくマイセカイ内のスクリーンショット機能だと従来と同じく端末に保存される。また、UIなどは自動的に非表示となる模様。
ゲートを通じて他の人のマイセカイに遊びに行くことができる。
フレンドやID検索により特定プレイヤーのマイセカイに訪問できるほか、ランダムなプレイヤーのマイセカイや6種類のテーマに沿ってレイアウトされた無人のマイセカイなどにも訪問可能。
マイセカイへは対象プレイヤーがオフラインの場合にも訪れることができる。また、ゲート以外にも、プロフィール画面の「マイセカイに行く」ボタンより直接訪問できる。
マイセカイの訪問設定は、[マイセカイ] > [マイセカイ設定] > [オプション] より変更できる。受け入れる訪問者の対象を「誰でも」「フレンドのみ」「拒否」から選択でき、「拒否」にすることでマイセカイを他のプレイヤーに非公開にすることも可能。
他の人のマイセカイで使用できる機能で、飾ってある未所持の家具の設計図を獲得できる。スケッチにはアイテム「白紙の設計図」が必要。
「白紙の設計図」は現在入手方法がマイセカイミッションの報酬、及び課金が必要なマイセカイミッションパスの報酬、もしくはヘンカンマシンをレベル2に上げたうえで「余った設計図」×50とコイン×100000という膨大な素材でのヘンカンのみとなっている。
貴重なもののため、スケッチをする際は慎重に選ぶことをオススメする。
※「壁」や「床」カテゴリ、および有償のマイセカイミッションパスで手に入るキャラクター家具(ぬいぐるみL・[カラフェススタイル]ぬいぐるみ各サイズなど)はスケッチの対象外
マイセカイの様々なアクションを達成することで特別な機能を持つ家具の設計図や限定ライブ衣装、アバターの限定フルセット、家具・素材所持数の増加、クリスタルなどの報酬が獲得できる。
※序盤の一部ミッションはチュートリアルとして進行する。
詳細はこちら
マイセカイには、そのセカイの成長を示す「マイセカイランク」が存在する。マイセカイランクが上がることで、マイセカイの様々な機能を解放・拡張することができる。
マイセカイランクは、『未作成の家具の製作』や『マイセカイミッションのクリア』により「マイセカイランクEXP」を獲得することで上げることができる。
| ランク | 解放機能 |
| ランク2 | 採取エリア「彩りの花畑」の解放 |
| ランク3 | 部屋サイズの拡張、配置可能な家具数の増加 |
| ランク4 | 採取エリア「願いの砂浜」の解放 |
| ランク5 | 採取エリア「忘れ去られた場所」の解放 |
| ランク6 | 部屋サイズの拡張(24×20)、配置可能な家具数の増加 |
| ランク7 | 庭サイズの拡張(70×70)、配置可能な家具数の増加(440) |
| ランク8 | 部屋数の増加(2階)、配置可能な家具数の増加(460) |
| ランク9 | 庭サイズの拡張(90×90)、配置可能な家具数の増加(480) |
| ランク10 | 部屋数の増加(3階)、配置可能な家具数の増加(500) |
※ランク2まではチュートリアルで到達可能
最新の20件を表示しています。 全件参照
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