プロセカのリズムゲーム(ライブ)等で獲得できるEXP(経験値)と、各種ランク・レベルシステムについて、仕様と数値を中心にまとめたページ。
プロセカでは編成はデッキ制を採用しており、5人のキャラクターを自由に入れ替えてライブをプレイすることが出来る。
ライブをプレイしたりアイテムを使用することでEXPを入手し、各種ランクやレベルをアップさせることが可能。
これにより、ストーリーが解放されたり、キャラクターのステータスが上昇するなどの恩恵が受けられる。
※関連システムについて
・ライブ後のドロップ → ドロップアイテム
・イベントP → イベント
・キズナランク → キズナランク

プレイヤー(アカウント)に設定されているランク。大雑把に言うとプロセカのやりこみ度の指標。
ライブでEXPを得ることにより上昇し、既定値に到達するとランクアップ。
プレイヤーランクがアップすると以下の報酬がある。
・クリスタルx50
・ライブボーナス即時回復(+10)
・ランクが10の倍数の場合、追加でクリスタルx500、ランク310以降の場合、追加分がライブボーナスドリンク(大)x5になる
特にライブボーナス回復はイベント等を効率よく進めるために上手く活用したい。
また特定のランクになると、機能や称号が解放されたり、追加報酬が貰えたりする。
| プレイヤーランク | 解放機能・称号 |
| 5 | 機能解禁:チャレンジライブ |
| 10 | 追加報酬:各色ピース?(メモ忘れ) |
| 25 | 機能解禁:園芸部、追加報酬:ふしぎな種x10 |
| 30 | 機能解禁:スキルアップ、追加報酬:スキルアップ用スコア(中級)x1 |
| 50 | 称号取得:「一人前」(総合力+10)、解放機能:ランクマッチの条件の一つ |
| 100 | 称号取得:「ベテラン」(総合力+10) |
| 200 | 称号取得:「プラチナ」(総合力+10) |
| 300 | 称号取得 : 「ダイヤモンド」(総合力+10) |
| 400 | 称号獲得 : 「ルビー」(総合力+10) |
| 500 | 称号獲得:「パール」(総合力+10) |
| 600 | 称号獲得:「サファイア」(総合力+10) |
| 700 | 称号獲得:「ガーネット」(総合力+10) |
| 800 | 称号獲得:「エメラルド」(総合力+10) |
これら以外に恒常的な報酬は無いため、実用面ではランク50まで上げれば、それ以降は急いで上げる必要性は低い。
ライブで獲得出来るEXPはライブクリア後の評価(スコアランク)によって異なり、高評価を取ることでより多くのEXPを獲得できる。
別途ライブボーナスを消費することによって獲得EXPを増やすことが可能。
| ボーナス消費量 | 倍率 | C | B | A | S |
| 0 | 1倍 | 200 | 240 | 280 | 320 |
| 1 | 5倍 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 |
| 2 | 10倍 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 |
| 3 | 15倍 | 3000 | 3600 | 4200 | 4800 |
| 4 | 20倍 | 4000 | 4800 | 5600 | 6400 |
| 5 | 25倍 | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 |
| 6 | 26倍 | 5200 | 6240 | 7280 | 8320 |
| 7 | 27倍 | 5400 | 6480 | 7560 | 8640 |
| 8 | 28倍 | 5600 | 6720 | 7840 | 8960 |
| 9 | 29倍 | 5800 | 6960 | 8120 | 9280 |
| 10 | 30倍 | 6000 | 7200 | 8400 | 9600 |
※ライブボーナスは5個消費(25倍)が最大効率の為、時間がある場合は5個消費を推奨。
※6(26倍)以上のボーナス消費が設定出来るのはイベント開催時のみ。

ライブや練習用スコアでEXPを獲得することでレベルアップが可能。
メンバーレベルがアップするとそのメンバー(カード)の総合力が上がる。
プロセカでは総合力がスコアランクやドロップアイテム、イベントP等に大きく影響するため非常に重要。
ライブで獲得出来るEXPはクリア後のスコアによって異なる。
| ボーナス消費量 | 倍率 | C | B | A | S |
| 0 | 1倍 | 600 | 720 | 840 | 960 |
| 1 | 5倍 | 3,000 | 3,600 | 4,200 | 4,800 |
| 2 | 10倍 | 6,000 | 7,200 | 8,400 | 9,600 |
| 3 | 15倍 | 9,000 | 10,800 | 12,600 | 14,400 |
| 4 | 20倍 | 12,000 | 14,400 | 16,800 | 19,200 |
| 5 | 25倍 | 15,000 | 18,000 | 21,000 | 24,000 |
| 6 | 26倍 | 15,600 | 18,720 | 21,840 | 24,960 |
| 7 | 27倍 | 16,200 | 19,440 | 22,680 | 25,920 |
| 8 | 28倍 | 16,800 | 20,160 | 23,520 | 26,880 |
| 9 | 29倍 | 17,400 | 20,880 | 24,360 | 27,840 |
| 10 | 30倍 | 18,000 | 21,600 | 25,200 | 28,800 |
EXPは編成ユニット1人あたりで獲得出来るEXP。
ユニット人数は5人のため、上記に5を掛け算した数字が得られる基本EXPとなるが、既にレベル上限に達しているメンバー分のEXPは得られない。
各レアリティの上限レベル
| レアリティ | 上限レベル | 特訓後上限レベル |
| ★1 | 20 | - |
| ★2 | 30 | - |
| ★3 | 40 | 50 |
| ★4 | 50 | 60 |
| バースデー | 60 | - |
特訓前の上限レベル:(レアリティ+1)*10
特訓後の上限レベル:(レアリティ+2)*10
各レアリティの上限レベルと必要EXP早見表
| レベル | 累積必要EXP | 練習用スコア (初級) | 練習用スコア(中級+初級) | |
| 中級 | 初級 | |||
| 20 | 146,400 | 732 | 14 | 32 |
| 30 | 282,400 | 1,412 | 28 | 12 |
| 40 | 458,400 | 2,292 | 45 | 42 |
| 50 | 674,400 | 3,372 | 67 | 22 |
| 60 | 930,400 | 4,652 | 92 | 52 |
練習用スコア(上級):EXP50,000
練習用スコア(中級):EXP10,000
練習用スコア(初級):EXP200
中級1枚=初級50枚
例:レベル1からレベル60まで上げる場合
初級のみなら4,652枚、併用する場合は★4で中級92枚+初級52枚、バースデーで中級93枚+初級2枚が必要(★4は特訓の仕様上中級93枚+初級2枚では不可能)。
細かい事だが、例えば★4をレベル1からレベル50まで上げる際に、中級68枚が必要であるものの、中級67枚+初級22枚を使った方が無駄なく効率がよい。
| 次のレベル | 必要EXP | 累積必要EXP | 練習用スコア(初級) 必要量/累積 | 練習用スコア(中級) 必要量/累積 | ||
| 2 | 3,000 | 3,000 | 15 | 15 | 0.30 | 0.30 |
| 3 | 4,000 | 7,000 | 20 | 35 | 0.40 | 0.70 |
| 4 | 5,000 | 12,000 | 25 | 60 | 0.50 | 1.20 |
| 5 | 5,400 | 17,400 | 27 | 87 | 0.54 | 1.74 |
| 6 | 5,800 | 23,200 | 29 | 116 | 0.58 | 2.32 |
| 7 | 6,200 | 29,400 | 31 | 147 | 0.62 | 2.94 |
| 8 | 6,600 | 36,000 | 33 | 180 | 0.66 | 3.60 |
| 9 | 7,000 | 43,000 | 35 | 215 | 0.70 | 4.30 |
| 10 | 7,400 | 50,400 | 37 | 252 | 0.74 | 5.04 |
| 11 | 7,800 | 58,200 | 39 | 291 | 0.78 | 5.82 |
| 12 | 8,200 | 66,400 | 41 | 332 | 0.82 | 6.64 |
| 13 | 8,600 | 75,000 | 43 | 375 | 0.86 | 7.50 |
| 14 | 9,000 | 84,000 | 45 | 420 | 0.90 | 8.40 |
| 15 | 9,400 | 93,400 | 47 | 467 | 0.94 | 9.34 |
| 16 | 9,800 | 103,200 | 49 | 516 | 0.98 | 10.32 |
| 17 | 10,200 | 113,400 | 51 | 567 | 1.02 | 11.34 |
| 18 | 10,600 | 124,000 | 53 | 620 | 1.06 | 12.40 |
| 19 | 11,000 | 135,000 | 55 | 675 | 1.10 | 13.50 |
| 20 | 11,400 | 146,400 | 57 | 732 | 1.14 | 14.64 |
| 21 | 11,800 | 158,200 | 59 | 791 | 1.18 | 15.82 |
| 22 | 12,200 | 170,400 | 61 | 852 | 1.22 | 17.04 |
| 23 | 12,600 | 183,000 | 63 | 915 | 1.26 | 18.30 |
| 24 | 13,000 | 196,000 | 65 | 980 | 1.30 | 19.60 |
| 25 | 13,400 | 209,400 | 67 | 1,047 | 1.34 | 20.94 |
| 26 | 13,800 | 223,200 | 69 | 1,116 | 1.38 | 22.32 |
| 27 | 14,200 | 237,400 | 71 | 1,187 | 1.42 | 23.74 |
| 28 | 14,600 | 252,000 | 73 | 1,260 | 1.46 | 25.20 |
| 29 | 15,000 | 267,000 | 75 | 1,335 | 1.50 | 26.70 |
| 30 | 15,400 | 282,400 | 77 | 1,412 | 1.54 | 28.24 |
| 31 | 15,800 | 298,200 | 79 | 1,491 | 1.58 | 29.82 |
| 32 | 16,200 | 314,400 | 81 | 1,572 | 1.62 | 31.44 |
| 33 | 16,600 | 331,000 | 83 | 1,655 | 1.66 | 33.10 |
| 34 | 17,000 | 348,000 | 85 | 1,740 | 1.70 | 34.80 |
| 35 | 17,400 | 365,400 | 87 | 1,827 | 1.74 | 36.54 |
| 36 | 17,800 | 383,200 | 89 | 1,916 | 1.78 | 38.32 |
| 37 | 18,200 | 401,400 | 91 | 2,007 | 1.82 | 40.14 |
| 38 | 18,600 | 420,000 | 93 | 2,100 | 1.86 | 42.00 |
| 39 | 19,000 | 439,000 | 95 | 2,195 | 1.90 | 43.90 |
| 40 | 19,400 | 458,400 | 97 | 2,292 | 1.94 | 45.84 |
| 41 | 19,800 | 478,200 | 99 | 2,391 | 1.98 | 47.82 |
| 42 | 20,200 | 498,400 | 101 | 2,492 | 2.02 | 49.84 |
| 43 | 20,600 | 519,000 | 103 | 2,595 | 2.06 | 51.90 |
| 44 | 21,000 | 540,000 | 105 | 2,700 | 2.10 | 54.00 |
| 45 | 21,400 | 561,400 | 107 | 2,807 | 2.14 | 56.14 |
| 46 | 21,800 | 583,200 | 109 | 2,916 | 2.18 | 58.32 |
| 47 | 22,200 | 605,400 | 111 | 3,027 | 2.22 | 60.54 |
| 48 | 22,600 | 628,000 | 113 | 3,140 | 2.26 | 62.80 |
| 49 | 23,000 | 651,000 | 115 | 3,255 | 2.30 | 65.10 |
| 50 | 23,400 | 674,400 | 117 | 3,372 | 2.34 | 67.44 |
| 51 | 23,800 | 698,200 | 119 | 3,491 | 2.38 | 69.82 |
| 52 | 24,200 | 722,400 | 121 | 3,612 | 2.42 | 72.24 |
| 53 | 24,600 | 747,000 | 123 | 3,735 | 2.46 | 74.70 |
| 54 | 25,000 | 772,000 | 125 | 3,860 | 2.50 | 77.20 |
| 55 | 25,400 | 797,400 | 127 | 3,987 | 2.54 | 79.74 |
| 56 | 25,800 | 823,200 | 129 | 4,116 | 2.58 | 82.32 |
| 57 | 26,200 | 849,400 | 131 | 4,247 | 2.62 | 84.94 |
| 58 | 26,600 | 876,000 | 133 | 4,380 | 2.66 | 87.60 |
| 59 | 27,000 | 903,000 | 135 | 4,515 | 2.70 | 90.30 |
| 60 | 27,400 | 930,400 | 137 | 4,652 | 2.74 | 93.04 |
想いのカケラ・純結晶を消費することでレベルアップする。
マスターランクがアップするとそのメンバー(カード)の総合力が上昇する*1。
総合力が上昇するため積極的に上げたいところだが、★4や★3は想いのカケラを大量に消費するため、使うカードは選びたい。
なおキャラクターミッションも達成できる。消費量の少ない★2や★1については全カード最大まで上げるべし。
※プロセカの各種ランク・レベルの初期値は基本的には「1」だが、マスターランクの初期値は「0」であることに注意。
想いのカケラの消費量は以下の通り。
★4のみ、想いの純結晶1個=カケラ2000個として使用可能。
| レアリティ | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | 計 |
| ★1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 |
| ★2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 25 |
| ★3 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 250 |
| ★4 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 10000 |
| バースデー | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 5000 |
| レアリティ | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | 計 |
| ★1 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 750 |
| ★2 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 1500 |
| ★3 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 | 2250 |
| ★4 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 3000 |
| バースデー | 540 | 540 | 540 | 540 | 540 | 2700 |
| レアリティ | ランク0 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | 計 |
| ★1 | 0% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.5% |
| ★2 | 0% | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 1% |
| ★3 | 0% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 5% |
| ★4 | 10% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 5% | 25% |
| バースデー | 5% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 15% |
プレイヤーランク30に到達するとスキルレベルのアップが可能となる。
スキルアップ用スコアまたは想いのカケラ・純結晶を消費することでレベルアップする。
スキルレベルがアップするとそのメンバー(カード)のスキルの効果が上昇する。
スキル効果が上昇すれば高スコアを取りやすくなる。が、総合力アップ(メンバーレベルやマスターランク)に比べると優先度は下がる*2。
マスターランクと同様に、キャラクターミッションも達成できる。消費量の少ない★2や★1については全カード最大まで上げるべし。
| レアリティ | Lv2 | Lv3 | Lv4 | 計 |
| ★1 | 1 | 2 | 2 | 5 |
| ★2 | 5 | 10 | 10 | 25 |
| ★3 | 25 | 75 | 150 | 250 |
| ★4 | 1000 | 3000 | 6000 | 10000 |
| バースデー | 500 | 1500 | 3000 | 5000 |
スキルアップ用スコア(初級):EXP1
スキルアップ用スコア(中級):EXP50
スキルアップ用スコア(上級):EXP250
想いのカケラ:EXP1
想いの純結晶:EXP2,000
後編の解放に必要なので特訓を含めている。
| レアリティ | 前編 | 特訓 | 後編 | |||
| ピース | ジェム | Mジェム | ピース | ジェム | Mジェム | |
| ★1 | 10 | 50 | ||||
| ★2 | 200 | 1000 | ||||
| ★3 | 500 | 100 | 50 | 2000 | 600 | 80 |
| バースデー | 1000 | 4000 | 1200 | 120 | ||
| ★4 | 1000 | 200 | 100 | 4000 | 1200 | 120 |
| レアリティ | 前編 | 特訓 | 後編 |
| ★1 | 300 | 600 | |
| ★2 | 450 | 900 | |
| ★3 | 600 | 900 | 1500 |
| バースデー | 720 | 1650 | |
| ★4 | 750 | 1200 | 1800 |

各キャラクターのキャラクターミッションをクリア、またはチャレンジステージを上げることでキャラクターランクEXPが手に入り、キャラクターランクをアップさせることが出来る。
ランクはアップするごとにそのキャラクターの総合力ボーナスが ランク*0.1% 上昇。(キャラクターランク10で総合力ボーナス+1%)
最大で5%まで上がり、それ以降はどれだけキャラクターランクを上げても変わらない。
総合力ボーナスはレアリティやタイプなどに関係なく対象キャラクターの全カードに適用される。
| 表を展開 |
| 上段、ミッション |
| 下段、必要数 |
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