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ゲーム中のランクシステムのまとめ
ライブを行うことによって上昇
特定のランクになると機能が解放されていく
ライブブースト対象
獲得経験値
| S | 320 |
| A | 280 |
| B | |
| C |
該当ユニットを編成に入れてライブを行うことによって上昇
メインストーリーがランクによって解放されていく
ライブブースト対象
獲得経験値(編成1枚あたり)
| S | 16 |
| A | 14 |
| B | |
| C |
VirtualSingerのカードのうちサブユニットが設定してあるカードを編成してある場合
ユニットVirtualSingerに上記の経験値が入ったうえで
半分の経験値がサブユニットに入る
キャラクターミッションをこなすことによって上昇
最新の10件を表示しています。 全件参照
| No | ファイル名 | 更新日時 | サイズ | ファイル操作 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2020-11-18 (水) 10:39:51 | 82.4KB | ||
| 2 | 2020-11-18 (水) 10:38:27 | 65.2KB | ||
| 3 | 2020-11-18 (水) 10:43:55 | 52.9KB | ||
| 4 | 2020-11-18 (水) 10:32:50 | 32.2KB |