#author("2022-08-21T17:23:09+09:00","","")
#author("2022-08-21T23:29:02+09:00","","")
*楽曲難易度表(MASTER) [#f5f43d04]
&ref(楽曲難易度表(MASTER).jpg,nolink,550x310);

//★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
//編集上の注意
//自己判断(主観)の修正は控えてください。評価に疑問がある場合はまずコメントをお願いします。
//同楽曲レベル、同判定内の楽曲順は、ゲーム中の「50音順」と同じになっています。追加の際は,その順序に合わせてください。
//要素欄の編集は、要素一覧と同じ順番で追加をお願いします。
//★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

プロセカ楽曲の非公式難易度表(MASTER)。コメントに寄せられた意見をベースに随時見直しを実施。FC(フルコンボ)埋めに活用ください。
※ただし、難易度判定と意見はあくまで個人の意見であるため、自分の実力と照らし合わせながら参考程度に確認してください。

#card(6){{
[[楽曲難易度表EXPERT]]
[[収録楽曲]]
[[譜面攻略掲示板]]
}}

#contentsx(except=難易度)

**注意書き [#attention]
#include(楽曲難易度表_共通説明,notitle)

//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
//画像の拡張子に合わせてjpgとpngを使い分けください(原則jpg)

**MASTER [#m357cb5e]
#ac(all)

***Lv26 [#mas26]
MASTER譜面の最低難度。まずはこのレベルから始めて慣れていこう。BPM150超えがなく全体的にゆったりしているため、EXと最も譜面傾向が異なる。最下位判定の一部楽曲はEX25↓と同程度のものも存在している。MASTERで初FCを狙うならこれらの譜面がオススメ。
#ac(Lv26楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
//▼▼▼新曲▼▼▼
//▼▼▼最下位▼▼▼
|music(アサガオの散る頃に)jpg|memo(最下位){2022/5/25時点}|#ul(長時間,スライド難,極小ノーツ)|サビのスライドと16分3連が鋭いが、BPMは遅くEX25↓が叩けるなら苦労しないだろう。|
|music(自傷無色)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,極小ノーツ)|ハネリズム+同時押しで構成されており小さいノーツも多いため、曲に合わせてしっかりと処理をすることが求められる。BPMは遅いため落ち着いて処理しよう。|
|music(Tell Your World)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(階段)|8分押しとスライドを絡めた混合フレーズが主体のMASTER入門に相応しい譜面。一度だけある16分からの同時押し以外は難所も存在しない。ラスサビの一見癖の強いスライドは始点を長押しすることで簡単に取ることができる。譜面の特徴を見極めながらMASTERの譜面に慣れていこう。|
|music(メタモリボン)png|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,極小ノーツ)|フリックが多めだが、配置は見やすく難しくない。曲の難所が後半(サビのどこらから)にあり、さらに同じリズムや配置も多くあるため、後半さえ無難に通過できれば、FC難易度が急激に下がる。|
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(「1」)png|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,リズム難,トリル)|サビ前が少しリズムが取りにくいが、配置自体は難しくないものばかり。|
|music(オーダーメイド)jpg|memo(下位){2022/8/7 適正→下位}|#ul(局所難,リズム難,階段)|間奏にある3連×2と7連の階段が最大の難所で、評価の分かれどころ。馴れてしまえば簡単ではあるが、同Lv内で群抜いて難しい配置であることも事実。|
|music(ray)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,トリル)|基本的に素直な譜面。時々大きいノーツが来る。ロングノーツの終点を意識すると抜けにくい。|
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(アイノマテリアル)png|memo(適正){2022/5/23 下位→適正}|#ul(トリル,微縦連)|やや易しめな縦連や非交互トリルが頻発する。|
|music(カナデトモスソラ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,局所難,微縦連)|フィーバーチャンス地帯の、ノーツの隣接した同時押しが難所。また、微縦連が多いので苦手な人は注意。|
|music(心拍数♯0822)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,微縦連)|イントロのロングノーツが(EXPERTと同じく)なかなかの目押しゲー。更に微連打や左右に振るロングノーツが多く、片手でBPM114の16分3連を取る事が要求される。後半ではフリックが増え26としては厄介な配置が続く。|
|music(ニア)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,トリル,階段)|主な難所はサビ前の4連フリックとアウトロのスライド。4連フリックは焦らず8分を意識して処理。アウトロのスライドは、形をしっかり見て指が外れないように意識するのがよい。|
|music(ノマド)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,微縦連,局所難)|演奏時間は短くBPMも遅いが、Lv26~27ではあまり見られないノーツ配置が多い。中盤の縦連の交じった配置は高難易度帯で頻出するので、交互で取れるようになっておくといい。スライドは中継点にもしっかりと判定があるので注意。|
|music(ハロ/ハワユ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(長時間,ハネリズム,フリック難,リズム難,極小ノーツ,微縦連,個人差)|BPM95の低速ハネリズム譜面。テンポが遅いため誤魔化しがきかず、FC難度は26相応だがAPを狙うと難度が跳ね上がる。|
|music(独りんぼエンヴィー)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,極小ノーツ,認識難,リズム難)|一部トリッキーな配置はあるが、演奏時間が全曲中最短なためFCは狙いやすい。|
|music(from Y to Y)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(長時間,ハネリズム,階段,トリル)|演奏時間が長い。24分がやや鋭いが、比較的素直なハネリズム譜面。隣接した同時押しが認識しづらいが、全て中央に流れてくるため、中央に来た幅の広いノーツは全て同時押しと思って対応すると抜けが減る。|
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(alive)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,トリル,乱打,階段)|BPMは128と遅いものの、くの字配置、乱打、2重階段、入れ替えトリルなど高難度でも頻出の配置が多数存在。この譜面で慣れておくのが良いだろう。|
|music(ECHO)png|memo(上位){2022/8/11最上位→上位}|#ul(スライド難,フリック難,個人差)|16分音符が一切なく物量面では控えめだが、動きの激しいスライド+終点フリックがミスを誘いやすい。終盤に、同時押しと単押しの区別がつきにくい視認難地帯があるが、全て同時押し→単押しの順番なので覚えてしまおう。総じて、クセが強く個人差が出やすい譜面。|
|music(再生)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,フリック難,極小ノーツ,個人差)|かなり個性的な譜面。激しく揺れ動く極細スライドに加え、かなり遅めのBPMで、Lv26にしてはクリア・フルコン難度がとても高く、個人差も出やすい。[[とある小ネタ>再生#e00a4ee3]]を知っておくと案外簡単にフルコンできるかもしれない。ただ、直感に反する動きのため、慣れるまでは意外と難しい。|
|music(メリュー)jpg|memo(上位){2022/7/30時点}|#ul(フリック難,極小ノーツ)|16分のほとんど無い8分主体の譜面。サビの手拍子に合わせて散りばめられたフリックが特徴的。小粒や混合フレーズが多くサビでは片手で8分フリック3連を要求されるなど、MASTER初心者にはやや厳しい要素が多い。|
//▼▼▼最上位▼▼▼
|music(タイムマシン)png|memo(最上位){2022/8/13 上位→最上位}|#ul(認識難,トリル,微縦連)|BPM126と非常に低速である代わりに、''16分3連を片手で''取る事が要求される。この配置は''序盤に2回、サビで2回''やってくるので覚えておこう。Bメロには軽い認識難がある。左右交互で取るのが正攻法だが、前述の通り16分3連を片手で取らせる譜面なのでゴリ押しも一つの手だろう。全体的に微縦連が多め。|
|music(メルティランドナイトメア)jpg|memo(最上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難,トリル,乱打,階段,微縦連)|ノーツサイズが多様でややテクニックが必要。小粒三鍵や二重階段など26では珍しいやや高難度の配置も登場。親指や二本指でのプレイではかなり忙しさを感じるだろう。|
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
}}
}}}

***Lv27 [#mas27]
Lv26と比べるとややクセのある譜面が増えている。階段やトリルなど、Lv28以上の譜面で頻出する配置はここで慣れておこう。また、BPM200以上がない。
#ac(Lv27楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
//▼▼▼新曲▼▼▼
//▼▼▼最下位▼▼▼
|music(悪ノ娘)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(トリル)|短いスライドノーツが多く、またスライドノーツの始点終点あたりがやや密度が高くなっている。抜けや巻き込みのないようしっかり連打しよう。全体的にクセがなく、AP、FC共に非常に狙いやすい。|
|music(悪ノ召使)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(微縦連)|前奏のタタンの叩きに注意。AメロはモアジャンプモアのEXのようにロングノーツが連続するので、抜けに注意。Bメロの連打はゆっくりしているのでやりやすい。サビのフリック後の極小とラストの極小に注意。AP、FC共に非常に狙いやすい。|
|music(on the rocks)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,トリル)|ロングノーツが多く、全体として癖のない譜面。イントロのフリック+トリルやアウトロのフリックなどが難所として挙げられるが、いずれもLv27の範疇と言える水準。|
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(イフ)jpg|memo(下位){2022/5/8時点}|#ul(トリル,微縦連)|微縦連、やや長いトリル、左手でのフリック4連など要素は多いがBPMの低さもあり1つ1つが取りやすく、FC、APともに27では狙いやすい。|
|music(からくりピエロ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,リズム難,微縦連)|リズムをとるのが難しい楽曲で、微連打の多い譜面である。揺れ動くロングノーツも多く、抜けないよう注意したい。|
|music(スイートマジック)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(長時間,局所難,トリル)|後奏にフリックが混ざった癖の強い配置があるが、他は全体的に素直な譜面。|
|music(砂の惑星)jpg|memo(下位){2022/5/15時点}|#ul(極小ノーツ,階段,微縦連)|早めの2連打は交互で取れれば楽。|
|music(セカイ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,トリル,乱打)|''元Lv26譜面''。サビ前とアウトロの16分と24分の混合トリルや、サビの非交互トリルなど、トリル系の難所が存在。|
|music(千年の独奏歌)jpg|memo(下位){2022/5/15時点}|#ul(長時間,認識難,階段)|認識難の要素が多いが、曲自体が遅いので物量的には易しい。|
|music(星空のメロディー)jpg|memo(下位){2022/6/30時点}|#ul(階段,スライド難)|24分の連打、微縦連にも注意。ただ、BPMが低いため取りやすいか。細い金スライドを気を抜いてはいけない。|
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(愛されなくても君がいる)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,トリル,階段)|サビ終わりに4連階段とトリルが混ざった配置が流れてくる。しっかり運指を決めて取ろう。|
|music(アイスドロップ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(階段)|3鍵配置が多いため、親指勢などはBPM以上の忙しさを感じるかもしれない。|
|music(青色絵具)jpg|memo(適正){2022/7/31 下位→適正}|#ul(長時間,スライド難,極小ノーツ)|ラストに配置難がある。MASTER27初の豆粒ノーツ(レーン幅の12分の1サイズのノーツ)も登場する。|
|music(青く駆けろ!)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,トリル,階段)|BPMが190と、MAS27では最高。Bメロ(?)からフリックが多くなるので動きを抑えて取ろう。曲の最後はリタルダント(減速)するので注意。|
|music(ウミユリ海底譚)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(階段,微縦連)|階段の配置が多い譜面。フィーバーチャンス地帯の5鍵はしっかりと運指を決めて挑もう。|
|music(群青讃歌)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,トリル)|隣接した同時押しが多い譜面。同じ幅のノーツでも同時押しだったり単押しだったりするため、同時押しの見落としに注意。終盤のトリルは気を抜かないように。|
|music(Just Be Friends)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(乱打,階段)|Bメロとサビ直前にあるリズム崩しに注意。|
|music(シャルル)png|memo(適正){2022/5/15時点}|#ul(トリル,微縦連)|12分の縦連からスライドを押させる配置が多い。微量ながら混ざる24分にも注意。|
|music(少女レイ)jpg|memo(適正){2022/8/19 下位→適正}|#ul(長時間,スライド難)|基本的にリズムに素直な譜面。サビにロングノーツの交差する部分が少し難敵かも。またラスサビ終了付近に複数のロングノーツと見せかけて実はひと繋ぎである新手の視認難ロングノーツがある。なお最後のロングノーツが異常に長い。(150コンボぐらい稼いでる)|
|music(どりーみんチュチュ)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,フリック難,トリル)|譜面に癖がなく、プレイしやすい譜面。極短ロングノーツ(矛盾)+フリックはノーツの位置をよく見て落ち着いて対処するといい。慣れると下位に感じるかもしれない。|
|music(Hand in Hand)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,乱打)|3の形をしたスライドの抜けに注意。2本指を使うとスライドが取りやすくなる。スライドを離してすぐにフリックを取らせる配置が多く、曲の中盤では同時押し混じりの乱打も出てくるため、局所的にBPM以上の忙しさとなる|
|music(ブラック★ロックシューター)jpg|memo(適正){2022/5/15時点}|#ul(認識難,フリック難,トリル)|スライドの終点フリックが多く、これが苦手だと上位程度に感じる。最後の認識難は焦らずに交互で取ろう。|
|music(Blessing)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,リズム難,階段)|中盤に出てくるロングノーツは右手で取ると途中から見える単ノーツを指押ししなければ取れなくなってしまうため左手で取るのが好ましい。極短ロングノーツ(矛盾)にも終点判定があるため注意。|
|music(街)jpg|memo(適正){2022/7/29時点}|#ul(縦連,微縦連,階段)|微縦連や3鍵が多く、2本指だとやや忙しめ。BPMは低いので譜面をよく見ることが大事。|
|music(妄想感傷代償連盟)jpg|memo(適正){2022/5/13時点}|#ul(認識難,乱打,階段,個人差)|階段配置と認識難あり。終盤の『愛や厭』の部分の認識難配置はBPMが低い為片手でのゴリ押しも可能だが、このような配置は高難度曲で頻出するためできるだけ交互で取ると良いだろう。右左左右の順番で始動の手を変えれば交互での処理が可能。|
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(ツギハギスタッカート)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(極小ノーツ,トリル,階段,個人差)|譜面自体に癖は少ないが小粒ノーツが非常に抜けやすいため油断は禁物。何気にフィーバー地帯が小粒に頼らず難しめとなっている。|
|music(フラジール)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,リズム難,乱打,階段)|配置難譜面。曲全体を通して交互で通らない16分配置がほとんどで、微妙な低BPMもGOODやBADを誘発しやすく厄介。AP難易度は27最難関クラス。|
|music(幽霊東京)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,フリック難,乱打,階段)|階段やくの字、乱打が多い上、交互押しでは処理できない入れ替えトリル等が多数。微縦連として処理しなければならないので見た目以上に忙しい。終盤の認識難とフリックに注意。|
|music(恋愛裁判)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,フリック難,リズム難,認識難)|クリア自体は難しくないが、フルコン獲得は難。縦2連に注意。サビのスライドはしっかり形を見て抜けのないようにしたい。|
|music(炉心融解)png|memo(上位){2022/7/2 適正→上位}|#ul(局所難,認識難,トリル)|サビ前のシャウト部分は金ノーツで構成されていて認識もしづらい配置だが実際は同時押しを二回入れ左手から交互で取れる配置となっているのでしっかり見極めて取ると良い。|
|music(ロミオとシンデレラ)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,トリル)|MAS27としてはかなり物量が多く地力が無いと厳しい譜面。サビ前の移動トリル、アウトロの非交互16分が鬼門。|
|music(ワンスアポンアドリーム)png|memo(上位){2022/8/5 適正→上位}|#ul(認識難,トリル,微縦連,個人差)| ''元Lv26譜面''。抜けやすい「Z」の形のノーツや微縦連を含むアンテナ地帯やラストの全ノーツラッシュなどかなり癖が強く、遊び心溢れる譜面。最大の難所は「傍で待ちくたびれている」のフリック地帯か。Lv26並に感じる人からLv28以上に感じる人まで存在する、極めて個人差が激しい譜面。|
//▼▼▼最上位▼▼▼
|music(乙女解剖)jpg|memo(最上位){2022/8/18 上位→最上位}|#ul(物量,フリック難,リズム難,階段)|クセのあるロングノーツや三鍵、階段など、多指プレイでないとやりづらい配置が多々。更にBメロの12分乱打、ラスサビの16分乱打が27にしてはかなり難易度の高い配置をしており、後半にあるのも相まってFC狙いの鬼門となっている。|
|music(Color of Drops)png|memo(最上位){2022/8/18 上位→最上位}|#ul(物量,トリル,乱打,局所難)|トリルが主体の譜面だがやや配置が難しいものが多く二本指だとかなり忙しい。中指などを使えるとベスト。イントロとサビ終わりにあるリズム難配置も27としてはレベルが高い|
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
}}
}}}

***Lv28 [#mas28]
認識難、局所難などの尖った譜面も少なくなく、人によってはLv29より難しいと感じる曲もあるだろう。まずはできるものからやっていこう。また、28の上位は最上位気味なものが多いので注意。
#ac(Lv28楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
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//▼▼▼新曲▼▼▼
//▼▼▼最下位▼▼▼
|music(39みゅーじっく!)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,トリル)|くの字配置+トリルや乱打、細かいロングノーツなどの難しい配置が''全てBPM130という遅さによって中和されており、''難所という難所が存在しない。親指だと多少忙しく感じるだろうが、十分処理できる範疇。&br;気を抜いて最後の金ロングノーツでMISSを出さないように注意。|
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(いーあるふぁんくらぶ)png|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,乱打)|配置は見やすいが、非交互まじりの16分乱打、非交互の3鍵配置がやや強い。ただしBPMが低いため、ゴリ押し気味でも通りやすい。|
|music(去り人達のワルツ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(変拍子,フリック難)|リズムに素直な譜面だが、序盤・終盤に16分→フリック混じりの同時押しが多く見られる。また、サビでは真ん中に降ってくる方向指定フリックに注意。|
|music(ジウダス)jpg|memo(下位){2022/5/23 最下位→下位}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難)|ハネリズム譜面。ロングノーツの量が多く、やや荒ぶっている。|
|music(ハッピーシンセサイザ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,縦連,微縦連,極小ノーツ)|スライド終点のフリックに注意。丁寧なフリックを心がけること。|
|music(フロムトーキョー)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,スライド難,リズム難)|緩急のある交差スライドが特徴的な譜面だったが、スライド交差部分の判定が易しくなるアップデートが実施されてから、スライド抜けのリスクがほぼなくなった。他に気をつけるべきなのは、サビ前の認識難くらいだろう。|
|music(ミライ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(長時間,局所難,スライド難,トリル)|譜面のほぼ全てがスライドと8分押しで構成されている。演奏時間が長いことと、局所的にくの字配置や小粒、変速トリルが存在することに注意。特にサビ前の24分混じりのトリルが難所。|
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(愛して愛して愛して)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,スライド難,フリック難,リズム難,トリル)|6/8拍子のハネリズム曲だが、ハネリズム要素よりも24分トリルや8分, 16分押しの方が多い。|
|music(アイディスマイル)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難)|ノーツの配置自体はそこまで取りにくくないものなのだが、二本指だとかなり忙しく感じる譜面。|
|music(アイドル新鋭隊)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(局所難,フリック難,トリル)|2回ある16分9連打は左右交互だと繋がらない(出張必須)のため、真ん中で片手2連打を挟むなどの対応が必要。|
|music(アスノヨゾラ哨戒班)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,極小ノーツ,トリル)|正統派の物量譜面で全体的に忙しい。休憩地帯も小さいノーツが多いため気を抜かないように。|
|music(威風堂々)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(認識難,スライド難,微縦連)|左右に動くノーツに注意。指を二本使うとやりやすい。1サビのラストで左利きに優しくない配置がある。|
|music(うっせぇわ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,フリック難,縦連)|ロングノーツ主体の譜面で、それ以外に難所は見られない。細いロングノーツが多いので、ベタ押しを利用して突破するとやりやすくなる。|
|music(お気に召すまま)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,トリル,乱打)|全体を通してロングノーツが多い。後半部ではロングノーツがやや暴れていたり24分トリルがあったりと明確に難所が存在する。|
|music(踊れオーケストラ)jpg|memo(適正){2022/8/8時点}|#ul(フリック難,スライド難,微縦連)|高BPMの割には物量は緩めだが、終始フリックとスライドが暴れ気味で抜けやすい。ただしそれに気を取られて終盤の小粒縦三連に反応できなくならないよう注意。|
|music(心予報)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(局所難,乱打)|見づらい交互配置や、リズムの取りづらい配置が見られる。サビ後半にある同時押し混じりの16分が難所。|
|music(トキヲ・ファンカ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(極小ノーツ,乱打,階段,微縦連)|序盤では3鍵配置が多く見られる。小さいノーツが降ってくる中盤では、32分トリルが混ざっており、運指もやや手こずりやすい。またサビ前のロングノーツが抜けないよう注意が必要。|
|music(トラフィック・ジャム)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(乱打,階段,微縦連)|BPMは39みゅーじっく!と同じ130と遅いものの、譜面はより複雑さを増している。短ホールドや階段、微縦連混じりの連打、くの字と同時押しの交互配置などは29以上の高難易度でも頻出するため、低速のこの曲で練習するのもいいだろう。|
|music(トリコロージュ)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(認識難,乱打,階段,縦連)|交互で通らない配置の多い乱打気味の譜面。認識難や階段、縦連の配置も見られる。|
|music(Nostalogic)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,極小ノーツ,トリル)|序盤のスクラッチスライド、中盤の細いスライドと同時に叩かせる混合フレーズ、そして終盤の24分と、難所がバラけている。最初のスライドは中心を押し続けるだけで通るが、安定しない人は中指も一緒に押すといいだろう。|
|music(Peaky Peaky)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(認識難,スライド難,リズム難)|見づらい交互配置や抜けやすいロングノーツが見られ、初見では少し難しいリズム取りもある。運指やリズム取りをきちんと確認して慣らしておくと思っている以上にやりやすくなる。|
|music(Beat Eater)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(認識難,トリル,微縦連)|幅広ノーツ+微縦連が特徴的な譜面。特に同時押しと単押しの区別が難しく、「どちらの手で叩くか」に意識配分をするのが重要。|
|music(ビバハピ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,局所難,トリル,微縦連)|序盤の縦連、中盤のカバディ地帯、最終盤の非交互の出張トリルが主な難所。カバディ地帯に関してはスキル発動部分に丸々被っているため、判定強化スキルを使えば多少楽になる。|
|music(ヒビカセ)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(極小ノーツ,階段)|三鍵が非常に多く、その派生形のくの字配置も多数。他にもAメロの混フレやサビの小粒乱打、階段など厄介な要素は多く含まれている。BPMが140と中速程度なので三鍵や乱打は連打で処理できる範疇だが、サビの小粒の抜けには注意。|
|music(Forward)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難,縦連)|認識難の混じった連打主体の譜面。左右交互で取れる場所と片手2連打が必要な場所の見極めが肝心。|
|music(僕らまだアンダーグラウンド)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(乱打,階段,微縦連)|前半に微連打や階段配置・16分乱打が多く見られる。後半は特に難所が見られない。初めの方に1箇所だけロングノーツ終点でリズムを取らなければならないところがあることに注意。|
|music(みくみくにしてあげる♪【してやんよ】)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(局所難,スライド難,縦連)|局所難の譜面。ロングノーツを用いたネタが数多く存在する。特にネギ縦連に注意。|
|music(ワールドイズマイン)jpg|memo(適正){2022/7/29 下位→適正}|#ul(長時間,局所難,スライド難)|''元Lv27譜面''。フィーバーチャンスの「とろけるプリン」と、「後悔するわよ」の後の伴奏でコンボを切りやすい。演奏時間も長め。ただしそれ以外の所は27か26程度の局所難譜面。「とろけるプリン」が苦手だと上位並に苦戦するかもしれない。|
|music(ワールドワイドワンダー)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(乱打,階段)|乱打気味の配置が多い。階段や非交互配置が多いので、きちんと認識して対処したい。|
|music(ワーワーワールド)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,リズム難,乱打)|イントロで細いスライドと乱打、Aメロでギザギザスライド、サビの中盤で微縦連、そして所々に24分と、嫌らしい配置が全体的に少しずつ散りばめられている。|
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(阿吽のビーツ)jpg|memo(上位){2022/7/26 上位→上位}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,階段,微縦連)|ハネリズム譜面。同じハネリズムでも[[potatoになっていく]]とは譜面傾向が少し異なり、認識難を微縦連として処理しなければならない部分がある。高速階段に注意。|
|music(カトラリー)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,認識難,フリック難)|ハネリズム譜面。同レベルの似た譜面として[[potatoになっていく]]があるが、あちらがノーツが小さめで配置難の傾向があるのに対し、こちらはノーツが大きめで配置難というよりは認識難の傾向が強いか。譜面自体の難易度もそこそこなので、ハネリズムが苦手な人はこの譜面で練習するのがオススメ。|
|music(ガランド)jpg|memo(上位){2022/6/26 適正→上位}|#ul(ハネリズム,スライド難,フリック難,リズム難,個人差)|リズムをとるのが難しい配置が多いのに加え、全力でロングノーツを抜かしにきているという中々厄介な譜面である。「Dancing in the room. Number」の長いロングノーツの中間点をよく見よう。|
|music(サンドリヨン 10th Anniversary)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,極小ノーツ,乱打,縦連)|小さいノーツ交じりの認識難で癖の強い譜面。28としては強い配置が続く。サビ以降に非交互の乱打も2ヶ所見られる。|
|music(とても痛い痛がりたい)jpg|memo(上位){2022/6/25 適正→上位}|#ul(認識難,スライド難,乱打,縦連,個人差)|終始遅めの縦連が続くため慣れてないとやりづらい。認識難+物量の複合耐性のある人とない人で個人差が大きく出る譜面か。|
|music(ドラマツルギー)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難,トリル,微縦連)|全体を通してやや認識難+配置難であるのに加え、Bメロとサビが忙しい。特にBメロは認識難の微縦連を処理しなくてはならないので、慣れるのに時間を要するだろう。Bメロ以外の地帯は階段の処理能力があればそこまで脅威ではないはず(逆になければかなりしんどい)。&br;''みんなでライブのフィーバーチャンス地帯は一番の難所であるBメロ全部''なので、腕前に自信が無ければEXPERTを選ぶのが無難。|
|music(drop pop candy)png|memo(上位){2022/6/25 最上位→上位}|#ul(認識難,フリック難,縦連,個人差)|縦連と同時押しを中心とした、Lv28の中ではぶっちぎりの認識難+配置難譜面。BPMは遅めだが交互で取れない配置が多いので、個人差が大きく現れるだろう。サビのスライドは離すタイミングを意識すると良い。|
|music(*ハロー、プラネット。)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(極小ノーツ,乱打,階段,トリル)|サビに入るまでは、小さいノーツでの階段や乱打が多い。特に極細スライドが抜けやすいので注意。サビ以降は小粒トリルが多いため苦手な人は注意。|
|music(ブレス・ユア・ブレス)jpg|memo(上位){2022/6/25 適正→上位}|#ul(認識難,スライド難,極小ノーツ)|24分トリル、同時押しと見分けの付きにくい縦連、認識難トリルが難所。「♪」ノーツの後に出てくるロングノーツは途中で左右の指を切り替える必要があるが、ロングノーツ自体は繋がっているため早めに指を離すと抜ける可能性がある。押さえ続けてもコンボは途切れないため遅めに離した方が安全。最後のロングノーツは中央から2番目のレーン(両端から5番目)だけ押さえていれば繋がる。|
|music(potatoになっていく)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難)|ハネリズム譜面。極細スライドや配置難、幅広ノーツによる認識難が特徴的。予めどのように指を動かせば良いかを譜面研究するのがよい。|
|music(Miku)jpg|memo(上位){2022/6/25 適正→上位}|#ul(長時間,局所難,認識難,個人差)|サビとアウトロの局所難譜面。3鍵や認識難、縦連などの配置自体の難易度は29以上の譜面にも匹敵するが、BPMが低いためある程度のゴリ押しは通用する。曲自体が長く集中力が途切れやすいことにも注意。|
|music(メルト)jpg|memo(上位){2022/8/6 適正→上位}|#ul(長時間,局所難,トリル,階段,縦連,個人差)|間奏終盤のフリックの混ざった同時押しとアウトロの縦連が難所の局所難譜面。特に縦連は16分ノーツで21連打あり、''この縦連を処理できるかどうかが直接フルコンできるかどうかに関わってくる。''個人差がかなり大きい譜面。とはいえ、配置が縦連になっただけでEX譜面とやることは全く変わっていないので、しっかりと16分のリズムをキープして叩くのが重要。|
|music(Leia - Remind)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(変拍子,物量,リズム難,トリル)|5/4拍子、6/4拍子を基本とした変拍子の曲であり、まずは譜面より曲に慣れるのが先決。譜面自体は24分トリル、乱打、小粒などが点在する局所難譜面。BPMも190と高めなので、難所の忙しさはかなりのもの。その分休憩地帯も長いので、焦らずに処理したい。イントロ最後のトリルは16分4連+24分6連で途中から速くなるため注意。|
|music(ロキ)jpg|memo(上位){2022/8/5 上位→上位}|#ul(局所難,トリル,階段,微縦連,個人差)|サビの終盤の24分音符が最大の難所(BPM225の16分に相当する)。このトリルが追いつくなら下位レベルだが、''できなければ最上位〜Lv30相当''にもなる超個人差譜面となっている。アウトロにも階段配置などがあるので気を抜かないようにしよう。|
//▼▼▼最上位▼▼▼
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
|music(ボッカデラベリタ)png|memo(最上位){2022/8/5 上位→最上位}|#ul(物量,スライド難,トリル,微縦連)|29以上の譜面にあるような、多フリック、ジグザグスライド、微縦連など、ノーツの間隔も早くかなり忙しい譜面。間奏部分から先が本番。|
}}
}}}

***Lv29 [#mas29]
全体的に難易度がアップしており、階段や縦連はもはや当たり前のように出現する。認識難やクセの強い譜面も多く、人によってできる曲とできない曲がはっきり分かれる。上位曲でも簡単にFCが狙える曲が見つかるかもしれないので、まずは一通りプレイしてみると良い。個人差が出始める難易度なので、上位の中でも最上位と感じるものがあるかもしれない。自分は何が得意で何が苦手なのか把握しておこう。
#ac(Lv29楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
//▼▼▼新曲▼▼▼
|music(ロストエンファウンド)jpg|memo(-){2022/8/15時点}|#ul(長時間,変拍子,認識難,スライド難,リズム難,トリル,乱打,個人差)||
//▼▼▼最下位▼▼▼
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(雨とペトラ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(局所難,スライド難,フリック難)|BPM195の8分押しが多くを占める譜面。配置自体は正統派で見やすく、認識に困ることはない。間奏ではカクカクスライドがあり、スライド抜けに注意。また方向指定フリックがスライドの終点に多く配置されているため、FC・AP狙いは意識する必要がありそう。|
|music(ヴィラン)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(長時間,ハネリズム,認識難,リズム難)|ハネリズム気味の譜面。全体としてリズムの取りにくい配置が続く。面倒な方向指定フリックやロングノーツ、若干の認識難の他、フリック混じりの16分2連打が見られる。|
|music(ODDS&ENDS)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(物量,局所難,フリック難)|''元Lv28譜面''。序盤はかなり簡単だが中盤から本性を顕す。フリック混じりの8分同時押しに16分くの字と、下手をすれば30下位にも匹敵するような高密度配置が連続する。演奏時間がとても短く、難所も後半のごく僅かな部分だけなので突破できるまで何度もトライしよう。|
|music(踊)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(リズム難,縦連,微縦連)|12分,24分配置の多い譜面。サビ前の左右に振るロングノーツ、間奏の交互で通らない配置やハネリズム気味の配置、最後の24分縦連が主なコンボカッターとなると思われる。BPMが低いのでゴリ押し運指でも通りやすく、その点で配置の割には難易度は低く感じられやすい。|
|music(携帯恋話)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(乱打,階段)|階段には注意が必要。多指プレイのほうがFCは安定。やや認識難ではあるがこれといった難所がないのでやりやすくなっている。|
|music(月光)jpg|memo(下位){2022/7/3 適正→下位}|#ul(長時間,ハネリズム,認識難,微縦連)|全レーンノーツが混じった認識難が厄介。ラストに初見殺し気味な24分小粒階段もあり、譜面慣れが必要か。|
|music(セカイはまだ始まってすらいない)jpg|memo(下位){2022/8/18 下位→下位}|#ul(局所難,フリック難,階段)|BPMは遅めなため処理しやすいが、五鍵階段、多フリックなどの難所に注意。|
|music(テレキャスタービーボーイ)png|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(物量,トリル)|2本指で演奏する場合、片手16分の要求がやや見られるが、譜面自体はかなり素直で楽曲時間も短いためやりやすい。|
|music(needLe)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,階段)|局所的に難しい配置の混ざる物量譜面。Bメロ前の12分階段やサビの16分階段、乱打、アウトロの8分押しなどが主なコンボカッター。またスライドが細かく左右に動くので、特に親指勢は不意のスライド抜けに注意。|
|music(リモコン)jpg|memo(下位){2022/5/16時点}|#ul(フリック難,スライド難)|サビ以降のスライドとフリックが強めだが、物量面ではやりやすい。コマンドの形をしたスライドが抜けないように注意すること。最後のスライドは中央から2番目のレーン(両端から5番目)を押さえ続け、一番最後だけ外側に向けてなぞることで2本指でも安定して繋げられる。|
|music(ルカルカ★ナイトフィーバー)png|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(乱打,階段)|全体的に叩きやすい譜面。強いて言えばアウトロに取りづらさがある。方向指定フリックは多めなのでAP狙いは注意。|
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(エイリアンエイリアン)jpg|memo(適正){2022/7/11時点}|#ul(スライド難,フリック難)|スライドが特徴的な譜面で、慣れるまでが長い。数箇所カクカクスライドが飛んでくるのとラスサビ前の同時押し→縦連→同時押しの配置が難所か。|
|music(神のまにまに)jpg|memo(適正){2022/5/31時点}|#ul(リズム難,トリル,階段,個人差)|基本16分だが、所々24分、32分で3鍵階段やトリルを叩かせる箇所があるため、素直な譜面だが個人差が表れやすい。[[ピアノフォルテ>ピアノ×フォルテ×スキャンダル]]系の譜面が得意なら逆詐称に感じることも。|
|music(Gimme×Gimme)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,認識難,微縦連)|認識難は基本的に交互に叩けば取れる。ハネリズム系認識難の基礎練習におすすめな曲。|
|music(ジャックポットサッドガール)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,局所難,フリック難,階段,個人差)|ハネリズム譜面。最序盤のトリル×乱打+フリックの配置が1番の難所で、他にもサビのタップ+フリックの微縦連などハネリズム譜面特有の配置難地帯が多数存在。但し全体的な難易度はそこまで高くなく、序盤さえ処理できればFCはしやすい部類。|
|music(だれかの心臓になれたなら)jpg|memo(適正){2022/6/9 下位→適正}|#ul(認識難,スライド難,縦連)|全体的に素直な譜面。少し認識難気味な配置もあるので注意が必要。|
|music(ドーナツホール)jpg|memo(適正){2022/7/14 適正→適正}|#ul(物量,スライド難,フリック難,乱打,階段)|BPM252の8分押し主体の譜面。16分配置は一切見られないが、非交互配置が多くその場の認識力・運指力がやや求められる。また、内部BPMが高いためスライド抜けに注意。&color(silver){ エンドマの弱体化版だと思いながらやるといけるかもしれない。};|
|music(ナンセンス文学)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(認識難,階段,微縦連)|やや見づらい配置が多いが、ほとんど交互押しで対処できる。また、ロングノーツ終点でのフリックが多い。|
|music(ニジイロストーリーズ)png|memo(適正){2022/7/13 下位→適正}|#ul(ハネリズム,認識難,フリック難,リズム難,微縦連)|''元Lv28譜面''。微縦連、揺れ動くスライド、全レーンノーツの認識難など難しい要素が多く詰め込まれている。ただし、これらの難所は全て曲の前半に入っているので、サビ以降はかなり簡単。最後のリズム変化には注意。|
|music(88☆彡)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(局所難,フリック難,極小ノーツ,トリル,縦連)|やはり難所はEXPERTと同じく間奏部分。EXよりもトリルが長く動きも鋭いため、小粒なのも相まって取りこぼしやすい。また、ロングノーツ混じりのリズム難配置や、その直後にゴリ押しを強制する12分縦連など、厄介な配置が目白押し。|
|music(PaⅢ.SENSATION)jpg|memo(適正){2022/7/14 適正→適正}|#ul(ハネリズム,認識難,縦連)|最終盤にトリルから継続しての縦連がある。また、縦連の最後にフリックがあるため注意が必要。|
|music(Hello,world!)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,局所難,フリック難)|BPM212の8分押しメインで、16分や認識難は少ない。速さについていけるかどうかが全てで、高速盆踊りが出来なければFCは難しい。|
|music(Flyer!)png|memo(適正){2022/7/19 適正→適正}|#ul(物量,認識難,極小ノーツ,トリル)|8分押し主体の譜面で、やや忙しく感じられる。16分トリル→同時押しの配置や軸の偏った2-1-2配置、盆踊り配置も見られる。間奏以降の16分小粒配置や認識難を含む部分は全て交互で取れるので、左始動か右始動かきちんと見極めることを意識したい。|
|music(ベノム)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(乱打)|2本指で演奏する場合、片手16分の要求がやや多く忙しくなる。|
|music(マシュマリー)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,乱打)|BPM182の8分同時押し刻みが主体の曲。間奏では12分トリル・階段が続くためリズム変化に注意。|
|music(ミラクルペイント)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(長時間,認識難,フリック難,微縦連,ハネリズム)|演奏時間が長く、さらに後半に難所が固まり、フリックが抜けやすいとプレイヤーの意思を削ぎにいっている譜面。最大の敵は自分の心かもしれない。|
|music(夜に駆ける)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(認識難,フリック難,階段,縦連)|序盤の縦連とサビ前の微縦連+フリックに注意。FCには多少の個人差があるような譜面。|
|music(Ready Steady)jpg|memo(適正){2022/8/5 適正→適正}|#ul(局所難,フリック難,微縦連,個人差)|超クセ強譜面。見た目はそこまで複雑ではないものの「これどうやって指を動かすべきなの?」と困惑してしまうような配置が多数。ただし前半は基本縦連かつBPM115と遅いので、連打ゴリ押しでなんとかなることも多い。&br;この譜面の本当に厄介な箇所はサビのフリック+スライド。いやらしい配置で速い+見辛い+抜けやすいの三重苦であり、慣れるまではかなり苦労するだろう。''人によっては最上位レベルで苦戦することもある。''|
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(アンノウン・マザーグース)jpg|memo(上位){2022/6/11 最上位→上位}|#ul(スライド難,フリック難,リズム難,極小ノーツ,トリル,個人差)|前半はリズム難に伴う尖った難所が集中、後半からは動きが激しく非常に抜けやすい極小ノーツが多めと、曲の前後半で全く異なる技術が必要。これにより個人差が如実に出る譜面となっており、適正に感じる人もいれば、下手なLv30より苦戦する人もいる。フリック混じりのトリルは12分なので焦らずに処理したい。|
|music(いかないで)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難,フリック難)|BPM191の8分同時押し刻みが主体の曲。同時押しの認識難が多い。マシュマリーのテンポを少し速くして認識難を加えたような譜面。|
|music(命に嫌われている。)jpg|memo(上位){2022/8/7 上位→上位}|#ul(物量,局所難,スライド難,極小ノーツ,階段)|局所難の物量譜面。BPM200の16分2重階段を含むサビ部分の密度はかなりのもの。反面、認識難やリズム難などは一切なくサビ以外は易しいため、速さについていく地力があれば適正以下に感じるだろう。|
|music(ヴァンパイア)jpg|memo(上位){2022/8/7 適正→上位}|#ul(認識難,乱打,階段)|非交互配置や階段配置のせいで見た目以上に取りにくい譜面。配置は厄介だが、BPMが高いわけではないので焦らずに処理しよう。|
|music(泡沫未来)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,認識難,トリル,縦連,微縦連,局所難)|ハネリズム+配置難+局所難譜面。曲全体を通してBPM179の4分押しが主体となっているためテンポがかなり緩い。&br;前半はハネリズムがやや鋭いものの譜面の密度が低くこれといった難所はない。一方で、サビ以降から配置難傾向が強くなり、巻き込みや抜けが起こりやすい配置が多数出現。また、終盤にいきなり縦連気味の16分トリル→12分三鍵・くの字・階段が現れ、緩急が激しくなっている。前半のテンポの緩さに引っ張られすぎないよう注意。|
|music(KING)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,フリック難,階段,縦連)|階段や縦連、フリック混じりの同時押しなど様々なコンボカッターのある総合難譜面。慣れてしまえば一つ一つの対処はそこまで難しいものではないが、難所の数が多いため理接状態に陥りやすい。基本的に一番と二番でほぼ同じ配置を繰り返すことになるので、安定感と集中力が試される。|
|music(シネマ)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,階段,縦連,個人差)|認識難に加えて、階段・縦連・トリルなどの配置が盛り込まれており、個人差がとても大きい。交互では取りにくい配置がいくつかあり、多少ゴリ押し気味に処理する必要がある場面も。詐称と感じる人もいればあっさり突破出来てしまう人もいるので、早めに挑戦してみるといい。|
|music(ダンスロボットダンス)jpg|memo(上位){2022/8/1 上位→上位}|#ul(物量,フリック難,トリル)|ロングノーツの終点フリックが多い。フリック抜けに注意を要する。|
|music(ネクストネスト)jpg|memo(上位){2022/5/15時点}|#ul(スライド難,フリック難,乱打,階段)|独特な形状のロングノーツが特徴的な譜面。4鍵階段や螺旋が多い。歌詞の「NEXT NEST」に合わせて24分4連が繰り返されるが、同時押し起点のものや縦連気味の配置のものが混じる点に注意。|
|music(ブリキノダンス)jpg|memo(上位){2022/7/11 適正→上位}|#ul(物量,スライド難,微縦連)|BPM172で16分からの入りを何度も要求してくる。サビの微縦連はゴリ押しでも良いが、2本指の交互で出来るようになると楽。|
|music(magic number)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,リズム難,乱打,階段,縦連)|初見殺し的なクセの強い配置が多いため、譜面に慣れることがまず重要。階段・縦連・トリルなどが多く、指押しができない人や親指勢はだいぶ苦労するかもしれない。|
//▼▼▼最上位▼▼▼
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
}}
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***Lv30 [#mas30]
Lv29と比べてノーツ数が増加しており、物量+認識難の傾向が強め。「難所とされる配置が1種類」という譜面構成がほとんどのため、その「難所とされる配置」の得意不得意によって難易度感がガラッと変わる。ここでの判定は「難しく感じる人がどれほど多いか?」によって行っており、譜面の難易度を単純比較しているとは限らないことに注意。
#ac(Lv30楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
//▼▼▼新曲▼▼▼
//▼▼▼最下位▼▼▼
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(Awake Now)jpg|memo(下位){2022/7/20 下位→下位}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難)|典型的な認識難+ハネリズム譜面であり、Lv30のハネリズム最下位曲。持ち替え必須のスライドに注意。|
|music(裏表ラバーズ)jpg|memo(下位){2022/7/26 適正→下位}|#ul(物量,トリル,乱打)|物量譜面。密度が高くやや認識難だが普通のトリルとして処理できる箇所も多く、見た目に反して素直に叩ける譜面。|
|music(ステラ)jpg|memo(下位){2022/7/14 適正→下位}|#ul(物量,トリル,個人差)|16分トリルからの同時押しをひたすら要求してくる譜面。Lv31以上ではBPM200超の曲も増えるため、高速トリルの練習曲になる。シンプルな譜面ゆえに個人差が大きく、16分からの同時押し配置が苦手だと難易度が跳ね上がる。|
|music(ダーリンダンス)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(認識難,スライド難,乱打,微縦連)|スライド抜けが多発し認識難もある譜面で、これらが苦手だと適正並に苦戦するかもしれない。ただし要求地力は29適正~上位並み。|
|music(霽れを待つ)png|memo(下位){2022/7/26 適正→下位}|#ul(物量,リズム難,微縦連,個人差)|左右に揺らしてくるスライドが特徴的。基本は8分押し+16分トリルで構成されているので難易度はそこまでであるが、なんとサビでは音源にないリズムで叩かせる部分があり、ある程度譜面に慣れる必要がある。|
|music(ピアノ×フォルテ×スキャンダル)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(極小ノーツ,乱打,階段)|粒が小さいのとラストの32分3鍵には注意を要するが、難所らしい難所はないため30ではやりやすい部類だと思われる。|
|music(マトリョシカ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難)|BPMが205とLv30では最も高く、密度も 10.7ノーツ/秒 と下手なLv31以上の譜面に匹敵する物量譜面。しかし、16分からの同時押しの配置が存在しない為そこまで忙しさを感じにくい。「弦を弾いて」の震えるスライドは指を動かさずに取れる。|
|music(夜咄ディセイブ)jpg|memo(下位){2022/7/26 適正→下位}|#ul(フリック難,リズム難,乱打)|全体的にゴリゴリのドラム譜面である。BPMが130と遅いが大量の24分が終始降ってくる。難所が後半に固まっており、特にラスサビ前のフィーバーチャンス地帯は特に難しい。アウトロの金フリック混じりの32分にも注意が必要。また、バーチャルシンガーver.では間奏の譜面が音と大きくずれるので、FC・APを狙う時はセカイver.でのプレイが推奨される。|
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(悪魔の踊り方)jpg|memo(適正){2022/7/29 適正→適正}|#ul(ハネリズム,リズム難,微縦連)|ハネリズム譜面。譜面が詰まっている箇所や配置の難しい箇所が多くやりづらさはあるものの、限灰や花を唄うとは違い、認識難の要素がほとんどない。AP取得難度は高め?|
|music(グッバイ宣言)jpg|memo(適正){2022/6/13時点}|#ul(認識難,フリック難,スライド難,トリル)|リズムに乗れて楽しい譜面。間奏のスライドトリルや、サビのフリック混じりトリル、終盤の全レーンノーツで惑わしてくる盆踊り配置、と全体的に認識難気味で、明確に強烈な難所があるというよりはやや強めの配置が連続するタイプの譜面。|
|music(悔やむと書いてミライ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(局所難,極小ノーツ,乱打)|イントロで2回、サビ後半で1回出てくる乱打地帯が難所であり、これが取れるかどうかで体感難易度が変わってくる。乱打は非交互で運指が難しい。またサビ後半の乱打は左手で16分2連のタップ→フリックが要求されるため右利きは注意。その他にも小粒やスライド終点フリック等要注意な配置があるもののそれ以外はLv28程度の局所難譜面。|
|music(Glory Steady Go!)jpg|memo(適正){2022/7/26 適正→適正}|#ul(局所難,トリル)|''元Lv29譜面''。くの字、階段、32分トリル、微縦連、混フレと高速で高難度配置が多い一方で、いきなり12分で叩かせる箇所があるなど緩急も激しめ。認識難要素も多少あり。|
|music(サラマンダー)jpg|memo(適正){2022/7/20 適正→適正}|#ul(長時間,認識難,スライド難,極小ノーツ,トリル)|Lv30らしい突出した難所こそ無いものの、抜けやすいスライド、認識難を含むトリルが散りばめられており、2分40秒(フル尺)というその曲の長さも相まってフルコン狙いだと人によっては苦戦する可能性がある。|
|music(STAGE OF SEKAI)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(認識難,フリック難,トリル)|トリルの後の同時押し(フリックを含む場合がある)の配置が多めである。後半に難所が散らばっている。|
|music(てらてら)jpg|memo(適正){2022/7/30時点}|#ul(認識難,局所難,個人差)|密度が高いわけではないが節々に取りにくい配置があり個人差の大きい譜面。サビ前の認識難+同時押し+フリックが一番の難所とされており、大ノーツ4回+同時押し3回で終点にフリックがあることを意識すると良い。1サビ中間の大フリック後の中トリルはフリックを左手で取るとやりやすい|
|music(ラストスコア)jpg|memo(適正){2022/7/24 適正→適正}|#ul(認識難,極小ノーツ,階段,縦連)|階段配置や縦連など、配置難の色が強い譜面である。認識難の箇所については全て交互で通るので、運指的には辛くない。間奏では折り返しの5鍵階段があり、かつノーツサイズも小さいので正確な指押しが求められ、ここが一番のコンボカッターと思われる(ただBPMが低いのでゴリ押しでも何とかなる)。その他、序盤の24分トリルや12分など、リズムの崩れやすい箇所も見られる。|
|music(RAD DOGS)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(トリル,階段,縦連)|''元Lv29譜面''。小粒階段や変速トリル、交差トリルなどが出てくる技巧的な譜面。特に2回出てくる縦連はかなり処理が難しく、この縦連のせいでフルコンを逃すことも多い(一応BPMが140と低めなので、体力に自信があれば連打で処理できないこともないのだが)。また、COMBO770付近のトリルは最初の3打が32分であることにも注意。|
|music(劣等上等)jpg|memo(適正){2022/8/16 適正→適正}|#ul(物量,局所難,フリック難,個人差)|16分、フリック共に多い譜面で、終盤に詰まった同時押し・フリック複合の16分配置が難所。Lv30でかなり弱いと感じる人も、苦手と感じる人も多く、個人差が大きい。|
|music(ワールズエンド・ダンスホール)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル)|中盤の縦2連→2連同時フリックの繋ぎが辛い。全体的に16分からの同時押しが多く、瞬発的な連打力が求められる。アウトロに一箇所だけ非交互の16分配置があるので注意。|
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(限りなく灰色へ)png|memo(上位){2022/8/12 適正→上位}|#ul(ハネリズム,認識難,微縦連,個人差)|ハネリズムの微縦連で構成された譜面。相当な認識難譜面でもあるので、認識難耐性を付けてから挑戦すべし。ただでさえ認識が難しいのに、同時押しやフリックを交えてくるアウトロが鬼門。&color(gray){えななんと合わせて「認識なーん」というあだ名もついてしまった。};|
|music(コスモスパイス)jpg|memo(上位){2022/7/17 上位→上位}|#ul(スライド難,極小ノーツ,階段,縦連)| 物量は30相応だが、抜けやすいスライドに小粒ノーツ、階段や縦連などを組み合わせた癖の強い配置がFCを阻む。人によって難しいと感じる箇所が異なる上に、前半から後半までスライド抜けの最上位が付き纏うため理接状態にも陥りやすい。スライドは可能なら多指で押すのが望ましい。|
|music(しっくおぶはうす!)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難,乱打,個人差)|間奏の16分の長めの連打では、2箇所交互で通らない配置がある。また時折24分トリルが混ざっている箇所がある。というように、節々にやりづらい配置が見られるが、精度は比較的取りやすい。ラスト配置は大ノーツをしっかり左手で意識しながら叩くのが重要。|
|music(Happy Halloween)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(ハネリズム,認識難,フリック難,リズム難,微縦連,個人差)|ハネリズム譜面。リズムの取りづらい箇所が多く現れ、加えて後半になると認識難の配置が多くなる。ただ、大半が繰り返し配置となっているため、認識難の量の割に簡単に感じることも。ところどころにある32分にも注意。|
|music(花を唄う)png|memo(上位){2022/8/20 適正→上位}|#ul(ハネリズム,局所難,認識難,個人差)|ハネリズム特有の認識難譜面。前半が控えめな分、後半にかけて難易度が急上昇する。特にラスサビの幅広タップとフリック、幅広フリックとタップが混ざった地帯が鬼門。|
|music(ミルククラウン・オン・ソーネチカ)png|memo(上位){2022/8/19 適正→上位}|#ul(変拍子,物量,認識難,乱打,階段)|''元Lv29譜面''。長めで複雑な乱打と認識難が特徴的。休憩地帯が少なく忙しい譜面で一度ずれると立て直しが難しい。特に、「私だけが知ってる~お姫様にでも」辺りが最難関ゾーンで、縦連が片手ごり押しになりがち。運指が固まると安定する。|
|music(流星のパルス)jpg|memo(上位){2022/5/27 最上位→上位}|#ul(物量,局所難,トリル,階段)|正統派実力譜面で全体的に物量の多い譜面だが、真に難しいのはアウトロ部分。フリック混じりの強烈な難所が飛んでくる。この部分は31下位~適正レベルに匹敵するだろう。難所が最後に置かれているのもFC難度を上げている。|
|music(ONESELF)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難,スライド難,リズム難,階段)|トリルや階段の多い物量譜面。飛び抜けて強烈な配置は少ないものの配置の一つ一つが厄介で認識難も少なからずあるので、理接からFCまでがやや遠めに感じられる。後半のボルテ地帯も特別難しくはないが、油断しているとスライドが抜けるので注意。判定強化ゾーンと難所の一部が被っているため、使用する場合は大きく易化する|
//▼▼▼最上位▼▼▼
|music(パラソルサイダー)jpg|memo(最上位){2022/8/10時点}|#ul(認識難,フリック難,トリル)|イントロとアウトロの2箇所が特に難所なのだが、ここは24分、認識難トリル、フリック混じりの8分同時押し×4(方向指定付き)など31に匹敵しうる配置となっている。ラストの24分4鍵は左から5~6レーン目と7~8レーン目の交互で通るので緊張を堪えて焦らずに取ろう。唯一の救いは演奏時間が1:40と短いこと。|
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
}}
}}}


***Lv31 [#mas31]
BPMが200を超える曲が増え、一見するとどう叩けばいいか分からないような配置の譜面も多くなる。運指などを研究しつつ挑もう。個人差も大きく、上位からFCできるという人もいるだろう。
#ac(Lv31楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
//▼▼▼新曲▼▼▼
//▼▼▼最下位▼▼▼
|music(アイデンティティ)png|memo(最下位){2022/8/1 最下位→最下位}|#ul(長時間,局所難,フリック難,極小ノーツ)|サビ前のフリック混じりの同時押し→方向指定フリックが難所。難所自体は少ないものの、楽曲時間がフル尺で長いため注意が必要。最後に豆粒ノーツがあるが難所ではないため落ち着いて対処しよう。|
|music(ローリンガール)jpg|memo(最下位){2022/5/4時点}|#ul(フリック難,乱打)|BPM195と高速曲ではあるが、譜面の半分以上がスライドノーツと8分押しで構成されており、BPMほどの忙しさは感じられない。局所的に挟まる16分もそこまでの脅威ではなく、31に相当する難所はないと言っていい。強いていうなら最初あたりの非交互の16分あたりだろうか。|
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(ジャンキーナイトタウンオーケストラ)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,フリック難,トリル)|''元Lv30譜面''。曲全体を通して難易度の高い配置が連続し、休憩地帯が少ない。BPMが遅いが故に逆に誤魔化しが効かず、少し運指を間違えるだけでGOODやBADが出てしまいがち。一番の難所は間奏のX字トリルか。|
|music(にっこり^^調査隊のテーマ)jpg|memo(下位){2022/8/5 逆詐称→下位}|#ul(スライド難,フリック難,階段)|ノーツサイズが多様だったり、小粒ノーツや細いロングノーツが多く見られたり、配置がそこそこ荒ぶっていたりなどハチャメチャな譜面だが、31らしい難所は同時押し+くの字トリルと、『コリアンダー』の部分の階段くらいだろう。総じて31では易しめだが個人差が出やすく、癖がついてしまうと思わぬ所でミスが頻発しやすい。|
|music(フィクサー)jpg|memo(下位){2022/8/1 下位→下位}|#ul(ハネリズム,スライド難,微縦連)|''元Lv30譜面''。ハネリズムで高BPMで2連打を要求するような同時押し等の配置や、左右に振ってくる配置が多く、体力的にかなりキツい。また序盤の方でリズムの取りにくい配置も見られる。[[悪魔の踊り方]]の高BPM版。|
|music(未完成讃歌)jpg|memo(下位){2022/7/22 下位→下位}|#ul(長時間,変拍子,スライド難,極小ノーツ)|くの字配置と同じ叩き方をする配置や、16分→同時押しの多い譜面。サビの細い「泡」スライド、間奏の小粒や細いスライド、2サビ終わりのやや戸惑いやすい配置、アウトロの24分ラッシュなど、気の抜けない配置が続く。1サビの2-1配置は、フリックする手とタップする手の役割を決めておくとやりやすい。2サビ前は休憩地帯となっている。|
|music(右肩の蝶)jpg|memo(下位){2022/8/5 逆詐称→下位}|#ul(認識難,リズム難,乱打,階段)|3鍵配置が多く見られ、24分も所々に混じる。フィーバーチャンス地帯など認識難が多く運指も難しいが、慣れてしまえば31としては易しめの譜面。|
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(ショウタイム・ルーラー)jpg|memo(適正){2022/8/12下位→適正}|#ul(物量,局所難,スライド難,フリック難,階段)|前半のフリック抜けに注意が必要であり、また節々に階段配置が見られる。8分刻みの配置が多く、精度は比較的取りやすい。ただしサビ以降は、16分のオンパレードで31らしい手応えのある譜面となる。縦連の連続が非常に素早くコンボカッターになりうる上に、スライド抜けにも注意する必要がある。さらに、アウトロも物量が凄まじいので忙しい。|
|music(そうだった!!)jpg|memo(適正){2022/8/3 適正→適正}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル)|BPM192の16分トリルがきちんと捌けるかどうかゲーム。サビはやや認識難だが配置そのものは単純で、かなり素直な物量体力譜面。間奏のスライド抜けに注意。また、珍しく右始点トリルが多めなので左利きはやりにくさを感じるかもしれない。|
|music(チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!)png|memo(適正){2022/7/3 下位→適正}|#ul(ハネリズム,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,階段,個人差)|''元Lv30譜面''。譜面の配置自体はLv30相当だが、ロングノーツの終点フリックや、終点付近の判定をとるのが雑にできないロングノーツが多く、これらを全て取りこぼしてはならないところが難しい。他にもハネリズム特有の配置難やラスサビ直前の3鍵など、コンボカッターもいくつか存在。|
|music(天使のクローバー)png|memo(適正){2022/8/3 適正→適正}|#ul(物量,フリック難,トリル,階段)|サビ前のスライド終点フリックが抜けまくるのと、サビの3列配置で中央にノーツが集中している所で指が絡まってコンボが切れがちである。逆にこの2点を克服していればFCは容易で、比較的個人差の大きい譜面となっている。|
|music(フロイライン=ビブリォチカ)jpg|memo(適正){2022/8/20時点}|#ul(階段,リズム難,認識難)|認識難に加え若干物量もある譜面だが、認識難はほぼ交互で通すことが可能。間奏からが難しく、16分の階段や同時押しか単押しかの見分けのつきづらい配置が厄介。フリック抜けにも注意。|
|music(ポジティブ☆ダンスタイム)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,階段)|BPMが210とかなり高い物量譜面。長いトリルは少ないので瞬間的な連打力が求められる。後半では短ロングノーツ混じりの16分が増えてやや認識が難しいが、ほとんどが交互で取れるため感覚的に叩くが吉。|
|music(モア!ジャンプ!モア!)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,フリック難,認識難,トリル)|高速BPM+多ノーツというThe・物量譜面。認識難地帯などの少ない素直な配置のため、純粋な地力が問われるとても31らしい[[楽しそうな:https://twitter.com/nayutalien/status/1328994504989261827]]譜面になっている。|
|music(ロウワー)jpg|memo(適正){2022/8/9 下位→適正}|#ul(ハネリズム,認識難,個人差)|''元Lv30譜面''。ハネリズムで認識難の配置が多く、思考が間に合いづらい。きちんとリズムに合わせて叩かないと苦労する。難しい要素が超高速ハネリズムと認識難の2つだけである(認識難配置のほとんどが小粒→幅広なのを分かっているとやりやすいかもしれない)。できる人にとっては''難所がないが''、できない人にとっては''全てが難所''と個人差が大きい譜面である。''最上位と思う人から最下位と思う人までいるような譜面''なので評価は参考程度にして自分で一度やってみてできるかできないか判断しよう。|
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(オルターエゴ)jpg|memo(上位){2022/8/15 適正→上位}|#ul(長時間,局所難,乱打,縦連)|序盤~中盤は交互で通る配置ばかりで難しくないが、APを狙う場合は方向フリックに注意が必要。また12分のリズムが入り混じっているので、リズムもとりづらい。終盤になると3鍵配置が現れたり、交互で通らない箇所が見られる(金ノーツが目印となる)。楽曲時間も2分半弱と長めである。|
|music(カゲロウデイズ)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,局所難,階段,認識難)|最初から最後まで物量が辛い譜面。ところどころ強い難所があってコンボが切れがちでフルコンは困難である。特に1サビ前の「~は赤に変わった信号機」の部分と、ラスサビの認識難(隣接同時も有)がかなり強い。|
|music(君色マリンスノウ)jpg|memo(上位){2022/7/24 適正→上位}|#ul(長時間,物量,認識難,リズム難)|物量譜面。認識難配置が見られるが、全て交互で対処できる。序盤の16分3連ラッシュ、間奏の小粒4縦連、2サビの「フリック→単ノーツ→フリック」の16分3鍵階段に注意。また12分配置も多く見られる。最後のロングノーツは持ち替えが必要。リズム難気味で個人差が大きい。一部ではテオ、チルレコレベルと言われている。|
|music(グリーンライツ・セレナーデ)png|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,局所難,トリル,フリック難)|後半から物量を増す局所難譜面。サビの8分同時押しの連続や、後奏のやや認識難気味の16分ラッシュが難所。特に後奏は局所的に31トップの物量だろう。16分は全て交互で取れるため物量に対応できる地力があれば易化するが、物量が苦手だと31最難関の譜面に化けるかもしれない。|
|music(脱法ロック)jpg|memo(上位){2022/8/13 適正→上位}|#ul(スライド難,フリック難,階段,個人差)|ただひたすら5鍵階段とフリックが処理できるかどうか試される譜面。五鍵が難なくできるならLv31の中でも弱く感じるだろうが、できないならばかなり難しく感じるだろう。途中の24分高速トリルは叩く位置を見極め、抜けがないようにしたい。BPMはそこまで高くないため、FCが目的なら階段もある程度ゴリ押しでの対処が可能だが、小細工が効かなくなるAPの難易度は31でも極めて高い。|
|music(地球最後の告白を)jpg|memo(上位){2022/7/29 上位→上位}|#ul(局所難,階段,乱打,個人差)|''元Lv30譜面''。高速BPMと捌きにくい認識難トリルが襲いかかり、局所的にはレベル31最強と思う人も。それ以外にも螺旋や同時押し混じりの縦連、最後の8分同時押しなどが存在し、それなりに体力も必要となる。挑む際、運指(例:トリルの最初の金ノーツを右手で取る)を組むことはほぼ必須だが、難所を捌けるかどうかはプレイヤーの腕次第。|
|music(徳川カップヌードル禁止令)jpg|memo(上位){2022/8/20 適正→上位}|#ul(認識難,フリック難,階段,縦連)|ネタ要素がかなり強めの譜面(初見殺し)なのだが、難所は曲の中盤で6鍵階段が2回来たり、うまいぞの文字ネタの後に連続フリックが来たりする。1サビとラスサビ後半の認識難トリルは交互で取れる。|
|music(ビターチョコデコレーション)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(局所難,乱打,階段,縦連,個人差)|局所難で、サビやラスサビなどに難所が集中している。特にラスサビが繋がるかでFCに繋がり、サビに出てきた配置が強化されている。ラスサビ後も5階段があり、緊張で忘れないよう注意が必要。間奏の徐々にノーツが大きくなる乱打では、スライド前だけ2回叩く必要がある。 |
|music(ぼうけんのしょがきえました!)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(スライド難,極小ノーツ,トリル,乱打)|序盤からアウトロ前まで難所が連続する密度の濃い譜面。くの字配置や縦連、乱打などそこそこの技術を要する配置が多い上、所々24分トリルも頻出するため体力も必要。配置一つ一つはあまり難しくないが、連続することによって難易度が上昇しているタイプの譜面なので、理接状態になる人も多いだろう。|
//▼▼▼最上位▼▼▼
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
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***Lv32 [#mas32]
このレベルに位置するのは、プロセカの難しい部分を全て詰め込んだと言えるような総合譜面ばかり。二本指だときつい配置も増え、31との差も広い。ここまでくると同じ32でも差が激しく、下位がFCできても最上位はクリアがギリギリというのも当たり前に出てくる。餡蜜や逆餡蜜、出張などのテクニックも必要になるだろう。
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//▼▼▼新曲▼▼▼ 
//▼▼▼最下位▼▼▼
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(千本桜)png|memo(下位){2022/8/5 下位→下位}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,個人差)|''元Lv31譜面''。「RAGE プロジェクトセカイ 2020 Winter」決勝課題曲。常に認識難があり、譜面研究しないとFCはほぼ不可能。認識難譜面の例に漏れず譜面研究をする事でLC,FC,AP共に大きく易化し、一見すると難解な配置も交互で取る事ができたりする。ラスサビからは交互で取れない配置も増えるので注意。だが、しっかりと運指を組む事ができれば32の中でもかなりFCを狙いやすい曲になるだろう。ただ癖の強い短スライドや配置のいやらしい極小ノーツなど、認識難に依らない難所もあるため油断は禁物。|
|music(チルドレンレコード)jpg|memo(下位){2022/7/2 下位→下位}|#ul(物量,トリル,乱打)|''元Lv31譜面''。BPM210の16分を主体とした高速物量譜面。ラスサビではそこに認識難要素も加わり更に難易度を増す。とにかく高速耐性と体力が試される譜面で、力不足だと圧倒的な物量に歯が立たないだろう。しかし16分は一部箇所を除いて全て交互で処理できるため、あまり高度な技術は要さない。少しBPMは遅くなるが31のグリーンライツ(200)や、配置は易しめだがEXのシンガポール(220)などが練習になるか。|
|music(テオ)jpg|memo(下位){2022/8/4 下位→下位}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル,乱打,階段,微縦連)|''元Lv31譜面''。非交互の乱打、隣接同時押しと幅広単ノーツの混合、連続くの字配置、アウトロの微縦連&移動トリルなどの様々な難所が畳み掛けてくる総合力を試される譜面。理論接続のままFCが取れない状態に陥る人も多い。とはいえLv31をほぼFCできる地力があるなら、一つ一つの難所の通る確率を上げていけばFCが見えてくるはず。|
|music(ドクター=ファンクビート)jpg|memo(下位){2022/7/27 適正→下位}|#ul(局所難,スライド難,フリック難,リズム難,乱打)|局所難に加えて安定しづらい配置がほとんどであり、理接からFCまでがかなり遠い譜面。間奏が一番の難所で、24分トリル+16分片手のリズム難を捌かなければいけない。その後もラスサビの片手16分ラッシュ→フリック縦連があり突破は困難だが、体力がない人にとっては相対的に見て易化する。|
|music(バグ)jpg|memo(下位){2022/8/4 下位→下位}|#ul(認識難,スライド難,フリック難,階段)|かなりのスライド難譜面。間奏やラスサビでスライドが大暴れしているのに加えて、認識難や3鍵配置が高BPMで襲いかかってくる。要注意な配置が曲全体を通して飛んでくるので常に気が抜けず、理接からFCできない状態にも陥りやすい。譜面の性質上、端末による差が特に大きい譜面かもしれない。1サビ後の移動距離の長いスライドは全レーン8分ホールドで対処可能。その後の端にいくスライドでは真ん中をちょっと越すような意識でやると良い |
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(トンデモワンダーズ)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(局所難,認識難,スライド難,トリル,乱打,縦連)|ワンダショの最高難易度に相応しいハチャメチャ認識難譜面。間奏が最も厄介で、12分で同時押しの入り交じった強烈な認識難乱打がくる。16分トリルの直後に飛んでくるのも厄介なポイント。間奏の後も非交互の乱打や、[[ワンスアポンアドリーム]]の最後を強化したような全レーンノーツ混じりの譜面が襲うので油断はできない。最後のスライドは12分なので緊張で早く叩きすぎないようにしよう。|
|music(脳漿炸裂ガール)jpg|memo(適正){2022/6/30時点}|#ul(認識難,スライド難,フリック難)|「プロジェクトセカイ Championship 2022 Spring」決勝課題曲。2サビ前と2サビがやや難しめ。それ以外は交互で叩ける配置が多い。240comboあたりから始まる長い乱打は交差させるとやりにくいため、やや縦連気味に捌くと良い。|
|music(拝啓ドッペルゲンガー)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(長時間,リズム難,物量,トリル,階段)|[[六兆年>六兆年と一夜物語]]の弱体化バージョンともいえるような譜面。序盤と終盤に24分トリルが数ヶ所ある。加えて認識難要素がいくらかあるものの、ほとんどが交互で対応可能。譜面の配置自体は、認識難の運指が分かってしまえば(Lv32にしては)難しいところは少ないが、楽曲時間が長めで集中力が問われる。また、間奏の24分が間に合わないと大きく難化するため注意。リズム変化が激しいので、AP狙いでは注意が必要。|
|music(Brand New Day)png|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難,トリル,階段)|階段、認識難、体力、どれか一つでも欠けるとFCが厳しい譜面。逆に全てできるなら難所という難所はない。良くも悪くもまとまった譜面なので、地道に努力を重ねてきた人だと易化する。ゴリ押し、指押しに頼ってきた人は苦労するだろう。|
|music(ロストワンの号哭)jpg|memo(適正){2022/5/4時点}|#ul(物量,認識難,フリック難,階段)|「プロジェクトセカイ CHAMPIONSHIP 2021 AUTUMN」決勝課題曲。全体的に左右に振られる譜面で忙しい。忙しいことに集中していると予想外の癖ができがち。認識難は多少あるが、殆どが連打の途中にあり、さらに全て交互で取れるため、最後を除きないものといえるだろう。最後の配置が厄介であり、六兆年の配置に似た譜面がでてくる(六兆年と比べると弱いが)。3レーンノーツと6レーンノーツを左手と右手で分けると取りやすい。 |
//▼▼▼上位▼▼▼
//▼▼▼最上位▼▼▼
|music(ゴーストルール)jpg|memo(最上位){2022/8/9 上位→最上位}|#ul(物量,認識難,スライド難,フリック難,階段)|3鍵階段や2連打を誘発させる配置が多く見られ、終盤は物量に圧倒されやすい。一方で、配置自体はLv31上位までに見られる配置で終始している。しかし、BPMが210と高く、速すぎて認識できない人も多く、FC難易度は非常に高い。ちなみに、3鍵階段は真ん中2レーンの交互で通る。|
|music(初音天地開闢神話)jpg|memo(最上位){2022/8/9 上位→最上位}|#ul(長時間,ハネリズム,局所難,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,乱打,個人差)|暴走P唯一の33未満譜面。序盤の認識難を含む乱打は1箇所交互で通らない。発狂地帯はフリック+同時押し混じりの乱打となっており、後半では同時押しとフリックのタイミングが早くなる。終盤に5鍵螺旋階段の配置も含まれる。この配置が厄介であり、ほぼ薬指まで使う事を強要される。人差し指勢は無理矢理交互で取るしかないだろう。さらにこの配置は最後の最後にくるため非常に緊張に負けやすい。また、節々にハネリズム気味の配置が見受けられる。全体的に難しくやりづらい配置が随所に現れ、かつ楽曲時間も長い(メルトより1秒長い3:03で最長)ため、総合力と集中力の試される非常に厄介な譜面。だが、他の最上位勢より難所自体は弱いため、今まで1曲を長い時間かけてFCしてきた人は適正に感じるかもしれない。|
|music(ヒバナ -Reloaded-)jpg|memo(最上位){2022/8/9 上位→最上位}|#ul(物量,局所難,認識難,フリック難,トリル,乱打,階段)|''体験版ではLv33だった楽曲。''開幕の認識難トリルやサビ前の乱打、終盤の同時押しが特に鬼門。特にサビ前の乱打は5鍵を含む強烈な配置で、局所的とはいえ32で最も難しい箇所と言っても過言ではないだろう。幸い演奏時間はかなり短い為、難所を何度もリトライできる。 |
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
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***Lv33 [#mas33]
プロセカの初期の最高レベル。32最上位がAPできても33上位以上は回復無しLCすらできないという人がいるほど差が開いているため、ステップアップに相当時間がかかるだろう。このレベル以上からは一つ一つ譜面の個性が強く、該当曲でしか必要でない技術が何度も要求される。
#ac(Lv33楽曲一覧){{{
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//▼▼▼最下位▼▼▼
//▼▼▼下位▼▼▼
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(ぼくらの16bit戦争)jpg|memo(適正){2022/7/1時点}|#ul(変拍子,スライド難,極小ノーツ,トリル,階段)|交差が多い譜面。曲全体にいやらしい配置があり、小粒隣接、始点が難しい配置、配置難と認識難が混ざった乱打などが多い。特に最後に現れる配置難と認識難の乱打は譜面研究をしないと突破はほぼ不可能。そこ以外は600comboあたりにあるホールド地帯以外は慣れれば簡単なため、そこ以外はコンボを切りたくないところ。交差に関しては持ち替えてもいいし、素直に交差してもいいと思われる。個人で安定する方が違うため両方とも試すとよい。&color(silver){なお1日かからずに二本指APが出ているため比較的二本指に優しい。親指Apも初日に出た模様};|
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(初音ミクの激唱)png|memo(上位){2022/7/12 判定なし→上位}|#ul(長時間,局所難,認識難,フリック難,乱打,階段,縦連)|16bitと同じLv33だが、FC難易度は16bitより段違いに上がっている。発狂以外は32にありそうな譜面で、慣れればたいした難所はない。だが、発狂地帯がかなり凶悪で、殆ど中指必須。それに認識難が混ざっており、2本指での突破は現実的ではない。ただ発狂の中盤まではゴリ押しでもどうにかなる。5健もFC狙いであれば(多少調整は要るが)餡蜜で突破可能。発狂中の金フリックが抜けやすい。2回目の金フリック地帯は判定ラインガン見がかなり有効。安定を考えるなら金フリックを右手で、残りの階段を左手で指押しすると突破することができる。現在Lv33以上の曲における最初の関門的な立ち位置なので、この曲がFCできたならLv34や35でも戦えるだろう。|
//▼▼▼最上位▼▼▼
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
}}
}}}

***Lv34 [#mas34]
この難易度の楽曲は元Lv33の適正あたりの楽曲が多い。元々はゲキ!チュウマイコラボで追加された楽曲がこの難易度だったので、以前のLv34とは全く別物と考えた方が良い。
#ac(Lv34楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
//▼▼▼新曲▼▼▼
//▼▼▼最下位▼▼▼
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(六兆年と一夜物語)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(局所難,認識難,フリック難,トリル,乱打,階段,縦連)|''元Lv33譜面''。譜面傾向が千本桜に似ており、認識できてなおかつ24分が毎回通るなら激唱より簡単になるかもしれない。サビ以降から難しくなる譜面で、基本的に交互で取れるのだが全て通すのはかなり難しい。難所が多いため理論値接続になりやすい。左利き推奨だが、1回目の24分(16分換算でBPM279に相当し、まともなトリルでは一番早い)ではは左で餡蜜して、右で最後のフリックをやると通しやすい。33以上の中でも指押し要素が少ないため、人差し指勢は激唱より簡単に感じるかもしれない。方向フリックがほとんどであり、AP難度が跳ね上がっているためFCと同じ気持ちでいくと痛い目を見るため注意。間奏の24分ゾーンが全て24分ではないのもAPを難しくしている。|
//▼▼▼適正▼▼▼
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(マシンガンポエムドール)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,フリック難,極小ノーツ,トリル,乱打,階段,縦連)|''元Lv33譜面''。 BPM220の16分を曲全体を通して処理しなければならない物量体力譜面。相応の体力がなければたとえ33を全てFCしていたとしても完全に門前払いされてしまう。だが、認識難の要素は少ないため、多少の指押しと体力さえあれば意外とどうにかなってしまう。BPMが220と高く餡蜜が非常に通しやすいため、ところどころに餡蜜をいれ体力温存させておくのがいいだろう。また、この曲はスライドが少なく、☆4の判定強化でパーティを組むと、難所を通しやすい。LC難易度は未だに最強クラスとなっている。全楽曲中この曲が1番難しいと感じる人も。|
//▼▼▼最上位▼▼▼
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
}}
}}}

***Lv35 [#mas35]
難易度レベル細分化によって追加された難易度。33以上の譜面の幅が広くなったため、34とも36とも言い難い、プロセカ最難関一歩手前:元33上位~最上位の楽曲がこの難易度に分類されている。どこかしらに特化した譜面が多いので、その部分を極めているとかなり易化する。
#ac(Lv35楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
//▼▼▼新曲▼▼▼
//▼▼▼最下位▼▼▼
//▼▼▼下位▼▼▼
|music(エンドマークに希望と涙を添えて)jpg|memo(下位){2022/5/4時点}|#ul(物量,スライド難,フリック難,トリル,個人差)|''元Lv34譜面''。 CHUNITHMからの刺客。暴走P節が炸裂している。物量に全振りした譜面であり、BPM257(プロセカ内部では最高速)の8分押し、12分トリルが頻出する。そのため物量、体力譜面に自信の無い人はLV36と同じくらいのFC難易度だと感じることも。移植元のCHUNITHMで猛威を奮った通称「盆踊り配置」も健在であり、かなりの体力と指捌きを求められる。認識難要素が少ないのが救いか。16分ではだいぶ難しいが餡蜜でAP通過もできる。譜面自体はLv34適正~上位だが、この速さと物量にも関わらずほぼ休憩地帯がないことがLv35にいる理由になっている。体力がないor高速トリルが間に合わない状態だと、36より難化するため注意。多指推奨だが中には2本指でAP、親指でFCした人もいる。&color(silver){最速AP記録は58分。};|
//▼▼▼適正▼▼▼
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(初音ミクの消失)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(物量,長時間,局所難,認識難,スライド難,フリック難,乱打,階段)|''元Lv33譜面''。初期からいるプロセカを代表する高難度譜面。発狂に関しては多指推奨。BPM240の高速譜面のため、常人では全力で連打しても追いつかない。発狂前は12分螺旋階段、盆踊り、縦連気味の幅広螺旋階段などの厄介な配置が続く。発狂地帯の8分ゾーンはスキル発動と被っており、リーダーに☆4の判定強化を入れれば”少しは”楽になる。なお、16分→同時押しフリックが2ヶ所あるが、ロキの24分より早いので、AP狙いの時は注意。8分以外は12分で構成されており、発狂後半になるとスライド、フリック混じりになり多指勢でも厳しい配置が多い。最後の縦連は絶対忘れないようにしよう。(元)最高難易度の原点にして頂点。ゲキチュウマイのコラボ楽曲を除けば最初期から未だ頂点に君臨し続けている。|
//▼▼▼最上位▼▼▼
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
}}
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***Lv36 [#mas36]
2022/3/29のアップデートの難易度レベル細分化によって追加された現在のプロセカ最高難易度。この難易度では難易度細分化前に2本指でFCされていない曲が来ている。実際、2本指でプレイすることを想定していない配置が多く、運営からも多指プレイが推奨されている。こちらは元34レベルの中でも上位クラスであるため、プロセカ最難関でもある。現時点ではSEGAのAC音ゲーコラボ曲の一部のみが該当する。
#ac(Lv36楽曲一覧){{{
#tableif(最下位($|\))=BGCOLOR(#ffffe0),下位($|\))=BGCOLOR(#eaffea),適正($|\))=BGCOLOR(#e5ffff),最上位($|\))=BGCOLOR(#bda7fb),上位($|\))=BGCOLOR(#ffeff7)){{
|曲名|判定|要素|メモ|h
|CENTER:150|CENTER:60|BGCOLOR(white):120|500|c
//▼▼▼新曲▼▼▼
//▼▼▼最下位▼▼▼
//▼▼▼下位▼▼▼
//▼▼▼適正▼▼▼
|music(Don't Fight The Music)png|memo(適正){2022/6/20 下位→適正}|#ul(長時間,認識難,スライド難,フリック難,極小ノーツ,階段,縦連)|''元Lv34譜面''。オンゲキからの刺客。移植元の譜面と同様にスライドとフリックが暴れている。つまりかなりのAP難。Lv33以上の譜面と比べると物量はやや抑え目だが、高難度の配置が局所的に連続するという技巧譜面。難所は☆4判定強化で2ヶ所ごまかすことが可能。物量が控えめな分クリア自体は比較的容易。しかし、縦連や高密度の階段が非常に多く、多指プレイでなければ相当の体力を要する。逆に多指プレイなら他のLv33以上とは違いある程度体力は使わなくて済む。抜けやすい細ノーツが多かったり、初見ではまず運指が思い浮かばないくらいノーツの密度が高いため、譜面研究が重要。プレイ動画を見て参考にするのも良いだろう。また2分40秒と長いため、Lv33以上の中でもやりにくい傾向で、コンボ数は1888と[[初音天地開闢神話]]と[[エンドマークに希望と涙を添えて]]に次ぎ3番目に多い(2022年4月4日時点)。二本指フルコンが現時点でされていない唯一の曲である。&color(silver){最速AP記録はおよそ5時間17分。また7/30のアプデをもって方向指定フリックの角度判定がより緩くなったのでAP難度も若干易化した模様。};|
//↑HPS氏のAP報告ツイート時刻より
//▼▼▼上位▼▼▼
|music(the EmpErroR)jpg|memo(上位){2022/5/4時点}|#ul(変拍子,物量,認識難,フリック難,トリル,乱打,階段)|''元Lv34譜面''。 maimaiからの刺客。サビの後半からBメロ部分まで(Combo782ー825)と、ラスサビの盆踊り配置は、研究したほうが良い。前半はLv34~35ができる実力があれば比較的なんとかなるが、後半の譜面が認識難、隣接配置、物量、中指必須乱打、盆踊りと複数の要素が詰まったエグすぎる配置なのでここだけできないという人も多い。しかし、この''最難関ゾーンはスキル発動部分と被るため、☆4の判定強化をつければ突破がかなり容易になる。(☆4のスキルLvがMAXなら全て判定強化で飲み込める)''具体的には、''4本指で適当にガシャガシャやっても通る。''だがかなり易化するとはいえ、それでも他の箇所でとても難しいことには変わりなく、体力を温存しないと途中でノーツが抜けやすくライフが相当削られるため、抜けなくなる連打力も必要(240の12分ぐらい)。後の指押しの切り替えもかなり難しくなるため、この方法も別の難しさがある。局所難譜面(それでも全体的にクソムズイ)のためかなりの個人差があるかもしれない。&color(silver){ちなみに2本指によるFCが達成されており、さらに最速AP記録は19分。%%Lv.33以上の最速とか頭おかしい%%};|
//▼▼▼最上位▼▼▼
//|music(●)jpg|memo(適正){2022/XX/XX}|#ul(要素1,要素2,要素3)|メモ|
}}
}}}
**コメント [#s7854fef]
#dcomment(Comments/楽曲難易度表MASTER,60,reply,)
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&color(red){''このページのコメント欄はMASTER譜面の難易度議論を主な目的としています。&br;雑談は[[雑談掲示板]]、攻略相談は[[譜面攻略掲示板]]、[[注意書き>#attention]]に関する意見は[[楽曲難易度表掲示板>楽曲難易度表掲示板#comment]]でお願いします。''};