楽曲難易度表議論所1/879
- 上位→適正提案
この譜面の難所と言われているところは認識難と最後の激遅ソフランなのだが、まずいちばん引っかかるところがある。
最後の激遅ソフランだ。
これが今までに類を見ない配置だから評価が上がっているようだが、この譜面を「音ゲーの難しさ」とみなすのは違う気がする。
他の配置はリズムに合わせて降ってくるノーツを叩くゲームなのだが、最後だけ「下の判定枠に合わせて黄色い四角形を押し潰すゲーム」になっていて、全く別ゲーになっているからである。極論いえば、適正レベル5の音ゲー未経験者でも押せる。あれを30の難所というのは違うと思う。
残ったのは認識難配置だが、全て誘導がある。誘導にのればいいだけで、物量も適正帯の夜に駆けるやザムザと同レベル。なんなら夜に駆けるやザムザは誘導がないのであちらの方が上。 - [FQBqc6P3c72]-[20]
- ↑板主です
適正30 最高化け花 当曲fc済 - [FQBqc6P3c72]-[20]
- 強く反対(適正紫32最高ロスト)
体感は最上位中上位。冗談抜きで紫30の中でもかなりの強譜面に感じる。最上位昇格、最悪判定維持なら兎も角、適正降格だけは絶対にさせたくない。最後は目押しでも確かに通るが、別にこの譜面はそこが全てな訳では無い。
誘導も親切ではあるものの、それでも純粋な配置の難易度としては、速度も相まって流石に挙げられた譜面と比べるとキツい。
そして、この譜面の個人的な最大の難所は譜面全体に及ぶリズム難。これが本当に辛い。配置は出来てもここに関しては本当にどうしようも無い部分が大きく、結果として、配置全てが難所のトンデモ全体難譜面に感じる。
以上の理由から強く反対。これを下げるならよく比較対象に挙がるぼかころにも下がってもらわないと個人的には困る。流石に2段階差は無い。 - [愚鈍薄情豆腐][ddAOLZy9NDg]-[jp]
- 中立(賛成と反対同票なら賛成票)(適正31最高SAN値)
個人的な体感は適正くらい。最後の金ノーツもまあ目押しでいけると思った。ただ、客観的に見たときに、上の方が言ってるようにBPM274から繰り出されるそこそこ難解な配置や、体力を求められる8分+同時押し、リズム難、認識難などは適正としては難しいだろうと感じた。 - [OfUfP7Kt4cw]-[jp]
- 反対(適正32最高嬢王,31⇩及び32上位以下全FC)
だいたい言いたいことは[3]が言ってくれている。リズムが取りにくいうえサビ前の認識難が視認しづらいこと、やはりラストの低速を難所と感じることなどから反対でいきます。体感では上記の「夜に駆ける」「ザムザ」なども上位寄りな気がする…。 - [レフトクロックス4世][97WoB8O3TB6]-[jp]
- 賛成寄り
適正33 最高メモリア
この譜面のリズム難がどこなのか分からない。それ言うなら正確にはリズムキープ難と表現するのが適切。
サビ前の認識難は全部同時押し可能。
最後のソフランだが、ランクマで事故るという見方なら難所と捉えていいが、これは初fc基準。そもそもこのゲームの難しさはタップノーツの密度やエイム、ノーツの最短間隔で測れると感じている。認識難や最後のソフランは頭で暗記するか規則を理解すれば問題ないし、音ゲーの難しさとは別な気がする。試行回数が増えるだけで必要なプロセカの地力は変わらない。これらは「難しい」と言うより「めんどくさい」だと思う。 - [oZizf59v1AA]-[jp]
- [3]です。[6]のコメントを受け、リズム難について補足。
この譜面は(特に12~20小節で顕著だが)音取りに関してかなりの肉付けがなされているように感じる。自分はこういった肉付けが致命的と言えるレベルで苦手であり、しかもこの譜面はそう言った肉付けがほぼ持続的にあるせいで、譜面の全てで(一般的な譜面より)事故的に抜けやすく感じる。こういった肉付けは、実際に叩くにあたって十分リズムを崩す要因になりうると自分は考えているのだが、どうだろうか。
以上の理由より、自分はリズム難は該当しているかつ、難化要素としても扱うべきと主張する。 - [愚鈍薄情豆腐][ddAOLZy9NDg]-[jp]
- 反対(適正30 最高31下位)
リズム難は個人的にそこまで感じないが、リズムキープ力は求められると思う。
認識難と微縦連の組み合わせは苦手でこの曲は巻き込みもかなり発生する。また認識難を理解するまでなかり苦労し、ごり押すとなったら片手3連打を必要とするため厳しい配置となっている。誘導に乗るというのはもちろんだが、回数が多く畳みかけてくるタイプなので、全ての誘導に乗れるようになるには苦労すると思う。
幸い速度は速くなく私も物量は思ったよりもないと思うので物量も多い上位の中では早めのFCとなったが、適正に落とすなら間違いなくほかの曲があると思っているので反対する。
最後の低速は個人的に本当に心臓に悪く苦手である。決して易しい曲ではないので最後の最後にこれに初FCを阻まれたらたまったものではない。
夜に駆けるを理由にこの曲を適正に下げるのであれば私は夜に駆けるを上位に上げる方がいいと思う。(夜に駆けるは未FC)ザムザ並みの物量という点については譜面傾向が違うと思うので私は意見を出せない。 - [m2tN/flLps2]-[net]
- 賛成(適正37、全FC)
誘導が親切なのもそうだが、全体的に物量が足りていないと感じた。それこそやること自体は低速乱打系の28.29と大して変わってなく、繰り返しが多い故に覚えることも容易。適正帯からするとゲシュタルト崩壊を起こしやすい譜面ではあるが、30上位として評価するには少し物足りない印象を受けた。 - [05ztWGc2K6.]-[jp]
- 反対(適正31最高フィクサー、snooze(31ならグリセレマシンガン赤))
認識難が強いためリズムキープをし辛いので難易度は結構高いと思う。ラストの停止もほぼ運なので難所扱いしてもいいと思う。ゴリ押すには少しだけ早いなぁ程度の物量はあると感じる。30における認識難の過小評価は避けたい。これが落ちたら夜に駆ける等の適正認識難が下位に降格まで見えてきてしまう気がする。認識できたら簡単理論は初FCの難易度表においては適用してはダメな理論だと思う。認識難を理解するまでの時間を考えて高めに評価すべきというのが持論なので適正降格は反対。ただ、[3]の言っている肉付けがどこかも分からないしやっててリズム難を感じたことは無い。 - [kJc8jo9fhNs]-[jp]