楽曲難易度表議論所1/894
- 体感難易度調査(適正29)
極限のどつき譜面。ももいろの鍵のような変則リズムが際立つではなく、128という低BPMでほぼ純粋に片手連打が続く。間奏はややリズム難。
私の初回FCは上位譜面としてはかなり早めで、初回FCの体感は適正〜上位だが、悪役やDREAM PLACEを考えるとさすがに上位寄り。また、初回FCした頃よりもLv29が7割以上埋まってからの方が逆に難しく感じるようになった。同じような感じ方をする譜面はBPM120〜135付近の16分主体譜面に多く、この系統は「総合的なプロセカ力が伸びた後の方が相対的に難しく感じる系統」の可能性あり。皆の体感・意見を知りたい。
どちらかというと最上位昇格がありうるかを気にしている。最上位の数的には最大であと3曲くらいまでは可能だが、その狭い枠に踊が入るとは思えない。また、最上位にいるYYは踊に認識難と左右振りを加えたような譜面で、比較するとYYがさすがに難しく見える。最上位を多めに取った結果、最上位間で差が開くのは私はあまり好みではない。 - [いちプレイヤー]◆mLQGUNFtSc [f7ErRb1.sRc]-[jp]
- かつて踊を攻略したあと、今は適正Lvが30以上でLv29は大半が埋まっている人は、初回FCしたころの体感を重視するか、今と初回FCしたころの体感をあわせて答えてほしい。 - [いちプレイヤー]◆mLQGUNFtSc [f7ErRb1.sRc]-[jp]
- FC時の体感は上位 (適正27、最高ぼかころロスアン)
下からの意見になるが、適正27になってからFCしたばかりで、体感は危なげなく上位。
この譜面の最難所については、純粋などつきのスキルと、やや不規則に混ざる同時押しやロング、24分を正しく認識するスキルの両方が求められると思う。私が最初に挑んだ時はハイスピ8.5で、譜面がまるで見切れず歯が立たなかったが、現在ハイスピ9.5まで上げることができ、譜面の認識が容易になったことで非常に攻略しやすくなったと感じている。「総合的なプロセカ力」との関連については適正上の方に任せたい。
難易度評価については、最難所がLv29適正以下にはあまり見られないほどの鍵盤力が求められること、最後の24分縦連が強烈であることから適正降格は考えにくい。とはいえ最難所もLv30基準ではそこまでの難所とは見なされないと思うため、最上位昇格の線も薄いと思う。 - [unlocked]◆rOJM4TQFUs [eLJ7WJCeRyc]-[jp]
- 適正(適正32 最高開闢)
実装当時は、29の中でかなり簡単に感じていた記憶がある。このくらいのbpmだと、移動片手3打はあまり難しいと思わなかった。
とはいえ、現在は下位としては物量が強すぎると感じるので適正。 - [yha9tB9cS0o]-[jp]
- 適正(適正31最高チルレコ)
当時29の中だとかなり序盤にFCできた(2,3曲目くらい)曲
曲終わりのリズム難気味な2連16分階段→24分縦連が難所で、ラス殺しのここをちゃんと通せればFCまでは遠くない印象で、最後のここをどれだけ強く見るか
上位↑にはこの曲よりFCに苦労した曲しかなく、逆に適正にはコンチータや透パレなどこの曲より苦労した曲があるので評価としては適正
最近AP埋めしたので総合的なプロセカ力云々に触れておくと、適正にいるビバハピ、新鋭隊、ワワワあたりの方が余程やばい譜面に感じていて、これらのせいで29は判断が難しい - [OZt8MM.uiCI]-[jp]