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難易度表作成の目的
- 効率よくスキルアップやFC埋めをするため(難易度の低い譜面から高い譜面へと順番に攻略する際の参考にする)
- 詐称譜面避け(みんなでライブで難易度詐称曲を選択してしまい途中でライフが0になってしまう、という事態を回避する確率を高める)
*1
- 見て楽しむため
難易度表作成の前提
- 難易度の感じ方はプレイスタイルやスキル、端末や環境等によって大きく異なる
- 同じプレイヤーであっても、スキルが向上するに伴い難易度の感じ方は変わってくる
- 全譜面の難易度順を明確に決定することは不可能
難易度判定区分け基準
- 明確な答えがある訳ではないため、厳密に難易度を細かく区分けせず下記「最下位」「下位」「適正」「上位」「最上位」の5段階に、「最下位-」「最上位+」「判定困難」を加えた計8種類に分類(※後者3つの判定は原則適用はしない)
- 最下位-:同楽曲Lvの他の最下位楽曲と比べても極めて簡単であるため、最下位の範囲に収まらないと判断された譜面(※原則適用はしない)
- 最下位:同楽曲Lv内において非常に簡単な難易度(1つ下の楽曲Lvの曲より簡単な場合もある)
- 下位 :同楽曲Lv内において比較的簡単な難易度
- 適正 :同楽曲Lv内においておおよそ平均的な難易度
- 上位 :同楽曲Lv内において比較的難しい難易度
- 最上位:同楽曲Lv内において非常に難しい難易度(1つ上の楽曲Lvの曲より難しい場合もある)
- 最上位+:同楽曲Lvの他の最上位楽曲と比べても極めて難しいため、最上位の範囲に収まらないと判断された譜面(※原則適用はしない)
- 判定困難(旧:※個人差):同難易度種別において以下2つの条件を満たしている上で、難易度判定の確定が著しく困難な譜面(※原則適用はしない)
・最下位~最上位まで満遍なく個人差がある
・近いレベルの譜面との比較が困難
難易度表作成の方針
- 目標がクリアかFCかAPかで意見が異なると思われるが、本ページでは初回のFC達成(初見ではなく、その譜面のFCを初めて達成すること)を目標とした難易度表とする
- レベルが同じでも難易度種別が別なら別扱いにする
- 例えば同じLv26でもMASTERのLv26とEXPERTのLv26では難しさの種類が異なり、単純比較はできないため
- ー方で完全に無関係という訳でもなく、同じレベルであれば一応それなりに難易度が近いとも言えるため、場合によっては異なる難易度種別間での比較もあり(要検討)
- 基本的には「その難易度が適正難易度である人の意見」を優先する
- 例えば、Lv30を余裕でFCできる人がLv26の難易度を正しく評価することは困難であるため
逆にLv26が適正レベルの人でLv27の楽曲でFCできるものがあるなら、その楽曲はLv27下位or最下位とみなすことが出来る
- そのため、議論ツリーではコメントの際、なるべく適正レベル(その難易度の曲のうち半数(1/2)以上をFCしているレベルのうち最も高いもの)*2およびFC済楽曲のうち最高レベル(+判定)の楽曲を記載すること
例:適正Lv28、最高FC月光(Lv29適正)
- 自分の適正レベルより上のレベルかつFCできていない譜面に関する議論では票は無効となる。適正レベルより上のレベルでもFCできていれば票は有効となる(ただし、無効となる場合でもコメントすることは可能)
- 議論対象の譜面がFCできていなくても、それが適正レベル以下のレベルであれば票は有効となる
- 提案の際には必ず理由を併記すること
- どういった要素が難しい/易しいか、どういった楽曲と比較して難しい/易しいかなど、具体的な内容を記載するのが望ましい
- 以上の条件が守られていない場合、無効票となるので要注意
難易度表の修正について
- 自己判断による難易度表の修正は禁止←個人の主観が多く入ってしまい、正確な難易度判定ができないため
- 自身の評価判断と異なる場合はその旨をコメントし、他プレイヤーの見解を確認するなどの議論を経て、評価見直しの総意が得られた場合あるいは多数決となった場合にのみ修正を行うこと
- 但し、上述の通り評価には個人差があるため、自分の意見が通らないことやレスポンスがないことがある。また、万人が同評価を行うことは不可能な為、あくまで参考ということを忘れないように
- 議論の期間は7日間(168時間)とする
- 可決には議論において過半数の賛成を得る必要がある
- なお、判定「判定困難・最下位-・最上位+」に関する移動に限り、議論期間が14日間(336時間)となり、可決には議論において5票以上かつ2/3以上の賛成を得る必要がある
- 票数計算について、中立票は票数の対象に含めない。また、提案主は提案を出している時点で賛成側であることが多いため、提案主からの特筆がない場合、提案文も賛成票として扱うものとする
- 議論終了時に、議論人数(提案主や中立した人も含む)が3人以下(4人未満)または賛成と反対が同数である場合、議論期間を7日間(168時間) 延長することができる。但し、議論が明らかに劣勢の場合や議論を通して提案主の考えが変わった場合など、提案主が議論を打ち切ってもいいと判断した場合はその時点をもって否決とすることもできる
- 3人以下の場合であっても、不足分が劣勢側に入っても並ばないのであれば、決着させる
- 議論期間延長は各議論につき1回までとする
- 提案者以外に賛成がいない状態で議論を可決することはできない
集計の例
- 下位から適正への昇格議論において、提案文、反対2名で1週間が経過したとする。このとき『賛成1票、反対2票』ではあるが、議論人数が3人以下のため延長となる。この状態でさらに1週間議論したところ、賛成が1名増えた。このとき『賛成2票、反対2票』であり賛否同数であるが、既に議論延長を行っているためこの時点での票数によって賛否を決定する。つまり、この議論は過半数に達しておらず否決となる。
- 昇格議論において、提案文、賛成1名、中立1名で1週間が経過したとする。『賛成2票、反対0票、中立1票』で3人であるが、4人になるまで反対を増やしても『賛成2票、反対1票』で賛成多数は動かない。よって、この場合は1週間経過した段階で可決となる。これは降格議論でも同様。
- 提案が可決された場合(初回の議論ツリーによる評価の決定も含む)、以降30日間その曲に関する提案は認めない
- 否決された場合、以降30日間同一方向の提案は認めないが、逆方向の提案は期間中も可能
- 現判定から2段階以上判定を変える提案(適正→最上位、上位→下位など)は禁止
- 過去に行われた難易度レベル見直しについてはこちら
- 内容の復元を行う必要がある場合はページの復元方法を参照
新曲・新譜の議論の手順
- 譜面追加から2日間(48時間)経過した後にHARD・EXPERT・MASTER・APPENDそれぞれの楽曲難易度表のコメント欄に議論を行うためのツリーを作成する
- 議論開始から7日間(168時間)経過後、集まった意見の中央値を難易度評価として確定する
- 中央値が2つの判定の間にある場合、その2つの判定でどちらにするかの再議論を行い判定を決定する
- 再議論で同数となった場合、適正により近い方の判定を適用する
- 要素欄・メモ欄については暫定で追加可
難易度表の補足
- 楽曲の並び順は原則判定ごとに区切って50音順(例外:MASTERLv25・Lv36~37、APPENDLv35~37、新曲欄のみ追加された順番)
- 各楽曲の判定をマウスオーバーまたはタップすることで判定変更のメモ書きが表示される
- 長時間、ハネリズム、変拍子、速度変化、譜面停止、持ち替え・交差、多点押し、5k、6k、終点判定以外の譜面ごとの要素は議論によって追加、削除されることがある
要素一覧(各要素の説明、定義など)
直近2週間に追加された楽曲
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