楽曲難易度表議論所1/890
- 適正→下位提案(適正33)
トレースを用いたギミックは多いがどれも初見殺しの範疇に感じる。それでもギミック譜面が26では珍しいから今まで評価し続けてきたが、Fondant Stepという明らか上位互換のギミック譜面が26に出たことによりいよいよ26適正と呼ぶには物足りなくなったように感じる。
地力だけでみたときAメロの軸配置を除けば下位のエピローグに君はいないやすれすれ、最下位のWhere shall we go?の方が難しい。そのAメロの軸配置も初めてだと面喰らうが隣接同時押しさえ気をつければそこまでの難所には感じず、下位のハッピーチートデー(小粒6k)や自傷無色(急カーブスライドとハネ12分の混フレ)の方が火力が高く感じる。そして、難所前半型であることもやり直しが容易な分初FCまでだとどうしても評価が落ちる。総じて、体感では下位のハネリズム譜面全てに負けているように感じ、いくらギミックで盛ってるとしてもこれらと同格程度までしか評価できないため下位降格を提案する。 - [vNnXKIaFZpM]-[jp]
- いったんコメントのみ(適正29)
Fondant Stepはルール通りならいったん上位に入る譜面であり、Fondant Stepと二段階差にするために彗星ノ銀河をわざわざ下位に下げる必要があるかは疑問が残る。
彗星ノ銀河の下位提案を私がこれまで出さなかった理由だが、最後の方の小→大の認識難がゴリ押しになった場合、下位ではすまないから。持ち替えに関してはあなたの空が泣くのならがLv25で来た時点で彗星ノ銀河より明らかに難しかった。 - [いちプレイヤー]◆mLQGUNFtSc [f7ErRb1.sRc]-[jp]
- 賛成(、なんならいずれ最下位降格まで視野に入る)(適正25、最高ドリームキス、花弁)
まず、彗星の銀河(叩いてみたら4リトライ10gr)の難所は
①序盤の隣接することで認識が難しくなるタップ(一部出張すらある)
②赤から上がってきた人には慣れない持ち替え(終盤は2連続である)
③大ノーツが入ることで認識が難しいハネリズム
だが、
エピローグ、ハッピーチート、自傷無色(いずれも苦手な細スライドに狩られてFCできない)や
Where shall(中指を使ってスライドをズルしてFC、5リトライ11gr)の激しくうねる細スライドには及ばないと感じた。
(さらにハッピーチートとWhere shallは彗星の小→大ハネに負けず劣らずの認識難配置を搭載している)
わたし個人的にはテルユア(5リトライ12gr)と同等に感じられた。
EXPERTから上がって来た人にとっては持ち替えやソフラン等の
独特のギミックが難しいと思われ適正以上あると思われるが
MASTER基準で議論すれば個人的には下位〜最下位と思われる。
明らかに既存の下位〜最下位曲より簡単なので
わざわざ新曲のFondant Stepと比較する必要もないかと…… - [まのん][S2I.OzDpAp.]-[jp]
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Whereにも似たような小→大はありますが、間隔が彗星ノ銀河の方が半分以下なので、片手2連打で対処しようとした場合の難度が大きく異なります。
コールボーイができてもロウワーができない人が多いのと同じようなものです。 - [いちプレイヤー]◆mLQGUNFtSc [f7ErRb1.sRc]-[jp]