キャットラビング(MASTER)

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評価・議論コメント

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  • 要素に「縦連」を追加することを提案する。
    1:35あたりの、(4分間隔が5打、8分間隔が4打)、16分間隔が4打で構成されている縦連である。確かに打数自体は少ないが、のだ(30最下位)には16分間隔が5打の縦連で、難易度表の方には要素「縦連」がついているのなら、打数がほぼ同じこれも要素「縦連」をつけていいと思うからだ。 - [雫推し]TLCuAGZ/CY [nOANekzo0fE]-[jp] 2026-02-23 (月) 02:14:01
  • [1]です。当曲はfc済みです。(適正27) - [雫推し]TLCuAGZ/CY [nOANekzo0fE]-[jp] 2026-02-23 (月) 02:15:20
  • (適正29、キャットラビングFC済)
    賛成。16分5打の縦連。誘導はなく、くの字とともにキャットラビングの数少ないコンボカッターになっている。 - [いちプレイヤー]mLQGUNFtSc [f7ErRb1.sRc]-[jp] 2026-02-23 (月) 02:37:33
  • 賛成(適正32 最高33最下位)
    誘導がないためコンボカッターの一つになる。 - [名もなきモナカ].1.37vJ.KE [70geMXwV7Fs]-[jp] 2026-02-23 (月) 08:57:42
  • 一応賛成(適正31)
    4分→8分→16分と言う流れは十分誘導があるように感じるが、のだに付いてるならまあいいかと思った。そもそもこのwikiが縦連を評価しすぎてる気もするが - [OfUfP7Kt4cw]-[jp] 2026-02-23 (月) 10:51:02
  • 賛成(適正25最高メモリア紫)当曲FC済みです。
    これとくの字くらいしか主なコンボカッターがないことを考えると、要素に入れていいと思います。 - [39vtrIXVouI]-[net] 2026-02-23 (月) 16:23:26
  • 集計しときます。
    賛成5
    反対0
    全会一致で可決です。難易度表masterの要素に「縦連」を追加しました - [OfUfP7Kt4cw]-[jp] 2026-03-02 (月) 16:47:34
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