楽曲難易度表議論所1/872
- 適正→上位提案(適正33 最高0.0000034)
これ、やってる事が88☆彡の上位互換なんですよ
この譜面と88の難所
・小粒トリル
・リズム難
・スライド難
・認識難
1つづつ解説。
小粒トリルについて
88の間奏
176の16分(最大2マスずつ移動)
この譜面
150の24分(225の16分で、2マスずつ移動)
この譜面の方がBpmが49勝っている。
エイムについても88の間奏は4打ずつ区切れば苦に感じることもない。
・リズム難
88の間奏
8分音符の2マスホールド→16分のタップが8回続いた後12分縦連4打
この譜面のイントロ
8分音符の2マススライド→16分のタップが何回か続いたあと24分7打
これは88の方がやりにくい。
・スライド難
88の間奏
16分トリル後の8分のスライド(4マス移動)が8回続いたあとまた16分トリル(個人的88の最難所)
この譜面のサビ
8分スライド(5マス移動)の後スライド離した方の手で16分同時押しを4回(しかも3回目はスライド終点と小粒ノーツが3マス離れている(本当にありえない、この譜面の最難所))
必要技術やエイム力が明らかに88を上回っている。
・認識難
88のラスサビ
全レーンでフリックが飛んでくるが176の8分なので同時押し処理可能。(ちなみに200の8分まで単押しを同時押し処理することができる)
この譜面のサビ前
いきなり隣接同時押しからのそれを裏切るように単押しで始まる16分同時押し3打(最後だけ隣接、しかも金ノーツで見にくい)。同時押し処理不可能。
88が勝ってる要素が間奏のリズムがややこしいところくらいしかないと判断したため昇格を希望。 - [Bb0lF/AXOO2]-[jp]
- 板主です
ブレブレの24分7打で2マスずつ移動はないです、1マスずつ移動に訂正
ブレブレのリズム難、2マススライドではなく3マススライド - [Bb0lF/AXOO2]-[jp]
- 保留(適正29)
ブレブレは24分7打が最高で、ロキの方が24分だけで見ればきつい。また、より速い7打のカンタレラが適正残留したばかりなので矛盾しそう。
細い斜めスライドに関してはきついが、元のBPMが152なのでまだ耐えている。
縦2連→同時押しは1回だけ。深海少女紫が速くなった感じでしっかり難所ではあるが。
また、88は小粒の縦連→階段という厄介な配置があるが、ブレブレにはない。88の最難関がここではないかと思う。88のラスサビに関しては遅いFlyer!なので、「緊張込みで怖さがある」くらいでそこまで重く見ていない。
だいぶすごそうなことはしているが試行回数で押しやすいタイプの譜面なので、ほかの意見待ち。最上位ではないということだけはいえる。
なお、ロキとブレブレの比較では、上記の難所に加えてスライドを持ち替えた後に不意打ち的に出てくる認識難が2回あり、ブレブレの方が難しいと思っている。 - [いちプレイヤー]◆mLQGUNFtSc [f7ErRb1.sRc]-[jp]
- 賛成(適正30 最高31下位)
適正30になった今もまだFCできていない。取り方はわかるのだが3連打と移動2連打が多すぎてどこかでミスが出る。トリルも相当早く一回の長さが無いのは幸いだが、これも分けて複数回あるので気が抜けない。
個人的に苦手な縦連2打→同時押しは2回あるのではないかと思う。(2回目は同時押しがフリックになっているが)しかもノーツが大きくて見にくいのも厄介。
あとは終盤の認識難トリル2回も難所、など意識することが多く一度に何度もプレイしてFCを狙うにも疲れる譜面をしている。
私がFCできていない紫29は上位以上が約8割であり、そこにこの曲も入っているので上位上げは賛成したい。 - [m2tN/flLps2]-[net]
- 賛成寄り(適正33)
[4]の方の主張に共感するところがあり、その点を評価するなら上位でもいいかなと判断。
この譜面はどこが難しいというよりは全体難でどこでも事故るという印象。全体的に16分→同時押しが多い、時折出てくる小粒24分7打、細スライドからの16分→同時押しでの巻き込み、認識難トリル、アウトロの色々混ざって忙しい配置など。これだけ事故要素があるなら全部通し切るのはしんどいかなとは感じる。演奏時間が短いことだけがネックだったが今や適正にビバハピ, ワーワーワールドがいるためこれの1段階上と言い張ることは可能。適正付近で苦戦している人がいてその理由も納得したため賛成寄り。
ブレブレと88☆彡やロキを比較している意見に対しては局所難と全体難を道中だけもしくは難所だけで比較して優劣をつけているように見え違和感が強い。私としてはブレブレは上位でもいいけど他に優先して上位に上げたい譜面がいくつかある状況であるため[4]の意見が無ければ理由不十分として反対してたと思う。 - [vNnXKIaFZpM]-[jp]
- [2]です。賛成が3人いますが、提案者の意見には納得できないところがあり、ちょっと意見不足かつ議論過多で流れ気味なので、突っ込み不足による便宜的反対に回ります。 - [いちプレイヤー]◆mLQGUNFtSc [f7ErRb1.sRc]-[jp]
- 議論の1週間延長を希望しておきます(その目的のためであれば私の票を一時的に中立や反対に振り分けてもらって構いません)。
理由は[6]と同じ。提案文に対する納得のいかなさと意見数不足よりもう少し議論所に残して意見を集めたい。 - [vNnXKIaFZpM]-[jp]
- [5][7][8]は全て同一人物による投稿です。 - [vNnXKIaFZpM]-[jp]
- 反対寄り(適正32)
提案文の内容もあって、現状賛成は出しづらい。これと同速で上位のベノムはフリックが多めで、24分以外はあちらの方が強いように感じる。また、ベノムにも縦2連→同時押しはあり、数も多い。他にはサンドリヨンも対抗譜面だと思っていて、小粒に加えて非交互乱打もある。「寄り」を付けたのは、意見を変える可能性があるため。[4]さんみたいな人が多いようなら賛成に回ることも考えられる。 - [EX178]◆n2Cx24qaz6 [qiWXfy5mjiY]-[net]
- 横槍すみません。
当ページのような
・意見数不足
・板主不在で放置状態
の場合は破棄でいいのではないでしょうか。
賛成派で理由の加筆ができて続行希望の方がいれば、ここで延長よりは新たに建て直してもらった方がいいと思います。
楽曲難易度表掲示板も若干渋滞気味なので一旦ここにコメントしました。 - [NJhHt5efFwA]-[net]
- [5]ですが、私もこの議論は破棄が望ましいかと思います。
意見数不足、提案者不在はよくあることなのであまり気にしてませんが、そのうえでこの議論については提案文に対しての反論が反対理由の大半を占めているような状況であり、提案文さえしっかりしていれば可決の望みがあったように感じます。そのような状態で否決にして議論にクールタイムを設けるのもちがう、かと言って、(提案者を除き)[4]以外に明確な賛成がない状態で可決にするのもちがうと、完全に議論が宙に浮いた状態なので一度破棄して希望があるなら再度建て直しとするのが一番適切なように感じます。 - [vNnXKIaFZpM]-[jp]
- [5]ですが中立に変更。
そのうえで議論開始から2週間となる明日11時までに反論が無ければ本議論は破棄として処理します。 - [vNnXKIaFZpM]-[jp]
- 賛成(適正34)
29にしては連打が少しきついかな?と思う譜面。ですが、88☆ミの強化譜面かと言われると少し微妙です。88☆ミを弱体化した譜面がブレス・ユア・ブレスかなぁと思います。 - [bGBO2dqPd2.]-[jp]
- [13]です。
変な文章になっているかもしれません。 - [bGBO2dqPd2.]-[jp]