幽霊東京(MASTER)

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評価・議論コメント

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  • ページ作成者です。
    現在、ワンスポに関する議論が行われていますが、僕はその議論を見て幽霊東京を最上位にしたらいいんじゃないかと思いました。
    まず、3鍵や4鍵などが多くあり、隣接ノーツや緩やかなトリルなど、楽曲全てに難所がある感じです。
    現在、私は皆伝11粒で30のRAD DOGSをフルコン、29のph、世界はまだ始まってすらいないをAPシている中、幽霊東京、乙女解剖が27の中でフルコンしてないため、幽霊東京を最上位に上げたいです。 - [26HBbSRYypQ]-[jp] 2023-03-28 (火) 21:59:45
  • 個人的に賛成です。シート上の評価では3位と上位では最も強いことになっています。乙女解剖よりは劣ると思うけれどもトリルがそこそこあるうえ認識難もそこそこありいやらしい配置が多い印象です。僕もFC詰めでかなり苦戦しました。ただ、物量面ではフラジールとあまり変わらず、少し幽霊東京が勝っている、認識難もあるといっても基本的な配置ばかりなので意見は分かれそうではありますね。シート上の評価もそういう感じになっています。幽霊東京がわずかに勝っていて自分も苦戦した記憶があるのを考えて僕は賛成します。 - [popra]tsGpSwX8mo [RQYDDbvd2QY]-[net] 2023-03-29 (水) 01:35:01
  • 中立かな。ワンスポの議論が終わっていないので今のところ賛成も反対もしないです。ちなみにシート上の評価では最上位なのでどちらかといえば賛成寄り。
    【譜面傾向】BPM124で遅めではあるが、16分の非交互や認識難を含むかなり厄介な譜面。隣接ノーツや階段も多い。物量は27相応なもののかなりの配置難で、認識難を含むラスサビはかなり難しい。
    似た傾向の譜面にフラジールがあるが、あちらの方がロングノーツ混じりの配置が厄介なものの、幽霊は階段や認識難、微縦連が厳しい。
    とりあえず譜面傾向だけ洗い出しておきました。自分自身27で最後の3つが残るまでFC出来なくてかなり苦手意識があるので、配置難と認識難のレベルが高いこの譜面は最上位に上がってもおかしくは無い。 - [peach][gtZ498JxLqw]-[jp] 2023-03-29 (水) 01:51:47
  • 賛成です。微縦連を挟む認識難配置が27とは思えないほど質が高く、当時かなり苦戦しました、。それに当たり前のように鍵盤配置なども登場しますし(bpmが遅いといえばそれまでですが、)全体的に難所があるということを考えると最上位が妥当なのではと思います。 - [Zn4N/0AbA4E]-[jp] 2023-03-29 (水) 09:30:32
  • 幽霊東京は賛成で。わんすぽは絶対反対です。
    まず27にしては難しい配置が多く、認識難も結構あるので譜面レベルは間違いなく28の最下位よりは高いと思いますね。某39musicや某FromTokyoなんかよりは間違いなく難しいと思う。人によっては乙女解剖より難しいかも。 - [X/f8J86fhaw]-[jp] 2023-03-29 (水) 14:09:22
  • 最上位上げに賛成です。
    (譜面傾向)BPMは低いが16分配置が非常に多く、階段や片手2連打を挟む乱打、微縦連などコンボカッターが曲全体に散りばめられている。また、Aメロの膨らんだスライドが抜けやすい。
    (総評)階段にも4鍵と3鍵の両方があるなど繰り返し配置があまりなく、反応が遅れてコンボを切りやすい全体難譜面。シート上でもCoDとほぼ変わらない指数が出ており、他の上位と比べても乱打、階段、認識難と要素が多く特定の要素だけが突出していないので、「幽霊東京はそこまで難しくない」と感じにくいと思う。乙女解剖よりはやや簡単ながら、フラジールよりは難しい感じ。いま最上位が少なめなこともあり、要求地力が高いこの譜面は最上位で問題ないと思う。これから27に挑む人は後回しにしたほうが攻略の効率もよくなりそう。 - [いちプレイヤー]RK9GuPKDe6 [ytEh0hUKaSo]-[jp] 2023-03-31 (金) 15:01:46
  • シート上の評価は2位に限りなく近い3位です。1〜3位は指数の調整次第で入れ替わるくらいには差が近いです。そういう意味で最上位判定は問題ないでしょう。
    ちなみにシートの仕様上、微縦連の加点も大きいので物量だけだと1位です。 - vOuOpF2SFg [yTbiu6m1VSU]-[jp] 2023-03-31 (金) 16:33:27
  • 中立。個人的にはあまり苦戦した記憶はない。この曲はBPMが低く、当時はフラジールや恋愛裁判の方が難しく、というか上位最弱レベルに感じた。
     認識難は千年の独奏歌のようにあまり機能してないがそのぶん配置難で運指がわかりにくくなってるイメージ。特に長くはないが休憩らしい休憩もない全体難。今やると上位の中でも強いとは思うけど一つ一つ落ち着いてやれば取れる気もする。指標だと高く評価される要素が揃いすぎてるのはあるかな。 - [ZV5s7kPJu02]-[jp] 2023-03-31 (金) 18:08:22
  • >>[3]
    ワンスポが議論の結果、上位に下がりました。その結果現在の最上位が2つになりました。なので、最終的な感想を教えて下さい。 - [26HBbSRYypQ]-[jp] 2023-04-01 (土) 21:06:12
  • 3の者です。
    最上位上げでいいと思います。やはり配置難が27の中でも相当厳しく、さらに階段や非交互などが混じっていてシートでの評価相応にプレイしづらい譜面。尖った難所はないものの全体を通してコンボが切れやすいので理接にも陥りやすい。 - [peach][gtZ498JxLqw]-[jp] 2023-04-02 (日) 06:32:15
  • 議論から1週間が立ちますが、賛成が6中立が1なので最上位に上げても問題ないですか? - [26HBbSRYypQ]-[jp] 2023-04-04 (火) 19:00:08
  • 〉〉11いいと思います - [1um3IuC6X/A]-[jp] 2023-04-05 (水) 16:47:27
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