サラマンダー(MASTER)

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評価・議論コメント

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  • 上位→最上位提案(適正30最高フィクサー、snooze(31ならポジダンそうだった))
    気になったので提案してみることにする。正直自信は無いが自分自身もかなり苦戦した楽曲として提案者票はありにする。
    悔みら体感難易度調査で割と名前を見たことと、30詰めてた時の自分自身も30残り5曲の時のFCでかなりFCに時間がかかっているため最上位でもいいと思った。
    譜面の話をすると認識難気味トリル→同時押しや16分→同時フリック、唐突に来る縦連三打、抜けやすい小粒盆踊りなど長尺の上、全体的に難しい配置がずっと降ってくるなどまったく気が抜けなくてかなりの集中力が要される譜面で、その上長時間難しい配置を叩いてきたという緊張の中でホールドとノーツの同時押し→ホールド終点離しと同時フリックを8セットはかなり忙しい上にホールドがミスったり、フリックが抜けたりなど技術的にも難しい配置になっていてそこからゴママヨ交じりで少しだが認識のしづらいトリルなどラス殺しもなかなか難しいので譜面的にも最上位でもそこまで違和感ないかなと思う。 - [peAAGLgMNpE]-[net] 2025-10-21 (火) 20:05:12
  • 反対(適正30 最高31下位)
    サラマンダーのトリルだけ特殊で厄介に感じるが、その他の要素が30としては特別強くないと思う。とりあえず長いと言った感じ。
    私はまだFCできていないが、BPMが低いから16分同時押しも通しやすいし、認識難も強くなく、目が追いつく曲なので、長いことを加味して適正強めの曲と並ぶくらい。
    一応FCの目処が立っている曲なので最上位昇格は反対する。体感は適正強め~上位弱め - [vbmSGjB6QUA]-[jp] 2025-10-23 (木) 08:54:14
  • 反対(適正32)
    体感難易度は上位真ん中〜やや強め(ラストでやや沼った経験があるのと、現在でもあまり安定しないため)。
    長い上にいろいろな要素が含まれているため体感難易度が高くなりがちな譜面だが、一つ一つの要素は適正以下にしか感じず、先述の要因により上位まで押し上げられているイメージがある。ラストの16分からのスライド+フリックラッシュへの繋ぎがやや難しく感じる一方、ハマったとしても上位強めまでが限界だろうといった感じ。物量もONESELFに劣るレベルなので、最上位昇格は厳しいと判断した。 - [gtZ498JxLqw]-[jp] 2025-10-23 (木) 11:56:56
  • 賛成(適正32最高SAN値直葬,31⇩全FC)
    悔やミラの議論で述べたが、体感では30の中でも5~7番目くらいに難しいと思っている。個人的にはスダメや花唄よりも難しい。イントロの狭い小粒トリル、やけに抜けやすいスライド、それにラストのスライド+フリック&タップがあまりにも強烈なコンボカッターに感じていて、適正32になった今も安定していない。演奏時間の長さや難所の多さから十分最上位で良いと感じた。 - [レフトクロックス4世][97WoB8O3TB6]-[jp] 2025-10-23 (木) 14:27:56
  • 反対 (適正31 最高チルレコ等)
    悔やミラの議論で30最上位全体を見直す機会があったが、それらと比較するとやはり格落ちに感じる。
    全体的に30適正レベルの配置が続き、曲の長さとスライド抜けを加味して上位と言う評価。最後のスライド+フリックについては珍しい配置で緊張はするものの、ここでコンボを切った記憶がなく、落ち着いて押せば取れる印象。
    ミルクラの昇格についても個人的な体感としては反対寄りではあったが、特殊な配置が多く苦手とする人がいるのも一定理解できた。この曲はそう言った配置もなく、またミルクラの昇格によって最上位ラインが下がったとも感じないので、反対。 - [OZt8MM.uiCI]-[jp] 2025-10-23 (木) 16:20:25
  • 反対(適正30最高もも鍵)
    上位の中では早めにFCした譜面。
    集中力を保ったまま全部を通せるかどうかというタイプの譜面で、難所自体は少なく適正相当あるかどうか、必要地力は29〜30下位あたりで足りる気がするし、常に難所が降ってくるかというとそうでもない。
    長時間で一個でも抜けるとダメという点では難しいのだが、一応休憩地帯もあり体力要素は無く、最上位までは上げにくい。
    叩き直してみたが今月の30ラッシュの中で実装されていたら適正で出していると思ったため反対。 - [6mQ/u0O7RC6]-[jp] 2025-10-23 (木) 18:31:35
  • 反対(適正30 最高成敗)
    体感上位強め 
    長い上に、難所が多いので、30でも高めの評価になる。だが、要素を一つ一つ紐解いていくと、大半が29適正~30下位ぐらいのレベルであり、実際に難所と呼べるのはスライド抜けとラス殺し、長時間ぐらいしかなくなる。要するに、局所難譜面であり、局所難を除けば全体的に30でも弱いほうに入る。
    アンノウンとRADの存在も昇格を阻む要因。前者はこれを超える全体難譜面であり、後者は(人によるが)一部最上位にすら食い込む上位最強格であるため、そこを超えられないサラマンダーは現30最上位に行けないだろう。
    自分はスライド難で沼っていて未FCなのだが、そこを超えれば、後はどうとでもなるので...。 - [朝比奈真夏][MUWljCVhD2c]-[19] 2025-10-27 (月) 13:38:52
  • 賛成(適正31、最高サカパ)
    未FC。一番の難所はイントロと間奏にある移動トリル→移動タップか。ただそこ以外も全体的に抜けやすい。基本的に曲の長さは評価していないがここまでだとちょっと考えたくなる。
    別に速くも見づらすぎたりもしないので簡単と言われるのも全然わかるけどできそうでできなすぎる譜面で、上位だと浮いてると思った。 - [O6Ev8O0QKQg]-[jp] 2025-10-28 (火) 18:21:54
  • 賛成3[1][4][8]
    反対5[2][3][5][6][7]
    反対多数により否決。上位維持で終了します。 - [Ba/Be/6FSWM]-[net] 2025-10-28 (火) 20:14:54
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